第41章 海外代理
開局一無所有?我自己創業當神豪 作者:心有薔薇如虎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
晚宴很快在賓主盡歡的氛圍中結束,眼看陳軒似乎沒有太多繼續交談下去的興致,金正宙懂事的帶著nexon遊戲公司的高管向陳軒告辭。
而裴珠泫和孫承煥兩位美女則是一左一右的挽著陳軒的手臂,來到了新羅大酒店的總統行政套房內。
進到房間後,感受著身上傳來的柔軟觸感,陳軒急不可耐的上下其手起來,隨著一聲聲嬌喘聲響起,房間裏的氛圍也變得旖旎起來。
第二天陳軒醒來後,感覺全身酸軟,仿佛整個身體都被榨幹了一樣。轉頭看著床上玉體橫陳的兩人,想到昨晚兩人那些狂野的姿勢與瘋狂的索取,不由得打了一個哆嗦。
吃過早餐後,陳軒帶著程玉浩和律師等人來到了nexon遊戲公司的總部大樓,金正宙早已經在辦公室等候多時了。經過一個上午的緊張洽談之後,雙方終於達成了一致的合作意向。
由nexon遊戲公司出資800萬美金拿下巔峰網絡科技公司旗下遊戲《生化危機》和《星際爭霸》在寒國的獨家代理權。nexon遊戲公司承諾在一個月之內出資30億韓元(1660萬rmb)在寒國進行大麵積遊戲推廣。
在雙方簽署完合作協議之後,金正宙便帶領著陳軒參觀了整個nexon遊戲公司。在一家中華料理吃過午餐後,陳軒便匆匆忙忙的迴到了酒店。
裴珠泫和孫承煥陪著陳軒在寒國整整遊玩了三天。去過了樂天世界、福景宮、仁寺洞等寒國著名景點,在明洞購物逛了整整一天,給兩女買了近兩億韓元的服裝和包包。
中途陳軒接到周淩峰的電話,之前聯係了米國的暴風雪公司洽談合作,暴風雪公司也非常重視,派出了由公司副總裁艾倫帶領的團隊來華國和陳軒商討具體合作方案。
第四天陳軒感覺自己吃不消了,保存了26年的“積蓄”花的一幹二淨,在給兩女留下50萬美金後,便匆匆啟程迴國。
華國星城市國際機場,陳軒一臉憔悴的走出機場大廳,身後跟著憋著笑意的程玉浩等人。
迴到公司後,陳軒顧不上休息,連忙會見早已經在公司等待了他兩天的暴風雪公司代表。
據陳軒了解,暴風雪遊戲公司是米國一家非常著名的遊戲製作和發行的公司,是現今遊戲行業最頂級最成功的遊戲公司。
創始人邁克於1991年成立暴風雪遊戲公司,發展至今已經有24年之久,推出過無數非常經典的遊戲,每一次發布的新遊戲,都深受遊戲玩家喜愛,也被遊戲行業內所有公司所模仿和借鑒。
1997年,暴風雪遊戲公司推出了《風暴戰網》,《風暴戰網》的出現整合了市場上絕大部分遊戲,遊戲行業開始了聯網對戰模式。
毫不誇張的說《風暴戰網》是暴風雪遊戲公司對互聯網時代的敏銳感覺與準確把握,其重要性無論如何形容都並不為過。
1999年,暴風雪遊戲公司第一次在《風暴戰網》舉辦大賽,提供了5萬美元的現金和獎品,全球玩家競相參與,掀起了一場前所未有的網絡遊戲大戰。
全球各地的玩家在《風暴戰網》聯網對戰,真人對戰,其樂無窮。許多人為此如醉如癡,廢寢忘食。
2000年暴風雪遊戲公司創始人邁克召開新聞發布會,向全世界宣布暴風雪遊戲公司以後隻開發最頂尖的權威性作品。這也是暴風雪遊戲公司由此確定的創建品牌的重大戰略。
隨後的幾年時間裏,暴風雪遊戲公司相繼推出了《無盡戰爭》《帝國榮耀》《破壞神》等等經典遊戲。
隨著《無盡戰爭》《帝國榮耀》風靡全球,《風暴戰網》也日漸繁榮興旺,兩者相輔相成,共生共榮。到今年,也就是2014年,暴風雪遊戲公司在全球擁有3400萬用戶,《風暴戰網》的注冊用戶已達2750萬,日均超過150萬人在線。
暴風雪遊戲公司也正是憑借著《風暴戰網》奠定了遊戲行業老大的地位。
目前市場上最受歡迎的遊戲,暴風雪公司製作的遊戲占了將近40%,被全球玩家尊稱為:“暴風雪出品,必屬精品”是全世界所有遊戲公司的終極目標。
陳軒來到會議室後便滿懷歉意的和暴風雪副總裁艾倫握手道歉,說自己在寒國因為洽談合作的原因耽誤了幾天。
很快,雙方便進入了正題,運營總監周淩峰專門安排了8位公司員工來為他們演示《星際爭霸》的遊戲效果,選用不同的種族,進行了多場對戰。
副總裁艾倫帶領的團隊在觀看了近1個小時後,便開始親自試玩遊戲。
試玩期間,暴風雪團隊不時的驚唿出聲,紛紛為遊戲的精良,嚴謹而感到驚訝,陳軒不停的為他們介紹遊戲裏各個種族的特性,地圖,資源,兵種,技能等等。
尤其是介紹了艾倫最為關注的遊戲平衡問題,在經過長達2個小時的測試之後,艾倫及暴風雪團隊對遊戲讚不絕口,將《星際爭霸》稱之為劃時代的遊戲。
在初步了解了遊戲之後,雙方開始了關於合作的談判,就代理方式,代理時間,代理費用等問題展開了激烈的討論。
尤其是對陳軒準備免費發布《星際爭霸》尤為不解,雙方就這一問題爭執了許久都沒有達成共識。
因為如果陳軒一旦在華國免費發布《星際爭霸》的話,無疑會對暴風雪遊戲公司在全球發布《星際爭霸》的定價造成極大的衝擊,暴風雪遊戲公司的口碑也會因此受到非常大的影響。
這讓陳軒非常頭疼,之前他的打算是準備以免費的形式在華國國內發布,目的是為了快速推廣《星際爭霸》這款遊戲,能夠在最短的時間之內完成係統的第四個任務。
現在看來是他之前考慮的太片麵了,確實如果他在華國以免費的形式發布《星際爭霸》的話,肯定會對暴風雪遊戲公司在全球推廣《星際爭霸》造成很大的負麵影響。
畢竟不賺錢的生意沒有誰會想做,而且暴風雪遊戲公司尤其注重在玩家當中的口碑,到時候華國免費,其他國家的玩家全部都要收費,這會讓其他國家的玩家怎麽想?
在思考片刻後,陳軒不得不做出讓步,和暴風雪遊戲公司的合作必須要達成,一旦能夠合作的話,《星際爭霸》在全世界的推廣工作無疑會容易太多太多。
在這一點上雙方達成共識後便就售價問題展開討論,最終陳軒決定將《星際爭霸》的售價定為49.9元。而暴風雪遊戲公司對《星際爭霸》的售價定為9.9元美金。
至於寒國市場,就讓nexon公司自己決定。
遊戲代理費用的問題,暴風雪遊戲公司之前是想采取分成的模式,但是陳軒沒有同意。
因為他無法監管暴風雪遊戲公司銷售《星際爭霸》的真實數據,就和電影《生化危機》 《星河戰隊》一樣,這裏麵可以做假的手段太多了。
所以他準備幹脆以一次性支付的方式來結算。
隨後在談判了近1個小時之後,雙方才就代理費用達成共識。
暴風雪遊戲公司取得《星際爭霸》在除華國和寒國之外的所有地區的代理權,代理時間為10年,代理費用為2000萬美金,支付方式為一次性支付。
在雙方律師審核完合同條款之後,終於正式簽訂了合作協議。
而裴珠泫和孫承煥兩位美女則是一左一右的挽著陳軒的手臂,來到了新羅大酒店的總統行政套房內。
進到房間後,感受著身上傳來的柔軟觸感,陳軒急不可耐的上下其手起來,隨著一聲聲嬌喘聲響起,房間裏的氛圍也變得旖旎起來。
第二天陳軒醒來後,感覺全身酸軟,仿佛整個身體都被榨幹了一樣。轉頭看著床上玉體橫陳的兩人,想到昨晚兩人那些狂野的姿勢與瘋狂的索取,不由得打了一個哆嗦。
吃過早餐後,陳軒帶著程玉浩和律師等人來到了nexon遊戲公司的總部大樓,金正宙早已經在辦公室等候多時了。經過一個上午的緊張洽談之後,雙方終於達成了一致的合作意向。
由nexon遊戲公司出資800萬美金拿下巔峰網絡科技公司旗下遊戲《生化危機》和《星際爭霸》在寒國的獨家代理權。nexon遊戲公司承諾在一個月之內出資30億韓元(1660萬rmb)在寒國進行大麵積遊戲推廣。
在雙方簽署完合作協議之後,金正宙便帶領著陳軒參觀了整個nexon遊戲公司。在一家中華料理吃過午餐後,陳軒便匆匆忙忙的迴到了酒店。
裴珠泫和孫承煥陪著陳軒在寒國整整遊玩了三天。去過了樂天世界、福景宮、仁寺洞等寒國著名景點,在明洞購物逛了整整一天,給兩女買了近兩億韓元的服裝和包包。
中途陳軒接到周淩峰的電話,之前聯係了米國的暴風雪公司洽談合作,暴風雪公司也非常重視,派出了由公司副總裁艾倫帶領的團隊來華國和陳軒商討具體合作方案。
第四天陳軒感覺自己吃不消了,保存了26年的“積蓄”花的一幹二淨,在給兩女留下50萬美金後,便匆匆啟程迴國。
華國星城市國際機場,陳軒一臉憔悴的走出機場大廳,身後跟著憋著笑意的程玉浩等人。
迴到公司後,陳軒顧不上休息,連忙會見早已經在公司等待了他兩天的暴風雪公司代表。
據陳軒了解,暴風雪遊戲公司是米國一家非常著名的遊戲製作和發行的公司,是現今遊戲行業最頂級最成功的遊戲公司。
創始人邁克於1991年成立暴風雪遊戲公司,發展至今已經有24年之久,推出過無數非常經典的遊戲,每一次發布的新遊戲,都深受遊戲玩家喜愛,也被遊戲行業內所有公司所模仿和借鑒。
1997年,暴風雪遊戲公司推出了《風暴戰網》,《風暴戰網》的出現整合了市場上絕大部分遊戲,遊戲行業開始了聯網對戰模式。
毫不誇張的說《風暴戰網》是暴風雪遊戲公司對互聯網時代的敏銳感覺與準確把握,其重要性無論如何形容都並不為過。
1999年,暴風雪遊戲公司第一次在《風暴戰網》舉辦大賽,提供了5萬美元的現金和獎品,全球玩家競相參與,掀起了一場前所未有的網絡遊戲大戰。
全球各地的玩家在《風暴戰網》聯網對戰,真人對戰,其樂無窮。許多人為此如醉如癡,廢寢忘食。
2000年暴風雪遊戲公司創始人邁克召開新聞發布會,向全世界宣布暴風雪遊戲公司以後隻開發最頂尖的權威性作品。這也是暴風雪遊戲公司由此確定的創建品牌的重大戰略。
隨後的幾年時間裏,暴風雪遊戲公司相繼推出了《無盡戰爭》《帝國榮耀》《破壞神》等等經典遊戲。
隨著《無盡戰爭》《帝國榮耀》風靡全球,《風暴戰網》也日漸繁榮興旺,兩者相輔相成,共生共榮。到今年,也就是2014年,暴風雪遊戲公司在全球擁有3400萬用戶,《風暴戰網》的注冊用戶已達2750萬,日均超過150萬人在線。
暴風雪遊戲公司也正是憑借著《風暴戰網》奠定了遊戲行業老大的地位。
目前市場上最受歡迎的遊戲,暴風雪公司製作的遊戲占了將近40%,被全球玩家尊稱為:“暴風雪出品,必屬精品”是全世界所有遊戲公司的終極目標。
陳軒來到會議室後便滿懷歉意的和暴風雪副總裁艾倫握手道歉,說自己在寒國因為洽談合作的原因耽誤了幾天。
很快,雙方便進入了正題,運營總監周淩峰專門安排了8位公司員工來為他們演示《星際爭霸》的遊戲效果,選用不同的種族,進行了多場對戰。
副總裁艾倫帶領的團隊在觀看了近1個小時後,便開始親自試玩遊戲。
試玩期間,暴風雪團隊不時的驚唿出聲,紛紛為遊戲的精良,嚴謹而感到驚訝,陳軒不停的為他們介紹遊戲裏各個種族的特性,地圖,資源,兵種,技能等等。
尤其是介紹了艾倫最為關注的遊戲平衡問題,在經過長達2個小時的測試之後,艾倫及暴風雪團隊對遊戲讚不絕口,將《星際爭霸》稱之為劃時代的遊戲。
在初步了解了遊戲之後,雙方開始了關於合作的談判,就代理方式,代理時間,代理費用等問題展開了激烈的討論。
尤其是對陳軒準備免費發布《星際爭霸》尤為不解,雙方就這一問題爭執了許久都沒有達成共識。
因為如果陳軒一旦在華國免費發布《星際爭霸》的話,無疑會對暴風雪遊戲公司在全球發布《星際爭霸》的定價造成極大的衝擊,暴風雪遊戲公司的口碑也會因此受到非常大的影響。
這讓陳軒非常頭疼,之前他的打算是準備以免費的形式在華國國內發布,目的是為了快速推廣《星際爭霸》這款遊戲,能夠在最短的時間之內完成係統的第四個任務。
現在看來是他之前考慮的太片麵了,確實如果他在華國以免費的形式發布《星際爭霸》的話,肯定會對暴風雪遊戲公司在全球推廣《星際爭霸》造成很大的負麵影響。
畢竟不賺錢的生意沒有誰會想做,而且暴風雪遊戲公司尤其注重在玩家當中的口碑,到時候華國免費,其他國家的玩家全部都要收費,這會讓其他國家的玩家怎麽想?
在思考片刻後,陳軒不得不做出讓步,和暴風雪遊戲公司的合作必須要達成,一旦能夠合作的話,《星際爭霸》在全世界的推廣工作無疑會容易太多太多。
在這一點上雙方達成共識後便就售價問題展開討論,最終陳軒決定將《星際爭霸》的售價定為49.9元。而暴風雪遊戲公司對《星際爭霸》的售價定為9.9元美金。
至於寒國市場,就讓nexon公司自己決定。
遊戲代理費用的問題,暴風雪遊戲公司之前是想采取分成的模式,但是陳軒沒有同意。
因為他無法監管暴風雪遊戲公司銷售《星際爭霸》的真實數據,就和電影《生化危機》 《星河戰隊》一樣,這裏麵可以做假的手段太多了。
所以他準備幹脆以一次性支付的方式來結算。
隨後在談判了近1個小時之後,雙方才就代理費用達成共識。
暴風雪遊戲公司取得《星際爭霸》在除華國和寒國之外的所有地區的代理權,代理時間為10年,代理費用為2000萬美金,支付方式為一次性支付。
在雙方律師審核完合同條款之後,終於正式簽訂了合作協議。