“傑哥,你這幾個詞,哪哪都不挨著啊,我這一點頭緒都沒有。”


    作為高級製作人,陳傑是青花遊戲的主管之一,底下還有十來號人,按理說,算是在青花中的標準團隊規模。


    不過,陳傑作為一個老實人,他的團隊也有一些不算小瑕疵,那就是裏麵基本都是新人,或是比較平庸一些的人。


    再具體一些,他這裏的人一般都隻能拿一個b的綜合評價,a是不存在的,能不連續兩年拿c被優化就算成功。


    至於原因,也很簡單,一般能用的老員工,或者天賦異稟的新人,在他手下待不了幾個月就會被其他主管截走。


    久而久之,他負責的開發組竟也成了青花著名的新人培訓基地。


    雖然陳傑並不樂意就是了。


    不過,從這方麵來說,陳傑能帶著這種夢幻團隊順利做出這麽多遊戲,那也算是一種才能了。


    而在開頭發話的。就是一個半年前剛畢業的娃,自畢業就進了青花遊戲,在上個月剛轉正。


    曆時五個月,這實際上已經算是快的了,這裏一般都要拖滿六個月,甚至還有可能頂著違規給你拖到七八個月,五個月對於青花就是提前轉正。


    所以,其實陳傑一直沒有把這位當成自己組內的常駐成員,一般情況,這種人在轉正後沒幾個月,就會主動要求去其他組裏了。


    “你要對這幾個月的遊戲進行仔細的篩查,你要找出這段時間火爆遊戲的共通點。”


    “你看空洞騎士和隻狼,這兩個遊戲每一個都是各種程度上的難,像空洞騎士甚至一開始,玩家都找不到北。”


    “但這種難度下,卻多出了一堆人不僅沒有被挫敗,反而在鼓吹這些遊戲的難度!”


    陳傑讓這位組員坐下,從鄭龍辦公室出來後,他的想法就不一樣了。


    他手上捏著的是來自目前最火遊戲公司的獨家秘訣,隻要這個遊戲能夠成功,他這個新人培訓小組的頭銜怎麽也得摘掉!


    所以,他才有心思對這個年輕人好好說道說道。


    這兩天,他可不是閑著的,麵對這四個短句,他這兩個晚上都在冥思苦想,這幾個短語中究竟蘊含了什麽道理。


    別說,還真被他悟出了一些東西。


    “表麵上,加難度是給玩家設立障礙,讓玩家,看起來像是為了增加玩家的遊戲時間。”


    “但實際上不然!”


    陳傑在自己的電腦上打開了帶有空洞騎士和隻狼tag的帖子。


    “你仔細看,這些帖子,看其中的共通點,你會發現,這兩個遊戲中閱讀數量最高,播放量最大的都是技術向帖子,而且每個都在人為給自己增加難度!”


    這下屬不明所以:“所以?”


    “所以說,加上這些難度之後,讓通關他們的遊戲成為了高技術力的有力證明!”


    “遊戲帶給玩家的成就感有兩種,一種是從通關遊戲得來的成就感。”


    “而另一種則是,被其他玩家稱讚而得到的成就感,很顯然高難度的遊戲設置,讓他們在這兩者上都能帶來極大成功的快感。”


    “尤其是在第二種成就感上。”


    “要知道,人類是群居動物,社交性是天生存在於人類的大腦之中的,就算是所謂的i人,也並不是完全不需要社交,而他人的誇獎帶來的愉悅是遠超單機遊戲的!”


    “試想一下,如果是你,無傷打敗了一個虐了你無數遍的boss,你會不想分享麽?”


    這位下屬仔細想了一下,確實,假如自己無傷擊殺最終boss,高低也得發個幾百張傳單才行。


    去別的視頻下評論,都得評一句,你怎麽知道我無傷通關了?


    “屆時你一定想要更多人知道這個遊戲的難度吧?這樣大家就會因為這個原因主動去宣傳這個遊戲。”


    “玩家主動的宣傳可比廠家花錢做的廣告效果好多了!”


    “他們這一手就是用難度增加遊戲話題度,將難和自己的遊戲做綁定,能將他們遊戲玩通關的就是高玩。”


    “玩家最重視的就是這種東西,這樣一來,全世界都是他們的水軍!”


    下屬一聽,如同醍醐頓開,撫掌擊節,連聲讚歎:“妙啊,妙啊。”


    “所以,我們也引入高難度,就是要學他們一樣,讓自己的遊戲和難度鉚釘?”


    陳傑搖搖頭:“不是和他們一樣,是要比他們做的更加狠,所謂文無第一,遊戲也是一樣的,你知道現在遊戲銷量第一的是誰嗎?”


    “我知道,泰拉瑞亞,在半年前就已經來到遊戲銷量榜第一個。”


    “很好。”不出陳傑的所料,這個人對於遊戲訊息還是很了解的:“那你知道遊戲銷量榜第二嗎?”


    “我也知道,是太空計劃,雖然它平常並不是很顯眼,但因為價格優勢,以及它的上架時間比較早,所以銷量僅次於泰拉瑞亞。”


    “另外第三名是空洞騎士,第四名是星際拓荒,第五名才是海外星空遊戲公司的太空獵人。”


    陳傑抿了抿嘴,眼神中透著一股子尷尬,沒想到這人竟然背到第五名了……


    “傑哥,你還想知道第六名嗎?我每個月都會對記憶中的排行榜進行重新記憶,前二十名,我都了然於心!”


    陳傑的心都要死了,怎麽還有這種人,背這種東西有什麽用?


    “咳,不用了,我就是想說這麽一個道理,對於第一名大家會很熟悉,但是第二三名,往往知道的人就會少一堆。”


    “所以,我們要做,就不能做第二,得做第一,難度上,我們要做到碾壓知嶽這兩個遊戲!”


    下屬鼓掌,用一種欽佩的眼神看著自己的主管,雖說他這個道理在他身上略微有些小瑕疵,但這不影響他理解陳傑的意思。


    確實,假如他們遊戲的難度僅僅是和知嶽的相仿,甚至差一點,那在別人心裏就會是後來的模仿者。


    但如果自己開拓創新,搬出一套比他們還難的,就算大家還是認為是模仿者,那也是比被模仿者更強的模仿者。


    所謂撞衫不可怕,誰醜誰尷尬!

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