第291章 審核
遊戲製作:從獨立遊戲走向世界 作者:鮮紅月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
林智讓李艾先迴去,自己則開始在辦公室裏審核這個遊戲。
這倒是把蘇欣悅吸引了過來,這玻璃也不是單向玻璃,林智看得見她,她自然也看得見林智。
她看林智不停劃拉著鼠標,顯然是在打遊戲,於是放下了看到半截的電視劇,跑過來圍觀。
“誒,這是不是和我們之前做的那個符文工坊有點像?”蘇欣悅看了一會後,開口說道。
這個世界並沒有牧場物語類似的遊戲,頂多有那種開心農場這樣式的網頁遊戲。
這兩者的遊戲模式還是相當不一樣的。
所以這世界種植遊戲的始祖其實就是林智發布的符文工坊。
而且蘇欣悅之前就在這個遊戲的製作組之中,對這個遊戲顯然相當熟悉。
並且也是她提議在遊戲中加一個女性主角的。
林智發布的是以符文工房3為基礎的遊戲,所以並沒有想著在上麵設置兩個主角供玩家選擇。
還是蘇欣悅說這遊戲畫風這麽可愛,一定能吸引女性玩家,怎麽就不能搞個男女雙主角呢。
當時林智心裏一想,確實,在符文4的時候,就已經可以選擇男女性別了,戀愛候補加上男性直接翻倍。
而且從符文3的角度,也有不少玩家對於不能追鐵匠和有角人表示遺憾。
這說不定是有搞頭的。
所以後來符文工坊的最後成品中,主角是可以選擇男女兩個性別的。
並且林智還在其中添加了幾個男性候補。
總之,蘇欣悅確實是全程參與到了符文工坊的遊戲製作中。
所以,她一看這個綠洲鎮時光,立馬就和符文工坊聯係起來了。
機製實在是太像了。
除了綠洲鎮時光是像素風,而符文工房是2.5d卡通渲染之外,其他樂趣可以說是一模一樣。
同樣可以種田,可以養寵物,可以養動物。
符文工坊去迷宮可以打怪掉素材。
綠洲鎮時光則可以下礦打怪掉素材。
符文工坊可以結婚。
綠洲鎮時光雖然還沒有到結婚的地步,但從對話的樣式來看,應該也是有戀愛元素的。
符文工房可以通過礦石來升級工具,可以釣魚,可以做料理。
綠洲鎮時光也是一樣,都可以做到。
可是這兩者就像是一對雙胞胎一樣相似。
“阿智,這是哪家公司抄我們的遊戲做的麽?”蘇欣悅提出了疑問。
林智搖頭否定了蘇欣悅的問話:“首先,這個遊戲是一個小工作室發到李艾那邊的,算是我們獨立遊戲發展部這邊收到的第一份合格的遊戲。”
“再者,這倒也算不上是抄襲。”
林智組織了語言之後,繼續說道:“他們並不是完全將我們的機製完全搬過去就用。”
“而是對我們遊戲的機製進行了解構,又加入了自己的理解。”
“你看這遊戲中的礦石並不是隻能用來強化工具,還能用來做家具,做自動灑水機這種東西。”
“還有博物館的設計也是一種延長玩家遊戲時間的手法。”
“他們選擇的像素畫風也是很討巧,這種畫質可以明顯降低資源的使用,這樣一來,他們就可以在有限的素材資源裏增加更多的內容進去。”
林智的一連串話,讓蘇欣悅陷入思考,她再看了看屏幕上正在運行的遊戲,點了點頭。
確實,光是從田的大小來看,就和他們的遊戲拉開了一個巨大的鴻溝。
光是農場這邊的田就比符文所有迷宮加起來的田還要大了。
而且從剛才打開的建造界麵來看,這遊戲中還可以製造柵欄,路等等建築。
也就意味著這遊戲是可以規劃田地的建築來裝飾出屬於自己的田。
定製化一直都是一項產品中相當受歡迎的服務。
“那我們要把他們的遊戲收編迴來?”
蘇欣悅問道。
她是知道,這個獨立遊戲發展部的建立目的的。
現在夏國大多數的資源可以說都被各大遊戲公司壟斷了。
就像是發行資源,強如知嶽,也經曆過兩次被平台趕出去的經曆。
獨立工作室可以說是完全被這些大公司牽著鼻子走。
知嶽每個遊戲都能成功,而且銷量大的不行,才有底氣,你們不和我玩,我自己和自己玩的底氣。
但對於大多數普通獨立工作室來說,他們的遊戲是沒辦法達到這種水準的。
也許在一個大平台上,可以通過創意吸引到一大批玩家。
但如果平台對他們關閉,很有可能就會陷入無人問津的地步。
屬於是有實力,但還沒辦法獨立的程度。
再說也不是每一家工作室都有能力出一個遊戲火一個遊戲。
知嶽被趕出來,外麵有的是平台想邀請入駐,別的工作室就沒這種待遇了。
而且獨立遊戲工作室往往是沒錢的,大公司甚至可以通過花錢將這些獨立工作室買下來。
如果這些遊戲工作室很有骨氣,就是不賣,那就更慘了。
這些個大公司山寨手法是數一數二的強。
在這一二十年的發展史中,已經有不少的獨立工作室死在了這裏,大廠在山寨完他們的遊戲後,就能通過更強的遊戲引擎,更出色的畫質碾壓原作。
甚至還有些大公司會發動大篡改術,將他們自己說成是原創作者,而原創作者反而被引導成了抄襲者。
畢竟大公司有的是水軍,這方麵這些獨立工作室根本不是對手。
因為這樣做不下去的工作室不勝枚舉。
這個發展部建立的目的就是為了緩解這種狀態。
大公司有大公司的好處,但同時也有掣肘的地方,他們需要對董事會負責,需要賺錢。
裏麵的遊戲製作人往往是受到多方麵製約的。
工作室是不應該缺少的一環。
就像國外,別看當時那三個工作日扯知嶽後腿,但實際上對國外的獨立遊戲工作室其實是有相當多天使投資的。
這也是海外這一二十年以來,遊戲產業大大超過國內的原因,他們的創意是能兌現的。
在知嶽壯大之後,林智就起了這個心思。
再這麽下去,國內遊戲界永遠都是一潭死水。
這倒是把蘇欣悅吸引了過來,這玻璃也不是單向玻璃,林智看得見她,她自然也看得見林智。
她看林智不停劃拉著鼠標,顯然是在打遊戲,於是放下了看到半截的電視劇,跑過來圍觀。
“誒,這是不是和我們之前做的那個符文工坊有點像?”蘇欣悅看了一會後,開口說道。
這個世界並沒有牧場物語類似的遊戲,頂多有那種開心農場這樣式的網頁遊戲。
這兩者的遊戲模式還是相當不一樣的。
所以這世界種植遊戲的始祖其實就是林智發布的符文工坊。
而且蘇欣悅之前就在這個遊戲的製作組之中,對這個遊戲顯然相當熟悉。
並且也是她提議在遊戲中加一個女性主角的。
林智發布的是以符文工房3為基礎的遊戲,所以並沒有想著在上麵設置兩個主角供玩家選擇。
還是蘇欣悅說這遊戲畫風這麽可愛,一定能吸引女性玩家,怎麽就不能搞個男女雙主角呢。
當時林智心裏一想,確實,在符文4的時候,就已經可以選擇男女性別了,戀愛候補加上男性直接翻倍。
而且從符文3的角度,也有不少玩家對於不能追鐵匠和有角人表示遺憾。
這說不定是有搞頭的。
所以後來符文工坊的最後成品中,主角是可以選擇男女兩個性別的。
並且林智還在其中添加了幾個男性候補。
總之,蘇欣悅確實是全程參與到了符文工坊的遊戲製作中。
所以,她一看這個綠洲鎮時光,立馬就和符文工坊聯係起來了。
機製實在是太像了。
除了綠洲鎮時光是像素風,而符文工房是2.5d卡通渲染之外,其他樂趣可以說是一模一樣。
同樣可以種田,可以養寵物,可以養動物。
符文工坊去迷宮可以打怪掉素材。
綠洲鎮時光則可以下礦打怪掉素材。
符文工坊可以結婚。
綠洲鎮時光雖然還沒有到結婚的地步,但從對話的樣式來看,應該也是有戀愛元素的。
符文工房可以通過礦石來升級工具,可以釣魚,可以做料理。
綠洲鎮時光也是一樣,都可以做到。
可是這兩者就像是一對雙胞胎一樣相似。
“阿智,這是哪家公司抄我們的遊戲做的麽?”蘇欣悅提出了疑問。
林智搖頭否定了蘇欣悅的問話:“首先,這個遊戲是一個小工作室發到李艾那邊的,算是我們獨立遊戲發展部這邊收到的第一份合格的遊戲。”
“再者,這倒也算不上是抄襲。”
林智組織了語言之後,繼續說道:“他們並不是完全將我們的機製完全搬過去就用。”
“而是對我們遊戲的機製進行了解構,又加入了自己的理解。”
“你看這遊戲中的礦石並不是隻能用來強化工具,還能用來做家具,做自動灑水機這種東西。”
“還有博物館的設計也是一種延長玩家遊戲時間的手法。”
“他們選擇的像素畫風也是很討巧,這種畫質可以明顯降低資源的使用,這樣一來,他們就可以在有限的素材資源裏增加更多的內容進去。”
林智的一連串話,讓蘇欣悅陷入思考,她再看了看屏幕上正在運行的遊戲,點了點頭。
確實,光是從田的大小來看,就和他們的遊戲拉開了一個巨大的鴻溝。
光是農場這邊的田就比符文所有迷宮加起來的田還要大了。
而且從剛才打開的建造界麵來看,這遊戲中還可以製造柵欄,路等等建築。
也就意味著這遊戲是可以規劃田地的建築來裝飾出屬於自己的田。
定製化一直都是一項產品中相當受歡迎的服務。
“那我們要把他們的遊戲收編迴來?”
蘇欣悅問道。
她是知道,這個獨立遊戲發展部的建立目的的。
現在夏國大多數的資源可以說都被各大遊戲公司壟斷了。
就像是發行資源,強如知嶽,也經曆過兩次被平台趕出去的經曆。
獨立工作室可以說是完全被這些大公司牽著鼻子走。
知嶽每個遊戲都能成功,而且銷量大的不行,才有底氣,你們不和我玩,我自己和自己玩的底氣。
但對於大多數普通獨立工作室來說,他們的遊戲是沒辦法達到這種水準的。
也許在一個大平台上,可以通過創意吸引到一大批玩家。
但如果平台對他們關閉,很有可能就會陷入無人問津的地步。
屬於是有實力,但還沒辦法獨立的程度。
再說也不是每一家工作室都有能力出一個遊戲火一個遊戲。
知嶽被趕出來,外麵有的是平台想邀請入駐,別的工作室就沒這種待遇了。
而且獨立遊戲工作室往往是沒錢的,大公司甚至可以通過花錢將這些獨立工作室買下來。
如果這些遊戲工作室很有骨氣,就是不賣,那就更慘了。
這些個大公司山寨手法是數一數二的強。
在這一二十年的發展史中,已經有不少的獨立工作室死在了這裏,大廠在山寨完他們的遊戲後,就能通過更強的遊戲引擎,更出色的畫質碾壓原作。
甚至還有些大公司會發動大篡改術,將他們自己說成是原創作者,而原創作者反而被引導成了抄襲者。
畢竟大公司有的是水軍,這方麵這些獨立工作室根本不是對手。
因為這樣做不下去的工作室不勝枚舉。
這個發展部建立的目的就是為了緩解這種狀態。
大公司有大公司的好處,但同時也有掣肘的地方,他們需要對董事會負責,需要賺錢。
裏麵的遊戲製作人往往是受到多方麵製約的。
工作室是不應該缺少的一環。
就像國外,別看當時那三個工作日扯知嶽後腿,但實際上對國外的獨立遊戲工作室其實是有相當多天使投資的。
這也是海外這一二十年以來,遊戲產業大大超過國內的原因,他們的創意是能兌現的。
在知嶽壯大之後,林智就起了這個心思。
再這麽下去,國內遊戲界永遠都是一潭死水。