“小智,你們到底有沒有備用方案啊,這幫人氣死我了,哪有胳膊肘往外拐的!”


    “說的是,以前那些平台,哪個不是一年沒幾個優惠活動,尤其夏國區的價格每次還是全世界最高的!”


    “要不是閱知平台上線海外嚇到他們了,他們怎麽可能會給優惠,現在,他們那一降價,這些人又都去說他們的好了,惡心!”


    閱知的論壇上,一堆人在那邊口誅筆伐風吹兩麵倒的牆頭草們。


    當然,在閱知上的還是理性的中立黨比較多一些。


    “雖然,那三家的做法有些過分,但至少確實是給玩家優惠了嘛,大家也別那麽苛求啦。”


    “說的倒是輕鬆,那知嶽就白吃虧了?”


    “那當然不行,他們那幾家舒服太久了,好不容易才有這麽一條鯰魚,不能讓鯰魚就這麽沒了,我手頭比較緊,準備再去買一份泰拉瑞亞給我弟弟,當支持知嶽了!”


    “說的是,那我貢獻一份空洞!”


    “我做視頻的,靠知嶽遊戲吸了幾十萬粉,這就買十份隱匿國度用來做粉絲福利!”


    ……


    總之,那三個平台就覺得這家夏國公司挺詭異的。


    竟然在他們發出公告之後,閱知上的遊戲銷量居然層層攀升了了,這誰敢信啊?


    不會是這公司會下蠱吧?聽說夏國那邊有好多這種奇奇怪怪的魔法來著……


    當然值得一提的是,在藤椅和易遊以及知嶽內部的員工心裏,就有著和這些玩家們的想法就完全不一樣了。


    ……


    藤椅遊戲研發中心。


    一堆人圍著一台電腦,往裏看上麵正在測試的遊戲。


    “我湊,這遊戲牛逼啊,還能這麽玩?知嶽的林總也太強了,聽說這次的遊戲策劃都是他搞得?”


    其中一位員工盯著電腦,不由得就出聲說道,這屏幕上的是他們從來沒有想過的遊戲機製。


    雖然是很普遍的即時戰鬥遊戲,但加上這個機製之後,就變得很有意思了。


    “要是林總是我們公司的創意總監,那我們得多爽啊,有點羨慕知嶽的員工……”


    “特碼誰不羨慕啊,還記得顧青麽?在那邊每個月工資比在我們這高了幾倍,假期還長,還能做這麽有意思的遊戲……嘖,聽說他都已經可以申請高級遊戲製作人了。”


    “別抱怨了,聽說這次林總給到的第二個遊戲是一個係列,除了這個版本之外,續作的策劃都已經給到位了,多努力吧,雖然這次是沒指望了,但是說不定大家還能蹭上續作的製作!”


    連盛至雲都沒有想到,從知嶽那邊拿過來的遊戲策劃會成為他們公司的激勵神器。


    為了能夠有後續遊戲的製作機會,大家最近的工作狀態可以說是異常飽滿了,甚至有點讓他吃不消,每天一堆人匯報工作,以前哪有這麽積極的。


    “怎麽樣,有問題麽,沒問題,準備接進閱知平台,後天就到活動周期了。”這次遊戲的開發組長將圍觀的人拉開了一條縫,對著測試人員問道。


    測試的員工比了一個歐克的手勢,表示沒有問題,可以直接接入。


    這位組長點了點頭,將裝著數據的優盤拿了過來,準備將其接進閱知的數據網絡中。


    並且給知嶽那邊的相關人員發送了消息。


    ……


    “晨陽,藤椅那邊已經做好了,我們是不是該發第一個公告了?”


    晨陽敲門進了林智的辦公室,他作為閱知的負責人,這次和另外兩個公司的聯係都由他負責了。


    畢竟,工作室裏還要做五個遊戲,壓力也是相當大,根本沒有時間負責其他事。


    林智點了點頭。


    這次的安排是由藤椅遊戲作為主打,易遊則緊隨其後,兩個公司四個遊戲交叉上架,等到八月份,林智會將自己工作室的遊戲安排上。


    由於前一個星期是免費領取,林智本來想著對於另外兩個公司比較不公平,畢竟這次賺名聲的還是閱知平台。


    所以林智是想著降低發行費用的。


    不過,盛至雲和易雲龍都沒有答應下來,林智沒有拗過他們,所以這次免費的損失算是三家平分了。


    當然,那兩位也是還算合格的管理者,不會打虧本生意,很顯然,林智給到的遊戲項目書,是很有市場的。


    林智點進了後台,果然看見藤椅已經把遊戲傳上了後台審核,他們這邊隻要點下確認,遊戲就能上架。


    “時間也差不多了,確實可以準備開始了。”


    說了一句後,林智發送了早就編輯好的信息,更新了活動公告。


    ……


    “知嶽工作室周年紀念活動第一彈上線啦!”


    “七月份第一個周一,也就是後天,將會解鎖第一個遊戲,創世法典,遊戲已經開放預約,大家可以屆時免費領取。”


    “該遊戲為知嶽工作室*藤椅遊戲共同開發,感謝各位玩家對於我們的支持!”


    玩家這才反應過來,他們之前某個說法還真的是一語中的,這麽看來,不會是真的三個公司合著做了九個遊戲吧。


    “神了,還真是自己做的遊戲,不知道是什麽遊戲……”


    “我覺得別太期待了,才兩個月,再說還是藤椅遊戲作為開發的,沒有期望就沒有失望哦。”


    “什麽話,這是,知嶽向來快槍手,再說藤椅最近還是有一些不錯的遊戲的吧,不要用老眼光看人!”


    “嗨,吵什麽吵,後天就能領了,等領了不就知道了,又不要錢,還爭什麽!”


    玩家中其實也很少有人對這第一個遊戲有什麽期待。


    雖說知嶽做遊戲向來都是壓工期的,非常快。


    但問題是,這次的預計遊戲數量是九個,是九個!


    如果兩個月隻出這一個遊戲,他們倒多少還能期盼一下,但一想到同期開發的至少也得有兩三個遊戲,就完全沒了信心。


    而這一直等到了第三天上午,也就是遊戲上架的那一刻為止。


    七月三號,第一個周一上午九點,第一彈遊戲,創世法典準時準點上架閱知的所有地方平台,以及掌機平台上。

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