鄧宇已經等了今天有好幾十個小時了。


    他倒是不在乎這個遊戲是不是免費領取的,在乎的是這個遊戲是出自知嶽策劃!


    隻要染上了知嶽這個東西,那這遊戲按理來說是不可能會太差的,就算是合作項目也一樣。


    這在之前也是有前科的,像藤椅遊戲,現在的那個消除遊戲,正是當時和知嶽合作開發的,策劃案就是知嶽給過去的。


    現在這遊戲的營收能排進全國前五!


    別看這個前五好像有點低,但要知道,這個消除遊戲的體量小的要命,剛出來的時候甚至500m都沒有,成本也並不高。


    在眾多卡牌遊戲為主的手遊中,堪稱異類。


    能排到前五就足以說明其實力了。


    等到時間一到,鄧宇便刷新了頁麵,按下了這顆刷新後亮起來的領取按鈕。


    整個領取流程非常迅捷,按下去之後,按鈕的名字就成了安裝,再次點下安裝之後,平台就開始了下載。


    閱知平台已經經過幾次技術迭代,整個分發的邏輯和其他平台並不一樣,這也導致他們的下載安裝速度變得異常快速。


    不過幾分鍾,這一整個六個g的遊戲就安裝完成了。


    這還是在鄧宇用的還是校內網的原因,哦,當然,他不是學生,他是學校留校的講師,不然這個時間點,大多數學生還是有課的。


    等到遊戲安裝完畢後,鄧宇按下了開始按鈕。


    ……


    創世法典,原作是nds上的一個遊戲,說到它的開發商,大家會比較陌生,但如果說到這遊戲的發行商,就應該會有不少玩家看著很眼熟。


    這遊戲的發行商正是mmv,也就是牧場物語係列的持有人,在之前曾經火過一陣的種稻的獨立遊戲也是它作為發行商發行的。


    再往前搗鼓,還能在它發行的遊戲中找到不少耳熟能詳的作品,可以說算是掌機、獨立遊戲發行商中較為靠譜的發行公司了。


    這款創世法典的原型是一作角色扮演加動作遊戲,而且由於是nds上的遊戲,所以相對來說容量是比較小的。


    nds的遊戲很多是過不了100m的,放在屏幕上就是一堆有棱有角的建模以及粗糙至極的貼圖。


    當然,這些問題在nds上是可以勉強接受的,小屏幕下倒也沒有這麽糟糕。


    但放到現在知嶽的掌機上或者電腦上,就太過粗糙了。


    雖說遊戲性在林智心裏更加重要,但滿屏隻剩下了遊戲性,那就有些敷衍了。


    所以,今天放上平台的應該算是創世法典高清pro進階版!


    是利用了目前科技做出來的現代化遊戲,不說畫質驚人,也確實不會在角色腦袋上看到棱角。


    鄧宇插上自己的遊戲手柄,按動確認跳過開頭界麵。


    遊戲主界麵是一個很島國風的二次元畫風,這讓鄧宇略微有些猶豫了一下。


    雖說畫風不應該畫上國籍,但確實這種濃濃二次元讓他不由得就想到了島國。


    當然,就算用這種畫風,關係也不大,如果是知嶽單方麵做的,那他完全不會有猶豫。


    隻是,別忘記這遊戲雖然是知嶽出的策劃,但遊戲卻是藤椅代工的。


    這畫風一出,就讓鄧宇不由得擔心……


    “藤椅遊戲不會做二遊做習慣了,往裏麵加了一些花活吧……”鄧宇一邊嘟囔,一邊點下了從頭開始。


    藤椅遊戲出品的遊戲,給鄧宇的陰影有點大,尤其是這種畫風的,一氪起來沒完沒了…


    遊戲開始,出現在鄧宇的界麵是一個人物選擇界麵,鄧宇在單機遊戲中可不會選擇做一個人妖,所以直接選擇了男性人物。


    雖然這個男性人物看起來也挺柔和的……


    人物選擇後,便進入了開場動畫中。


    這開場動畫看得鄧宇有些迷瞪,好像是好好一座城被毀了,然後一本書從天空中出現,一張書簽從書中飄出,而書中的其他書頁則是散到了世界各地中。


    主角在草地上似乎是在睡覺,突然察覺了什麽,睜開眼睛,就看到一張書簽從天空中降落,用手接住後,他才發現麵前竟然出現了一塊巨大的石碑。


    他走到石碑麵前,石碑放出奇異的光線,一本紅色帶著眼睛的書浮現而出。


    主角不自覺地抓住了這本書。


    而後,一個身穿鐵鎧的帝國士兵出現在了主角身後。


    他叫囂著讓主角把手中的“預言之書”交給他,然後迅速異變,成了一個……牛頭人,咳。


    主角當然是不知怎麽才好,書簽卻是化作一個飛翔的炎精靈出現在了兩人的身邊。


    而這之後,便是第一場戰鬥。


    整個劇情沒有文字描述,看起來比較讓人迷糊。


    第一場戰鬥是比較簡單的,主角在精靈的引導下從書中掏出了書中最後的剩餘力量。


    “創世紀”


    這是一把金黃色的長劍,看著就很豪華。


    這動畫讓鄧宇還有些驚訝到,這種從書本裏麵抽出武器的做法倒是有些意思。


    “知識就是力量?”


    鄧宇操控主角拿著劍衝到牛頭人那裏。


    目前這個遊戲視角屬於俯視視角,看起來像2d到3d之間。


    不過鄧宇也見怪不怪了,知嶽向來喜歡仿古的,之前已經出了幾款3d遊戲了。


    知嶽那個老板難免手癢癢想做這種遊戲也是可以理解。


    按動攻擊鍵,這牛頭人瞬間被主角這柄劍砍到倒地,然後被主角不停連擊一直連到脫離地麵。


    還別說,手感相當不錯,連擊的感覺也很是帶感。


    很快牛頭人就被砍翻在地,直接被砍死在地。


    而手中創世紀變成了普通鐵劍。


    玩到這,鄧宇撓了撓自己的臉,雖然爽快,但好像也沒有什麽特別之處,這種開頭讓玩家爽一下的做法也很常見。


    如果放在以前,國內能做出這麽一款遊戲出來,他會相當高興,並且得大喊,國產遊戲有救了。


    但放到現在,尤其是加上了知嶽的標簽之後,遊戲就更顯得平平無奇了。


    “唉,還是對知嶽的期待太高了。”


    鄧宇自我反省到,作為一個合格的粉絲,需要自己找理由!


    但沒過多久,鄧宇就發現原來還是自己太稚嫩了,這遊戲根本就沒有看起來的那麽簡單。


    在平常的角色扮演遊戲下潛藏著的是從未有之的奇特遊戲機製。


    讓他直唿,太酷啦!

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