沒錯,林智在這個遊戲上做上了無縫地圖,所有的建築物和外界都能直接進出,完全不會有讀條時間。


    這個功能的實現,還是得益於掌機上的白澤ai係統。


    作為強人工智能,而且是紮根於底層硬件的強人工智能,它可以實時進行資源的調取工作。


    讓遊戲的數據讀取可以完全按照掌機的實時狀況來自行調節。


    如果有辦法可以讓攝像頭在遊戲進行時快速脫離主角來到更遠的位置。


    在極短的時間裏,就會發現除了主角這塊的場景比較完美之外,其他地方其實還沒有加載出來。


    往常的遊戲也會有這種方式,這是必要的優化手段,像黑魂3火雞場到後麵的巨人樹需要路過一道會消失的霧門。


    實際上這道霧門就是為了遮蓋還在加載中的遊戲資源。


    不過傳統遊戲的優化手段是不會這麽絲滑,就像剛才說到的黑魂,這霧門就要等段時間才會消失,在沒消失時玩家隻能上躥下跳給自己找樂子。


    但在白澤ai的實時監管下,所有資源的調取都將變得非常無感,就算是用特殊手段讓攝像機來到遠離主角的位置。


    也隻會出現一瞬間的加載畫麵,這就是強人工智能的作用。


    它會分析玩家的行為邏輯,以最大限度預測玩家之後的動態,提前預載出有可能要用到的遊戲場景。


    等概率坍縮到確定值後,再進行完全的加載。


    這等於是有一個製作人實時幫你把場景放出來,相當貼心。


    要是在裏麵的是蘇蘇,那就算攝像機過去,也完全看不到任何加載的畫麵。


    當然,也正是因為如此,林智才能做到這種完全的無縫地圖。


    這可不止是建築物和外麵環境,而是所有地區的無縫地圖。


    包括山洞也不會有過場,勝利之路也將可以直接進入。


    這對比一看,顯然比某個技術力低下的公司要高上不知道多少了。


    陳浩摸了摸因為激動而起來的雞皮疙瘩,這個世界雖然開放遊戲不少,畫麵真實的遊戲也不少。


    但無縫地圖,那是真的少!


    畫質高就代表性能占用高,加載速度要求也更高,其實是更難實現無縫地圖。


    黑屏加載都快成行業慣例了。


    所以當他玩到這個遊戲時才會有這麽大的反應。


    他繼續進行遊戲。


    操控主角跑到大木博士研究所,被研究員告知大木博士在早上就出門了,可能去常磐森林了。


    讓主角等待一段時間再過來。


    陳浩哪裏閑的住,直接出門就朝著這個鎮上看起來的唯一出口衝了過去。


    剛剛踏入出口的草地,大木博士就出現了,他一把將主角抓住,拖到了鎮上。


    “你還沒有寶可夢,怎麽可以進入野外呢?這太危險了!沒有寶可夢,你應該走人行路哦!”


    大木博士給主角指了指方向,鏡頭轉過去,就能看到一條被玻璃蓋起來的透明通道。


    “野外的草地長得太快了,就算是建了公路也容易被入侵,所以聯盟才造了聯通城市的專用通道。”


    “你可不要浪費了!”


    “對了,你來這邊是幹什麽的?”大木博士介紹完,才想著對主角問道。


    林智在設計時特意做了一條城市到城市之間的快速路,裏麵並沒有任何野生寶可夢,也沒有與人對視的訓練家,這單純是用來趕路的。


    當然這段路更多是用來縮短玩家趕路時間的,雖然設定上是給所有人開放的安全公路。


    但在遊戲中,林智放置了各種障礙,讓玩家隻能往野外走,隻有到了下一個城鎮,這個通道才會開啟。


    這個作用就是遊戲前期的簡略飛天。


    這條路的另一個作用則是補充初代遊戲的設定,畢竟它不是原作那種粗糙畫質。


    一個3d遊戲,整個城鎮隻有一個出口,不帶寶可夢還不能走,會被其他寶可夢襲擊,


    這給人的感覺可不像是安全的現代社會,更像是什麽異獸攻城的世界。


    人類被圍在一個個小小的城鎮中,連去其他地方買個東西都要冒著生命危險。


    這哪是寶可夢,那不是什麽天災都市嗎?


    更別提寶可夢社會可是有一個統治力極強的寶可夢聯盟存在的。


    在這種背景下,沒有給普通人造一條專用通道那才是奇怪吧。


    等到主角說起要去旅行了,大木博士才一拍腦袋,想了起來。


    後麵,陳浩就跟著大木博士走迴了研究所內。


    在研究所的圓形機器中已經安放了三個紅白球在上麵。


    陳浩一眼就看出來這個機器就是動畫中那個裝置的複刻版。


    這代入感不就來了麽!


    “你來的太遲了,其他的寶可夢都已經被領走了,所以隻剩下這隻寶可夢了。”


    在陳浩挨個調查紅白球,發現一個都沒有之後,大木博士這麽說道。


    然後從中央拿出了一顆帶著閃電的特殊球。


    顯然,這就是皮卡丘的球了!


    帶著激動,陳浩將球接過,畫麵上的紅白球抖動了一下,一個黃色的寶可夢竄到了主角的肩膀上。


    和大木博士道謝之後,陳浩來到門口,很顯然,宿命的對決將在這裏展開。


    青綠從大門口闖了進來,肩膀上同樣趴著一隻棕色的寶可夢。


    陳浩動漫雙修,一眼就能看出是人氣角色伊布!


    擁有三種進化形態,尤其是特別篇中赤的那一隻,甚至因為實驗能做到退化再進化!


    “赤,你也拿到寶可夢了吧,來一場寶可夢對戰吧!”


    說罷,都不等赤反應,青綠就拍了拍肩膀上的伊布。


    伊布一躍而起來到地麵上,虎視眈眈看著赤和皮卡丘。


    下一刻,皮卡丘跳到地上,進入戰鬥模式。


    陳浩驚訝地發現,雖然整個場景都沒有變化,兩邊卻突然出現了選項ui。


    不止如此,邊上大木博士和研究員慢慢走到了兩人邊上,正興致勃勃地看著兩人即將來到的第一次對戰。


    陳浩點開了戰鬥選項,邊上便出現了搖尾巴,撞擊這些初始技能。


    “唔……”


    他有些沉默了。


    這遊戲竟然是一個迴合製遊戲!

章節目錄

閱讀記錄

遊戲製作:從獨立遊戲走向世界所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者鮮紅月的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持鮮紅月並收藏遊戲製作:從獨立遊戲走向世界最新章節