李艾麻了。


    真的麻了。


    明明自己組裏測試了好幾遍,這遊戲按理來說沒有什麽bug了才對。


    結果在林智手上,bug是一個接著一個的出。


    隻見林智做了一個熔爐和鐵砧,然後又做了一個水桶,從地表的水坑裏取了一桶水。


    接著在半空造了一個有一格突起裝置,隨後,林智就把水桶放到裝置的突起物塊上,點著鼠標。


    水桶不停揮舞,水桶中的水被那個物塊分隔之後,一半流下去,一半又被收納進了水桶之中。


    好家夥,半格水變一桶水,每揮舞一次,這水就多出半格,李艾看著林智就開始刷起了水。


    “我馬上去檢查代碼!”


    林智無奈地看了看李艾,再次說道:“我就是試一試,沒讓你改,都說了,這是遊戲特性!”


    隨後他調出了開發者模式。


    給自己拿上合適的裝備和飾品,將現在遊戲中做的boss叫了出來。


    作為發行的第一版,遊戲目前隻做到了新三王階段。


    將克眼,世吞,克腦,肉山,和後麵的新三王全部叫出來,打了一遍後。


    林智點點頭,對著李艾說道:“差不多了,和月影那邊聯係一下,明天就發售吧。”


    李艾大吃一驚:“不做預熱麽?”


    林智意外地看著他:“額,這遊戲熱度也還行吧,需要做預熱麽?”


    李艾一想,他說的還真沒有問題。


    之前知嶽工作室就發過動態,說明下一款遊戲已經在製作中了,借著空洞騎士的東風,這遊戲還真不能算是完全沒熱度。


    尤其,尤其是他們這遊戲做得快啊…


    別人廠商遊戲,動不動就是一年,兩年的。


    泰拉瑞亞滿打滿算三個星期,知道的知道是在做遊戲,不知道的還以為是剛剛做完一個ppt呢。


    時間這麽短,網友們又不是金魚,隻有七秒記憶,現在當然還沒有淡忘,到現在還有不少人在討論,知嶽這款新遊戲究竟是什麽類別。


    等李艾走出去後。


    林智還是為泰拉瑞亞發了一個動態。


    這次使用的圖片不再是史萊姆了,而是泰拉瑞亞的實機截圖。


    “新遊戲明天即將上線,名字叫泰拉瑞亞,希望大家能在這趟旅途中獲得快樂!”


    看到這個動態的一瞬間,大家都懵了。


    什麽就明天上線。


    你們上遊戲這麽草率麽?


    而且這圖片是個什麽玩意??


    空洞騎士是2d沒錯,但同時空洞騎士的畫麵可著實不差,精致的手繪風格,流暢的幀率表現,並不會給大家留下老遊戲的既視感。


    但泰拉瑞亞就不一樣。


    這一坨糊成馬賽克的東西是什麽玩意??


    不由得,他們心裏就出現了一個念頭。


    到底有多久沒有看到過由馬賽克組成的遊戲畫麵了,二十年應該都不止了吧?


    很多玩家自問童年時候的老遊戲也不是這種畫風啊。


    別人廠商是越做越先進,你們廠商是越做越迴去,是吧?


    從3d的星際拓荒,到略微有些粗糙的太空計劃,後麵直接就成了2d的空洞騎士,到現在不裝了,攤牌了,直接扔一坨馬賽克就開始發了?


    知嶽工作室的這條動態,瞬間讓許多人開始對其展開了口誅筆伐。


    之前被空洞騎士嚇迴去的夏國中高級遊戲製作人們,看到了憤怒的民意,感覺知嶽不行了,感覺自己又可以了!


    所以,他們再次上線了。


    “年少出名既是好事,也是挑戰,驕傲自滿隻會讓人看不清形勢,看起來某些工作室已經黔驢技窮了。”


    “從3d到2d,從2d到滿屏馬賽克,真讓人期待這個工作室以後還能鬧出什麽其他幺蛾子,下一步是不是要拿條線出來當遊戲了?”


    “是,你們工作室現在的確是有不少擁躉,但拿這種東西上來,是不是太不把玩家當迴事了?這種作品放在我們公司,連策劃案都不可能放上桌,它的唯一歸途隻有碎紙機一個地方!”


    網上對於知嶽的批評聲層出不窮。


    而更慘的是,知嶽的粉絲都不太好反駁,畢竟就連他們看著這截圖也有些繃不住。


    這啥呀?


    外界批評聲音太大,以至於月影遊戲的負責人都打電話過來詢問了一下。


    月影遊戲對於知嶽向來是寬容的,從星際拓荒開始,幾個遊戲都沒有讓他們失望,月影遊戲憑借知嶽吸引來的玩家,已經成長至龍遊之下最大的遊戲平台了。


    林智沒有過多解釋,隻是把試玩版扔給了這個負責人,簡單說了一下設計思路。


    這負責人是懂遊戲的,他自己也算是資深玩家,聽了解釋,又玩了試玩版後,他就被泰拉瑞亞俘獲了。


    後麵他就隻有一個念頭了,什麽神仙遊戲,他也理解為什麽要用這種畫風了。


    每個物塊都可以挖掘,世界由一個個物塊組成,那當然就是馬賽克了,這每個物塊都是一個像素點啊。


    而且在玩過之後,他也發現這種馬賽克,不,知嶽稱作的像素風還真沒有太違和,這遊戲活該用這種畫風,換成其他精致畫風都沒有感覺!


    當天下午,月影遊戲的首頁上就又掛起了泰拉瑞亞的宣傳物料。


    之前的太空計劃,空洞騎士還都掛在上麵,乍一看,這月影遊戲都可以直接改名成知嶽遊戲了,首頁一看全是知嶽的遊戲。


    ……


    不管外界的批評聲有多大,也不管這些玩家有多不看好,第二天上午九點,泰拉瑞亞正式發布了。


    正式價格為36塊,發布後的一周內打了五折,也就是隻需要18塊。


    這個價格算得上是遊戲行業中的一朵奇葩,除了那些奇形怪狀的小遊戲外,幾乎找不出更便宜的了。


    這也導致原本看著截圖不想買的玩家,又看了看價格,再想月影遊戲好歹還有兩小時退款製度。


    衝動了一下也就買了。


    眾所周知,這遊戲不玩則已,一玩起來那就不是玩家自己能控製的了。


    泰拉瑞亞,即將告訴這個世界所有人,什麽叫自由,什麽叫為所欲為,什麽叫沙盒遊戲!

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