第74章 消除遊戲大雜燴
遊戲製作:從獨立遊戲走向世界 作者:鮮紅月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
老吳本以為這次來就是和他說,他的方案被槍斃了,然後再批一頓他,卻是沒想到自己這個頂頭上司還給自己修改了方案。
他立馬打開細看。
這一看,老吳也有些心思不定了。
因為這個遊戲機製赫然就是消除。
沒錯,就是來自於智龍迷城的消除概念。
利用怪物作為彈珠發射這一點沒有改,盛至雲把這些彈珠劃分成了四種顏色。
玩法從彈珠直接擊打到敵人那產生傷害,變成了三顆以上相同顏色的彈珠撞擊到相同顏色的敵人就會將敵人進行消除。
消除時,彈珠技能就會同時發動,包括主動技能這個機製也沒有刪除。
如果林智過來,大概會再次大吃一驚,這分明是從怪物彈珠變成了泡泡龍了……
隻能說隻要一個概念被提出,後麵大家的腦洞都能非常相似。
十有八九,再過個幾個月,俄羅斯方塊,祖瑪,甚至開心消消樂都得被做出來了。
“盛總,這不是……”
盛至雲接過話茬:“對,就是那個知嶽工作室創造的概念,消除,這個機製已經經過了市場驗證的,從風險上來看要小很多!”
老吳有點糾結,說道:“會不會有抄襲的嫌疑,上次那件事對公司形象的影響可不小。”
“那是那個傻逼腦子有病!”盛至雲忍不住罵了一句,要不是那傻逼是自己心腹副總的小舅子,他早就開了他了,抄襲是讓你抄樣子的麽?
“我們借鑒的是它的核心概念,表現機製和遊戲內容完全不一樣,這在遊戲開發中是不可能被判定為抄襲的!不然市麵上這麽多射擊遊戲,都是抄襲了!”
老吳點點頭,這個道理他當然懂,隻是上次那事讓他多少有些擔心罷了。
“還有其他問題麽?”盛至雲問道。
老吳搖搖頭,作為一個成熟的研發組組長,給他一個方向,他就可以還一份完整企劃書。
……
時間過得很快,紙嫁衣的開發是不困難的,憑著薅陳雲,薅出來的大量立繪和背景,林智隻花了一周不到就獨立做完了紙嫁衣的第一部。
隻是他還沒有來得及將遊戲傳上去,就被不顧門框死活衝進來的四個人嚇到了。
“阿智!”
“老林!”
“林總!”
林智吸了一下鼻子,最近天氣已經到零下了,雖然辦公室裏有空調,但路上氣溫還是冷到讓他有些受了寒。
畢竟他本來就不怎麽抗凍,南方的天氣又實在難頂,風吹過來,穿棉襖都頂不住。
“幹……幹什麽,你們四個。”
蘇欣悅拿著手機,懟在林智麵前,說道:“你看看,你看看,這藤椅又犯毛病了,又來抄我們。”
林智接過手機,疑惑地看了看手機內容。
“藤椅遊戲全新手遊, 消除彈球即將上線。
該遊戲采用全新遊戲機製,利用自己的怪物彈球不斷消除敵方怪物。
多種技能搭配,多種主動技能選擇,幾百種怪物可供玩家使用,我們將為玩家帶來酣暢淋漓的戰鬥體驗。”
林智看了不氣反笑,他其實還挺開心藤椅做這種遊戲的,這證明自己的遊戲確實很受歡迎。
把手機還給蘇欣悅,林智笑著說道:“消除隻是個概念,他們不算抄襲啊,再說了,有製作人來借鑒我們的遊戲概念,不正是我們創新遊戲機製時的希望麽?”
“你們現在這麽生氣幹什麽!”
蘇欣悅嘟著嘴,相當不悅林智還幫其他人說話的行為。
林智也能看出眾人的不開心,想了一下,他說道:“既然大家都這麽不舒服,那我們惡心一下他們唄!”
說著,他打開了文檔,開始用驚人的速度打起了文字。
消除遊戲,在前世是益智遊戲中的一大種類,形形色色的遊戲層出不窮。
他都用不著太多思考,更用不著吃記憶果,就能想到一大堆相關遊戲。
四人不知道林智葫蘆裏賣的什麽藥,從桌子前麵走到了林智身後,想看看林智在電腦上打什麽字。
結果這一看,直接傻眼了。
“夏國方塊:通過旋轉,變換,擺放幾種特定形狀方塊,使之排列成完整的一排來消除得分。
寶石迷陣:將三顆以上相同形狀的寶石排列在一起後,消除排列的寶石,獲得分數。
知嶽醫生:利用手中的藥物消除病毒,隻要三顆以上和病毒相同顏色的藥物即可消滅病毒,獲得分數。
打磚塊:利用底下擋板將磚塊發送到上方,用撞擊消除頂部磚塊,獲得分數。
連連看:將相同圖案相連,連線拐點小於三個,即可消除,時間越短,獲得分數越高。
祖瑪:發射多種顏色的彈珠,將不斷前進的石頭消除,獲得分數。
……”
一連串的遊戲名字和玩法介紹被林智用文字的方式不停地寫在了文檔上,創意好像不用錢一樣地在電腦上輸出著。
而最讓他們覺得恐怖的是,玩過智龍迷城後,他們對消除都有了概念,林智提出的這個遊戲玩法,隻要一看,自己就能在腦子裏有大概的最初印象。
而從這個最初的印象來看,這些遊戲,有一個算一個,還都挺好玩的樣子……
這人是外星人變得吧,其實腦子和正常人不一樣吧?
不由得,幾人腦子裏出現了這個想法。
將這份文檔打出來,然後遞給了智龍迷城的負責人,孟峰。
林智說到:“這樣吧,反正這兩個月的聯動內容都已經確定好了,你們那有幾個實習生空著吧?讓他們把這些遊戲做出來,然後做到智龍迷城裏麵。”
“以更新的方式做一個活動。”
“名字就叫做智龍迷城消除嘉年華!”
四個人不由得咽了咽口水,他們過來其實隻是想讓林智發動態抗議一下藤椅的做法。
搏一搏玩家的同情罷了。
沒想到這人直接甩出了好幾張王炸,這特碼是要把消除遊戲直接趕盡殺絕了啊。
以後的消除遊戲怎麽做?這,怎麽感覺怎麽創新都沒辦法擺脫知嶽的影子了……
他立馬打開細看。
這一看,老吳也有些心思不定了。
因為這個遊戲機製赫然就是消除。
沒錯,就是來自於智龍迷城的消除概念。
利用怪物作為彈珠發射這一點沒有改,盛至雲把這些彈珠劃分成了四種顏色。
玩法從彈珠直接擊打到敵人那產生傷害,變成了三顆以上相同顏色的彈珠撞擊到相同顏色的敵人就會將敵人進行消除。
消除時,彈珠技能就會同時發動,包括主動技能這個機製也沒有刪除。
如果林智過來,大概會再次大吃一驚,這分明是從怪物彈珠變成了泡泡龍了……
隻能說隻要一個概念被提出,後麵大家的腦洞都能非常相似。
十有八九,再過個幾個月,俄羅斯方塊,祖瑪,甚至開心消消樂都得被做出來了。
“盛總,這不是……”
盛至雲接過話茬:“對,就是那個知嶽工作室創造的概念,消除,這個機製已經經過了市場驗證的,從風險上來看要小很多!”
老吳有點糾結,說道:“會不會有抄襲的嫌疑,上次那件事對公司形象的影響可不小。”
“那是那個傻逼腦子有病!”盛至雲忍不住罵了一句,要不是那傻逼是自己心腹副總的小舅子,他早就開了他了,抄襲是讓你抄樣子的麽?
“我們借鑒的是它的核心概念,表現機製和遊戲內容完全不一樣,這在遊戲開發中是不可能被判定為抄襲的!不然市麵上這麽多射擊遊戲,都是抄襲了!”
老吳點點頭,這個道理他當然懂,隻是上次那事讓他多少有些擔心罷了。
“還有其他問題麽?”盛至雲問道。
老吳搖搖頭,作為一個成熟的研發組組長,給他一個方向,他就可以還一份完整企劃書。
……
時間過得很快,紙嫁衣的開發是不困難的,憑著薅陳雲,薅出來的大量立繪和背景,林智隻花了一周不到就獨立做完了紙嫁衣的第一部。
隻是他還沒有來得及將遊戲傳上去,就被不顧門框死活衝進來的四個人嚇到了。
“阿智!”
“老林!”
“林總!”
林智吸了一下鼻子,最近天氣已經到零下了,雖然辦公室裏有空調,但路上氣溫還是冷到讓他有些受了寒。
畢竟他本來就不怎麽抗凍,南方的天氣又實在難頂,風吹過來,穿棉襖都頂不住。
“幹……幹什麽,你們四個。”
蘇欣悅拿著手機,懟在林智麵前,說道:“你看看,你看看,這藤椅又犯毛病了,又來抄我們。”
林智接過手機,疑惑地看了看手機內容。
“藤椅遊戲全新手遊, 消除彈球即將上線。
該遊戲采用全新遊戲機製,利用自己的怪物彈球不斷消除敵方怪物。
多種技能搭配,多種主動技能選擇,幾百種怪物可供玩家使用,我們將為玩家帶來酣暢淋漓的戰鬥體驗。”
林智看了不氣反笑,他其實還挺開心藤椅做這種遊戲的,這證明自己的遊戲確實很受歡迎。
把手機還給蘇欣悅,林智笑著說道:“消除隻是個概念,他們不算抄襲啊,再說了,有製作人來借鑒我們的遊戲概念,不正是我們創新遊戲機製時的希望麽?”
“你們現在這麽生氣幹什麽!”
蘇欣悅嘟著嘴,相當不悅林智還幫其他人說話的行為。
林智也能看出眾人的不開心,想了一下,他說道:“既然大家都這麽不舒服,那我們惡心一下他們唄!”
說著,他打開了文檔,開始用驚人的速度打起了文字。
消除遊戲,在前世是益智遊戲中的一大種類,形形色色的遊戲層出不窮。
他都用不著太多思考,更用不著吃記憶果,就能想到一大堆相關遊戲。
四人不知道林智葫蘆裏賣的什麽藥,從桌子前麵走到了林智身後,想看看林智在電腦上打什麽字。
結果這一看,直接傻眼了。
“夏國方塊:通過旋轉,變換,擺放幾種特定形狀方塊,使之排列成完整的一排來消除得分。
寶石迷陣:將三顆以上相同形狀的寶石排列在一起後,消除排列的寶石,獲得分數。
知嶽醫生:利用手中的藥物消除病毒,隻要三顆以上和病毒相同顏色的藥物即可消滅病毒,獲得分數。
打磚塊:利用底下擋板將磚塊發送到上方,用撞擊消除頂部磚塊,獲得分數。
連連看:將相同圖案相連,連線拐點小於三個,即可消除,時間越短,獲得分數越高。
祖瑪:發射多種顏色的彈珠,將不斷前進的石頭消除,獲得分數。
……”
一連串的遊戲名字和玩法介紹被林智用文字的方式不停地寫在了文檔上,創意好像不用錢一樣地在電腦上輸出著。
而最讓他們覺得恐怖的是,玩過智龍迷城後,他們對消除都有了概念,林智提出的這個遊戲玩法,隻要一看,自己就能在腦子裏有大概的最初印象。
而從這個最初的印象來看,這些遊戲,有一個算一個,還都挺好玩的樣子……
這人是外星人變得吧,其實腦子和正常人不一樣吧?
不由得,幾人腦子裏出現了這個想法。
將這份文檔打出來,然後遞給了智龍迷城的負責人,孟峰。
林智說到:“這樣吧,反正這兩個月的聯動內容都已經確定好了,你們那有幾個實習生空著吧?讓他們把這些遊戲做出來,然後做到智龍迷城裏麵。”
“以更新的方式做一個活動。”
“名字就叫做智龍迷城消除嘉年華!”
四個人不由得咽了咽口水,他們過來其實隻是想讓林智發動態抗議一下藤椅的做法。
搏一搏玩家的同情罷了。
沒想到這人直接甩出了好幾張王炸,這特碼是要把消除遊戲直接趕盡殺絕了啊。
以後的消除遊戲怎麽做?這,怎麽感覺怎麽創新都沒辦法擺脫知嶽的影子了……