第37章 專訪餘波
遊戲製作:從獨立遊戲走向世界 作者:鮮紅月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
徐璐頗為詫異。
剛才林智這麽拘謹,她以為這次專訪會很官方的進行下去,沒想到第二個問題,林智就開始暴雷了。
按他這個說法,基本就是在說業界走偏了,說權威有問題,說這些專家們根本不懂遊戲。
這話若是報道出去,知嶽工作室怕是得被群起而攻之。
“林同學,你這些話在我這說就算了,我在稿子裏就不提這一茬了,如果以後接受了其他媒體的采訪,可千萬別這麽說。”徐璐告誡道。
校媒體和社會上的媒體,有著天然性的不同,它的核心重點並不是抓熱點,賣流量。
本質上它是學校的喉舌,是為學校和學生服務的,所以和其他媒體不顧被采訪者死活不一樣,它們會主動剔除對學校以及學生不利的內容,畢竟吸引更多優質生源才是他們的核心功能。
當然這有時候也不都是好事,有時候校媒體的這種操作也會有包庇的嫌疑。
林智還沒說話,蘇欣悅卻開了口:“徐姐姐,阿智最開始設計這個企劃的時候,其實我們工作室的人也都和大家一樣,覺得2d是落伍的,是粗製濫造的遊戲。”
“但項目正式啟動前,阿智粗略地做了一個demo,那個demo粗糙到了極點,別說2d了,畫麵更是糟糕,所有場景都是隨手拉出來的免費素材,角色是阿智隨手畫的簡筆畫,唯有動作和打擊感上花了些心思,可以說單從畫麵論,連最差勁的坑錢遊戲都不如。”
“這樣的一個demo放在網上,可能看都不會有人看一眼,也就是專家們口中的落伍垃圾。”
“但正是這個落伍遊戲demo,我們工作室的人上手玩過之後,就再也沒有為這款遊戲擔過心。”
“市麵上畫麵好,又真實的遊戲很多,但很少有讓我能感受到好玩的,而阿智的這款2d遊戲,我們玩的都很開心。”
“所以,徐姐姐,我覺得阿智說的可能沒錯,或許真的是我們的業界走歪了呢。”
徐璐鎖著眉,她明白麵前這個女孩的意思,這女孩覺得她的朋友或者男朋友說的沒錯,所以沒必要為他們隱瞞。
林智其實說完就慌了,徐璐說幫他剔除的時候,他都想點頭感謝了,沒想到自己的青梅竟然又插了一刀。
再想收迴就顯得不合時宜了,畢竟不能打同伴臉啊,他隻能露出苦澀又不失禮貌的笑容,心裏給了自己兩個大嘴巴子。
好好的,上什麽頭啊。
徐璐唰唰唰地在筆記本上記錄著,她向來尊重被采訪者,既然麵前兩位都認為不用剔除,那她就直接發!
整個采訪曆時兩個小時,到了飯點,徐璐還和兩人去食堂吃了個飯。
這倒是讓徐璐很吃驚,她以為以目前這兩人的收入是不會在學校食堂吃飯的。
……
一天後,靖江大學的校園網,米博,公眾號上便統一發布了這次的專訪內容。
“專訪知嶽工作室,創始人緣是我校大三學生生——探索新的遊戲之路”
這篇報道基本沒有刪減任何東西,直接把林智和蘇欣悅的話複述了一遍。
當然徐璐為了減小一些影響,最後還是給林智的發言潤色了一下。
這一段是這麽寫的:“……對於記者的這個問題,林同學是這麽迴答的,他認為目前市麵上的遊戲將畫麵和真實性放的太過重要,反而讓遊戲原本應該有的可玩性重要性降低太多,他認為這是不合理的,所以他希望用自己的作品來突破桎梏,打破權威,用不真實的畫麵來構築一個大家都喜歡,能為大家創造快樂的遊戲世界,他有這樣的野心,想要探索這一條嶄新的設計道路!”
顯然比起之前林智的激情發言,采訪報道裏的語氣溫和了許多,但顯然他們還是小看了其他的媒體。
這篇報道一經發出就被眾多網媒轉載。
這可是知嶽工作室第一次接受采訪,而且采訪內容非常有爆點。
“沃靠,我隻知道知嶽是剛開的工作室,萬萬沒想到竟然是兩個大學生……”
“靖江大學的遊戲設計專業這麽強麽?我明年高考,我也報這個學校!”
“過來人勸你別報……有沒有想過,人家能成功和大學關係不大呢?”
“慕了,什麽神仙大學生……還沒畢業就財富自由了。”
“別說,你還真別說,這兩人長得也還挺牛逼。”
“有沒有人組團嗑cp的?這兩人好有cp感。”
“什麽都嗑隻會害了你。”
“我是他們同班同學,我從高一就開始默默嗑cp,沒想到我嗑的cp要大眾化了,感動!”
“別人的大學生活,甜甜的戀愛,豐富的日常安排,創業兩個月實現財富自由,我的大學生活,早上吃什麽,中午吃什麽,晚上吃什麽。”
“沒人覺得這個製作人有些狂妄麽?他這個意思難道不是說大家都錯了,隻有他是對的麽?什麽世人皆醉我獨醒哦。”
雖然報道上的語氣已經是緩和了許多了,但核心是沒有變的,整段話仍然充斥著對權威的挑戰,尤其是有不少不良媒體還在添油加醋。
一個人出生以前的東西會被他認為是理所當然,15歲到35歲出現的會被認為將會改變世界,35歲以上才出現的則都是反人類的。
很可惜夏國目前站在前列的遊戲製作人還真就基本沒有35以下的。
這一次下場的便不隻是高泛一人了。
夏國高級遊戲設計師——劉明:“年輕人不要好高騖遠,2d被3d淘汰是必然,不過也對,大學課程都沒學完,基礎沒夯實,確實會有半瓶水晃蕩的情況。”
夏國高級遊戲設計師——陳思:“前段時間體驗了知嶽的兩款遊戲,確實有些創意,不過短板也很明顯,兩款遊戲在畫麵上都差主流一個檔次,本以為製作人會在這方麵更下功夫,如今看來,知嶽的製作人反而覺得是畫質差讓他的遊戲火起來的?”
夏國中級遊戲設計師——肖然:“做了兩個比較火的遊戲,人飄了挺正常,但無論是國外還是國內,市場都告訴我們,追求畫麵和真實性是絕對的正確,你看看漂亮國的藍星ol在線人數都多少了!”
金牌設計師——李文:“小友還是先好好學習,遊戲2d化算不上創新,隻能說是開時代的倒車,我看了小友的遊戲,其實有些方麵確實是出彩的,理應是前途無量,可不能盲目追求不必要的創新。”
大量中高級設計師的下場,尤其其中還有一個金牌設計師的存在,讓評論區的風氣逐漸轉向了不利的方向。
要成為高級設計師,至少需要有5個主導的遊戲銷量在30w以上,所以能達到高級水平的設計師都是自帶流量!
他們一下場,陰陽怪氣,他們的粉絲自然也不甘寂寞,靖江大學的校園網陡然變成了雙方交戰的戰場。
剛才林智這麽拘謹,她以為這次專訪會很官方的進行下去,沒想到第二個問題,林智就開始暴雷了。
按他這個說法,基本就是在說業界走偏了,說權威有問題,說這些專家們根本不懂遊戲。
這話若是報道出去,知嶽工作室怕是得被群起而攻之。
“林同學,你這些話在我這說就算了,我在稿子裏就不提這一茬了,如果以後接受了其他媒體的采訪,可千萬別這麽說。”徐璐告誡道。
校媒體和社會上的媒體,有著天然性的不同,它的核心重點並不是抓熱點,賣流量。
本質上它是學校的喉舌,是為學校和學生服務的,所以和其他媒體不顧被采訪者死活不一樣,它們會主動剔除對學校以及學生不利的內容,畢竟吸引更多優質生源才是他們的核心功能。
當然這有時候也不都是好事,有時候校媒體的這種操作也會有包庇的嫌疑。
林智還沒說話,蘇欣悅卻開了口:“徐姐姐,阿智最開始設計這個企劃的時候,其實我們工作室的人也都和大家一樣,覺得2d是落伍的,是粗製濫造的遊戲。”
“但項目正式啟動前,阿智粗略地做了一個demo,那個demo粗糙到了極點,別說2d了,畫麵更是糟糕,所有場景都是隨手拉出來的免費素材,角色是阿智隨手畫的簡筆畫,唯有動作和打擊感上花了些心思,可以說單從畫麵論,連最差勁的坑錢遊戲都不如。”
“這樣的一個demo放在網上,可能看都不會有人看一眼,也就是專家們口中的落伍垃圾。”
“但正是這個落伍遊戲demo,我們工作室的人上手玩過之後,就再也沒有為這款遊戲擔過心。”
“市麵上畫麵好,又真實的遊戲很多,但很少有讓我能感受到好玩的,而阿智的這款2d遊戲,我們玩的都很開心。”
“所以,徐姐姐,我覺得阿智說的可能沒錯,或許真的是我們的業界走歪了呢。”
徐璐鎖著眉,她明白麵前這個女孩的意思,這女孩覺得她的朋友或者男朋友說的沒錯,所以沒必要為他們隱瞞。
林智其實說完就慌了,徐璐說幫他剔除的時候,他都想點頭感謝了,沒想到自己的青梅竟然又插了一刀。
再想收迴就顯得不合時宜了,畢竟不能打同伴臉啊,他隻能露出苦澀又不失禮貌的笑容,心裏給了自己兩個大嘴巴子。
好好的,上什麽頭啊。
徐璐唰唰唰地在筆記本上記錄著,她向來尊重被采訪者,既然麵前兩位都認為不用剔除,那她就直接發!
整個采訪曆時兩個小時,到了飯點,徐璐還和兩人去食堂吃了個飯。
這倒是讓徐璐很吃驚,她以為以目前這兩人的收入是不會在學校食堂吃飯的。
……
一天後,靖江大學的校園網,米博,公眾號上便統一發布了這次的專訪內容。
“專訪知嶽工作室,創始人緣是我校大三學生生——探索新的遊戲之路”
這篇報道基本沒有刪減任何東西,直接把林智和蘇欣悅的話複述了一遍。
當然徐璐為了減小一些影響,最後還是給林智的發言潤色了一下。
這一段是這麽寫的:“……對於記者的這個問題,林同學是這麽迴答的,他認為目前市麵上的遊戲將畫麵和真實性放的太過重要,反而讓遊戲原本應該有的可玩性重要性降低太多,他認為這是不合理的,所以他希望用自己的作品來突破桎梏,打破權威,用不真實的畫麵來構築一個大家都喜歡,能為大家創造快樂的遊戲世界,他有這樣的野心,想要探索這一條嶄新的設計道路!”
顯然比起之前林智的激情發言,采訪報道裏的語氣溫和了許多,但顯然他們還是小看了其他的媒體。
這篇報道一經發出就被眾多網媒轉載。
這可是知嶽工作室第一次接受采訪,而且采訪內容非常有爆點。
“沃靠,我隻知道知嶽是剛開的工作室,萬萬沒想到竟然是兩個大學生……”
“靖江大學的遊戲設計專業這麽強麽?我明年高考,我也報這個學校!”
“過來人勸你別報……有沒有想過,人家能成功和大學關係不大呢?”
“慕了,什麽神仙大學生……還沒畢業就財富自由了。”
“別說,你還真別說,這兩人長得也還挺牛逼。”
“有沒有人組團嗑cp的?這兩人好有cp感。”
“什麽都嗑隻會害了你。”
“我是他們同班同學,我從高一就開始默默嗑cp,沒想到我嗑的cp要大眾化了,感動!”
“別人的大學生活,甜甜的戀愛,豐富的日常安排,創業兩個月實現財富自由,我的大學生活,早上吃什麽,中午吃什麽,晚上吃什麽。”
“沒人覺得這個製作人有些狂妄麽?他這個意思難道不是說大家都錯了,隻有他是對的麽?什麽世人皆醉我獨醒哦。”
雖然報道上的語氣已經是緩和了許多了,但核心是沒有變的,整段話仍然充斥著對權威的挑戰,尤其是有不少不良媒體還在添油加醋。
一個人出生以前的東西會被他認為是理所當然,15歲到35歲出現的會被認為將會改變世界,35歲以上才出現的則都是反人類的。
很可惜夏國目前站在前列的遊戲製作人還真就基本沒有35以下的。
這一次下場的便不隻是高泛一人了。
夏國高級遊戲設計師——劉明:“年輕人不要好高騖遠,2d被3d淘汰是必然,不過也對,大學課程都沒學完,基礎沒夯實,確實會有半瓶水晃蕩的情況。”
夏國高級遊戲設計師——陳思:“前段時間體驗了知嶽的兩款遊戲,確實有些創意,不過短板也很明顯,兩款遊戲在畫麵上都差主流一個檔次,本以為製作人會在這方麵更下功夫,如今看來,知嶽的製作人反而覺得是畫質差讓他的遊戲火起來的?”
夏國中級遊戲設計師——肖然:“做了兩個比較火的遊戲,人飄了挺正常,但無論是國外還是國內,市場都告訴我們,追求畫麵和真實性是絕對的正確,你看看漂亮國的藍星ol在線人數都多少了!”
金牌設計師——李文:“小友還是先好好學習,遊戲2d化算不上創新,隻能說是開時代的倒車,我看了小友的遊戲,其實有些方麵確實是出彩的,理應是前途無量,可不能盲目追求不必要的創新。”
大量中高級設計師的下場,尤其其中還有一個金牌設計師的存在,讓評論區的風氣逐漸轉向了不利的方向。
要成為高級設計師,至少需要有5個主導的遊戲銷量在30w以上,所以能達到高級水平的設計師都是自帶流量!
他們一下場,陰陽怪氣,他們的粉絲自然也不甘寂寞,靖江大學的校園網陡然變成了雙方交戰的戰場。