第27章 羨宇玩遊戲
遊戲製作:從獨立遊戲走向世界 作者:鮮紅月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“大家好,這裏是羨宇玩遊戲。”
“觀眾朋友們,我想死你們了,真是一日不見,如隔一十四天!”
“最近群裏的朋友一直催促羨宇可以做新的視頻了,說再不做就要真成鹹魚了,作為一如既往的寵粉羨宇,雖然依稀記得上個視頻發布應該是“一日”前,但羨宇還是努力地從化肥池裏找到了精選化肥,來做視頻了。”
“今天羨宇選擇的是這款遊戲,沒錯,就是大家看到的藤椅新遊,埃及考古記。”
“常看羨宇視頻的朋友應該是有印象,羨宇可以說從來沒有選過藤椅出品的遊戲作為視頻素材。”
“一來是因為藤椅更多的還是手遊類,我並不是很喜歡這種品種,二來則是藤椅遊戲作為遊戲大廠,作品質量比較統一,以穩為主,既不會太過出挑,也不會真成大糞作,對於羨宇來說,寡淡無味,用來做視頻,也無甚意思。”
“但是,今天這個遊戲就不一樣了,從質量上來說,其實沒那麽爛,但是羨宇要說,它爛的很有特色!”
“關注遊戲業界的朋友,應該都知道,最近有一款遊戲很是火熱,不論是口碑還是銷量,可以說得上是雙豐收。”
“來,大家跟著我看一下藤椅這新遊戲的宣傳片,暫停,看這個貓頭雕像,大家有沒有覺得非常眼熟?”
“雖然藤椅遊戲往常“借鑒的水平也相當不低,但如這次一般直接宣傳片就硬往上湊的,倒也是少見。”
“當然,一個遊戲的優劣不完全在於它是否借鑒了其他遊戲的設定,若是能推陳出新倒也能說青出於藍。”
“但很可惜的是,在羨宇整個遊戲過程中,這個遊戲並沒有做到這個地步。”
“雖然埃及考古記同樣使用了雕像輪迴的概念,每次死亡都會迴到最初的起點,這一點上似乎和它借鑒的遊戲如出一轍,但實際上的遊戲體驗完全不一樣!”
“在星際拓荒中,每一次輪迴後,之前探索過的內容是並不需要重新探索的,大多數場景不需要你去重複遊玩多次,理論上如果你看攻略視頻,甚至可以不輪迴就通關整個遊戲,最近我看視頻,有人第一次就通關,還能拿一個成就。”
“但這款遊戲不同,每一次的死亡代表著你都要重頭來一遍!”
“是的,就是從第一關開始,全部重新來一遍!”
“在我整個四小時的遊玩時間裏,重複關卡的遊玩時間達到了驚人的一半!”
“當然如果你肯氪金,貼心的藤椅遊戲還給大家設計了續關的小道具,介尼瑪合理嗎?”
“在不氪金的情況下,一個花了我67塊的遊戲,竟然實際可遊玩內容都不夠兩小時!”
“這和在泡麵番裏塞兩分鍾半的op與ed有什麽區別!”
“對了,說到泡麵,我最近發現了一款不錯的品類,這款白象雞湯麵……”
“咳咳,這兩周羨宇要吃不起飯了,隻能接了個推廣,不過這款麵是真的不錯!”
“話說迴來,眼尖的觀眾姥爺可能發現了貓膩,明明隻有兩個小時的遊玩內容,整個遊戲存儲空間卻竟然達到了驚人的20g,這顯然是不合理的。”
“在我花了一點時間後,我解開了這個存儲空間的謎團。”
“謎團的答案就是,這個遊戲不是一個遊戲,製作人在裏麵塞入了第二個遊戲。”
“而在對比了所有文件的時間戳後,我又發現了一個驚人的事實,這藏在背後的第二個遊戲才是製作人做的第一版本的遊戲!”
“在一個哥們的幫助下,我們成功將這第二個遊戲運行了起來,你們現在看到的就是這個遊戲的實機畫麵!”
“和表麵上的遊戲完全不同,藏在暗影裏的遊戲和解謎絲毫沒有關係,是純粹的動作冒險遊戲,在這個版本中,之前遊戲裏的一些不合理之處得到了完美的解答。”
“為什麽明明有些關卡隻放了一個謎題,卻建了這麽大的房間區域?因為這裏本來應該是用來爽快打怪的區域!”
“在這個版本裏,所有的房間都用各種隔斷分成了許多小區域,主角要在這些區域裏穿梭,打怪,升級,最終獲得法老之冠。”
“整個遊玩流程非常流暢,動作係統和打擊感都不能說差,算不上一流遊戲,但至少中規中矩,最重要的是這個版本完全沒有氪金元素!”
“而後來的版本,在原有版本上刪除了怪物和各個房間的區域劃分,增加了各種幫助你重來一次的陷阱和不算優秀的解謎。”
“當然還有最重要的那個貓頭雕像,是的,連這個貓頭雕像都是在一周前剛剛加上的,我們合理推測這遊戲的改版恐怕純純就是為了蹭熱度和騙氪。”
“當然我們並不知道,是製作人自己想不開呢,還是有其他外力迫使製作人做出這種舉動。”
“不過即使見慣了奇葩事的羨宇,在完全解開這個遊戲存儲之謎之後,也不由得讚歎一聲。”
“真有你的啊,藤椅!”
這個視頻一經發出,就上到了mf站的首頁之中,以迅雷不及掩耳之勢上了遊戲區熱門。
底下的評論區成了歡樂的海洋。
“笑死,買一送一,藤椅這個遊戲67賣虧了!”
“所以說這遊戲是花了一周多的時間改過來的??”
“它真的,為了大家的身體健康,幫大家把買零食的錢騙光,我哭死!”
“樓上思路清奇。”
“本以為是員大將,沒想到是坨大醬。”
“等等,如果這麽說的話,有沒有一種可能,這個遊戲製作者其實本來是想做個好遊戲的,有沒有大手子去扒一扒遊戲製作者?”
“樓上的,我去查了,製作者叫顧青,這次是第一次獨立製作遊戲,往常都是為藤椅遊戲的手遊做氪金活動的,不過,還真別說,他負責過的活動至少還都算得上貨真價實……”
“別在這聊了,快看知嶽的動態,他們放了個小手遊出來!”
……
“觀眾朋友們,我想死你們了,真是一日不見,如隔一十四天!”
“最近群裏的朋友一直催促羨宇可以做新的視頻了,說再不做就要真成鹹魚了,作為一如既往的寵粉羨宇,雖然依稀記得上個視頻發布應該是“一日”前,但羨宇還是努力地從化肥池裏找到了精選化肥,來做視頻了。”
“今天羨宇選擇的是這款遊戲,沒錯,就是大家看到的藤椅新遊,埃及考古記。”
“常看羨宇視頻的朋友應該是有印象,羨宇可以說從來沒有選過藤椅出品的遊戲作為視頻素材。”
“一來是因為藤椅更多的還是手遊類,我並不是很喜歡這種品種,二來則是藤椅遊戲作為遊戲大廠,作品質量比較統一,以穩為主,既不會太過出挑,也不會真成大糞作,對於羨宇來說,寡淡無味,用來做視頻,也無甚意思。”
“但是,今天這個遊戲就不一樣了,從質量上來說,其實沒那麽爛,但是羨宇要說,它爛的很有特色!”
“關注遊戲業界的朋友,應該都知道,最近有一款遊戲很是火熱,不論是口碑還是銷量,可以說得上是雙豐收。”
“來,大家跟著我看一下藤椅這新遊戲的宣傳片,暫停,看這個貓頭雕像,大家有沒有覺得非常眼熟?”
“雖然藤椅遊戲往常“借鑒的水平也相當不低,但如這次一般直接宣傳片就硬往上湊的,倒也是少見。”
“當然,一個遊戲的優劣不完全在於它是否借鑒了其他遊戲的設定,若是能推陳出新倒也能說青出於藍。”
“但很可惜的是,在羨宇整個遊戲過程中,這個遊戲並沒有做到這個地步。”
“雖然埃及考古記同樣使用了雕像輪迴的概念,每次死亡都會迴到最初的起點,這一點上似乎和它借鑒的遊戲如出一轍,但實際上的遊戲體驗完全不一樣!”
“在星際拓荒中,每一次輪迴後,之前探索過的內容是並不需要重新探索的,大多數場景不需要你去重複遊玩多次,理論上如果你看攻略視頻,甚至可以不輪迴就通關整個遊戲,最近我看視頻,有人第一次就通關,還能拿一個成就。”
“但這款遊戲不同,每一次的死亡代表著你都要重頭來一遍!”
“是的,就是從第一關開始,全部重新來一遍!”
“在我整個四小時的遊玩時間裏,重複關卡的遊玩時間達到了驚人的一半!”
“當然如果你肯氪金,貼心的藤椅遊戲還給大家設計了續關的小道具,介尼瑪合理嗎?”
“在不氪金的情況下,一個花了我67塊的遊戲,竟然實際可遊玩內容都不夠兩小時!”
“這和在泡麵番裏塞兩分鍾半的op與ed有什麽區別!”
“對了,說到泡麵,我最近發現了一款不錯的品類,這款白象雞湯麵……”
“咳咳,這兩周羨宇要吃不起飯了,隻能接了個推廣,不過這款麵是真的不錯!”
“話說迴來,眼尖的觀眾姥爺可能發現了貓膩,明明隻有兩個小時的遊玩內容,整個遊戲存儲空間卻竟然達到了驚人的20g,這顯然是不合理的。”
“在我花了一點時間後,我解開了這個存儲空間的謎團。”
“謎團的答案就是,這個遊戲不是一個遊戲,製作人在裏麵塞入了第二個遊戲。”
“而在對比了所有文件的時間戳後,我又發現了一個驚人的事實,這藏在背後的第二個遊戲才是製作人做的第一版本的遊戲!”
“在一個哥們的幫助下,我們成功將這第二個遊戲運行了起來,你們現在看到的就是這個遊戲的實機畫麵!”
“和表麵上的遊戲完全不同,藏在暗影裏的遊戲和解謎絲毫沒有關係,是純粹的動作冒險遊戲,在這個版本中,之前遊戲裏的一些不合理之處得到了完美的解答。”
“為什麽明明有些關卡隻放了一個謎題,卻建了這麽大的房間區域?因為這裏本來應該是用來爽快打怪的區域!”
“在這個版本裏,所有的房間都用各種隔斷分成了許多小區域,主角要在這些區域裏穿梭,打怪,升級,最終獲得法老之冠。”
“整個遊玩流程非常流暢,動作係統和打擊感都不能說差,算不上一流遊戲,但至少中規中矩,最重要的是這個版本完全沒有氪金元素!”
“而後來的版本,在原有版本上刪除了怪物和各個房間的區域劃分,增加了各種幫助你重來一次的陷阱和不算優秀的解謎。”
“當然還有最重要的那個貓頭雕像,是的,連這個貓頭雕像都是在一周前剛剛加上的,我們合理推測這遊戲的改版恐怕純純就是為了蹭熱度和騙氪。”
“當然我們並不知道,是製作人自己想不開呢,還是有其他外力迫使製作人做出這種舉動。”
“不過即使見慣了奇葩事的羨宇,在完全解開這個遊戲存儲之謎之後,也不由得讚歎一聲。”
“真有你的啊,藤椅!”
這個視頻一經發出,就上到了mf站的首頁之中,以迅雷不及掩耳之勢上了遊戲區熱門。
底下的評論區成了歡樂的海洋。
“笑死,買一送一,藤椅這個遊戲67賣虧了!”
“所以說這遊戲是花了一周多的時間改過來的??”
“它真的,為了大家的身體健康,幫大家把買零食的錢騙光,我哭死!”
“樓上思路清奇。”
“本以為是員大將,沒想到是坨大醬。”
“等等,如果這麽說的話,有沒有一種可能,這個遊戲製作者其實本來是想做個好遊戲的,有沒有大手子去扒一扒遊戲製作者?”
“樓上的,我去查了,製作者叫顧青,這次是第一次獨立製作遊戲,往常都是為藤椅遊戲的手遊做氪金活動的,不過,還真別說,他負責過的活動至少還都算得上貨真價實……”
“別在這聊了,快看知嶽的動態,他們放了個小手遊出來!”
……