藤椅遊戲總部。


    遊戲研發六組。


    “領導,你說什麽?你要我們把遊戲大改??”


    辦公室內,一個年輕人難以置信地看著麵前的中年人。


    年輕人叫顧青,進入遊戲公司已經是第五個年頭了,好歹也總算混到了組長的位置,能獨立開發遊戲了。


    他們小組目前開發的遊戲是一個動作遊戲,背景是埃及,遊戲開頭是主角作為考古保衛科科員,在金字塔考古挖掘現場掉進了陷阱,被困在金字塔內。


    在金字塔內主角發現了裏麵竟然還有像是木乃伊,蝙蝠等怪物存在,於是主角一邊打倒站在麵前的所有怪物,一邊探索跑出金字塔的路。


    結局是主角找到了金字塔內的法老之冠,並帶著它順利跑出金字塔。


    作為小組的第一個遊戲,這個遊戲不算複雜,但這也是研發六組共計五個人花了六個月進行構思,編寫的成果。


    昨天他們完成了所有的內容,將遊戲提交到了公司的審核部門,本來還等著今天審核一通過,就能上線平台。


    結果今天他們的領導許誌英,就把他叫到了辦公室,和他說了這麽一出。


    “嚷什麽嚷,我這是為你好!”許誌英端起茶杯慢條斯理地喝了一口,放下後繼續說道:“你沒看到那個什麽星……星……”


    “星際拓荒?”


    “對,那個星際拓荒有多火,你沒看到麽?”


    顧青使勁搓了搓頭發:“它火和我們沒關係啊!”


    許誌英卻是繼續說道:“怎麽沒關係,它火,說明有很多人想玩這種遊戲!”


    “有人想玩,我們就得做!”


    “我們公司的宗旨,那就是為玩家創造快樂,急玩家所急,可是我們公司的使命!”


    顧青倒吸一口涼氣,他都佩服自己的領導竟然可以說出這麽不要臉的話。


    目前藤椅的遊戲裏重氪比例可是高的要命,為玩家創造快樂,鬧呢?為玩家錢包創造哭泣還差不多。


    他閉上眼,歎了口氣。


    他這個領導分管5,6兩組,至於開發遊戲的經驗是完全沒有的,單純是因為他姐夫在總部做副總經理,還剛好分管研發部門。


    所以事實上來講,這個人根本就不會做遊戲,別說指導他們這種單機遊戲,就是氪金抽卡手遊,他也沒能力指導。


    笑話,真當氪金手遊好做,沒點心理學知識,怎麽引人花錢?


    總之,這人可以說是個完全的外行,但顧青在他底下做事,又不可能不顧他的意見。


    他捏了捏拳頭,再次說道:“但是,我們是個動作遊戲……”


    “那就改嘛!”許誌英滿不在乎,“你是研發組長,要有點魄力!怎麽能有畏難情緒呢?”


    “這個是你的第一個主導遊戲,聽我的,我們是大企業,宣發不用擔心,到時候賣爆了,獎金會少了你的麽?”


    顧青鬆開了捏起來的手,認命地點了點頭,說道:“我知道了。”


    “奧,對了,還有一點,你得在裏麵加一點可以買的道具,或者插些廣告,不然看起來太光禿禿了!”


    顧青一口老血差點吐出來:“領導,我們這是單機遊戲!”


    “都說了,嚷什麽嚷,我之前都了解過了,國外也不是沒有,買斷單機遊戲也可以有微交易係統,你得給玩家一些便利麽!”


    顧青無語了,都不想迴話了,點了點頭就喪氣地迴到了自己組內。


    剛迴到組內辦公室,自己組員就向他圍了過來。


    “組長,咋樣,遊戲審核通過了嗎!”


    “應該沒什麽問題吧,我們的遊戲也沒有碰到什麽雷點。”


    “上次demo反響還可以的。”


    “組長,你咋不說話啊?”


    顧青坐在辦公椅上,仰著頭看著天花板,生無可戀地將手中的筆記本遞給了離他最近的組員。


    “都看看吧,要大改……你們先去想想吧,讓我也安靜一下,看看怎麽弄。”


    “臥槽。”


    “臥槽。”


    “臥槽。”


    “臥槽。”


    隨著筆記本傳過這四個人,每傳過一個人,那個人就發出一聲臥槽。


    這筆記本上記錄的筆記實在是有夠離譜。


    “我們一個動作遊戲改成解謎遊戲????什麽腦子能想出這種活?”


    顧青搖搖頭,指了指領導辦公室,將這四人都打發到自己的位置,自己則又坐下拿起筆,開始在白紙上不停寫寫畫畫。


    ……


    今天一大早,林智就向王清若要來了她那個模擬火箭的所有源碼和素材。


    這個遊戲就是被高建評價為不過是拚積木的那個遊戲。


    其實要說這個評價也不完全錯誤。


    這個遊戲玩法就是用遊戲內的素材搭建一個火箭,然後放飛。


    由於素材裏外形組件還不少,甚至可以自己捏,玩家們搭的各種奇形怪狀的鬼畜火箭,讓這遊戲還頗受歡迎。


    林智想要做的就是類似於模擬火箭的遊戲。


    坎巴拉太空計劃。


    老玩家應該是知道這個遊戲的,差不多都已經發布了十年。


    這遊戲從基礎玩法上來說,和模擬火箭的大差不差。


    但從細節上說,差距可就遠了。


    坎巴拉太空計劃除了搭建火箭之外,另一個主要玩法就是將搭建好的火箭送入太空,而不是像模擬火箭那樣隻是放飛一下。


    從送衛星上天,到搭建太空空間站,以及登月,甚至登更遠的行星,太空計劃內容可以說非常豐富。


    遊戲到了後麵,有些大神甚至在遊戲裏發射一箭四星,一箭八星,相當魔幻。


    而且,就算不管送上天的這個玩法,光是搭建內容也非常豐富,隨著遊戲更新,能做已經完全不隻是火箭。


    最主要的是這個遊戲其實不算大,隻要將各類素材的建模建好了,應該很快就能做完,也不需要太多人,用來完成這個任務在合適不過。


    再加上這本來就是為了航天宣傳而做的遊戲,如果真的成功被采用,他自然可以找航天那邊要來不會泄密的真實數據。


    在遊戲中加入真實數據,恐怕他們能做的比原作還要精細!

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