第48章 問題所在
神明拚圖:成為諸天最強亡靈法師 作者:絕不摸魚的閃電 投票推薦 加入書簽 留言反饋
觀戰的玩家們詢問黃無忌,自然是有原因的。
他所參與的電競項目《戰爭模擬》,正是一個包含多種族要素的即時戰略遊戲,在這場【魔獸戰爭】中,自然很有發言權。
黃無忌沉思片刻,用手指關節敲了兩下茶幾桌麵,用其代替驚堂木的作用,緩緩開口:
“在二三十年前,職業電競剛剛起步的時候,有一位叫sky的選手,也算是我即時戰略遊戲的前輩,被稱作人皇。”
“當然他是人族,那個時候,人族對戰獸族時,總會被對方中期的強大作戰力衝倒。”
“人族玩家們便開始思考和你們一樣的問題,怎樣解決獸族中期的強大戰鬥力。”
“絕大部分玩家的想法和在場的各位一樣,也和場上那位【詭謀】一樣。”
“拖入後期,用更高的上限擊敗對方。”
“但,這種方式的效果並不好,獸族有強大的以戰養戰能力,單方麵挨打隻會讓對方的強勢期變長。”
黃無忌娓娓道來,像是位悠閑的說書人,還抽空喝了口從吧台帶來的酒。
“那位人皇是怎麽解決的呢?”
這確實吸引了其餘玩家的興趣。
見有人搭腔,黃無忌便也放下酒杯:
“很簡單,他隻是反其道而行之。”
“他選擇在獸族強勢期之前去解決對麵。”
“依靠兩個召喚係的英雄,配合大量戰鬥單位,直接衝到對麵家去。”
“甚至還要把農民也帶上,在對麵臉上造防禦塔,隻求一波帶走對麵。”
“這種戰術一舉扭轉了人族對獸族的低勝率,在後世也被我們稱為sky流。”
眾人都陷入了思考,這個劇本內大多都是智謀型的玩家,倒也都理解了黃無忌的意思。
一側的【別叫我矮子】這時卻打破了沉默,提出疑問:
“但這場遊戲不一樣吧,亡靈那邊沒什麽威脅,可以準備發展到後期去啊。”
黃無忌再次看向熒幕,在那裏,古謀剛剛打出又一張塔羅牌。
“沒錯,但這局的亡靈玩家,還有一點沒想通的地方.....”
....................
場上,見局勢沒什麽波折的古謀,打出了正位的【星星】,想要再次提升了發展速度。
而逍遙策,也緊接著打了一張一張正位的【惡魔】,給獸族軍隊上了個buff。
本就實力強悍的獸族軍隊如虎添翼,開始對中心城及其周邊進行偷襲掃蕩。
那些遠離主城的農民們,又怎麽可能扛得住狼騎兵的攻擊。
這些以機動性著稱的獸族戰士,不僅手持大刀,還會使用捕網。
人族那邊自然也有反應,組織了部隊反擊,但一般的步兵根本近不了狼騎兵的身,也隻有弓箭手零星能給獸人帶來一點傷亡。
而獸族也不會去硬碰那些鐵板,轉而去掠奪那些毫無防備的糧倉和農家。
一時間,地圖中心靠東北地帶,原本安詳和諧的田園生活被打破,隻見殘壁斷垣、屍橫遍野。
一方的不幸,就是另一方的慶典。
獸族部落喜氣洋洋,看著前線部隊一車車的拉迴吃不完的麵包和牲畜,戰爭的熱情再次提升。
而獸族卻又是個不懂什麽叫可持續發展的種族,那些原本的農田和叢林全被付之一炬,大片區域已經沒有掠奪的空間。
要是還想靠著搶劫發家,他們估計將要把目標放在中心城之上了。
事實似乎也正是如此,獸族完全沒想著自己是不是在竭澤而漁,隻是想征服一個又一個文明。
現在的部落內部,已經在更大批量的生產武器,訓練士兵。
而從人族那虜迴來的工匠,讓獸族的科技也有了提升,現在已經在造投石機和弩車了。
地圖的另一端,古謀身下的亡靈們,發展速度卻有所放緩。
整體質量上有所發展,低階的骷髏大多被替換為僵屍,剩餘的骷髏也有所進化。
侍僧們的法術又增強了不少,一座座大墓地建成,又被進化為亡者宮殿。
這些被加入了冰霜法術的建築,死靈能量更甚。
但不知為何,腐地擴張的速度變慢,而高階死靈生物也遲遲沒有出現。
古謀也感覺到了不對勁,亡靈文明的發展並不如預期。
但此時的他還未考慮明白問題在哪。
剛好在這個時候,古謀最擔心的事情發生了。
一支來自中心城的人族探險小隊,不知犯哪門子毛病,突發奇想要到西南方的沼澤與叢林中探索。
明明他們城鎮附近獸人作亂,西南方向滿是吞人的沼澤和危險的野獸。
不過探險家們就是這麽一群越有危險,越要前進的群體。
去最危險的地方,探索不為人知奧秘,這便是他們活著的方式。
不過也大概率是他們死的原因就是了。
此時,作死的探險隊中,有一人陷入了沼澤之中。
沼澤這種越掙紮陷得越深的地方,一群人都不敢妄動。
更恐怖的是,遠處還有好幾隻鱷魚發現了他們,正在緩緩靠近。
“天啦,這種事為什麽發生在我們身上,情況還能更糟一點嗎?”
其中一位女冒險家哭喪道。
能的。
在他們不知所措之時,一群搬運木材的骷髏從樹林中走出,向腐地方向前進。
沼澤這種相對偏遠的危險地帶,還是在由骷髏們負責,畢竟僵屍們比較值錢,不能折在這裏。
見到這一幕的冒險團隊絲毫沒有猶豫,果斷地拋下那位沼澤內的隊員跑路。
奇怪的是,骷髏們毫無反應。
隻是待那位被拋下的冒險者死亡後,將其屍體帶了迴去。
也不難理解,這是本局遊戲內,亡靈們第一次與別的文明的物種接觸。
骷髏們本就不大聰明,在此之前,他們更是連人類是什麽都不清楚。
隻是遵循死靈法師的要求,把沼澤中發現的各種生物的屍體帶到亡者宮殿裏去。
這一邊,發現了這具人類屍體的侍僧們如獲至寶,進行了長時間的研究。
數十個亡靈法師,如同在開專家研討會一般圍在屍體周圍。
這些用慣了死靈能力創造的統一屍體的死靈法師們,第一次見到了活生生的智慧活物的屍體。
當然他們之前見過別的侍僧的屍體,但他們本就算是死人。
在長時間的討論和研究後,他們聚集在一起,用不少僵屍作為祭品。
亡靈族的第一隻憎惡,由此誕生。
....................
另一邊,中心城中。
幸存的冒險者們,聲情並茂地描述著自己的夥伴如何被死靈殘忍殺害。
一個亡靈文明就在他們西南方向的消息,瞬間傳遍了整個城鎮。
百姓們恐慌無比;教會開始募集資金,訓練聖徒;王國的軍隊開始迅速擴招。
講道理,那些獸族可是真的在屠殺中心城的平民,這些人的反應都沒有此時這麽強烈。
不過人族軍隊變強,也能有效限製獸族的掠奪。
而古謀,也終於想清楚為什麽亡靈的發展一直有些緩慢,而自己又忽略了什麽。
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他所參與的電競項目《戰爭模擬》,正是一個包含多種族要素的即時戰略遊戲,在這場【魔獸戰爭】中,自然很有發言權。
黃無忌沉思片刻,用手指關節敲了兩下茶幾桌麵,用其代替驚堂木的作用,緩緩開口:
“在二三十年前,職業電競剛剛起步的時候,有一位叫sky的選手,也算是我即時戰略遊戲的前輩,被稱作人皇。”
“當然他是人族,那個時候,人族對戰獸族時,總會被對方中期的強大作戰力衝倒。”
“人族玩家們便開始思考和你們一樣的問題,怎樣解決獸族中期的強大戰鬥力。”
“絕大部分玩家的想法和在場的各位一樣,也和場上那位【詭謀】一樣。”
“拖入後期,用更高的上限擊敗對方。”
“但,這種方式的效果並不好,獸族有強大的以戰養戰能力,單方麵挨打隻會讓對方的強勢期變長。”
黃無忌娓娓道來,像是位悠閑的說書人,還抽空喝了口從吧台帶來的酒。
“那位人皇是怎麽解決的呢?”
這確實吸引了其餘玩家的興趣。
見有人搭腔,黃無忌便也放下酒杯:
“很簡單,他隻是反其道而行之。”
“他選擇在獸族強勢期之前去解決對麵。”
“依靠兩個召喚係的英雄,配合大量戰鬥單位,直接衝到對麵家去。”
“甚至還要把農民也帶上,在對麵臉上造防禦塔,隻求一波帶走對麵。”
“這種戰術一舉扭轉了人族對獸族的低勝率,在後世也被我們稱為sky流。”
眾人都陷入了思考,這個劇本內大多都是智謀型的玩家,倒也都理解了黃無忌的意思。
一側的【別叫我矮子】這時卻打破了沉默,提出疑問:
“但這場遊戲不一樣吧,亡靈那邊沒什麽威脅,可以準備發展到後期去啊。”
黃無忌再次看向熒幕,在那裏,古謀剛剛打出又一張塔羅牌。
“沒錯,但這局的亡靈玩家,還有一點沒想通的地方.....”
....................
場上,見局勢沒什麽波折的古謀,打出了正位的【星星】,想要再次提升了發展速度。
而逍遙策,也緊接著打了一張一張正位的【惡魔】,給獸族軍隊上了個buff。
本就實力強悍的獸族軍隊如虎添翼,開始對中心城及其周邊進行偷襲掃蕩。
那些遠離主城的農民們,又怎麽可能扛得住狼騎兵的攻擊。
這些以機動性著稱的獸族戰士,不僅手持大刀,還會使用捕網。
人族那邊自然也有反應,組織了部隊反擊,但一般的步兵根本近不了狼騎兵的身,也隻有弓箭手零星能給獸人帶來一點傷亡。
而獸族也不會去硬碰那些鐵板,轉而去掠奪那些毫無防備的糧倉和農家。
一時間,地圖中心靠東北地帶,原本安詳和諧的田園生活被打破,隻見殘壁斷垣、屍橫遍野。
一方的不幸,就是另一方的慶典。
獸族部落喜氣洋洋,看著前線部隊一車車的拉迴吃不完的麵包和牲畜,戰爭的熱情再次提升。
而獸族卻又是個不懂什麽叫可持續發展的種族,那些原本的農田和叢林全被付之一炬,大片區域已經沒有掠奪的空間。
要是還想靠著搶劫發家,他們估計將要把目標放在中心城之上了。
事實似乎也正是如此,獸族完全沒想著自己是不是在竭澤而漁,隻是想征服一個又一個文明。
現在的部落內部,已經在更大批量的生產武器,訓練士兵。
而從人族那虜迴來的工匠,讓獸族的科技也有了提升,現在已經在造投石機和弩車了。
地圖的另一端,古謀身下的亡靈們,發展速度卻有所放緩。
整體質量上有所發展,低階的骷髏大多被替換為僵屍,剩餘的骷髏也有所進化。
侍僧們的法術又增強了不少,一座座大墓地建成,又被進化為亡者宮殿。
這些被加入了冰霜法術的建築,死靈能量更甚。
但不知為何,腐地擴張的速度變慢,而高階死靈生物也遲遲沒有出現。
古謀也感覺到了不對勁,亡靈文明的發展並不如預期。
但此時的他還未考慮明白問題在哪。
剛好在這個時候,古謀最擔心的事情發生了。
一支來自中心城的人族探險小隊,不知犯哪門子毛病,突發奇想要到西南方的沼澤與叢林中探索。
明明他們城鎮附近獸人作亂,西南方向滿是吞人的沼澤和危險的野獸。
不過探險家們就是這麽一群越有危險,越要前進的群體。
去最危險的地方,探索不為人知奧秘,這便是他們活著的方式。
不過也大概率是他們死的原因就是了。
此時,作死的探險隊中,有一人陷入了沼澤之中。
沼澤這種越掙紮陷得越深的地方,一群人都不敢妄動。
更恐怖的是,遠處還有好幾隻鱷魚發現了他們,正在緩緩靠近。
“天啦,這種事為什麽發生在我們身上,情況還能更糟一點嗎?”
其中一位女冒險家哭喪道。
能的。
在他們不知所措之時,一群搬運木材的骷髏從樹林中走出,向腐地方向前進。
沼澤這種相對偏遠的危險地帶,還是在由骷髏們負責,畢竟僵屍們比較值錢,不能折在這裏。
見到這一幕的冒險團隊絲毫沒有猶豫,果斷地拋下那位沼澤內的隊員跑路。
奇怪的是,骷髏們毫無反應。
隻是待那位被拋下的冒險者死亡後,將其屍體帶了迴去。
也不難理解,這是本局遊戲內,亡靈們第一次與別的文明的物種接觸。
骷髏們本就不大聰明,在此之前,他們更是連人類是什麽都不清楚。
隻是遵循死靈法師的要求,把沼澤中發現的各種生物的屍體帶到亡者宮殿裏去。
這一邊,發現了這具人類屍體的侍僧們如獲至寶,進行了長時間的研究。
數十個亡靈法師,如同在開專家研討會一般圍在屍體周圍。
這些用慣了死靈能力創造的統一屍體的死靈法師們,第一次見到了活生生的智慧活物的屍體。
當然他們之前見過別的侍僧的屍體,但他們本就算是死人。
在長時間的討論和研究後,他們聚集在一起,用不少僵屍作為祭品。
亡靈族的第一隻憎惡,由此誕生。
....................
另一邊,中心城中。
幸存的冒險者們,聲情並茂地描述著自己的夥伴如何被死靈殘忍殺害。
一個亡靈文明就在他們西南方向的消息,瞬間傳遍了整個城鎮。
百姓們恐慌無比;教會開始募集資金,訓練聖徒;王國的軍隊開始迅速擴招。
講道理,那些獸族可是真的在屠殺中心城的平民,這些人的反應都沒有此時這麽強烈。
不過人族軍隊變強,也能有效限製獸族的掠奪。
而古謀,也終於想清楚為什麽亡靈的發展一直有些緩慢,而自己又忽略了什麽。
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