雖然連續兩張牌對亡靈這沒有邊產生影響,但這間隔的時間裏,文明的發展沒有停歇。


    亡靈族的侍僧數量增多,並且也開始有了明確的分工。


    在【魔術師】牌給予的快速法術能力增長後,現在的死靈法師數量翻了幾番。


    在法力的加持下,骷髏們也可以執行更複雜的命令,完成更多的工作。


    代替原本的墳場,一座大墓地被建了起來。


    大墓地浮在半空,四麵有綠色的液體如瀑布般流下,匯聚成一條條小溪,貫穿了整塊腐地。


    這些綠色的液體,如心髒運輸血液般,將死靈能量傳遞。


    收獲不止於此,在一座洞窟中,一群食屍鬼們發現了一個蜘蛛巢穴。


    在用死靈魔法將其孵化的蛋進行改造後,亡靈們擁有了一支由巨型蜘蛛組成的軍隊。


    侍僧們還操縱骷髏苦力,將原本的巢穴改造,現在這個往外發著綠光的洞窟,開始為亡靈們生產各類死靈野獸。


    在本迴合的最後階段,古謀隱隱發現大墓地附近的一些骷髏身上,已經有了皮膚和血肉。


    這是骷髏兵進化到下個階段的標誌。


    是的,在恐怖片中,僵屍和骷髏大多都是低級別的雜兵,甚至骷髏看上去還要更嚇人一些。


    但事實上,是否有幾十斤的腐肉掛在身上,差距是十分明顯的。


    我們常說一個人身上的傷口“深可見骨”,這是傷害極其嚴重的表現。


    而什麽挫傷、崴傷,好消息的時候都說“沒傷到骨頭”。


    而對骷髏兵來說,刀刀都是“深可見骨”“傷到骨頭”,這也讓骷髏的防禦力極低,幾乎是一碰就碎。


    而到了僵屍環節,且不提那大幅提升的防禦力與力量,有些種類身上的腐肉還會帶毒。


    放到具體戰役中講,有著死者生前大致樣貌的僵屍,比起骷髏來,對敵人的精神攻擊也來得更強。


    上一秒還在你身邊一起衝鋒的戰友,下一秒就變成僵屍向你撲來。


    這種恐懼感與壓迫感,也是死靈生物們特有的。


    當然,你也怪不得所有種族都討厭你們亡靈了。


    又來到古謀的迴合,再次抽卡。


    這次入手的,是【星星】。


    將目光投向沙盤,獸族正在重整旗鼓,但【倒吊人】的影響持續三迴合,足夠對方折騰一會。


    雖然也可以再去來一張逆位的牌,以期望獸族文明,但效果應該不會太好。


    略微思考後,古謀抽出手中的【命運之輪】


    【no.11——命運之輪(正位)】


    【效果:令一個文明的發展快進一個迴合】


    【持續時間:一迴合】


    【突如其來的機遇,從天而降的轉折】


    亡靈領地的上空,一個如卡麵上一樣的巨型骷髏鍾表出現。


    其指針,是一根散發著綠光,豎著食指的手臂骨。


    為了讓直挺挺的骨頭們組成圓形的表盤,整個鍾表用了成千上萬根不同種族、部位的骨骼,看上去荒誕而恐怖。


    當其轉動一圈後,其下方的死靈文明驟然有了巨大改變。


    首先是侍僧們的變化,大量的死靈法師被培養出來,帶來的是亡靈生物的多樣化。


    最普通的骷髏數量已然減少,更多的僵屍替代了他們的位置。


    而靈體狀態的幽魂與女巫也有零星出現在大墓地附近。


    整個亡靈領地之中,墨綠色的死靈河流穿過其中,讓腐地逐漸擴散。


    從上方看去,整個沙盤的西南角已經變成一片烏灰色。


    在【遠視主義】的特征強化,和數張塔羅牌的加成下,整個亡靈文明的改變極大。


    但不知為何,古謀總感覺亡靈們的發展還是有些不夠快。


    沙盤另一邊,見到亡靈的快速發展後,逍遙策也隨即出牌。


    【no.15——節製(正位)】


    【效果:大幅度增加一個文明的凝聚力】


    【持續時間:三迴合】


    【聰明的人會從過去的失敗中吸取教訓,避免重蹈覆轍】


    卡片上,一位女性獸人雙眼微閉,手捧聖杯,一臉虔誠地祈禱著。


    順帶一提,是那種綠皮膚,身材粗壯,包著粗布的獸族女性。


    我要這麽說一嘴是因為,“獸族女性”這個詞在不同人的腦海中是不同的。


    是不是全身包裹獸毛,嘴鼻是否如野獸般突出,有沒有動物般四個、六個甚至更多的哺育器官。


    根據這些的差距,所謂“獸人控”也會分成非常多種。


    人類的興趣,很奇妙吧。


    言歸正傳,【皇帝】和【節製】的連續使用,讓之前古謀打出的【倒吊人】的傷害幾乎完全消失。


    在新任獸王的帶領下,獸族實現了前所未有的大團結。


    但古謀並不算太擔心,畢竟獸族的上限擺在那裏。


    科技側,獸族沒有任何獨特的科技樹,大部分高階兵種也不過是把不同野獸搭配起來。


    狼+獸族士兵=狼騎兵;飛龍+投擲長矛的獵頭者=飛龍騎士。


    整體上不會像人族搞出坦克,地精開起高達那樣,有著質的差距。


    而在魔法側,獸族主要的法術是巫術領域,薩滿祭司、靈魂行者之類的存在。


    由於獸族的特性,巫師們更擅長群體性buff、治療以及對單體敵人的詛咒和傷害。


    可流星雨、黑暗凋零這類群體性大範圍傷害技能,獸族是完全沒有的。


    至於劍刃風暴那種,應該屬於戰技。


    更不用說現在場上的獸族,還被【皇帝牌】降低了各類創新發展的速度。


    雖說現在獸族看上去軍力強盛,但拖下去,優勢肯定在亡靈。


    古謀想到這些,便也不著急與獸人開始戰鬥,依舊執著於發展自身。


    ....................


    “我猜猜,你以前應該沒玩過死靈類的職業吧。”


    在沙盤上的文明各自發展之時,逍遙策再次跟古謀聊起天來。


    “為什麽這麽說?”古謀也不正麵迴答。


    “我以前有個玩亡靈騎士的隊友,從他那我學到不少死靈方麵的知識,所以我知道你遺漏了什麽。”


    “如果你也想明白這點的話,我估計會難打很多.......”


    ....................


    在觀戰室,在這圍觀對局的玩家們議論紛紛。


    “獸人現在正麵戰鬥力也太強了,一會把中間那座城打下來,亡靈根本沒法玩啊。”


    “沒道理的,亡靈這麽發展下去,肯定要比獸人厲害。”


    幾人爭論不休之際,一人抬起頭來,看向坐在角落的另一名玩家:


    “黃哥,你覺得呢,獸族到底有沒有後期可以打?”


    那裏坐著的,是id為【iilliliillliil】的現役即時戰略遊戲電競選手,黃無忌。


    ....................

章節目錄

閱讀記錄

神明拚圖:成為諸天最強亡靈法師所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者絕不摸魚的閃電的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持絕不摸魚的閃電並收藏神明拚圖:成為諸天最強亡靈法師最新章節