雖說是無人機戰爭,可主導戰爭的始終還是人。


    縱深數百公裏的戰場中依然有著來自鋼城軍團的大量有生力量,


    他們除了掌控強悍的遠程火力投射力量,


    還承擔著後勤保障、工程建設、無人設備布置、信息戰等重要職責,


    悍不畏死、機動靈活的ai無人戰車戰機當然炫酷狂霸,


    可一旦失去來自這些人的火力支援、後勤保障和後備力量補充、通訊保障,


    很快就會在持續的戰鬥中逐漸凋亡。


    因此,裝甲兵團就成了最有效的打擊力量。


    從地麵通行還需要探索或開辟一條安全通道,


    走空襲的路子顯然更加迅捷高效,


    但低空區域的防空一向是鋼城軍團的拿手項目,


    即便失去了中高空製空權,


    也不影響他們的有生力量集群高效的近地防空。


    想要實施空降,往往需要飛行戰艦和高空轟炸機對目標區域實施轟炸,


    隻有在空軍掩護下,


    空降部隊才能順利降落,


    而且降落之時,空騎士的重要性越來越大,


    他們所獨有的超音速動力空降機甲剛一出現就驚豔了所有人。


    當然,這種超音速空降不是誰都能玩得動的,


    隻有體質達到超凡等級的騎士們才能承受得起,


    不過裝甲戰士和準空騎們都能使用動力翼進行機動空降,


    雖然速度沒有騎士那麽駭人,卻也足夠抓住敵軍混亂的時機實施空降了。


    隻要裝甲騎士和裝甲戰士們成功空降,戰場統治權就不會屬於其他人,


    有他們在,後續的機降部隊、無人機戰隊很快就將擁有越來越多的機場,


    接下來雙方就必須和時間賽跑。


    看看是龍淵軍團的精英部隊殺得快,還是鋼城軍團的精銳跑得快,


    隻要有機會撤退,他們都會留下足夠多的手段用於遲滯龍淵軍團的行動,


    自己都來不及逃……必須是什麽都顧不上啊!


    反擊?


    隻有自我意識薄弱的新兵才幹,


    戰場推衍滿兩周之後,相當一部分虛擬數據人都擁有了一定自我意識,


    麵對裝甲騎士這種怪物和隨時到來的空襲,誰會留下來等死?


    雖然清除有生力量的效率挺高,


    可清掃戰場實在太難了,


    稍不注意就會出現傷亡,


    龍淵軍團的基層軍官們不得不放緩推進的速度,


    並從後方招募越來越多的工程兵和戍衛部隊填補進來。


    陸戰打得很艱難,


    空戰和海戰卻都挺順利的。


    時間推移下,遊龍戰艦也擁有了電磁炮,這使得空戰效率得到極大的提升,


    即便鋼城軍團也開始生產裝備專精空戰的小型電磁炮,


    可已經在數量上處於劣勢,麵對“穩紮穩打”的葉菲莫夫,再也無法扭轉局勢。


    海戰更不消提,本就沒有空戰優勢,


    麵對普遍裝備了威力不等的電磁炮的海軍戰艦,


    鋼城軍團的海軍也就是偶爾有些潛艇能取得些戰績,


    其它戰艦更多的都隻能發揮“被動偵察”的作用——被擊沉之前能夠發迴一些情報。


    利用海空優勢,馬歇爾積極安排海空軍探索整個戰場,


    同時布置力量慢慢地將鋼城軍團整個封鎖起來,


    不允許他們偷偷溜出去搗亂,更不允許他們的殘餘力量利用海域中的島嶼城市遲滯征服的腳步。


    除此之外,莊小山還利用海空軍優勢,優先搶占了這個群島所有的高級城市,


    也就是這些家夥憑借飛行城市的特性,早早在戰場上將自己的鋼鐵飛城晉升到相當高的等級,


    這才能隨時鏈接城市基點就地擁有係統承認的“臨時高級城市”,


    否則他們早就沒有抵抗的能力了。


    盡管卡莫卡拚盡了全力,他們也不得不在戰場開啟的第二十二天不得不選擇了撤退。


    實在是不能再頑抗下去了,


    一旦自己的鋼城被敵軍占領或擊毀,


    鋼城軍團的重要科技很有可能被敵軍拿到手中,


    那對整個軍團的損失是無可估量的。


    係統悅耳的提示音中,


    戰場征服成功達成,


    龍淵軍團,獲勝了!


    沒有意外,


    這次返現的晶鑽達到了七十八萬枚,


    顯然這個數字距離上限還有些距離。


    接下來是轉移點和水晶,


    雙雙達到了返現上限,一億。


    精神屬性終於突破了a級的上限,


    達到s-的程度。


    係統並未提醒自己出現什麽特殊能力,


    想來是因為還未真正達到s級,怎樣才能突破達到真正的s級?


    收攝一下思緒,


    結算商店裏,妥妥的還有一批大貨等著自己呢。


    因為戰場時間足夠長,人才培育計劃也是後期最重要的工作,


    所以這次能夠招募的軍官格外的多。


    最少的係統虛擬將領也因為鷹城眾多而翻了數倍,


    其中精英以上的就有四百八十多名,有後勤相關或科研相關的普通將領也有近千名,


    反正花不了多少轉移點,當然是要全部買下。


    然後是這次算得上豐收的後勤係覺醒“將領”,數量達到了八千六百多,


    就這還全都是普通級別,達到精英級別的都不多。


    不過後勤方麵的成績能獲得的戰場反饋一向不多,


    這次能收獲這麽多後勤係覺醒軍官,已經是貪天之幸,莊小山當然不會有什麽不滿。


    葉菲莫夫悉心培養的空騎士這次出乎意料地規模龐大,


    是的,人數多到了“龐大”的地步,


    足有上百名騎士和五千多名準騎士,剛剛覺醒的騎士預備役更是多達萬餘人。


    最多的當然是裝戰士咯,


    隻是騎士的數量就達到一萬兩千六百七十多名,


    精英裝甲戰士九萬兩千多名,普通裝甲戰士近十一萬名。


    整體全部買下來,花費的轉移點數……“還不到”兩千萬,


    擱在這場之前,莊小山不止是要猶豫,甚至還要割舍很多,


    現在嘛,想都沒想,直接全部買下啊。


    剩下的轉移點幹些啥呢?


    沒有急著買科技,先把場內準備好的一堆指揮部裝備轉移進自己的個人指揮部。


    總計是有一艘6000噸級空天母艦、兩艘驍龍、四艘遊龍,


    不是飛行戰艦不夠香,而是空騎士戰鬥裝甲和騎士定製裝甲更重要。

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