【這壓場……】
【已經可以想到這忍者能有多強了。】
【感覺如果一直打3a的話能把對麵連擊到死】
【會不會太笨重了?】
【主要還是看技能吧,不說別的,要是技能能有穢土斑那樣完美,就已經相當不錯了】
【穢土斑的強大主要體現在壓場上,兩個遠程技能還都是相當不錯的脫手技,不知道穢土轉生解斑能不能有這樣的技能】
【不要求別的,隻要豪火滅卻能有持續燃燒這個特性就相當可以了】
……
“嗬嗬。”
視頻中,上杉努力忍著不笑出來。
雖然不知道解斑的視頻播出後能引來多大的反響。
但實在是很無奈。
在摸到這個忍者的時候。
光是繃住笑意就已經很無敵了。
“一技能:火遁·豪火滅卻。”
“解斑釋放豪火滅卻,向前方噴出大量火焰進行攻擊,火焰不會飛行,但會在原地停留一段時間。”
“在釋放完豪火滅卻之後一技能將變為風遁攻擊。”
“如果正常釋放,宇智波斑會向前扇出一道風遁,風遁極為快速,速度堪比斬空波,在命中敵人後會扇飛對手,敵人觸碰到牆體後會反彈迴場內。”
“若二段一技能在還未消散的豪火滅卻上釋放,將引燃豪火滅卻,朝著釋放風遁的方向蔓延一大截距離。”
講解完這個技能後,上杉停下,留給觀眾們些許討論的時間,這是她的視頻風格。
【範圍這麽大?】
【就離譜,感覺這個技能好像比穢土斑還要離譜?】
【應該沒穢土斑的火遁那麽強,起碼在範圍上比穢土斑的豪火滅卻少了好幾個身位】
【解斑還能二段?二段的範圍這麽大?誰說不如穢土斑的?】
【欸?解斑的火焰居然也能持續燃燒?這倒是挺不錯的】
隻是……很快,觀眾們發現解斑的豪火滅卻停留時間好像有點不太正常。
具體來說……
【這火焰怎麽停留這麽久?】
【離譜啊!二段的風遁讀條消失了火焰才結束?】
【這燃燒時間起碼得有三秒了吧?】
【擊飛三秒?這不比鐮鼬還強?】
【技能比通靈強?】
【這誰還對的過?】
剛才還說不如穢土斑的那群觀眾們也看傻了。
穢土斑的火焰停留是不錯,但更多隻能防一防那些喜歡秘卷頂技能的反應怪。
但這解斑的火……尼瑪直接丟出一個堪比通靈時長的東西?
這誰對的過?
而且二段風的速度直接放堪比斬空波?
斬空波什麽速度?怕是不少忍者都反應不過來吧?
看著看著,觀眾們就差點罵起來了。
這強度已經不是一般的超標了。
……
現在的觀眾們討論的有多激烈,當時在錄製視頻的上杉繃住不笑就有多難受。
“二技能:木遁·木龍之術。”
“解斑召喚出一條木龍並站在上麵,隨著木龍升空後砸下。”
“若在木龍升空期間,按下平a可提前砸下。”
在第一遍展示技能的過程中。
觀眾們的反應倒還比較正常。
【這技能強度看上去也不錯啊】
【是的,但跟一技能比起來我隻能說還是太遜色了】
【這個木龍之術是初代目火影最好用的技能,超遠起手相當好用】
【這下解斑的強度不用多想了,絕對的天王級別】
【天王恐怕有些過分了,t0還差不多,雖然技能範圍很大但是技能前後搖也不小,這是致命的缺陷】
【沒錯,他的後搖看上去比穢土斑還大,而且在對技能時穢土斑可能還更占據優勢】
【解斑大概率是沒有普通形態初代目那種格擋機製,就算提前從木龍上下來恐怕也沒什麽作用】
大家對解斑的二技能都很滿意。
至少是跟普通柱間的一技能一樣。
在強度上起碼有所保障。
不會拖一技能的後腿。
是妥妥的t0級別忍者。
但上杉的講解可還沒有結束。
她短暫停下的原因是……
一想到自己接下來要說什麽就忍不住想笑。
於是她暫停語音錄製。
索性笑了一會才繼續錄製語音。
這就給了觀眾們一種關於二技能講解已經結束的感覺。
笑完之後。
上杉努力收斂起笑意。
繼續道:“關於二技能、嗬嗬……呃,還有一些沒講完的地方。”
“解斑在砸下時可以選擇落地方向和位置。”
“而且在木龍釋放的時機不同可以選擇任意一處途徑的y軸進行落點。”
“換句話說就是……在開局在中線釋放木龍時,敵人躲到什麽地方都會被起手。”
“甚至還可以在木龍放出的瞬間跳下打擊到身後或身後y軸的敵人。”
說完這些,上杉再次停止錄音。
但卻留下了一群懵逼再懵逼的觀眾們。
【不是?你剛才也沒說這砸下來的這一下可以跨y軸啊?】
【全、全y軸?啊?】
【這下是什麽強度?】
【好家夥,這對麵還打雞毛啊?開局直接起手?】
【我嚴重懷疑是不是沒睡醒?】
【一個技能,可以選擇打左右兩條y軸?還是在釋放中打?】
【這強度簡直不要太逆天!】
【剛才誰說不能天王的?】
【好吧,這下是真天王強度了】
……
淺笑幾聲之後。
上杉再次開啟錄音。
“順帶一提,這個技能的極限距離可以從最左側打到最右側,字麵意義上的……全x軸。”
“如果是在左邊的中線釋放,可以利用砸下的那一道攻擊打滿全y軸。”
“不過這個小技巧,在解斑的技能組中隻能算是微不足道的,就算完全不用也不會對解斑的強度起到多大的影響。”
“因為這就不得不提到:解斑的另一大技能——須佐能乎。”
“在短按奧義鍵時,解斑會展開第一階段的須佐骨架,這是跟須佐佐助同款的哦~不過代價是消耗一枚查克拉。”
“但在實用程度上其實更高,因為這是真正意義上的零幀技能,可以在非受擊情況的任何情況下釋放。”
【已經可以想到這忍者能有多強了。】
【感覺如果一直打3a的話能把對麵連擊到死】
【會不會太笨重了?】
【主要還是看技能吧,不說別的,要是技能能有穢土斑那樣完美,就已經相當不錯了】
【穢土斑的強大主要體現在壓場上,兩個遠程技能還都是相當不錯的脫手技,不知道穢土轉生解斑能不能有這樣的技能】
【不要求別的,隻要豪火滅卻能有持續燃燒這個特性就相當可以了】
……
“嗬嗬。”
視頻中,上杉努力忍著不笑出來。
雖然不知道解斑的視頻播出後能引來多大的反響。
但實在是很無奈。
在摸到這個忍者的時候。
光是繃住笑意就已經很無敵了。
“一技能:火遁·豪火滅卻。”
“解斑釋放豪火滅卻,向前方噴出大量火焰進行攻擊,火焰不會飛行,但會在原地停留一段時間。”
“在釋放完豪火滅卻之後一技能將變為風遁攻擊。”
“如果正常釋放,宇智波斑會向前扇出一道風遁,風遁極為快速,速度堪比斬空波,在命中敵人後會扇飛對手,敵人觸碰到牆體後會反彈迴場內。”
“若二段一技能在還未消散的豪火滅卻上釋放,將引燃豪火滅卻,朝著釋放風遁的方向蔓延一大截距離。”
講解完這個技能後,上杉停下,留給觀眾們些許討論的時間,這是她的視頻風格。
【範圍這麽大?】
【就離譜,感覺這個技能好像比穢土斑還要離譜?】
【應該沒穢土斑的火遁那麽強,起碼在範圍上比穢土斑的豪火滅卻少了好幾個身位】
【解斑還能二段?二段的範圍這麽大?誰說不如穢土斑的?】
【欸?解斑的火焰居然也能持續燃燒?這倒是挺不錯的】
隻是……很快,觀眾們發現解斑的豪火滅卻停留時間好像有點不太正常。
具體來說……
【這火焰怎麽停留這麽久?】
【離譜啊!二段的風遁讀條消失了火焰才結束?】
【這燃燒時間起碼得有三秒了吧?】
【擊飛三秒?這不比鐮鼬還強?】
【技能比通靈強?】
【這誰還對的過?】
剛才還說不如穢土斑的那群觀眾們也看傻了。
穢土斑的火焰停留是不錯,但更多隻能防一防那些喜歡秘卷頂技能的反應怪。
但這解斑的火……尼瑪直接丟出一個堪比通靈時長的東西?
這誰對的過?
而且二段風的速度直接放堪比斬空波?
斬空波什麽速度?怕是不少忍者都反應不過來吧?
看著看著,觀眾們就差點罵起來了。
這強度已經不是一般的超標了。
……
現在的觀眾們討論的有多激烈,當時在錄製視頻的上杉繃住不笑就有多難受。
“二技能:木遁·木龍之術。”
“解斑召喚出一條木龍並站在上麵,隨著木龍升空後砸下。”
“若在木龍升空期間,按下平a可提前砸下。”
在第一遍展示技能的過程中。
觀眾們的反應倒還比較正常。
【這技能強度看上去也不錯啊】
【是的,但跟一技能比起來我隻能說還是太遜色了】
【這個木龍之術是初代目火影最好用的技能,超遠起手相當好用】
【這下解斑的強度不用多想了,絕對的天王級別】
【天王恐怕有些過分了,t0還差不多,雖然技能範圍很大但是技能前後搖也不小,這是致命的缺陷】
【沒錯,他的後搖看上去比穢土斑還大,而且在對技能時穢土斑可能還更占據優勢】
【解斑大概率是沒有普通形態初代目那種格擋機製,就算提前從木龍上下來恐怕也沒什麽作用】
大家對解斑的二技能都很滿意。
至少是跟普通柱間的一技能一樣。
在強度上起碼有所保障。
不會拖一技能的後腿。
是妥妥的t0級別忍者。
但上杉的講解可還沒有結束。
她短暫停下的原因是……
一想到自己接下來要說什麽就忍不住想笑。
於是她暫停語音錄製。
索性笑了一會才繼續錄製語音。
這就給了觀眾們一種關於二技能講解已經結束的感覺。
笑完之後。
上杉努力收斂起笑意。
繼續道:“關於二技能、嗬嗬……呃,還有一些沒講完的地方。”
“解斑在砸下時可以選擇落地方向和位置。”
“而且在木龍釋放的時機不同可以選擇任意一處途徑的y軸進行落點。”
“換句話說就是……在開局在中線釋放木龍時,敵人躲到什麽地方都會被起手。”
“甚至還可以在木龍放出的瞬間跳下打擊到身後或身後y軸的敵人。”
說完這些,上杉再次停止錄音。
但卻留下了一群懵逼再懵逼的觀眾們。
【不是?你剛才也沒說這砸下來的這一下可以跨y軸啊?】
【全、全y軸?啊?】
【這下是什麽強度?】
【好家夥,這對麵還打雞毛啊?開局直接起手?】
【我嚴重懷疑是不是沒睡醒?】
【一個技能,可以選擇打左右兩條y軸?還是在釋放中打?】
【這強度簡直不要太逆天!】
【剛才誰說不能天王的?】
【好吧,這下是真天王強度了】
……
淺笑幾聲之後。
上杉再次開啟錄音。
“順帶一提,這個技能的極限距離可以從最左側打到最右側,字麵意義上的……全x軸。”
“如果是在左邊的中線釋放,可以利用砸下的那一道攻擊打滿全y軸。”
“不過這個小技巧,在解斑的技能組中隻能算是微不足道的,就算完全不用也不會對解斑的強度起到多大的影響。”
“因為這就不得不提到:解斑的另一大技能——須佐能乎。”
“在短按奧義鍵時,解斑會展開第一階段的須佐骨架,這是跟須佐佐助同款的哦~不過代價是消耗一枚查克拉。”
“但在實用程度上其實更高,因為這是真正意義上的零幀技能,可以在非受擊情況的任何情況下釋放。”