漩渦鳴人【九喇嘛連結】、千手扉間【穢土轉生】、千手柱間【穢土轉生】


    vs


    自來也、波風水門、宇智波鼬


    這是對局雙方的陣容。


    鳴人出生在對局左邊。


    鹿台是在對局右方。


    在陣容選擇完畢後。


    現場不少人都驚訝地說不出話。


    鳴人的這套陣容。


    穢土扉間已經作為高招忍者在這個世界上線了。


    但穢土柱間還沒有。


    更何況九喇嘛鳴人。


    這完全是沒露麵過的忍者。


    光是看著兩人的站姿就強的可怕。


    更何況。


    這裏還是火之國的都城。


    對於千手柱間的崇拜……那是從小就從家長口中聽到過一遍又一遍的傳奇人物。


    其貢獻不比七代目大人要小。


    在博人傳。


    遊戲中倒是上線了柱間的普通形態。


    就是活柱間。


    而活柱間的強度雖然不算很高的一檔。


    但技能簡單粗暴。


    脫手的大範圍玩具小木龍盡顯神力。


    還是一個挺強的忍者。


    因此可想而知。


    當穢土柱間這個忍者出現時。


    現場引起了怎樣的震驚。


    鳴人連續拿出兩個不熟悉技能和機製的忍者。


    這更讓鹿台覺得難辦。


    而自來也這個忍者。


    作為s忍,起初的強度還能支持pvp對局。


    隻是隨著版本變遷,普通形態自來也因為其笨重的後搖漸漸被其他忍者取代地位。


    但在兩次主要的變異加強後。


    自來也的強度還算不錯。


    而博人傳乃至忍界直接上線的。


    就是兩次加強後的自來也。


    ……


    鹿台開局就釋放二技能。


    通靈術?屋台崩壞之術。


    自來也短暫前搖後召喚出蛤蟆忠。


    蛤蟆忠向前方突進一段


    雖然距離不算很長。


    具備很不錯的控場效果。


    在秘卷選擇方麵。


    鹿台攜帶的秘卷是裂炎彈。


    對於自來也這個角色來說,是十分全麵的選擇。


    因為這忍者本身就是可攻可守。


    至於霸體,有些用不上。


    散就更不必多說。


    除非是習慣使然。


    散這個看似百搭的秘卷其實更加適合能快速完成起手的忍者。


    類似於麵具男、須佐佐助……


    更何況,鹿台把秘卷散給了二號位忍者波風水門。


    所以給自來也補上一個冷卻時間不長,可以作為“第三個技能”來使用的秘卷。


    裂炎彈十分合適。


    鳴人是習慣開場。


    開局往後a兩下上天。


    然後轉向丟出螺旋手裏劍。


    可惜在他平a的這個功夫。


    鹿台的自來也已經轉到了上線。


    而蛤蟆忠也因為距離太短沒辦法起手到九喇嘛鳴人。


    開局兩人互相試探技能。


    但是都空了。


    此時。


    鳴人也來到上線。


    兩人的交火一觸即發。


    鹿台沒有猶豫。


    直接交出一技能。


    通靈術·蛤蟆見世之術。


    這一招是自來也在原地變出一個房子。


    處於房子內的敵人將會被自來也帶進房子裏“登dua郎”。


    也就是變成蛤蟆。


    期間會不斷受到低額傷害。


    自來也再次釋放平a後會將蛤蟆裏的敵人踢出。


    正巧。


    想著趕緊用二技能拿到先手的鳴人。


    直接被鹿台預判成功。


    九喇嘛鳴人……被蛤蟆見世之術命中。


    眼看著技能命中成功。


    鹿台趕緊移動到一個看似開闊的位置。


    地圖的中線偏左方。


    完成移動後。


    蛤蟆見世之術剛好結束。


    自來也一腳將蛤蟆裏的九喇嘛鳴人踹出。


    這是一個不可避免的後搖。


    要替身嗎?


    鹿台心中念想著。


    果不其然。


    鳴人在自來也後搖階段。


    直接按下替身!


    替身後的九喇嘛鳴人出現在自來也的身後位置。


    鹿台迅速按下通靈。


    通靈·蛤蟆仙人!


    同一時間。


    鳴人也快速點下秘卷。


    仙人模式。


    仙人模式秘卷跟仙鳴的奧義技能一樣。


    都能減少技能冷卻和替身冷卻。


    本來九喇嘛連結鳴人的二技能就隻有八秒冷卻。


    中間蛤蟆見世之術耽擱了三秒。


    此時按下仙人模式剛好讀條完畢!


    鳴人想都沒想。


    趁著替身的最後一絲無敵時間。


    按下二技能位移出蛤蟆仙人的攻擊範圍。


    然後……接上狐狸頭。


    狐狸頭穩穩當當地將鹿台的角色自來也抓取。


    這一幕發生之後。


    不少人努力擦拭著自己的眼睛。


    不敢相信這是一個忍者該有的技能。


    位移直接瞬出蛤蟆仙人的吟唱範圍……


    這倒也不是沒有。


    畢竟蛤蟆仙人的距離也不是很大。


    但是關鍵在於……這個位置是經過鹿台計算過的。


    如果設蛤蟆仙人的吟唱範圍為圓。


    建立坐標軸。


    半徑為3。


    那麽圓心就是釋放出通靈、即深作誌麻兩個仙人出現的位置。


    那麽x軸坐標就是(-3,0)到(3,0)


    大部分位移。


    能從圓心的某一側移動出去。


    類似於從坐標(1,0)、(-1,0)位移出去。


    隻要“位移結果”>(3,0)或<(-3,0)。


    都算是位移出通靈。


    然而在鹿台的封鎖下。


    靠近左側牆角的一方,因為x軸的左側完全在蛤蟆仙人(-3,0)的範圍之內,所以左側是必定命中範圍。


    因此隻能向著x軸更長的場內移動。


    在鳴人替身時,鹿台的自來也刻意保持著麵向中場。


    這樣九喇嘛鳴人就自動替身到身後去了。


    釋放下通靈之後。


    設蛤蟆仙人位置為圓點。


    那麽鳴人替身的位置就是(-1,0)。


    但因為左側,也就是負半軸堵死,隻能向著右側前進。


    需要大於坐標(3,0)。


    這期間相差四個點。


    換在其他忍者身上。


    要麽是位移距離沒那麽遠。


    要麽是沒那麽快。


    但九喇嘛鳴人……做到了。


    他又快又遠!


    再加上本來冷卻就短的這一個優點……


    不僅是位移出範圍這麽簡單。


    還順帶將鹿台的自來也直接起手!


    這……分明是強度的直接寫照!


    拿到起手之後。


    鳴人還想繼續連擊。


    但因為麵朝的方向。


    是蛤蟆仙人。


    可能稍微向前一步,又進入了蛤蟆仙人的吟唱範圍,


    所以。


    這個時候的鳴人倒也沒有貪。


    隨手按下通靈。


    熊貓助我!


    熊貓落下。


    身上泛起霸體白光的九喇嘛鳴人向前剛打出一道平a……


    驅散!


    自來也釋放通靈蛤蟆仙人時……帶有破除霸體的效果。

章節目錄

閱讀記錄

我教忍者玩火影所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者我恰一半檸檬的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持我恰一半檸檬並收藏我教忍者玩火影最新章節