忍界大戰,一般是視為忍者係列的終點。
無論是帶土還是藥師兜等……最後的形態幾乎都是忍戰時期。
然而卡卡西卻與其不同。
最後登場的是……幻之真容卡卡西!
當立繪出現的時候,彈幕是全屏的問號。
【不是,帥哥你誰?】
【這還是我認識的卡卡西嗎?】
【難道卡卡西戴麵罩不是因為麵部有缺陷嗎】
【這麽帥?】
【壞了,這個是真帥!】
“幻之真容卡卡西……沒想到大名鼎鼎的寫輪眼卡卡西麵罩下的麵容居然這麽能打。”就連上杉也忍不住讚歎了一聲。
“接下來就看下他的技能爆料吧。”
“在登場時,善於使用上千種忍術的卡卡西會事先製定作戰方案,因此會從三種技能組當中挑選一個作為本迴合戰鬥的技能方案。”
“當然,技能都是一樣的,不同的方案隻是排列順序不同而已。”
“在這裏,咱們暫且跳過,先從平a說起。”
“幻之真容卡卡西的平a共五道,第一道平a使用苦無快速揮砍兩段,第二道平a同樣是揮砍苦無。
其中第一道平a為平推效果,第二道平a為擊飛。”
“第三道平a接續擊飛。”
“此時,在第三道平a後幻之真容卡卡西的身體會泛起灰色光芒,如果繼續攻擊……第四道平a將為幻之真容卡卡西後跳吐出火遁·豪火球之術。”
“緊接著的第五道平a會投擲出帶有牽引線的苦無,再利用手中的苦無劃過去打出一道攻擊。”
“若在第三道平a身體泛起灰色光芒時停頓平a,幻之真容卡卡西將會後跳兩段,在實戰當中,可以對敵人造成一定的迷惑性。”
“若在後跳途中按下平a,幻之真容卡卡西會在第一段後跳之後釋放風遁·氣旋攻擊對手。”
光是一道平a就有這麽多講究……更別談開局時與眾不同的技能組選擇機製了。
一上來就把觀眾們給成功嚇唬住了。
【看來,這個忍者不僅是長得帥,好像技能也有點東西哈】
【這套平a挺有意思的,卡卡西係列的忍者好像平a都不算差】
【暗黑卡卡西:在想我的事?】
【咳咳,暗部卡卡西的平a雖然沒有掃地,而且看上去就很不穩,但是3a瞬移應該還是挺有用的】
【這平a好花啊,感覺這個忍者應該很需要熟練度才能玩好】
【隻要沒有亂a,就是好忍者!】
……
“一技能……呃,這個忍者的一二技能不固定,均為釋放完一個技能後,會在該技能位置自動補充為下一個技能。”
“因此,這個忍者應該從他的六個可以切換的技能來介紹,但在此之前還需講解下技能機製。”
“幻之真容卡卡西會根據戰場情況在戰前指定合適的戰術。戰術安排由六個技能組成,技能隊列顯示在界麵下方。隊列前方的兩個技能為幻之真容卡卡西當前手中可使用的技能,故為一、二技能,而第三個亮起但並不同於前麵兩個圖標的技能為備戰技能。在使用任意一個技能後備戰技能會替代剛才使用過的技能。因此技能逐個向前替代。”
“釋放技能時,會消耗一個充能點,幻之真容卡卡西開局自帶三枚充能點,當充能點不足時會自動恢複。”
【開局三個充能點?豈不是說可以放三次技能?】
【好吧,這位才是真正的無限火力】
【可以連放三次技能,不過也要看技能的強度如何才行,要全是跟萬花筒卡卡西風火聯動那樣沒什麽用還限製強度的技能還不如沒有】
【風火聯動還沒上線就被確診為沒用了?】
【這機製很有意思,不得不說,卡卡西係列忍者還是挺創新的,剛才的忍戰卡卡西雷分身機製也很有意思】
“幻之真容卡卡西的技能分別如下……”
“雷遁·雷切:幻之真容卡卡西向前釋放雷切並突進攻擊敵人。”
“雷遁·影分身:幻之真容卡卡西結印召喚出一道雷分身,雷分身會自動使用幻之真容卡卡西上一個釋放的技能。”
“土遁·多重土流壁:幻之真容卡卡西製造出多道土流壁將對手抓取其中。”
“土遁·裂穿牙:幻之真容卡卡西遁入地下,期間處於無敵狀態,可以通過遙感來控製位置,一段時間後在控製後的位置鑽出並攻擊對手,也可以按下平a鍵提前出現。”
“水遁·水陣壁:幻之真容卡卡西結印釋放出一道水牆,水牆可以阻擋彈道技能。”
“水遁·霧隱之術:幻之真容卡卡西結印後在周圍產生出一陣霧氣並幫助自身隱匿身形,但在靠近對手後會自動顯形,遠離後將會繼續隱匿。”
介紹並分別展示完六種技能釋放方式後,觀眾們紛紛在彈幕中留下了自己的看法。
【這技能好像都挺有用的……】
【多重土流壁負責抓取,水陣壁負責阻擋技能,裂穿牙可以無敵並跨y軸,雷切可以突進,霧隱之術隱身相當於自帶秘卷效果……】
【竟然沒有出現很廢物的技能,如果硬要挑的話……大概就是水陣壁吧,水陣壁跟萬花筒卡卡西的土流壁很像,但是土流壁冷卻很短,但水陣壁同樣是消耗一格充能點】
【這忍者太強了!感覺上線後應該很難應對】
【六種技能分別搭配,每一個技能都有能用到的時候,還是挺考驗隨機應變的能力】
……
無論是帶土還是藥師兜等……最後的形態幾乎都是忍戰時期。
然而卡卡西卻與其不同。
最後登場的是……幻之真容卡卡西!
當立繪出現的時候,彈幕是全屏的問號。
【不是,帥哥你誰?】
【這還是我認識的卡卡西嗎?】
【難道卡卡西戴麵罩不是因為麵部有缺陷嗎】
【這麽帥?】
【壞了,這個是真帥!】
“幻之真容卡卡西……沒想到大名鼎鼎的寫輪眼卡卡西麵罩下的麵容居然這麽能打。”就連上杉也忍不住讚歎了一聲。
“接下來就看下他的技能爆料吧。”
“在登場時,善於使用上千種忍術的卡卡西會事先製定作戰方案,因此會從三種技能組當中挑選一個作為本迴合戰鬥的技能方案。”
“當然,技能都是一樣的,不同的方案隻是排列順序不同而已。”
“在這裏,咱們暫且跳過,先從平a說起。”
“幻之真容卡卡西的平a共五道,第一道平a使用苦無快速揮砍兩段,第二道平a同樣是揮砍苦無。
其中第一道平a為平推效果,第二道平a為擊飛。”
“第三道平a接續擊飛。”
“此時,在第三道平a後幻之真容卡卡西的身體會泛起灰色光芒,如果繼續攻擊……第四道平a將為幻之真容卡卡西後跳吐出火遁·豪火球之術。”
“緊接著的第五道平a會投擲出帶有牽引線的苦無,再利用手中的苦無劃過去打出一道攻擊。”
“若在第三道平a身體泛起灰色光芒時停頓平a,幻之真容卡卡西將會後跳兩段,在實戰當中,可以對敵人造成一定的迷惑性。”
“若在後跳途中按下平a,幻之真容卡卡西會在第一段後跳之後釋放風遁·氣旋攻擊對手。”
光是一道平a就有這麽多講究……更別談開局時與眾不同的技能組選擇機製了。
一上來就把觀眾們給成功嚇唬住了。
【看來,這個忍者不僅是長得帥,好像技能也有點東西哈】
【這套平a挺有意思的,卡卡西係列的忍者好像平a都不算差】
【暗黑卡卡西:在想我的事?】
【咳咳,暗部卡卡西的平a雖然沒有掃地,而且看上去就很不穩,但是3a瞬移應該還是挺有用的】
【這平a好花啊,感覺這個忍者應該很需要熟練度才能玩好】
【隻要沒有亂a,就是好忍者!】
……
“一技能……呃,這個忍者的一二技能不固定,均為釋放完一個技能後,會在該技能位置自動補充為下一個技能。”
“因此,這個忍者應該從他的六個可以切換的技能來介紹,但在此之前還需講解下技能機製。”
“幻之真容卡卡西會根據戰場情況在戰前指定合適的戰術。戰術安排由六個技能組成,技能隊列顯示在界麵下方。隊列前方的兩個技能為幻之真容卡卡西當前手中可使用的技能,故為一、二技能,而第三個亮起但並不同於前麵兩個圖標的技能為備戰技能。在使用任意一個技能後備戰技能會替代剛才使用過的技能。因此技能逐個向前替代。”
“釋放技能時,會消耗一個充能點,幻之真容卡卡西開局自帶三枚充能點,當充能點不足時會自動恢複。”
【開局三個充能點?豈不是說可以放三次技能?】
【好吧,這位才是真正的無限火力】
【可以連放三次技能,不過也要看技能的強度如何才行,要全是跟萬花筒卡卡西風火聯動那樣沒什麽用還限製強度的技能還不如沒有】
【風火聯動還沒上線就被確診為沒用了?】
【這機製很有意思,不得不說,卡卡西係列忍者還是挺創新的,剛才的忍戰卡卡西雷分身機製也很有意思】
“幻之真容卡卡西的技能分別如下……”
“雷遁·雷切:幻之真容卡卡西向前釋放雷切並突進攻擊敵人。”
“雷遁·影分身:幻之真容卡卡西結印召喚出一道雷分身,雷分身會自動使用幻之真容卡卡西上一個釋放的技能。”
“土遁·多重土流壁:幻之真容卡卡西製造出多道土流壁將對手抓取其中。”
“土遁·裂穿牙:幻之真容卡卡西遁入地下,期間處於無敵狀態,可以通過遙感來控製位置,一段時間後在控製後的位置鑽出並攻擊對手,也可以按下平a鍵提前出現。”
“水遁·水陣壁:幻之真容卡卡西結印釋放出一道水牆,水牆可以阻擋彈道技能。”
“水遁·霧隱之術:幻之真容卡卡西結印後在周圍產生出一陣霧氣並幫助自身隱匿身形,但在靠近對手後會自動顯形,遠離後將會繼續隱匿。”
介紹並分別展示完六種技能釋放方式後,觀眾們紛紛在彈幕中留下了自己的看法。
【這技能好像都挺有用的……】
【多重土流壁負責抓取,水陣壁負責阻擋技能,裂穿牙可以無敵並跨y軸,雷切可以突進,霧隱之術隱身相當於自帶秘卷效果……】
【竟然沒有出現很廢物的技能,如果硬要挑的話……大概就是水陣壁吧,水陣壁跟萬花筒卡卡西的土流壁很像,但是土流壁冷卻很短,但水陣壁同樣是消耗一格充能點】
【這忍者太強了!感覺上線後應該很難應對】
【六種技能分別搭配,每一個技能都有能用到的時候,還是挺考驗隨機應變的能力】
……