“開啟黑夜模式,需要快速點擊兩次移動鍵;同理,關閉黑夜模式也是需要點擊兩次移動鍵。”


    “黑夜模式下,仙人兜的子技能會發生改變。”


    “子技能在黑夜模式下變為常駐技能。”


    “其中子技能一變為多由也,子技能二變為大蛇丸。”


    “為了後麵的區分,我們將常駐子技能的多由也命名為多由也a,為了與後麵的多由也b做出區分。”


    “多由也a是一個抓取技能,釋放後可直接抓取周圍的目標進入幻術空間。”


    “抓取消耗一格能量,之後會在子技能二的位置派生出鬼童丸的能力,為做區分,命名為鬼童丸a。”


    “釋放鬼童丸a之後,仙人兜會在身上寄生出鬼童丸,朝前方一個圓形範圍發射多道箭矢。”


    “鬼童丸a隻會在多由也a之後出現,無論多由也a是否抓取到敵人,都可以釋放鬼童丸a。”


    “同理,鬼童丸a也會消耗一格能量。實際上除君麻呂外的其他所有寄生者都會消耗能量,之後就不一一贅述。”


    【完啦!要長腦子了】


    【之前的常規模式倒還能聽懂,到這裏也還算能理解,實際上並沒有大家想象的這麽困難】


    【上杉還沒講完黑夜模式的子技能二,現在聽懂不難,理解可能需要一定的時間,可是到了實戰呢?】


    【對的,到了實戰可沒有時間考慮該用哪種模式】


    【嗬嗬,這忍者有你們說的這麽難嗎?不就是一套常規模式的兩個子技能和一套黑夜模式的子技能嗎?】


    【一個技能裏包含了多個小技能,這還不離譜?】


    【其實算是四個子技能,君麻呂一a+君麻呂一b和君麻呂二a+君麻呂二b都隻能各算一個子技能,也就是兩個,黑夜模式還沒聽完,暫時沒法下結論】


    【身為木葉的中忍,我已經連拋物線這種知識都掌握了,卻還沒聽懂這個技能,你們理解能力這麽高的嗎?】


    【讚同,能一遍就聽懂仙人兜技能的各位真是天才,我感覺我可能需要在訓練場花費幾個小時的嚐試才能理解】


    【拋物線不是今年木葉中忍考試的下忍考生筆試題嗎?】


    ……


    當上杉繪講到這裏時,雖然仍有大多數人還未搞懂這個技能的多種用法。


    但已經有一部分理解能力較好的人已經認為自己徹底搞懂了這個技能。


    無非是常規模式下兩套子技能,黑夜模式下兩套子技能。


    反而是剛才在常規模式下的講解,讓他們還蒙圈了一會兒,什麽君麻呂一a、君麻呂二b的說法甚是複雜,還不如直接說子技能一子技能二來得實在。


    更有甚者覺得上杉繪是在故弄玄虛,使人不明覺厲。


    如果接下來的一個技能釋放方式與多由也a+鬼童丸a那樣……這些人就能確定上杉繪確實是在故弄玄虛了。


    上杉繪的視頻講解還在繼續,講到黑夜模式子技能二的部分。


    “同理,將常駐子技能的大蛇丸命名為大蛇丸a,次郎坊命名為次郎坊a。”


    “大蛇丸a,點擊該子技能後仙人兜換身為白磷大蛇,向前方不斷鑽動,直至到達終點,期間處於無敵狀態,適合在起手階段或是反手時使用。”


    “在釋放完大蛇丸a之後,會派生出次郎坊a,次郎坊a為抓取技能。


    但鑒於抓取範圍較短,適合在補傷害時使用。”


    “若大蛇丸a未命中目標,大多數情況下釋放次郎坊a也無法命中目標,這時候建議不放技能。”


    “各位都還跟得上嗎?到這裏應該還沒什麽難度吧?”講到這裏,上杉繪突然說道。


    霎時間,“沒難度”和“有難度”兩種彈幕各自占據了彈幕區的半壁江山。


    視頻中上杉繪的聲音繼續道。


    “除去直接釋放外,黑夜模式下的子技能還有一種釋放方式。”


    “那就是在釋放完主技能之後釋放,這點可以參考常規模式下的兩種技能釋放方式。”


    邊說邊做起示範,視頻中的仙人兜招式不斷變化,光是看著就讓人感到眼花繚亂。


    “釋放完主技能之後,此時子技能一的多由也會發生改變,這個時候可以稱之為多由也b。”


    “同理,子技能二的大蛇丸也會發生改變,成為大蛇丸b。”


    “多由也b釋放效果為:仙人兜彈跳至半空中向前方吹響骨笛,造成幻術攻擊,但沒有抓取效果,可掃地。”


    “釋放完該技能後會派生出鬼童丸b,效果為:向前方射出三發強化箭矢,可掃地,同時存在一個特性。


    那就是仙人兜離地距離越高,箭矢分裂間隙越大,射程更遠,傷害更加分散。


    因此可以推出……仙人兜離地距離越低,箭矢分裂間隙越小,射程更近,傷害則是更加集中。


    前者適合遠程起手時使用,而後者則適合打爆發傷害時使用。最高點釋放,可見能起手到屏幕外的木樁忍者,可用於起手,能接白激最低點釋放,該釋放下傷害比高點釋放高出三倍,適合爆發  而且,位於高點時,可以躲掉一部分非對空技能。”


    說到這裏時,幾條出眾的彈幕亮了。


    【啊?這點高度?感覺最多躲開穢土扉間的技能吧?】


    【哈哈,雖然設計的很豐富,但高度還是有些勉強】


    這些彈幕算不上不和諧的聲音,頂多是一種吐槽而已,視頻仍在繼續。


    “而大蛇丸b釋放效果為:仙人兜向前砸出一段白磷大蛇,中短距離,可掃地。”


    “大蛇丸b之後可以銜接上次郎坊b,次郎坊b的效果與之類似,向前砸下一塊石頭,中距離,可掃地。”


    “大蛇丸b與次郎坊b功能相似,適合在敵人附近時使用,用於起手。


    黑夜模式下使用過主技能後,考慮到多由也b和鬼童丸b的後搖顯然不適合作為起手技使用,而短前後搖的大蛇丸b與次郎坊b就成了一種選擇。”


    【原來如此,但仍有一事不解……那就是何必做出這些區分?】


    【確實如此,或者說每個子技能釋放後都能接上一個後續技能不就好了?】


    一部分質疑的聲音開始響起……


    在這些聰明人看來,上杉繪做出的標注完全是毫無意義,雖然清晰的解釋了每個技能,但光是理解這些標注,似乎都已經足夠理解整個技能了。


    對於這部分質疑的聲音,上杉繪也並不清楚。


    畢竟這是提前錄製好的視頻,而非實時的直播。

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