那些蛇怪打在肉盾玩家的身上不破10點的傷害,打在他們的身上卻有著突破10點的傷害的幾率。


    而他們的生命值也才不過將近30點出頭的程度。


    吃上一次中毒的效果,在承受一次來自蛇怪的攻擊,血線直接就達到了危險的程度。


    可以說隻要蛇怪在摸一下,不管是什麽情況,就可以讓這名戰士玩家因為中毒的效果直接中毒而死。


    除非有後麵的牧師玩家出手救助。


    可現階段的牧師玩家不管是從陣容搭配來說,還是牧師玩家的數量來看,完全做不到兼顧所有的前排玩家。


    滿打滿算這裏也就50名牧師玩家。


    而5人一組的小隊卻有整整100支隊伍。


    不管怎麽看,都沒有辦法做到一個隊伍一個牧師的情況。


    必然會出現因為牧師玩家來不及照顧到對應的玩家而出現危險的情況。


    這種一次拉一群的野怪來刷,要是隊伍裏麵的某個環節出現了失誤,極有可能導致前線崩盤。


    隨之而來的就是前排防線的連鎖反應。


    要是能反應過來還好,反應不過來的話,那就是直接把野怪給放到後排玩家的麵前了。


    就後排那些遠程玩家和法師玩家這種小脆皮。


    這位階二10級的野怪恐怕就是一刀破傷風,兩刀見祖宗了。


    根本扛不了一點。


    之前在外圍的情況之下,那些野怪就算成群結隊的,也就是三三兩兩的。


    隻需要讓靠的比較近的隊伍互相拉走一隻就可以了。


    但是隨著刷野推進的深入。


    這些野怪也是從三三兩兩的變成了三五成群的,明顯一次就遇到的野怪群的數量多了起來。


    為了防止那些野怪真的突破前排玩家的防線,為了以防萬一,還是收縮一下刷野線比較好。


    刷野的效率慢一點就慢一點。


    隻要不會出現任何的問題,那也比這種冒冒失失的刷野要強多了。


    要說在這裏刷野有什麽不好的地方的話。


    大概就是和之前在那片青熊的刷野地圖的時候,出現優秀級野怪的頻率是真的高。


    雖說這種高級別的野怪大家都不喜歡在刷野的時候出現boss來打。


    但是這個野怪是一個例外。


    畢竟他的屬性實在是太低了。


    肉盾玩家的減傷技能一開,一點傷害都不用承受,就這種程度的物理攻擊,還需要擔憂什麽的。


    而且,減傷的持續時間結束之後,中毒的技能持續時間也差不多就要結束了。


    有這種技能一開,免疫全部傷害的情況。


    那麽為什麽不要思考一下打更高的級別呢。


    隻要不是一刀就能把前排秒掉的野怪,對於玩家來說都是可以接受的情況。


    可前前後後的他們這100個隊伍少說也刷了1000多個有餘了。


    可整體下來依舊是沒有看到普通級以外的野怪。


    那麽長的玩家刷野線,可謂是把一個大區域的係統地圖都給開出來了。


    可是沒有用。


    係統地圖隻顯示你個人玩家走過的路,最多也就是顯示在你附近一定距離的係統地圖範圍。


    你要是個人找的隨機隊伍還好,地圖開不開沒有什麽區別。


    可你要是有固定隊伍的話,係統地圖該開的地方不開,這就很糟心了。


    就像是洛秋現在的情況。


    明明應該在係統地圖上麵開出很大的一片區域才對,可結果卻是隻有洛秋自身周圍的一定範圍的區域,在係統地圖上麵是明亮的,顯示出來基本的地貌情況。


    這種情況就很糟心了。


    大家都是一直要一起組隊刷野的,肯定是要在一起很長的時間的。


    結果在係統地圖上麵就顯示這個自身附近的情況。


    這就很差勁。


    要是想看到整個隊伍開出來的係統地圖的話,就必須要成為隊伍的隊長。


    隻有成為隊伍的隊長之後,才能看到隊伍裏麵的所有人的係統地圖。


    不過並不是沒有限製的。


    不可能看到一下係統的地圖,就知道所有的係統地圖了。


    那樣的話,就完全可以通過大家互相組隊伍,然後不斷的變換隊長的身份就能直接的變成所有玩家的係統地圖就可以全開了。


    但要是這樣的話,那些這麽多的,每一個城市都有售賣的係統地圖還有存在的意義嗎?


    那不就變成多此一舉的行為了嘛。


    那些人在一開始設計的時候肯定是不會忽略這種情況的。


    而洛秋能知道,也是因為洛秋之前在清秋落月山刷野的時候,當過一段時間的隊伍的隊長。


    所以知道在組隊隊伍的情況之下,能查看那些隊伍成員的隊伍開過的信息地圖。


    但是還是有著一定的限製的。


    沒有辦法查看所有隊伍成員裏麵,所有的隊伍成員的係統地圖。


    隻能查看隊長所處的區域範圍。


    就好比現在的洛秋他們所處的區域範圍是在莎莎叢林,那麽每一名隊伍的隊長,就能隻能看到每一名隊伍成員裏麵開過的莎莎叢林裏麵的係統地圖。


    而且還不是永久性的。


    等大家各奔東西之後,分開組隊的隊伍狀態之後,隊長那額外顯示出來的係統地圖範圍又會重新陷入黑暗。


    在組隊的隊伍狀態之下,隊長處於莎莎叢林的狀態,那麽自然就隻能看到關於莎莎叢林開出來的係統地圖範圍。


    而莎莎叢林之外的係統區域,則是隻顯示自己看過的係統地圖。


    因為洛秋在清秋落月山的時候當過一段時間的隊伍隊長,所以才能對於這些關於係統地圖開出來的區域情況有著很大的了解情況。


    洛秋覺得,等遊戲下一次更新之後,有必要向遊戲公司,提一下優化係統地圖。


    最起碼,也得出現一個,可以讓玩家交易自己開出來的係統地圖的功能出來啊。


    不然,真隻能靠著玩家自身的情況去開所有的地圖,那開到死也開不完。


    唯一的辦法那就隻剩下購買城市門口那些售賣可以點亮係統地圖的地圖道具了。


    這樣一來,這不就串起來了。


    城市門口那些售賣係統地圖的地方也就不再是一種擺設的東西了。

章節目錄

閱讀記錄

奇跡之商:我修改裝備變神裝所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者菲爾雫的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持菲爾雫並收藏奇跡之商:我修改裝備變神裝最新章節