如此一來,所有的玩家就都被帶上來了,輕輕鬆鬆解決了岩盤的問題。


    而且這種岩盤位置還可以拒絕那些蜘蛛野怪直接從岩盤上麵上來。


    想要上來,最起碼也要像他們一樣搭一個蛛梯或者構成一個蜘蛛網梯子。


    不過這些操作總歸是需要時間的。


    在此之前,他們可以專心致誌的進行boss攻堅戰。


    不過,話又說了迴來,岩盤在這個高度雖說帶給了他們一些麻煩,可確實可以做到幫助他們抵擋一些其他的蜘蛛野怪的攻擊。


    可這樣一來,相對應的,他們的躲藏地點也是被岩盤進行了壓縮。


    蜘蛛boss可是出了名的靈敏,尤其是其中的遊獵性蜘蛛,更是有著不輸於貓科動物的靈敏。


    要不是遊獵性的蜘蛛體型差不擺在那裏,不然說不定,還真的可以嚐試比肩貓科動物。


    在大家都上來之後,單雯月就開始整頓整個玩家的隊伍。


    洛秋現在雖然是拿著武器攻擊的,可洛秋畢竟是主點力量的,而且在更換裝備之後,自己的生命值又迴退了,雖然防禦很不錯,但是依舊不足以和boss生物叫板。


    這種級別的boss,怕不是一刀破傷風,兩刀見祖宗。


    不過洛秋畢竟是攻高防高,就是血量脆了一點,和法師差不多。


    洛安劍洛秋已經裝備上去了。


    誰讓這個boss可能是最終的任務boss目標呢。


    肯定是要拿出全部的力量來打的,這種時候還要劃一下水的話,那就太可恥了。


    隊伍整備,單雯月從前排的戰士玩家分出30名玩家後撤迴去,兩邊各分15名肉盾。


    其中每邊的四周分出5名肉盾玩家抵禦可能出現的突發狀況。


    剩下的20名肉盾玩家則是留守在隊伍的最後方,以防止猜測到的情況的發生。


    一旦戰場開始,誰也不知道下一次會發生什麽情況。


    有可能你之前細心的一步舉動,極有可能救你一命。


    所以,就算預測的情況並沒有發生,必要的浪費也是有必要的。


    防患於未然,永遠不會過時。


    在肉盾玩家之後,是主攻擊的戰士玩家,洛秋就在這些玩家的隊伍裏麵。


    在之後的就是遠程玩家清一色。


    遠程序列的玩家有著彈藥的補充在傷害效率上麵,比法師玩家要好一些。


    不過比起法師那種前期有固定數值技能的玩家,遠程序列的玩家這一點就比不過了。


    而且有一點是十分重要的,那就是前期的野怪普遍都是物理護甲很高,靈能的抗性相對的很低,再加上法師序列獲得的技能基本上都是固定數值的技能傷害,這就意味著,法師玩家在前期並不需要太在意靈能的攻擊,可以完全的堆一些其他的屬性,來提升自己的輸出能力。


    遠程序列玩家之後並不是那些需要靠釋放技能才能打傷害的法師序列玩家。


    而是那些學習治療技能的‘牧師’玩家。


    最後才是那些需要靠釋放技能命中目標來造成傷害的法師玩家。


    這並不是因為單雯月是法師玩家的身份所以讓法師玩家在最後,這是經過多重思考的結果。


    攻堅boss的時候,法師這種釋放一次就要歇菜很久的技能,而且,也就能攻擊幾輪,幾輪之後,肯定會出現法力不夠,必須要要使用藥劑了,要不然法師玩家就沒有辦法補足後續的輸出了。


    針對於這種狀況,法師實在是不至於站在前麵,傷害的輸出沒有遠程序列的玩家連貫。


    牧師的話,是比較重要的,要保證前排戰士玩家的生命值。


    但是將近50名的牧師玩家,多多少少也會遮擋一些遠程序列玩家的攻擊準頭。


    所以最終還是選擇讓遠程序列的玩家在最前麵。


    雖說boss的物理護甲確實有點厚,但是誰讓遠程序列的玩家隻要在彈藥的不斷共補給之下,輸出的效率還是可以的。


    前排的戰士玩家和後麵的遠程序列玩家間隔還是很遠的。


    牧師的玩家可以查看隊伍信息裏麵的玩家狀態,並不是很吃準頭,所以可以放在後麵一些的地方。


    但是又因為牧師需要保證戰士玩家的生命狀態,所以就放在了遠程序列玩家的後麵,法師的前麵。


    整備好隊伍之後,就開始出發了。


    boss在單雯月他們整備隊伍的時候,並沒有蘇醒。


    遠程的玩家彈藥都已經上膛了,就差發射了。


    因為不清楚這隻boss有沒有什麽喚醒之前是無敵的情況,所以為了以防萬一,隻是讓彈藥上膛一下,隻要前麵的戰士玩家攻擊可以破防的話,後麵的所有玩家都會該攻擊的攻擊,該釋放技能的釋放技能。


    隨著前麵的戰士玩家攻擊命中,boss浮現出血條的時候,這一刻,所有的玩家都仿佛接收到了一個訊息,攻擊的攻擊,釋放技能的釋放技能。


    一輪全方位的集火之後。


    戰士玩家才迴撤到肉盾玩家的身後,查看起boss的信息。


    恐怖之母·精英級boss(70%)*3


    哪怕洛秋現在已經6級了,可依然沒有辦法看到恐懼之母的任何屬性,這說明恐懼之母最少也是10級的野怪。


    而且,這次停下手之後,發現了一件讓所有人都震驚的事情。


    這個恐懼之母,她有3個血條。


    這就有些離譜了。


    哪怕你來個5階段6階段的都是可以接受的。


    但是你突然來一個擁有3個血條的野怪出來,這就有點過分了。


    不知道還以為大家玩的不是同一個遊戲呢。


    幸運的是,恐懼之母並沒有喚醒之前無敵的設定。


    而且,打掉了恐懼之母第一管血條的30%了,恐懼之母依舊是沒有醒過來。


    這一點對於單雯月他們來說是一個好消息。


    畢竟法師的技能是實打實需要冷卻的。


    恐懼之母的不蘇醒,剛好可以讓單雯月他們再來一輪無傷的集火,就是不知道這一次集火之後,恐懼之母會不會直接蘇醒過來。

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