洛秋的身上除了轉職序列贈送的序列三件套之外,隻有身上那9919枚的銀幣了,然後就是被自己收迴背包的狂風。


    除此之外,洛秋的背包裏麵就剩下一些不值錢的銅幣和半組湧泉藥劑。


    拋開不值錢的銅幣和沒有價值的湧泉藥劑,剩下的三樣物品隨便掉一件洛秋的心都要痛死。


    尤其是那9919枚銀幣更是洛秋搶先一步完成收集1枚金幣先人一步的前往跨界法陣的關鍵所在。


    如今自己也開始出門刷怪練級,對於銀幣的花銷必然會變少。


    如此算下來,隻怕最後還能剩個8000枚銀幣。


    相當於開局就完成了別人五分之四的指標。


    洛秋直接快人一步,現在更是還有9919枚銀幣,十分之九的指標,隻差最後1000銀幣就可以1枚金幣了。


    洛秋現在都可以飛龍騎臉了,怎麽刷啊。


    當然,這是在那些大公會不算的情況之下,不然洛秋還真頂不住。


    當了銀色國度的首都之後,那些大公會的人手基本就算是集結完畢了。


    以那些大公會動輒成千上萬的人數來說。


    1枚金幣的集資供給隻怕對於他們不過是眨眼間的時間。


    而現在的洛秋,想要進一步的提升自己的名氣的啊,唯一的辦法也是通過大家都明白的跨界法陣觸發世界通告。


    哪怕什麽都沒有,但是一次世界通告也是非同小可了。


    這可以讓已經被大家淡出視野的洛秋再一次的拉迴到人們的視野之前。


    誰讓洛秋之前在遊戲界裏麵名不見經傳呢。


    看了看手中的洛安劍,又看了看躺在背包的狂風。


    洛秋的腦海之後止不住的產生了一個瘋狂的想法。


    看著那還有半組的湧泉藥劑。洛秋估算了一下,還是夠支持使用一次【技藝鍛造】的。


    雖說已經有因為狂風是優秀級的裝備而被係統提示技能等級過低的心理了。


    但是洛秋還是想要嚐試一下,萬一呢,對不對。


    要是連常識都不嚐試一下,那還叫什麽玩家,玩什麽遊戲?


    幹脆迴家過家家,去玩一下堆積木得了。


    想到就做,洛秋直接把自己吃飯的家夥也就是序列的三件套給掏了出來。


    但是畢竟是裝備吃裝備的事情,這件事情。再想從火山短視頻裏麵找到相關的內容要的時間就太久了。


    洛秋嫌搜索等待的時間太長,稍微擺弄了一下序列三件套之後,發現還是沒有找到自己想要的內容。


    隻能先借助係統的主動引導來做了,有了係統的主動引導,洛秋自己知道大概之後,就可以保證第二次上手多多少少也能參與一點了。


    係統的主動引導和自動引導還不一樣,自動引導那就是一個界麵然後你就往裏麵放裝備添材料就完事了,這也是最省事的方法,但是消耗的法力和持續時間全都是按照最大值來計算的對於洛秋來說還是比較虧的。


    而主動引導和洛秋自己主動的去完成這次技能的參與進度是一樣的,隻不過是係統來主導洛秋來按照操作流程走一遍。


    所說花費的法力和持續時間一樣都是按照技能最大的時間來計算的。


    但是洛秋通過主動引導可以知道以後要怎麽弄啊,而且主動引導是隨時可以斷開換成洛秋操作的。


    隻要遇到了那些重複階段使用的情況,那樣洛秋完全可以自己來做,還能順帶的賺一點關於技能的主動參與進度,何樂而不為呢。


    但是這一切的前提條件就是【技藝鍛造】可以使用優秀級的裝備。


    雖說之前已經嚐試過,【技藝鍛造】是沒有辦法強化優秀級的裝備的。


    但這次是把優秀級的裝備當作強化裝備的材料來使用,和之前還是有一些不同的,這一點也是洛秋支持嚐試的一點。


    雖說很大的概率優秀級就是優秀級,並沒有,差別之分。


    但是萬一呢?


    萬一真的被洛秋堵到了呢?萬一【技藝鍛造】這個技能強化裝備區的判定和材料耗材區的判定不是一個判定原理呢?


    當然了,這其中也有因為【技藝鍛造】並不會毀壞裝備這個前提的條件,所以洛秋才敢的。


    再就是洛秋的洛安劍如今已經達到了一個奇怪的瓶頸了。


    隻是重複利用的黃銅礦石來提升洛安劍的屬性已經收效甚微了。


    有的時候甚至隻是增加幾十點的耐久。


    隻是有更昂貴的礦石強化洛安劍,那不在洛秋的考慮之後,太浪費金錢了。


    獲得的經驗還是那些,並沒有任何的變化,而對此的強化,洛安劍失敗了還好多,也就浪費一次的機會。


    可要是成功之後呢?是不是又會出現這種情況,難道要一次一次的花更多的價錢去購買更高級的礦石來使用嗎?


    那樣的話,多少的金錢都不夠洛秋燒的啊,更不要說,他的法力值還不足以支撐他完全依靠法力就可以完成【技藝鍛造】的使用了。


    如此的行為算下來,湧泉藥劑的購買又是一筆額外的而且十分昂貴的花銷。


    正是抱著這種多方麵思考下來的結果。


    洛秋最終決定拿著自己最愛的洛安劍來做這個實驗。


    要是真出了意外,大不了在做一把洛安劍就是了,反正洛安劍的製作原理洛秋也是明白的。


    洛秋還不信一比一的流程做不出來第二把洛安劍。


    打定主意之後,洛秋深深的唿吸了一口氣。


    打開了【技藝鍛造】的技能麵板。


    將自己的洛安劍放在了強化的裝備區,然後又把自己背包裏麵的狂風拿了出來。


    放在了原先用來填放材料的地方。


    在裏麵的係統引導裏麵,選擇了主動引導。


    隨後洛秋重重的按下了主動引導的按鈕。


    此刻洛秋的樣子,活生生的像極了一個如同傾家蕩產,卻依舊堅定的賭下最後一點資本的賭徒一般。


    現在剩下的便隻是靜靜的等待係統關於【記憶鍛造】的技能使用條件的判定宣判了。


    宣判洛秋的賭注是成還是敗了。

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