不斷進化的象棋棋譜第三百二十章恰巧位置下車雙馬配合連續將軍


    車控線馬踩點,主力配合作戰講究合力更多化,動作連續化,時間最少化。以車為軸,分為車在九宮外和九宮內兩種情形,車在九宮內雖然控製點數增加,但貼身黑將造成近身將軍困難。此時借助外力是可以將軍的一種情形。那麽什麽情況下能夠連續將軍,直接成殺呢?如果是車雙馬或許特殊情形,能夠由此可能。至於什麽情況下能夠連續將軍製勝,與位置有關,但沒有得出更深層次結論。


    (320.1-1,2,3)


    後方決定前線,黑方雙車攻城紅帥在側,已無逃跑道路,隻要再有一子攻擊立足之地,則紅帥無路可逃!黑方發動攻勢紅帥則無路可逃,因此留給前線的時間就隻有一步棋,一步步步將軍的絕對先手棋!不能走非將軍的閑棋。再看前線,雙車在肋,雙馬窺測王城。前馬一步運動後最遠能夠攻擊到王城中心,向前能夠直擊打肋道底線。後馬一步後能夠控製攻擊象眼位置。


    .車四進三 ()考慮黑士不連隻有黑將守護的特點,進車吃士將軍。將5平6逼迫吸引黑將向右移動即紅方看來向左運動。向左運動也是靠近紅方雙馬的運動。 2.車六進五 將6進1


    ()黑將被帶偏靠近紅馬,遠離另一士。使另一士失去保護。造成紅車直接吃士能夠將軍。


    3.馬二進三 將6平5()紅通過棄子引離逼迫黑將離開原位。調動前馬能夠控製此時如果換成後馬不動,那麽前馬將軍後車被遮擋。) 4.馬一進三 將5平6


    雙馬都能夠計入戰鬥,合力遠比單個子力攻擊的合力大。


    5.車六平四()車借馬力能夠兜底將軍,而


    黑將無路可逃。


    ————


    點位計算


    (a)


    在圖a中車在九宮邊線,橫向控線縱向控線,在九宮隻留給黑將四個點位,加上黑象占據一點,黑將立足之地和逃跑路線共三點。


    (b)


    圖b表示紅馬一步之後,控製的區域,對區域內敵方子力產生攻擊力,控製區域與九宮重合區域有象位和象眼兩個點位。


    (c)


    圖c表示另一馬一步後可能到達的區域,某一落腳點與九宮力域覆蓋最多兩點。正好能夠攻擊到黑將所有出路。與上圖比較,雙馬能夠攻擊黑將所在地和所有出路。


    車在九宮雖然離黑將近了不能獨自貼身近戰,但控製區域增加,留給黑將橫向最多兩點,縱向最多兩點。如果車在中線則,黑將隻有一個方向上的自由活動範圍。馬在九宮控製一點,或兩點。雙馬就可能控製不重合雙點。考慮雙馬相互絆腳問題,


    (d)此圖中紅方可以退車將軍逼黑將上移,紅退馬攻擊士角勝。即使沒有黑象在中阻攔前馬也可以進底攻擊中路黑將形成默契配合。好像兩種方式都能夠拿下黑將,但是目前還沒有形成理論指導。


    0929

章節目錄

閱讀記錄

零基礎快速入門的弈修象棋所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者弈修象棋的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持弈修象棋並收藏零基礎快速入門的弈修象棋最新章節