雙方的陣容最終確定了下來,躍龍戰隊這裏上單奧恩,打野青鋼影,中單辛德拉,下路卡莎加牛頭,這個陣容可以看得出來什麽都有,坦克,輸出,控製,保護各個方麵都非常的不錯,而且不論是遊戲的前中後期都有很強的傷害能力,算是比較全麵的陣容,也是比賽非常喜歡使用的陣容。
而天意戰隊這裏,上單傑斯,打野老鼠,中單卡薩丁,下路盧錫安加洛,這個陣容如果不看中單的話,明顯是一個前中期滾雪球的陣容,上下兩條線都是對線優勢,很容易通過對線的優勢,從而擴大經濟優勢,最終終結比賽。
但是中單和打野的選擇,讓這個陣容看起來有些奇怪,但既然裴風決定了這麽選擇,自然是有他自己原因的,隻不過可能是大家不理解而已。
“我們看到天意戰隊的中單卡薩丁選擇的符文是黑暗收割,副係符文選的是堅決,難道他使用的是護盾猛擊的符文效果?”
解說有些吃驚的說道,這是新賽季的第一場比賽,所以很多套路和打法都還沒有出現,所以不排除天意戰隊在研究一些新的套路和英雄玩法。
其實不難想象,卡薩丁這個英雄在團戰中的定位是收割,畢竟大招的存在可以讓他輕鬆的處理殘血戰場,所以新版本的黑暗收割確實非常的適合他,畢竟可以讓他爆發出更多的傷害。
“我們等到比賽進去之後,看看導播放出的卡薩丁具體的符文配置,再來說一說他這麽帶的目的吧,感覺應該是一個新的卡薩丁玩法。”
另一位解說如此說道,新版本的遊戲自然要有新版本的套路,自然不會是一成不變的,假設遇到了好用的打法和套路,玩家們也都會去路人局頻繁使用的。
經過短暫的加載之後,雙方終於是進入到了比賽之中,在剛剛進入到比賽畫麵之後,和往常一樣,蘇易就立刻得到了對方buff類的競技天賦信息,看自己是否使用。
“釋放技能之後,增加一定的攻擊速度,可以疊加,可以超過攻速上限,持續時間三秒,每一層的攻速效果都是單獨計算的。”
蘇易收到的第一個競技天賦信息就是這樣的,毫無疑問這肯定是對方ad的競技天賦,這樣的競技天賦根本不用思考,蘇易肯定是會使用的,畢竟攻速對於ad來說確實非常的重要。
這個競技天賦的表現非常簡單,使用了q技能之後,增加一定的攻擊速度,持續三秒鍾的時候,使用了e技能之後,還可以再增加一定的攻擊速度,也持續三秒的時間,這兩個攻速的加成是可以疊加的,但是在消失的時候,則是單獨計算的,並不是同時消失。
“受到傷害時,減傷所有受到的所有傷害百分之八(包括防禦塔),並將所受到的傷害轉化為生命值,該生命值用於恢複自身的損失生命。”
說白了就是減少受到的傷害,並且還會恢複自己的生命值,這樣的競技天賦,蘇易不是太需要,所以他沒有選擇使用這個天賦,看樣子應該是上單或者輔助的競技天賦。
“造成的所有傷害其中百分之十轉化為真實傷害,且額外傷害無視護盾和減傷效果。”
這個競技天賦非常的強,蘇易毫不猶豫的就選擇了這個競技天賦,對於盧錫安來說,這個傷害的提升可以說是非常明顯的,蘇易也想不到對方竟然會有這樣兇猛的競技天賦,感覺上應該會是中單選手所擁有的。
已經三個競技天賦的信息出現在蘇易的腦海之中了,但是還沒有結束,還有一個競技天賦又出現在了他的腦海之中,看他是否需要使用。
“受到的控製效果時間減少百分之二十,且在被控製時,受到的傷害減少百分之十五,包括減速效果在內。”
這最後一個競技天賦也是防禦類的競技天賦,但明顯要比之前那個減少傷害並迴血的天賦厲害的多,所以蘇易果斷的也選擇了這個競技天賦。
就這樣這一盤比賽,蘇易選擇了三個競技天賦,一個是增加攻擊速度的競技天賦,一個是增加傷害的競技天賦,一個是較少控製並減少傷害的競技天賦,兩攻擊一防守,可以說是相當的搭配了。
這樣一來,蘇易便隻有三次使用效果類競技天賦的機會了,不過他倒是覺得無所謂,反正這個已經獲得的三個競技天賦都非常的強。
“對麵的競技天賦也太強了吧,恐怕都是s級的吧,怪不得能在咱們國內取得這麽好的成績,這樣的天賦對英雄的加成也太大了,我要是被辛德拉打一套,豈不是就吃不消了?”
李小赫聽完蘇易所敘述的,便直接感慨道,那個傷害加成的天賦,很有可能就是對方辛德拉的競技天賦,這個無視護盾的真實傷害,還是非常克製卡薩丁的。
“所以你才得小心一點,盡量不要接中對方的技能,先發育補兵等到六級的時候,你就有機會可以反打他了。”
蘇易對李小赫說道,確實對方的競技天賦再配合上辛德拉本身的傷害,李小赫的卡薩丁在線上要比想象中的難過許多,畢竟卡薩丁的被動隻是減少魔法傷害,對於其他傷害可沒有任何的較少效果。
同時,卡薩丁這一盤所帶的符文被導播給放了出來,解說終於是看到了李小赫所選擇的符文,黑暗收割,猛然衝擊,眼球收集器,終極獵人,副係的是護盾猛擊和骸骨鍍層。
“增加收割傷害,增加雙穿,增加法強,減少大招cd,獲得護盾增加傷害,減少傷害,這一套符文效果可以說是非常的適合卡薩丁,不知道在比賽中的真實效果如何。”
解說如此說道,這一套符文看上去與卡薩丁這個英雄非常的契合,就是不知道真正的效果是怎樣的,需要這場比賽的表現來驗證一下,如果真的很不錯的話,接下來肯定是要風靡路人局的。
而天意戰隊這裏,上單傑斯,打野老鼠,中單卡薩丁,下路盧錫安加洛,這個陣容如果不看中單的話,明顯是一個前中期滾雪球的陣容,上下兩條線都是對線優勢,很容易通過對線的優勢,從而擴大經濟優勢,最終終結比賽。
但是中單和打野的選擇,讓這個陣容看起來有些奇怪,但既然裴風決定了這麽選擇,自然是有他自己原因的,隻不過可能是大家不理解而已。
“我們看到天意戰隊的中單卡薩丁選擇的符文是黑暗收割,副係符文選的是堅決,難道他使用的是護盾猛擊的符文效果?”
解說有些吃驚的說道,這是新賽季的第一場比賽,所以很多套路和打法都還沒有出現,所以不排除天意戰隊在研究一些新的套路和英雄玩法。
其實不難想象,卡薩丁這個英雄在團戰中的定位是收割,畢竟大招的存在可以讓他輕鬆的處理殘血戰場,所以新版本的黑暗收割確實非常的適合他,畢竟可以讓他爆發出更多的傷害。
“我們等到比賽進去之後,看看導播放出的卡薩丁具體的符文配置,再來說一說他這麽帶的目的吧,感覺應該是一個新的卡薩丁玩法。”
另一位解說如此說道,新版本的遊戲自然要有新版本的套路,自然不會是一成不變的,假設遇到了好用的打法和套路,玩家們也都會去路人局頻繁使用的。
經過短暫的加載之後,雙方終於是進入到了比賽之中,在剛剛進入到比賽畫麵之後,和往常一樣,蘇易就立刻得到了對方buff類的競技天賦信息,看自己是否使用。
“釋放技能之後,增加一定的攻擊速度,可以疊加,可以超過攻速上限,持續時間三秒,每一層的攻速效果都是單獨計算的。”
蘇易收到的第一個競技天賦信息就是這樣的,毫無疑問這肯定是對方ad的競技天賦,這樣的競技天賦根本不用思考,蘇易肯定是會使用的,畢竟攻速對於ad來說確實非常的重要。
這個競技天賦的表現非常簡單,使用了q技能之後,增加一定的攻擊速度,持續三秒鍾的時候,使用了e技能之後,還可以再增加一定的攻擊速度,也持續三秒的時間,這兩個攻速的加成是可以疊加的,但是在消失的時候,則是單獨計算的,並不是同時消失。
“受到傷害時,減傷所有受到的所有傷害百分之八(包括防禦塔),並將所受到的傷害轉化為生命值,該生命值用於恢複自身的損失生命。”
說白了就是減少受到的傷害,並且還會恢複自己的生命值,這樣的競技天賦,蘇易不是太需要,所以他沒有選擇使用這個天賦,看樣子應該是上單或者輔助的競技天賦。
“造成的所有傷害其中百分之十轉化為真實傷害,且額外傷害無視護盾和減傷效果。”
這個競技天賦非常的強,蘇易毫不猶豫的就選擇了這個競技天賦,對於盧錫安來說,這個傷害的提升可以說是非常明顯的,蘇易也想不到對方竟然會有這樣兇猛的競技天賦,感覺上應該會是中單選手所擁有的。
已經三個競技天賦的信息出現在蘇易的腦海之中了,但是還沒有結束,還有一個競技天賦又出現在了他的腦海之中,看他是否需要使用。
“受到的控製效果時間減少百分之二十,且在被控製時,受到的傷害減少百分之十五,包括減速效果在內。”
這最後一個競技天賦也是防禦類的競技天賦,但明顯要比之前那個減少傷害並迴血的天賦厲害的多,所以蘇易果斷的也選擇了這個競技天賦。
就這樣這一盤比賽,蘇易選擇了三個競技天賦,一個是增加攻擊速度的競技天賦,一個是增加傷害的競技天賦,一個是較少控製並減少傷害的競技天賦,兩攻擊一防守,可以說是相當的搭配了。
這樣一來,蘇易便隻有三次使用效果類競技天賦的機會了,不過他倒是覺得無所謂,反正這個已經獲得的三個競技天賦都非常的強。
“對麵的競技天賦也太強了吧,恐怕都是s級的吧,怪不得能在咱們國內取得這麽好的成績,這樣的天賦對英雄的加成也太大了,我要是被辛德拉打一套,豈不是就吃不消了?”
李小赫聽完蘇易所敘述的,便直接感慨道,那個傷害加成的天賦,很有可能就是對方辛德拉的競技天賦,這個無視護盾的真實傷害,還是非常克製卡薩丁的。
“所以你才得小心一點,盡量不要接中對方的技能,先發育補兵等到六級的時候,你就有機會可以反打他了。”
蘇易對李小赫說道,確實對方的競技天賦再配合上辛德拉本身的傷害,李小赫的卡薩丁在線上要比想象中的難過許多,畢竟卡薩丁的被動隻是減少魔法傷害,對於其他傷害可沒有任何的較少效果。
同時,卡薩丁這一盤所帶的符文被導播給放了出來,解說終於是看到了李小赫所選擇的符文,黑暗收割,猛然衝擊,眼球收集器,終極獵人,副係的是護盾猛擊和骸骨鍍層。
“增加收割傷害,增加雙穿,增加法強,減少大招cd,獲得護盾增加傷害,減少傷害,這一套符文效果可以說是非常的適合卡薩丁,不知道在比賽中的真實效果如何。”
解說如此說道,這一套符文看上去與卡薩丁這個英雄非常的契合,就是不知道真正的效果是怎樣的,需要這場比賽的表現來驗證一下,如果真的很不錯的話,接下來肯定是要風靡路人局的。