輪到天意戰隊這一邊選擇英雄,他們選擇了洛和盧錫安的下路組合,這是現在版本中非常火熱的下路組合,也可以稱得上的上最強的下路,而為什麽躍龍戰隊沒有選擇他們呢?
因為卡莎和牛頭的組合也很強,同時這也是他們最擅長的陣容,所以自然會優先選擇這個組合了,這一點也沒有什麽問題。
第一輪的英雄bp,輪到躍龍戰隊來選擇最後一個英雄,怕在下一輪被禁掉太多的打野英雄,所以躍龍戰隊將打野的青鋼影選擇了下來。
雖然說青鋼影被削弱了一些,但是由於其機製不變,前中期的抓人效果依然是非常的強,而且有控製有傷害,自然還是t1級別的打野英雄,所以優先選擇了她,也沒有任何的問題。
“感覺躍龍戰隊拿到了自己最擅長的下野體係,青鋼影配合牛頭的控製,再加上卡莎的傷害,這陣容也太好了吧,而且青鋼影和卡莎在後期的時候也很強,不知道天意戰隊究竟是什麽想法,會將這幾個英雄都放給對方。”
解說非常不解的說道,如果說第一輪的英雄選擇他們更好哪一支戰隊,那毫無疑問肯定是躍龍戰隊,前三手英雄的選擇,可以說是相當厲害的,不管在遊戲的前中後期,都有很強的作戰能力。
青鋼影有了兩件套或者三件套的時候,在單帶方麵是非常有優勢的,而卡莎在後期的團戰輸出和收割能力都是非常強的,所以解說們才認為躍龍戰隊的前三手選擇更好。
而天意戰隊的前三手選擇,隻能在前中期的戰鬥能力很強,但如果托到後期的話,那麽他們這幾個英雄的強度全都會大幅度的削弱,沒有前中期表現的那麽厲害,這是因為都很脆,且射程也不長的原因造成的。
“不過,天意戰隊的英雄選擇也很符合他們的節奏風格,就是打前期,所以選擇這幾個英雄也很正常,隻是看他們能不能在麵對躍龍戰隊的時候,將比賽快速的結束掉。”
另一位解說如此說道,在之前的所有比賽,天意戰隊都快速的結束掉了比賽,不過這一次的對手是躍龍戰隊,所以真正考驗天意戰隊終結比賽能力的時候到了,這樣的陣容必須打前中期。
來到了第二輪的bp階段,躍龍戰隊將打野英雄中的趙信和酒桶給禁掉了,雖然版本在變動,但是這三大打野英雄還是沒有變化的,依然是t1級別的打野,就是因為他們的節奏快,容易取得優勢。
而躍龍戰隊既然已經拿到了青鋼影,那麽自然是不會將其他兩個英雄放給對方的,除去這三個英雄之外,天意戰隊隻能選擇t2級別的打野英雄,多少都會有一些缺點。
天意戰隊則是禁掉了詭術妖姬和女刀鋒,原因非常的簡單,這兩個英雄的線上能力很強,這對於天意戰隊接下來要選擇的英雄有比較大的克製,所以才會禁掉他們兩個。
由於躍龍戰隊的上單位置一般都是抗壓的,也就是打野不喜歡來上路,所以上路一般都會選擇偏坦克打團的英雄,這一次他們直接就確定了奧恩,一個抗壓能力很強,開團能力很強的英雄,最後一個counter的選擇,自然是留給中單去選擇的。
天意戰隊這裏還缺少一個打野和中單的英雄,由於在之前已經想好了,所以天意戰隊鎖定的非常快,中單的選擇是虛空行者卡薩丁,而打野的選擇則是瘟疫之源圖奇。
不得不說這兩個英雄的瞬間鎖定,讓全場的觀眾和解說以及躍龍戰隊的選手和教練們都很是震驚,因為他們怎麽也想不到天意戰隊會拿這兩個英雄出來啊。
卡薩丁還好,最起碼這個英雄還是在比賽中出現過的,隻是由於前中期不算強,所以登場率不高而已,但是勝率還是不錯的,但是圖奇這個英雄可是從來沒有在打野位置上出現過的啊。
“天意戰隊的選擇好大膽啊!老鼠這個英雄在路人局的打野位置上勝率不錯,但是在比賽中想要打出效果還是太難了吧,畢竟自己的身板太脆,很容易被對方打野針對的。”
解說擔心的說道,在路人局老鼠打野厲害,是因為老鼠可以在前期利用隱身來偷人,但是在比賽中的話,對方的打野隻要持續的入侵野區,就可以壓製老鼠的發育,讓老鼠發揮不出作用,所以這樣的選擇,實在是有些讓人想不到。
“是啊,天意戰隊選擇了五個脆皮英雄,沒有一個坦克,這也是有一點太拚了,我怎麽感覺這一盤的天意戰隊反而是在實驗打法和陣容呢,絲毫沒有沒有把對方當迴事啊。”
另一個解說說道,有些強隊會利用弱隊來實驗一些新鮮的陣容,但說實話,在華國的職業聯賽裏,真的沒有一支戰隊敢拿躍龍戰隊來實驗新鮮的陣容啊,因為根本就贏不了,但是這天意戰隊明顯就這麽做了。
輪到躍龍戰隊來選擇最後一個英雄了,剩下的這一個中單的位置,其實不管選擇誰,在對線卡薩丁的時候基本上都是優勢,隻不過是看躍龍戰隊需要什麽樣的打法罷了。
卡薩丁這個英雄在麵對ap英雄的時候,基本上是沒有什麽壓力,隻要前期能夠穩住補刀就可以了,而在麵對ad英雄的時候,會比較難一點,但現在好像沒有什麽好用的ad英雄了。
亞索,劍魔,女刀都被禁掉了,傑斯被天意戰隊拿了,或許隻有男刀和劫可以使用了,但是這兩個英雄的容錯率實在是太低了,拿出來的話,很容有可能因為打不出優勢而在後期沒有作用。
最後思來想去,躍龍戰隊還是選擇了暗黑元首辛德拉作為中單的選擇,確實是沒有什麽好用的ad中單英雄了,最能退而求其次選擇一個前中期壓製能力較強的辛德拉最為最後的選擇,辛德拉也還算是不錯的選擇,有控製有傷害,前中期作戰能力強於卡薩丁很多。
因為卡莎和牛頭的組合也很強,同時這也是他們最擅長的陣容,所以自然會優先選擇這個組合了,這一點也沒有什麽問題。
第一輪的英雄bp,輪到躍龍戰隊來選擇最後一個英雄,怕在下一輪被禁掉太多的打野英雄,所以躍龍戰隊將打野的青鋼影選擇了下來。
雖然說青鋼影被削弱了一些,但是由於其機製不變,前中期的抓人效果依然是非常的強,而且有控製有傷害,自然還是t1級別的打野英雄,所以優先選擇了她,也沒有任何的問題。
“感覺躍龍戰隊拿到了自己最擅長的下野體係,青鋼影配合牛頭的控製,再加上卡莎的傷害,這陣容也太好了吧,而且青鋼影和卡莎在後期的時候也很強,不知道天意戰隊究竟是什麽想法,會將這幾個英雄都放給對方。”
解說非常不解的說道,如果說第一輪的英雄選擇他們更好哪一支戰隊,那毫無疑問肯定是躍龍戰隊,前三手英雄的選擇,可以說是相當厲害的,不管在遊戲的前中後期,都有很強的作戰能力。
青鋼影有了兩件套或者三件套的時候,在單帶方麵是非常有優勢的,而卡莎在後期的團戰輸出和收割能力都是非常強的,所以解說們才認為躍龍戰隊的前三手選擇更好。
而天意戰隊的前三手選擇,隻能在前中期的戰鬥能力很強,但如果托到後期的話,那麽他們這幾個英雄的強度全都會大幅度的削弱,沒有前中期表現的那麽厲害,這是因為都很脆,且射程也不長的原因造成的。
“不過,天意戰隊的英雄選擇也很符合他們的節奏風格,就是打前期,所以選擇這幾個英雄也很正常,隻是看他們能不能在麵對躍龍戰隊的時候,將比賽快速的結束掉。”
另一位解說如此說道,在之前的所有比賽,天意戰隊都快速的結束掉了比賽,不過這一次的對手是躍龍戰隊,所以真正考驗天意戰隊終結比賽能力的時候到了,這樣的陣容必須打前中期。
來到了第二輪的bp階段,躍龍戰隊將打野英雄中的趙信和酒桶給禁掉了,雖然版本在變動,但是這三大打野英雄還是沒有變化的,依然是t1級別的打野,就是因為他們的節奏快,容易取得優勢。
而躍龍戰隊既然已經拿到了青鋼影,那麽自然是不會將其他兩個英雄放給對方的,除去這三個英雄之外,天意戰隊隻能選擇t2級別的打野英雄,多少都會有一些缺點。
天意戰隊則是禁掉了詭術妖姬和女刀鋒,原因非常的簡單,這兩個英雄的線上能力很強,這對於天意戰隊接下來要選擇的英雄有比較大的克製,所以才會禁掉他們兩個。
由於躍龍戰隊的上單位置一般都是抗壓的,也就是打野不喜歡來上路,所以上路一般都會選擇偏坦克打團的英雄,這一次他們直接就確定了奧恩,一個抗壓能力很強,開團能力很強的英雄,最後一個counter的選擇,自然是留給中單去選擇的。
天意戰隊這裏還缺少一個打野和中單的英雄,由於在之前已經想好了,所以天意戰隊鎖定的非常快,中單的選擇是虛空行者卡薩丁,而打野的選擇則是瘟疫之源圖奇。
不得不說這兩個英雄的瞬間鎖定,讓全場的觀眾和解說以及躍龍戰隊的選手和教練們都很是震驚,因為他們怎麽也想不到天意戰隊會拿這兩個英雄出來啊。
卡薩丁還好,最起碼這個英雄還是在比賽中出現過的,隻是由於前中期不算強,所以登場率不高而已,但是勝率還是不錯的,但是圖奇這個英雄可是從來沒有在打野位置上出現過的啊。
“天意戰隊的選擇好大膽啊!老鼠這個英雄在路人局的打野位置上勝率不錯,但是在比賽中想要打出效果還是太難了吧,畢竟自己的身板太脆,很容易被對方打野針對的。”
解說擔心的說道,在路人局老鼠打野厲害,是因為老鼠可以在前期利用隱身來偷人,但是在比賽中的話,對方的打野隻要持續的入侵野區,就可以壓製老鼠的發育,讓老鼠發揮不出作用,所以這樣的選擇,實在是有些讓人想不到。
“是啊,天意戰隊選擇了五個脆皮英雄,沒有一個坦克,這也是有一點太拚了,我怎麽感覺這一盤的天意戰隊反而是在實驗打法和陣容呢,絲毫沒有沒有把對方當迴事啊。”
另一個解說說道,有些強隊會利用弱隊來實驗一些新鮮的陣容,但說實話,在華國的職業聯賽裏,真的沒有一支戰隊敢拿躍龍戰隊來實驗新鮮的陣容啊,因為根本就贏不了,但是這天意戰隊明顯就這麽做了。
輪到躍龍戰隊來選擇最後一個英雄了,剩下的這一個中單的位置,其實不管選擇誰,在對線卡薩丁的時候基本上都是優勢,隻不過是看躍龍戰隊需要什麽樣的打法罷了。
卡薩丁這個英雄在麵對ap英雄的時候,基本上是沒有什麽壓力,隻要前期能夠穩住補刀就可以了,而在麵對ad英雄的時候,會比較難一點,但現在好像沒有什麽好用的ad英雄了。
亞索,劍魔,女刀都被禁掉了,傑斯被天意戰隊拿了,或許隻有男刀和劫可以使用了,但是這兩個英雄的容錯率實在是太低了,拿出來的話,很容有可能因為打不出優勢而在後期沒有作用。
最後思來想去,躍龍戰隊還是選擇了暗黑元首辛德拉作為中單的選擇,確實是沒有什麽好用的ad中單英雄了,最能退而求其次選擇一個前中期壓製能力較強的辛德拉最為最後的選擇,辛德拉也還算是不錯的選擇,有控製有傷害,前中期作戰能力強於卡薩丁很多。