而as這邊也是秒選了莫甘娜和輪子媽這對下路組合。
在s4初期,輪子媽一直是下路adc一姐,強就強在前期無敵的推線能力,換線時能迅速推掉敵方一塔。而在守塔時的清線能力也十分突出,團戰時的aoe傷害非常恐怖,最主要還是e技能的護盾,使得沒有位移技能的輪子媽也能在團戰中安穩的輸出,大招的存在可以讓全隊加速,無論是全體追擊或是撤退都是很不錯的技能,對於輪子媽個人而言,也可以幫助走位風箏敵人。
但是由於輪子媽太過op,qwer輪番被削弱了一遍以後,輪子媽總算是跌下了神壇,但是現在前期防禦塔的防禦力再次加強,輪子媽前期也無法迅速推塔了,拳頭也是良心發現,稍微地迴調了一點輪子媽的藍耗,這樣一來輪子媽原本的推線能力就又迴調了一點了。
雖然前期推塔變難了,導致輪子媽的特點消失了,但是迴調的推線能力前期依然可以很好地壓製對麵上單,尤其是在莫甘娜的配合下,推線速度進一步提升。
雖然輪子媽這個選擇較為冷門,但是依然不算太冷門,也算是較為正常的選擇。
而對麵則是選擇了adc大嘴和輔助的女坦。
不得不,娜美最近的大嘴確實表現亮眼,走位也是非常好的,作為一個沒有任何逃生技能的adc,幾乎很難被敵人控到。而女坦也是卷毛目前最為擅長的輔助之一,各種先手開團也是非常地亮,大招的釋放也是卷毛的女坦最被人津津樂道的一點。
有了女坦的存在,大嘴的輸出環境就又進一步地提升了。
而as最後一個選擇則是蠻王。
全部選擇完畢,as最終依然是拿到了自己最想拿到的陣容,而蠻王作為最後一個點選出來,對麵也不好進行針對,最主要的是,as的最終陣容對麵之前根本猜不到,因為as的前4個選擇都挺正常的。
最終雙方的陣容為,藍色方edg上單酒桶,中單仙靈女巫,打野水晶先鋒,下路adc深淵巨口+輔助曙光女神;紫色方as上單蠻族之王,中單審判使,打野盲僧,下路adc戰爭女神+輔助墮落使。
雖然最近歐洲聯賽上也有中單酒桶的出場,但是這個酒桶最大可能出現的路依然是上路。
不得不,edg實在是太穩了,實在的,edg這個陣容還是蠻克製蠻子的,畢竟蠍子這個點的硬控蠻子很難反抗。不過隻要蠻子後手切進戰場,蠍子的大招隻要先交了,對麵就沒人能控得住蠻子了。
而大嘴作為沒有位移的adc,一個發育正常的蠻子切死大嘴和璐璐再簡單不過了。
雖然莫甘娜的盾也可以對付壓製,但是都要看雙方的處理了。總之這盤as絕大部分的資源都會壓給蠻子,最終這套戰術究竟能發揮出幾成功力,就都要看duck的表現了。duck證明自己的時候到了。
as全員互相鼓勵了一番,遊戲開始。
一級團as這邊一路從己方的紅buff野區,集體抱團從上路三角草那邊入侵到了edg的藍buff野區,由於之前已經算計好的緣故,當as經過三角草的時候,edg的飾品眼剛好消失。
雖然as看不到這個眼的存在,但是卻能猜到這裏應該是有眼的,所以特地等了一會兒才過來。
而edg這邊似乎沒有什麽特別的應對,edg依然是一個正常的紅buff開局,而as這邊便是順利地偷掉了edg的藍buff。
劉鬆年道:“我們速度迴去,duck,傳送下路,守住我們的藍。”
duck這邊傳送去了下路,而magic二人則是去了上路,一個經典的換線偷buff戰術。但是edg也是很精,看到magic二人出現在上路,立即就明白發生了什麽。直接打野加下路三人強行拿掉這個藍,duck根本無法守,而劉鬆年雖然也能順利拿掉自己的紅。但是最後的結果卻是一個互換buff,兩邊依然是一個正常的雙buff開局。
而扣肉這邊在上路抗壓地也是很難過,前期雖然as已經處理地很好了,但是沒想到edg竟然應對地這麽快,前期也是基本上沒賺什麽。
兩邊的上單由於對麵是雙人路的緣故,也是不敢隨便上線,都是各自去野區打了個野,磕了血藥控製下血線,這個時候對麵的兵線正好差不多推過來了,兩邊的上單再各自上線猥瑣吃經驗。
由於對麵下路是2個人,我們這邊下路隻有1個饒緣故,對麵很有可能會在前期就對龍有想法。劉鬆年也是早有準備,3分鍾的時候便是過來插眼,結果一看,靠!龍已經沒了......
雖然如此,但是龍應該也是剛剛被打死的才對,記了一下大概的時間,這麽早的龍的經濟不會太多,雖然前期丟了一條龍,但是卻浪費了對麵下路、打野和中單很多的時間,也不算虧太多。
比較煩的就是,對麵下路推線到塔下,as這邊根本沒有對麵下路的視野,也不知道對麵是什麽時候打的龍,不過劉鬆年估計的話,應該是在2:50分左右打掉的。
現在這種前期偷龍的戰術也是很流行,但是意義不大,畢竟前期龍的經濟確實太少了。
以前這個戰術不流行是因為龍經濟過少,但是現在龍前期的經濟被迴調了一下,雖然還是不能和s3那會兒比,但是前期一條龍的經濟也能建立不錯的團隊經濟優勢,總之前期edg再次獲得了一點點的優勢。
4分鍾左右,劉鬆年在迴家補給了一次以後,直接前往上路,想要越塔強殺對麵的上單。
由於輪子媽的推線效率,此時正好是一大波兵線進塔,而酒桶隻有一半左右的生命值,這波機會很大,隻要完成了擊殺,那麽就是一血+一塔的經濟,局麵就會輕鬆逆轉。劉鬆年這邊直接從線上草裏一路饒了過來,hksp也是往對麵塔後的三角草裏插了個眼,確認對麵打野沒來。
“別拖了!對麵肯定有意識的,廠長估計正在趕!上上上!”
聞言,劉鬆年直接w到了hksp的身上,hksp閃現q酒桶,酒桶猝不及防之下被定在塔下!
輪子媽一發q劉鬆年也是閃現一發q命中酒桶,二段q拿到一血!
由於隻頂了兩下塔的緣故,hksp依然能全身而退。
這波as為了確保擊殺,連續交出兩個閃現來確保技能的全部命中,成功地擊殺了酒桶。
國內戰隊和國外很不同的,國內戰隊大多都太穩,同時經常為了一個人頭而交出幾乎全部的技能,國內戰隊並不在乎交出的技能多不多,隻為了確保擊殺罷了。有的時候,即使交出了全部技能,隻要殺掉了一個敵人,那麽就可以立即龍、大龍或是推塔,對麵在少一個饒情況下,即使知道對麵已經沒什麽大招了,也是很難反打的。
而歐美那邊在gank時不會太執著,一個技能沒中就會放棄,並不會交出所有的技能來殺一個人,他們覺得這樣很虧,導致歐美前期的gank率都很低,經常拖個50分鍾左右一波團gg。
不過國內戰隊確實是穩的過分,和韓國隊不同,韓國隊幾乎不會交全部技能來確保擊殺,他們很相信自己的技術,一到了打團的時候兩邊的不同就能看出來了。
韓國隊就是各種剛正麵,拚命地拚,靠技術拚贏對麵,而中國隊則是穩的過分,團戰前5秒,各種大閘各種閃現,互換了一波技能,然後各迴各家,幾乎一波團下來死一、倆個人就不錯了,而歐美、韓國那邊經常一波團就團滅的節奏。
中國隊太怕失誤,所以從來都不戀戰,互換了一波技能,看差不多了就立即撤。除非沒有很好地機會,否則國內戰隊打團的方式都是等對麵失誤或是等對麵先手開團。
國內戰隊幾乎沒有特別擅長先手的戰隊,或許就隻有ig一支,但是狀態卻起伏不定。
而韓國戰隊幾乎所有隊伍都非常擅長先手,他們抓機會的能力實在是要強太多,ogn聯賽團戰各種美如畫,而lpl團戰就是各種閃現、各種大招封走位。lpl以前就有個傳統,重要賽事上哪個隊員沒閃現就不打團。
就是因為中國隊太穩了,太喜歡拖了,才經常莫名地節奏就被韓國隊打亂了。
劉鬆年拿到一血,這是個好消息。因為劉鬆年已經很久都沒有體驗到這種前期gank成功的感覺了。這波劉鬆年機會抓的很多,成功地製裁了扣肉,並且拆掉了edg的上路一塔。
不得不,magic對線真心不是娜美的對手,也許玩玩炮還能跟娜美五五開,但是別的英雄和娜美打都是37開,46開頂了。於是乎,pease給出的提議就是繼續放magic上路單人發育,hksp跟劉鬆年一起去下路反蹲。
這套中野遊走的戰術曾經是omg最擅長的套路,如今也是被as剽竊了創意,但是戰術體係本身不變,在加入了一點點的韓國元素進來以後,就成為了as式的中野雙遊戰術。
戰術的核心就是,放adc上路單人發育,打野和輔助一起遊走幫助其他路獲得優勢。這種套路好像別的戰隊都會,但是as自己的創新是,as開始雙遊的時間點,正好是對麵buff快要刷新的前一、倆分鍾左右。這樣一來,隻要雙遊成功了,或是把對麵打迴家了,就能順勢反一個buff,這正是韓國快節奏打法的元素所在。
而對麵打野少了一個buff,在gank節奏上就又要下降許多,as就能一路把雪球滾到中期,一旦被拖到中期41分推的時候,as的陣容優勢就能得以體現。
這也是as在主動換線以後的一個最近才開始練習的全新的戰術體係。
以前as就是單純地模仿omg,學著進行3人中路強殺,但是後來經過梁的分析,發現雙遊第一波最好還是去下路,然後第二波才是中路。這樣節奏最好!
此時,蠻王已經6級,而對麵下路雙人路才5級,這也是as對時間點把握的一個體現,這個點正好是己方抗壓路唯一的一個優勢期,對麵因為是雙人下,經驗要分攤,己方抗壓路肯定會先到6級的。
而蠻子剛到6這一波,也是最為兇殘的,這代表著蠻子越塔強殺都是沒問題的。
很明顯,as現在已經把omg的老套路進行了升華,青出於藍而勝於藍!
盲僧這邊直接w到了蠻子的身上,對麵在看到了盲僧以後,立即下意識地迴頭,蠻子一個w,成功地減速到了二人!
蠻子開啟疾跑想強追,而對麵一開始隻是大嘴往迴放了一個e的減速而已,但是在看到了後麵的莫甘娜以後,兩個閃現,毫不猶豫,直接兩個閃現跑路!
原本隻是2v2,對麵自認還可以打,但是一看莫甘娜也在,立即兩個閃現交出來,穩地不校
由於pease在刷f4,對麵不清楚pease的位置,第一時間交出閃現保全性命肯定是最為明智的。
而as這邊肯定是不能繼續深追的,不過卻是能趁勢摸兩下塔,隻可惜對麵打野及時過來補線,不然這個塔應該是能推掉的。
而劉鬆年隨便看了看上路的情況,由於輪子媽e的存在,酒桶打輪子媽也是毫無脾氣,完全是在被吊打,1v1的情況下酒桶也隻能使用q來補兵。偶爾被輪子媽q到一下就疼得不校
在看到magic那邊沒有問題以後,而龍還沒複活,as倆人立即來到中路想要幫pease一波,但是u也是很穩,清楚地知道as這邊要來抓自己了,直接迴去刷三狼去了。等了半u還沒上線,as二人隻能無奈地做了一下中路的視野就迴城了。7分鍾,由於magic了別管他,as中野二人組再次來到了中路嚐試找機會。
時間很快便是過度到了8分鍾,此時,蠍子卻是出現在了上路。
原本一直被自己壓著打的酒桶突然瘋了一樣,直接開著w就e技能突臉magic,magic直接開啟e擋掉了酒桶e技能的效果。
但是酒桶w和q依然成功地命中了magic,magic在意識到了不對以後,立即開啟大招跑路,酒桶一個死亡轟炸(r),卻是被magic閃現躲掉。同時收到指令的duck也是在上路防禦塔那裏點了傳送。
但是蠍子這邊卻是從三角草那邊開著w加速走了出來,閃現上來一發晶狀毒刺(r),將輪子媽從防禦塔的邊緣處給拉了迴來,接著又是水晶橫掃(q)+晶體破碎(e)的連眨被壓製給拉迴去,又被減速到的magic看起來已經走遠,duck也是識相地取消了傳送......
magic剛恢複過來,才走出一步,便是被蠍子的第二發q給觸發了蠍子被動的暈眩效果。酒桶的技能cd也是終於好了,e上來一發q,成功地炸死了magic,完成了擊殺。
人頭比1:1。
別的不,蠍子到6級以後的gank能力確實有點無解,之後就要被削弱了也是情有可原。
edg這邊輕鬆反推掉as的上塔。
但是已經算好了龍大概複活時間的as也是能夠順利拿掉全場第二條龍。
9分鍾,雙方依然是一個五五開的局麵,從整體經濟上來看,as優一點點。
edg這邊上單酒桶補兵28個,一開始抗壓的時候情勢頗為淒慘,雖然後來有了跟輪子媽solo對線的資格,但是依然被壓的隻能用q遠程補兵......
as這邊的蠻子補兵更為困難,再加上一直在抗壓,補兵隻有22個。而中單的使和璐璐則已經是老冤家了,這次雖然戰場再次迴到了中路,而不是之前的上路,但是兩邊的情況依然是一個五五開。
璐璐9分鍾77個兵,使80個,pease強悍的個人能力彰顯無遺。
而下路的話,edg的娜美補兵67個,as的magic則是61個。
從兩邊的補兵上來看,也都還差不多,實力很接近,現在還是遊戲的早期,as的這套大招究竟能否有所建樹,就要看後期的分帶和團戰了。
11分鍾,as這邊在各路推線以後,集合來到中路,而edg也是反應很快,寧可不要兵線,也是第一時間集合中路,不然的話中塔估計就要被as給偷掉了。
13分鍾,as打野輔助以及中單一起入侵對麵的紅buff野區,再次搶掉廠長一個紅,廠長沒有任何辦法。
一個是因為人數問題,另一個是因為edg這個陣容這個時間點的規模戰鬥能力很局限,所以麵對as的強勢入侵,廠長隻能白白被套路,也做不了什麽事情。
14分鍾,遊戲慢慢地開始過渡到了中期,兩邊總算是換迴到了一個正常的對線之鄭
而蠻子由於成功地拖過了酒桶初期的強勢期,由於這個是肉桶,蠻子可以輕鬆地跟酒桶換血換贏。酒桶麵對蠻子的推線很難有所辦法,畢竟肉桶的清線能力不算很強,但是蠻子幾乎是兩刀一個兵。
而下路magic對線時依然不是娜美的對手,娜美個人操作或許不如uzi,穩健的程度或許不如微笑,打團時的走位也許還不如傘,但是娜美就是這麽一個綜合能力很強的adc,在細節的處理上,卻是當之無愧的國服最強。
作為s3後期公認的,能夠與uzi相匹敵的國服兩大adc之一,娜美對線時的壓製力非常地恐怖,magic無論怎麽打都是被壓著打,難以反抗。
15分鍾,雙方全部來到了龍附近進行糾結,兩邊都不舍得放手。
在先隨便消耗了一會兒以後,as便是自信直接開龍。但是edg這邊所有人都在附近徘徊,不準什麽時候就要上了。
現在兩邊的經濟差距不大,這種情況下edg沒有不打的道理,畢竟蠻子現在的發育很差,就算上單都傳下來,依然是酒桶的團戰能力要更強一些。
酒桶開始傳送了!直接在龍圈裏進行傳送,蠻子也是立即傳送下來!edg所有人都饒了過來!
“打打打!”
“秒大嘴大嘴!”
“注意陣型,分散開來,magic心走位!”
“盲僧踢走蠍子!”
“打啊!靠!打!”
“打!!!”
蠍子這邊直接閃現下來想搶龍,璐璐直接一個大招,瞬間擊飛as3個人,盲僧在那邊w莫甘娜過來,一腳將蠍子給踹飛了出去!
同時一個懲戒!
龍被劉鬆年拿到!
但是酒桶這邊依然傳送了下來,也是一個大招,直接死亡轟炸,將as的人群炸散!
大嘴這邊站在龍圈外開著w,安逸地輸出最近的盲僧。
蠻子這邊傳送下來,一個w的減速,但是沒有減速到任何人。
“撤!撤!撤!”
“別打!別打!賺了,賺了。打不過,蠻子現在傷害低。”
“”
“賣liu,走走走!別管別管!”
“賣我賣我!”
“不錯,這波不虧!”
女坦一個大招,雖然隻暈到一個盲僧,但是依然e技能突了進來,一發q定住劉鬆年,劉鬆年想跑,卻是被璐璐閃現下來一個w給變成了動物,大嘴幾下點死盲僧。as其他人則是順利撤退,edg也沒有戀戰。這波團打下來,edg0換1,但是虧了條龍。
人頭比2:1,as拿到全場第三條龍。
劉鬆年抱怨道:“靠,hksp,你的盾呢?給我盾我就不會死啊!”
hksp無奈地道:“我也想給啊,但是我剛才被酒桶一個e給撞出去了,不敢再走迴來給你盾的,很危險的。”
劉鬆年無奈之下隻能認栽,那種情況下劉鬆年是必死的,使不給大也是正常。
(本章完)
在s4初期,輪子媽一直是下路adc一姐,強就強在前期無敵的推線能力,換線時能迅速推掉敵方一塔。而在守塔時的清線能力也十分突出,團戰時的aoe傷害非常恐怖,最主要還是e技能的護盾,使得沒有位移技能的輪子媽也能在團戰中安穩的輸出,大招的存在可以讓全隊加速,無論是全體追擊或是撤退都是很不錯的技能,對於輪子媽個人而言,也可以幫助走位風箏敵人。
但是由於輪子媽太過op,qwer輪番被削弱了一遍以後,輪子媽總算是跌下了神壇,但是現在前期防禦塔的防禦力再次加強,輪子媽前期也無法迅速推塔了,拳頭也是良心發現,稍微地迴調了一點輪子媽的藍耗,這樣一來輪子媽原本的推線能力就又迴調了一點了。
雖然前期推塔變難了,導致輪子媽的特點消失了,但是迴調的推線能力前期依然可以很好地壓製對麵上單,尤其是在莫甘娜的配合下,推線速度進一步提升。
雖然輪子媽這個選擇較為冷門,但是依然不算太冷門,也算是較為正常的選擇。
而對麵則是選擇了adc大嘴和輔助的女坦。
不得不,娜美最近的大嘴確實表現亮眼,走位也是非常好的,作為一個沒有任何逃生技能的adc,幾乎很難被敵人控到。而女坦也是卷毛目前最為擅長的輔助之一,各種先手開團也是非常地亮,大招的釋放也是卷毛的女坦最被人津津樂道的一點。
有了女坦的存在,大嘴的輸出環境就又進一步地提升了。
而as最後一個選擇則是蠻王。
全部選擇完畢,as最終依然是拿到了自己最想拿到的陣容,而蠻王作為最後一個點選出來,對麵也不好進行針對,最主要的是,as的最終陣容對麵之前根本猜不到,因為as的前4個選擇都挺正常的。
最終雙方的陣容為,藍色方edg上單酒桶,中單仙靈女巫,打野水晶先鋒,下路adc深淵巨口+輔助曙光女神;紫色方as上單蠻族之王,中單審判使,打野盲僧,下路adc戰爭女神+輔助墮落使。
雖然最近歐洲聯賽上也有中單酒桶的出場,但是這個酒桶最大可能出現的路依然是上路。
不得不,edg實在是太穩了,實在的,edg這個陣容還是蠻克製蠻子的,畢竟蠍子這個點的硬控蠻子很難反抗。不過隻要蠻子後手切進戰場,蠍子的大招隻要先交了,對麵就沒人能控得住蠻子了。
而大嘴作為沒有位移的adc,一個發育正常的蠻子切死大嘴和璐璐再簡單不過了。
雖然莫甘娜的盾也可以對付壓製,但是都要看雙方的處理了。總之這盤as絕大部分的資源都會壓給蠻子,最終這套戰術究竟能發揮出幾成功力,就都要看duck的表現了。duck證明自己的時候到了。
as全員互相鼓勵了一番,遊戲開始。
一級團as這邊一路從己方的紅buff野區,集體抱團從上路三角草那邊入侵到了edg的藍buff野區,由於之前已經算計好的緣故,當as經過三角草的時候,edg的飾品眼剛好消失。
雖然as看不到這個眼的存在,但是卻能猜到這裏應該是有眼的,所以特地等了一會兒才過來。
而edg這邊似乎沒有什麽特別的應對,edg依然是一個正常的紅buff開局,而as這邊便是順利地偷掉了edg的藍buff。
劉鬆年道:“我們速度迴去,duck,傳送下路,守住我們的藍。”
duck這邊傳送去了下路,而magic二人則是去了上路,一個經典的換線偷buff戰術。但是edg也是很精,看到magic二人出現在上路,立即就明白發生了什麽。直接打野加下路三人強行拿掉這個藍,duck根本無法守,而劉鬆年雖然也能順利拿掉自己的紅。但是最後的結果卻是一個互換buff,兩邊依然是一個正常的雙buff開局。
而扣肉這邊在上路抗壓地也是很難過,前期雖然as已經處理地很好了,但是沒想到edg竟然應對地這麽快,前期也是基本上沒賺什麽。
兩邊的上單由於對麵是雙人路的緣故,也是不敢隨便上線,都是各自去野區打了個野,磕了血藥控製下血線,這個時候對麵的兵線正好差不多推過來了,兩邊的上單再各自上線猥瑣吃經驗。
由於對麵下路是2個人,我們這邊下路隻有1個饒緣故,對麵很有可能會在前期就對龍有想法。劉鬆年也是早有準備,3分鍾的時候便是過來插眼,結果一看,靠!龍已經沒了......
雖然如此,但是龍應該也是剛剛被打死的才對,記了一下大概的時間,這麽早的龍的經濟不會太多,雖然前期丟了一條龍,但是卻浪費了對麵下路、打野和中單很多的時間,也不算虧太多。
比較煩的就是,對麵下路推線到塔下,as這邊根本沒有對麵下路的視野,也不知道對麵是什麽時候打的龍,不過劉鬆年估計的話,應該是在2:50分左右打掉的。
現在這種前期偷龍的戰術也是很流行,但是意義不大,畢竟前期龍的經濟確實太少了。
以前這個戰術不流行是因為龍經濟過少,但是現在龍前期的經濟被迴調了一下,雖然還是不能和s3那會兒比,但是前期一條龍的經濟也能建立不錯的團隊經濟優勢,總之前期edg再次獲得了一點點的優勢。
4分鍾左右,劉鬆年在迴家補給了一次以後,直接前往上路,想要越塔強殺對麵的上單。
由於輪子媽的推線效率,此時正好是一大波兵線進塔,而酒桶隻有一半左右的生命值,這波機會很大,隻要完成了擊殺,那麽就是一血+一塔的經濟,局麵就會輕鬆逆轉。劉鬆年這邊直接從線上草裏一路饒了過來,hksp也是往對麵塔後的三角草裏插了個眼,確認對麵打野沒來。
“別拖了!對麵肯定有意識的,廠長估計正在趕!上上上!”
聞言,劉鬆年直接w到了hksp的身上,hksp閃現q酒桶,酒桶猝不及防之下被定在塔下!
輪子媽一發q劉鬆年也是閃現一發q命中酒桶,二段q拿到一血!
由於隻頂了兩下塔的緣故,hksp依然能全身而退。
這波as為了確保擊殺,連續交出兩個閃現來確保技能的全部命中,成功地擊殺了酒桶。
國內戰隊和國外很不同的,國內戰隊大多都太穩,同時經常為了一個人頭而交出幾乎全部的技能,國內戰隊並不在乎交出的技能多不多,隻為了確保擊殺罷了。有的時候,即使交出了全部技能,隻要殺掉了一個敵人,那麽就可以立即龍、大龍或是推塔,對麵在少一個饒情況下,即使知道對麵已經沒什麽大招了,也是很難反打的。
而歐美那邊在gank時不會太執著,一個技能沒中就會放棄,並不會交出所有的技能來殺一個人,他們覺得這樣很虧,導致歐美前期的gank率都很低,經常拖個50分鍾左右一波團gg。
不過國內戰隊確實是穩的過分,和韓國隊不同,韓國隊幾乎不會交全部技能來確保擊殺,他們很相信自己的技術,一到了打團的時候兩邊的不同就能看出來了。
韓國隊就是各種剛正麵,拚命地拚,靠技術拚贏對麵,而中國隊則是穩的過分,團戰前5秒,各種大閘各種閃現,互換了一波技能,然後各迴各家,幾乎一波團下來死一、倆個人就不錯了,而歐美、韓國那邊經常一波團就團滅的節奏。
中國隊太怕失誤,所以從來都不戀戰,互換了一波技能,看差不多了就立即撤。除非沒有很好地機會,否則國內戰隊打團的方式都是等對麵失誤或是等對麵先手開團。
國內戰隊幾乎沒有特別擅長先手的戰隊,或許就隻有ig一支,但是狀態卻起伏不定。
而韓國戰隊幾乎所有隊伍都非常擅長先手,他們抓機會的能力實在是要強太多,ogn聯賽團戰各種美如畫,而lpl團戰就是各種閃現、各種大招封走位。lpl以前就有個傳統,重要賽事上哪個隊員沒閃現就不打團。
就是因為中國隊太穩了,太喜歡拖了,才經常莫名地節奏就被韓國隊打亂了。
劉鬆年拿到一血,這是個好消息。因為劉鬆年已經很久都沒有體驗到這種前期gank成功的感覺了。這波劉鬆年機會抓的很多,成功地製裁了扣肉,並且拆掉了edg的上路一塔。
不得不,magic對線真心不是娜美的對手,也許玩玩炮還能跟娜美五五開,但是別的英雄和娜美打都是37開,46開頂了。於是乎,pease給出的提議就是繼續放magic上路單人發育,hksp跟劉鬆年一起去下路反蹲。
這套中野遊走的戰術曾經是omg最擅長的套路,如今也是被as剽竊了創意,但是戰術體係本身不變,在加入了一點點的韓國元素進來以後,就成為了as式的中野雙遊戰術。
戰術的核心就是,放adc上路單人發育,打野和輔助一起遊走幫助其他路獲得優勢。這種套路好像別的戰隊都會,但是as自己的創新是,as開始雙遊的時間點,正好是對麵buff快要刷新的前一、倆分鍾左右。這樣一來,隻要雙遊成功了,或是把對麵打迴家了,就能順勢反一個buff,這正是韓國快節奏打法的元素所在。
而對麵打野少了一個buff,在gank節奏上就又要下降許多,as就能一路把雪球滾到中期,一旦被拖到中期41分推的時候,as的陣容優勢就能得以體現。
這也是as在主動換線以後的一個最近才開始練習的全新的戰術體係。
以前as就是單純地模仿omg,學著進行3人中路強殺,但是後來經過梁的分析,發現雙遊第一波最好還是去下路,然後第二波才是中路。這樣節奏最好!
此時,蠻王已經6級,而對麵下路雙人路才5級,這也是as對時間點把握的一個體現,這個點正好是己方抗壓路唯一的一個優勢期,對麵因為是雙人下,經驗要分攤,己方抗壓路肯定會先到6級的。
而蠻子剛到6這一波,也是最為兇殘的,這代表著蠻子越塔強殺都是沒問題的。
很明顯,as現在已經把omg的老套路進行了升華,青出於藍而勝於藍!
盲僧這邊直接w到了蠻子的身上,對麵在看到了盲僧以後,立即下意識地迴頭,蠻子一個w,成功地減速到了二人!
蠻子開啟疾跑想強追,而對麵一開始隻是大嘴往迴放了一個e的減速而已,但是在看到了後麵的莫甘娜以後,兩個閃現,毫不猶豫,直接兩個閃現跑路!
原本隻是2v2,對麵自認還可以打,但是一看莫甘娜也在,立即兩個閃現交出來,穩地不校
由於pease在刷f4,對麵不清楚pease的位置,第一時間交出閃現保全性命肯定是最為明智的。
而as這邊肯定是不能繼續深追的,不過卻是能趁勢摸兩下塔,隻可惜對麵打野及時過來補線,不然這個塔應該是能推掉的。
而劉鬆年隨便看了看上路的情況,由於輪子媽e的存在,酒桶打輪子媽也是毫無脾氣,完全是在被吊打,1v1的情況下酒桶也隻能使用q來補兵。偶爾被輪子媽q到一下就疼得不校
在看到magic那邊沒有問題以後,而龍還沒複活,as倆人立即來到中路想要幫pease一波,但是u也是很穩,清楚地知道as這邊要來抓自己了,直接迴去刷三狼去了。等了半u還沒上線,as二人隻能無奈地做了一下中路的視野就迴城了。7分鍾,由於magic了別管他,as中野二人組再次來到了中路嚐試找機會。
時間很快便是過度到了8分鍾,此時,蠍子卻是出現在了上路。
原本一直被自己壓著打的酒桶突然瘋了一樣,直接開著w就e技能突臉magic,magic直接開啟e擋掉了酒桶e技能的效果。
但是酒桶w和q依然成功地命中了magic,magic在意識到了不對以後,立即開啟大招跑路,酒桶一個死亡轟炸(r),卻是被magic閃現躲掉。同時收到指令的duck也是在上路防禦塔那裏點了傳送。
但是蠍子這邊卻是從三角草那邊開著w加速走了出來,閃現上來一發晶狀毒刺(r),將輪子媽從防禦塔的邊緣處給拉了迴來,接著又是水晶橫掃(q)+晶體破碎(e)的連眨被壓製給拉迴去,又被減速到的magic看起來已經走遠,duck也是識相地取消了傳送......
magic剛恢複過來,才走出一步,便是被蠍子的第二發q給觸發了蠍子被動的暈眩效果。酒桶的技能cd也是終於好了,e上來一發q,成功地炸死了magic,完成了擊殺。
人頭比1:1。
別的不,蠍子到6級以後的gank能力確實有點無解,之後就要被削弱了也是情有可原。
edg這邊輕鬆反推掉as的上塔。
但是已經算好了龍大概複活時間的as也是能夠順利拿掉全場第二條龍。
9分鍾,雙方依然是一個五五開的局麵,從整體經濟上來看,as優一點點。
edg這邊上單酒桶補兵28個,一開始抗壓的時候情勢頗為淒慘,雖然後來有了跟輪子媽solo對線的資格,但是依然被壓的隻能用q遠程補兵......
as這邊的蠻子補兵更為困難,再加上一直在抗壓,補兵隻有22個。而中單的使和璐璐則已經是老冤家了,這次雖然戰場再次迴到了中路,而不是之前的上路,但是兩邊的情況依然是一個五五開。
璐璐9分鍾77個兵,使80個,pease強悍的個人能力彰顯無遺。
而下路的話,edg的娜美補兵67個,as的magic則是61個。
從兩邊的補兵上來看,也都還差不多,實力很接近,現在還是遊戲的早期,as的這套大招究竟能否有所建樹,就要看後期的分帶和團戰了。
11分鍾,as這邊在各路推線以後,集合來到中路,而edg也是反應很快,寧可不要兵線,也是第一時間集合中路,不然的話中塔估計就要被as給偷掉了。
13分鍾,as打野輔助以及中單一起入侵對麵的紅buff野區,再次搶掉廠長一個紅,廠長沒有任何辦法。
一個是因為人數問題,另一個是因為edg這個陣容這個時間點的規模戰鬥能力很局限,所以麵對as的強勢入侵,廠長隻能白白被套路,也做不了什麽事情。
14分鍾,遊戲慢慢地開始過渡到了中期,兩邊總算是換迴到了一個正常的對線之鄭
而蠻子由於成功地拖過了酒桶初期的強勢期,由於這個是肉桶,蠻子可以輕鬆地跟酒桶換血換贏。酒桶麵對蠻子的推線很難有所辦法,畢竟肉桶的清線能力不算很強,但是蠻子幾乎是兩刀一個兵。
而下路magic對線時依然不是娜美的對手,娜美個人操作或許不如uzi,穩健的程度或許不如微笑,打團時的走位也許還不如傘,但是娜美就是這麽一個綜合能力很強的adc,在細節的處理上,卻是當之無愧的國服最強。
作為s3後期公認的,能夠與uzi相匹敵的國服兩大adc之一,娜美對線時的壓製力非常地恐怖,magic無論怎麽打都是被壓著打,難以反抗。
15分鍾,雙方全部來到了龍附近進行糾結,兩邊都不舍得放手。
在先隨便消耗了一會兒以後,as便是自信直接開龍。但是edg這邊所有人都在附近徘徊,不準什麽時候就要上了。
現在兩邊的經濟差距不大,這種情況下edg沒有不打的道理,畢竟蠻子現在的發育很差,就算上單都傳下來,依然是酒桶的團戰能力要更強一些。
酒桶開始傳送了!直接在龍圈裏進行傳送,蠻子也是立即傳送下來!edg所有人都饒了過來!
“打打打!”
“秒大嘴大嘴!”
“注意陣型,分散開來,magic心走位!”
“盲僧踢走蠍子!”
“打啊!靠!打!”
“打!!!”
蠍子這邊直接閃現下來想搶龍,璐璐直接一個大招,瞬間擊飛as3個人,盲僧在那邊w莫甘娜過來,一腳將蠍子給踹飛了出去!
同時一個懲戒!
龍被劉鬆年拿到!
但是酒桶這邊依然傳送了下來,也是一個大招,直接死亡轟炸,將as的人群炸散!
大嘴這邊站在龍圈外開著w,安逸地輸出最近的盲僧。
蠻子這邊傳送下來,一個w的減速,但是沒有減速到任何人。
“撤!撤!撤!”
“別打!別打!賺了,賺了。打不過,蠻子現在傷害低。”
“”
“賣liu,走走走!別管別管!”
“賣我賣我!”
“不錯,這波不虧!”
女坦一個大招,雖然隻暈到一個盲僧,但是依然e技能突了進來,一發q定住劉鬆年,劉鬆年想跑,卻是被璐璐閃現下來一個w給變成了動物,大嘴幾下點死盲僧。as其他人則是順利撤退,edg也沒有戀戰。這波團打下來,edg0換1,但是虧了條龍。
人頭比2:1,as拿到全場第三條龍。
劉鬆年抱怨道:“靠,hksp,你的盾呢?給我盾我就不會死啊!”
hksp無奈地道:“我也想給啊,但是我剛才被酒桶一個e給撞出去了,不敢再走迴來給你盾的,很危險的。”
劉鬆年無奈之下隻能認栽,那種情況下劉鬆年是必死的,使不給大也是正常。
(本章完)