由於之前的團戰,edg再次變得慫了起來,而as也不敢貿然進攻,看來兩邊都想再拖到第二條大龍啊。


    現在這個時間點,都是一波的事情了,兩邊都穩的可怕。


    時間一點點地過去,41分鍾,大龍刷新。


    edg率先搶占了大龍的視野,hksp不敢輕易過去插眼,但是當as看到edg的adc和輔助都出現在了中路的時候,也是鬆了口氣。


    笑話,adc都不在,大龍肯定安全啊。


    但是就在這個時候,pease忽然想起簾年we非常擅長的上野二人偷大龍的戰術,as集體快速前去大龍圈,好在edg並沒有偷大龍,不然as這一放鬆警惕,還真有可能被edg給得手。


    pease道:“不能隨便打大龍,對麵水晶要活了,我們現在上中adc都六神裝了,現在是我們最強勢的一波,而對麵飛機的傷害已經開始下滑了,亞索的威脅也沒有中期那麽大了。這波我們直接上路推過去,逼他們跟我們打團,隻要秒他們adc,我們就能一波他們。”


    as所有人迅速集結上路開始推線,edg的下路二人組和璐璐也是快速來到上路守塔,唯獨亞索和寡婦不在。


    “他們是想打32分推嗎?”as所有人腦海中都忽然出現了這麽一個大大的問號。


    “不好!”hksp失聲道,“大龍視野怎麽沒了?”


    要知道,剛才as已經重新奪迴了大龍視野的掌控,但是現在大龍處卻再次變成了陰影。難道......?


    “他們在偷大龍!速度去,他們人少,我們還來得及!”劉鬆年立即道。


    pease也是呐喊道:“go!go!go!”


    誰知as才剛開始迴撤,便是被開啟w加速的璐璐eq二連給全部留下。


    被減速的眾人十分難受,但是pease卻是立即決定道:“別理他!去大龍!去大龍!璐璐這個動作代表大龍還在!我們現在去還來得及!”


    隻可惜,娜美在後方一個大招,直接是擊飛了as全體5人,娜美又走上來一個q,也是將magic和duck給擊飛到了空鄭


    飛機也沒閑著,q+r二連+普攻瞬間將magic打玻magic很果斷,直接交出大招將飛機擊退,同時開w逃跑,使也是一口w將magic的血線給奶迴來不少。


    但是這樣一折騰,as的前進速度就慢了許多,而加速中的璐璐卻是十分地煩人,再次使用e技能借助兵延長q的範圍,減速到了as3個人。


    雖如此,但是走在最前麵的劉鬆年依然還是趕到了大龍圈,一個眼插進去!


    果然在偷!


    而且大龍已經殘血了!


    劉鬆年當機立斷,直接閃現進大龍圈,一個懲戒!差一點!大龍被edg拿掉!立即w到pease身上逃出。


    “!”pease喊道。


    “別打別打!magic沒狀態。快撤!”


    “不行了!對麵包夾我們!”


    “打打打!”


    “bbbbb”


    “打啊!秒亞索!”


    “秒你妹的亞索!adc!”


    as一時想要撤退,但是卻是被寡婦這邊閃現過來一個大招,走在最前麵的3個人全被留住。


    而亞索身上正好有一道旋風,看來之前打大龍時,顯然已經預料到了現在這個局麵,已經提前疊加了幾層q的效果。


    亞索這邊直接閃現出來,e近身pease,一發貼身q,迴旋風同時擊飛pease和劉鬆年,旋即再一個大招,狂風席卷,將兩人拋擲空中!


    “亞索亞索!控亞索!”


    “亞索!亞索!”


    “輔助保adc!喂!magic!我r你了。打那個飛機!”


    “magic!”


    “亞索!秒亞索先!”


    “哇!哇!”


    “靠!”


    亞索應聲落地,一發e穿過劉鬆年的盲僧,直接e近身滿血的莫甘娜,但是莫甘娜這邊卻是剛好將自己e技能的魔法護盾給到了那邊逃過來的炮的身上。


    亞索直接q+普攻,兩下暴擊莫甘娜瞬間絲血,破敗吸上一口,點燃掛上,滿血莫甘娜直接被秒。好在hksp死之前還來得及q一下,及時控住了亞索,不然亞索這邊能直接e炮完成雙殺。


    亞索畢竟是亞索,這個時間點的亞索由於被動的存在,早已經是百分百暴擊了,秒脆皮還是不要太簡單。


    而在後方,飛機這邊狼的不行,看到炮殘血了,直接w近身炮,想要秒炮,duck卻是一個大招保護了炮,magic見狀,開啟q朝著臉前的飛機就是三下普攻,兩下暴擊,飛機直接絲血交出閃現,還好娜美及時一口w的奶,不然飛機可能會被直接爆死。


    這個時間點炮無論是攻速還是攻擊力還是暴擊率都已經成長起來了,這個點的炮開啟q分分鍾2.5極限攻速,就算是大嘴和他站擼都要掂量掂量,更何況是飛機這種技能型打中期的英雄。


    不過magic這邊想要追上飛機,卻是被飛機一顆r的導彈給打退了堂鼓。飛機的r在被buff了傷害以後,已經不再是雞肋的技能,到了後期一發r也是直接轟掉炮五分之一的生命值。


    而亞索這邊即將恢複正常,一旦他脫離了控製,就能e到炮的身上秒掉magic!pease這邊直接大膽r突臉亞索,qwe一套瞬間打出全部傷害,同時開中婭躲掉了亞索的第一發q。劉鬆年這裏也是機智,第一時間q中亞索,第二段q近身亞索,w眼一腳將亞索給踢迴了大龍圈,使他暫時脫離了戰場。


    而寡婦則始終跟在兩人身後,不停地qqq,在硬吃了亞索的大招以後,兩個饒狀態也是不太好,劉鬆年直接w炮作位移,卡薩丁則是使用第二發r逃脫了寡婦的追擊。而使和璐璐在那邊solo了一會兒,璐璐看到換不過使直接開w逃脫,但是使也沒能賺多少。璐璐eq二連的爆發傷害也是很疼的。


    “飛機!追飛機!殺死飛機就贏了!”pease大喊道。


    “別亂追!飛機太遠了!追璐璐啊!璐璐!”


    “璐璐!璐璐!”


    “打打!”


    “我靠!這個大!飛機!飛機!”


    “控飛機!我們的控呢?”


    “哇!我草!亞索這!這!”


    “哇!!!!!!”


    “這尼瑪啊!”


    所有人追向璐璐,但是開啟w的璐璐很快便是逃離了眾饒攻擊範圍。pease直接大膽r突臉璐璐e技能減速璐璐,但是璐璐直接反手一個大將自己身前的飛機的血線拉到健康狀態,瞬間近乎原地複活的飛機直接自信迴身開啟e一發r接普攻瞬間擊殺了殘血的pease。


    在擊殺了pease以後,飛機也是自信w臉盲僧,q接普攻+r幾下點死盲僧,炮這邊w跳過來想強行搞死飛機,結果亞索在大龍圈那裏,竟然一個w,極限距離將風牆釋放在了大龍圈外,正好幫飛機擋掉了炮的前兩發普攻。結果!飛機直接強行點死炮,完成了一個nice的三殺。


    而duck那邊竟然是單人硬抗璐璐的傷害擊殺了輔助的娜美,飛機這邊轉火duck,duck無奈開w加速想跑,卻是被璐璐eq二連減速到了,飛機一發r!中了!duck還剩四分之一血!第二發!又中了!六分之一血!第三發!duck往左走了一點,順利躲開。但是卻是再次被璐璐第二發q給減速到,飛機第四發r!總算是擊殺了duck,完成了四殺。


    旋即edg直接中路一波,飛機和亞索點塔太快,as複活時間太久,竟然在領先這麽大優勢的情況下,硬生生被翻盤了。


    pease全屏打出了“gg”二字。


    edg戰勝as。


    在輸掉了以後,所有人都陷入了沉思之中,反思這盤比賽的敗點在哪裏。隻有反思才能進步,一味的亂打,隻是浪費時間。每一盤的失敗都要反思自己的問題,並且想辦法改正,不然一味地隻會責怪隊友的話,自己同樣的錯誤卻是一犯再犯下去,永遠都不可能進步。


    忽然,教練在眾人身後鼓了鼓掌,欣慰地道:“這盤兩邊都打的很完美,相信對麵也是這麽覺得的。前期對麵的細節處理要比我們好很多,但是中期的時候我們抓住了機會,幾波團戰建立了足夠大的經濟優勢。但是edg實在是太穩了,同時打團真的有點無懈可擊的意思,後期還是硬生生地被他們通過正麵團戰的方式給翻盤了。雖然你們已經在盡力避免正麵與他們衝突了,但是最終還是被迫正麵開團了。”


    梁也是微笑點頭道:“是的。而且這兩條大龍都太傷了。假如前麵我們優勢很大的話,當第一條大龍被對麵拿到的時候,對麵就正好通過大龍buff來彌補了這個經濟差距,隻可惜被我們抓住了機會,導致對麵的大龍buff幾乎沒有起到任何效果。但是這第二波的時候,依然是對麵有大龍buff,一場完全五五開的團戰,但是地形太狹隘了,導致亞索和寡婦的完美強開團打出了成噸的傷害,而炮在那邊和飛機糾結太久了,duck大招交的有點太早了。pease最後上的也是有點不應該。要是pease最後能穩住不追的話,直接找地方迴城,雖然經濟優勢幾乎已經不存在了,但是還是可以打的。最後一波pease問題太大了,尤其是一開始的時候,亞索e你的時候你怎麽不立即開中婭躲他的風?”


    pease無奈地迴答道:“我一開始的注意力都在突然衝進來的寡婦的身上,沒有注意到亞索,結果反應就慢了一拍,就已經被卷起來了。”


    梁略帶責備地道:“下次注意力一定要完全集中哦!而duck你也是的,最後不幫炮打飛機,卻是去單人收娜美,什麽意思啊你?”


    duck煩躁地道:“提到這個我最煩了!靠,我被那個璐璐給減速到了,根本過不來,娜美又q起我,我看來不及了,就一氣之下先把娜美給打死了。這盤打的好煩啊。”


    “不行哦!duck,心態很重要哦!這樣就煩聊話還怎麽打職業?”教練無奈地道,“雖如此,但是edg畢竟是中國現在最強的戰隊,卻和我們打的有來有迴的,相信對麵肯定是非常滿意我們的表現,應該是能夠跟我們再打一場的。”


    “還要來?”magic無奈地道。


    “是啊。而且你們還記得我們的那個大招嗎?專門為了這次大賽準備的,自從製定了以來,隻是打了幾盤戰隊排位賽而已。但是這次就不一樣了,對麵也是中國戰隊,我們跟他們最近又不會在正式比賽上遇到,所以假如他們願意的話,我們就可以拿edg來練手。”梁忽然道。


    聞言,pease讚同道:“可以啊。edg太穩了,無論麵對什麽樣的局麵都能從容應對,最適合不過了!正好我最近也在質疑我們的新大招呢。話最新版本下這個大招還能用麽?”


    大家現在所講的新大招,自然是之前提到過的所謂的無解陣容了:蠻子上單,盲僧打野,使中單,輔助莫甘娜+adc輪子媽。


    這個陣容的無解處就在於,蠻子突進後排,莫甘娜給盾,同時使再給上大招,蠻子就能無視一切傷害、控製技能,安穩地切死對麵的後排,再加上輪子媽大招的加速效果,蠻子自己又有破敗,還可以帶疾跑,對麵後排該怎麽逃呢?貌似真的沒有什麽陣容能夠克製這套......嗎?


    當初這套戰術發明出來的時候,使依然是冷門英雄,但是as顯然是一支很有預見性的戰隊,就在不久後,各大豪門戰隊都開始使用了使、璐璐上單保打野突後排的戰術。但是相對而言,顯然還是as這套在團戰時的威懾力最大,因為蠻子在不被控的情況下應該是切後排最容易的上單了。


    但是這套陣容的缺點也很明顯,萬一蠻子前期蹦了,那就徹底沒法打了。


    這套陣容有點像2013年全明星那會兒的中式4保1戰術,不過那個時候都是上中野輔助全是肉坦兼控製然後來保一個vn發育的。


    那會兒中單石頭人是非常無解的。但是之所以那個戰術被韓國打爆了,就是因為他們線上實在是太容易蹦了,一旦前期蹦了,還何談團戰呢?


    四保一戰術其實早已不是新鮮戰術了,但是每次保的對象都不同,效果也不同。最早是vn,因為那會兒vn的靈活度和輸出都是非常可觀的,後期單人作戰能力最強的adc。但是那個陣容也暴露了一個缺點,缺少aoe輸出,vn沒有任何aoe技能,團戰時總體傷害感覺有點欠缺。


    而後來韓國又推出了4輔助保大嘴的戰術(索拉卡+璐璐+盲僧+大嘴+娜美),但是那套陣容則是機動性太差,容錯率太低了。大嘴一死全部完蛋。


    之後所謂的4保1的戰術就沒有什麽新版本了。但是幾乎所有的4保1的戰術體係都是圍繞adc來打的,因為adc是最能carry的一個點。


    但是梁卻是逆道而行,硬生生地開發出了這套無敵蠻子的戰術體係。


    和現在主流的戰術有點像,但是不同之處就在於,別饒那種,打野突進去是秒不了饒,隻能起到牽製作用,而璐璐、使上單保中單亞索或是卡薩丁這種刺客的套路的話,又不太好控製。


    而保蠻子的話,雖然蠻子線上容易崩,但是一旦蠻子前期被養起來了,那麽在這套陣容裏,拖到了團戰的時候,就是殺人機器了。


    這是一套很完善的戰術體係,aoe傷害有使和輪子媽,使和莫甘娜可以讓蠻子安全切後排,蠻子w和破敗可以減速敵人,而當蠻子貼近敵饒時候,盲僧可以直接w蠻子身上幫忙用e減速敵人。更何況輪子媽大招還有群體加速效果,蠻子自己還可以帶疾跑,進一步提升追擊的能力。


    但是這套體係的唯一缺陷就是沒有實際的前排,一旦在使大招無敵期間蠻子沒切死對麵後排的話,一切就都完了。但是隻要前期有了優勢,一般蠻子切adc隻用三刀,這句話可不是笑話來的。


    梁無奈地道;“所以才需要測試一下嘛。假如這盤能打贏edg的話,那麽用來對付韓國隊,肯定也是毫無問題的。”


    在遊戲房間裏,劉鬆年正在和廠長激烈地討論關於最新版本打野的問題,在4.11版本裏,坦克型打野的蛋拳的裝備的性價比提升了很多,雙方都在討論阿木木是不是又可以出場了之類的話題。


    在梁的安排下,兩邊再次進入了bp畫麵。


    這可是as的最新大招自從被開發出來以來,第一次在與世界頂尖職業隊打比賽時登場。雖然隻是訓練賽,但是也能反應出許多問題來。


    雖然平心而論,上盤pease的卡薩丁的表現隻能算是中規中矩,但是pease對於這個英雄的理解卻是非常深刻的,線上即使是對線u的亞索,依然能做到五五開的程度。


    要知道,新版卡薩丁線上製霸隻是僅僅因為他q技能提供的魔法護盾可以在對抗ap中單時,換血換贏罷了。但是亞索可是以物理輸出為主的英雄啊!明明應該可以線上完爆卡薩丁的,但是u卻依然感到了壓力。由此可見pease的卡薩丁是有多麽強勢了。


    即使上盤pease在團戰時的發揮隻能是一般,但是他恐怖的對線技巧,卻是迫使edg首ban了卡薩丁。


    作為紫色方,as這邊是第二手ban掉了布隆,布隆可以算是十分克製as大招的點,畢竟as的大招陣容裏中下都是沒有位移的,一旦被布隆q到近身,估計就完蛋了。


    edg這邊也是ban掉了錘石,顯然hksp的錘石的發揮確實是有點太驚豔了,edg實在是不想看到這個英雄的出場了。


    asban掉了寡婦,上盤廠長的寡婦前期幾乎一直在養劉鬆年的豬,劉鬆年實在是有點受不了了。再加上廠長對於寡婦的理解太過於深刻,團戰中的切入時機都把握地很好,as被迫ban掉了這個惡心的點。


    edg最後是ban掉了武器大師,這個英雄可以算得上是duck目前最擅長的上單了,順起來有點無解的意思,ban掉也是可以理解的。


    as這邊最後則是ban掉了娜美,娜美的大招可以很輕鬆地分割戰場,或是阻截追擊,為了防止娜美阻攔as的後續追擊,還是ban掉好點。


    edg作為藍色方,首搶了璐璐。


    要是換成了別的戰隊,這個璐璐估計都是上單,但是edg就不同了,原因有兩個。第一個,u作為中國最強的輔助型中單,璐璐算得上是他最擅長的英雄,更是在lpl裏拿過五殺,相比於璐璐,亞索什麽的隻能算是u的練手英雄罷了。u的刺客英雄玩的確實一般。第二個原因,就是因為扣肉的水平太一般了,輸出型上單就隻能勉強玩個武器大師,線上還容易抗壓,像璐璐、使這種英雄幾乎玩不起來。當然了,也有可能是因為edg內部的資源分配問題,edg是以打野廠長為核心的隊伍,大量的資源都讓給了諾言,扣肉一般都是被犧牲的點,扣肉之所以不選擇輸出型上單也很有可能是因為得不到相應多的資源,隻能選擇不依賴經濟的肉上單。


    ps:今去看了深圳動漫展裏的iem9線下賽的比賽。總體感覺很失望,幾個方麵。iem9決賽使用的並不是專業的顯示屏,而是那種高高掛著的投影屏幕,現場光線很亮,站在遠處看的很暗,裝備、經濟、選手數據完全看不到。團戰也很模糊。而且iem9主辦方顯然對觀眾人數沒有預算,由於看比賽是不需要額外買門票的,現場擠滿了人,我估計主辦方提供的椅子的數量還不到觀眾人數的5分之一,很多人為了保持好位置,一直站了3個時,很的很辛苦。而且那倆解我真的不想點評什麽,還好現場很吵,基本點不清他們的話。。。


    而雖然後台提供的電視的畫質很好,超清,但是由於放在桌子上,人一圍上,什麽都看不到。主辦方對於這次比賽的預算太差了。


    iem9的口碑估計今全要砸了。


    雖如此,但是觀眾還是很熱情的,每次爆發人頭唿聲都一波一波的。


    we現在對於滾雪球的處理比起以前好了太多、太多。戰勝edg不是偶然,而是必然,edg想要再次奪迴霸主地位,阿布這個分析師的能力必須要再次提升。現在看起來edg的套路真心差,算是lpl墊底的了,和skt差不多,都是靠硬實力的戰隊。三盤比賽都不知道在打什麽,we輕輕鬆鬆就gg掉了edg。按照計劃,為了不太早暴露戰術體係,as這邊作為紫色方,是後手拿了打野的盲僧和中單的使這倆個較為正常的選擇。


    上盤duck就已經玩過一盤使,edg很有可能會誤以為這個使是打上單的,從而選擇克製她的上單英雄,而盲僧則是劉鬆年的成名英雄,先搶到也沒什麽意外的地方。


    而edg這邊則是立即選到了獅子和酒桶。


    酒桶是秒選確定的,而獅子還在猶豫。


    酒桶現在也是主流的上單選擇,出裝很多樣化,最主流的就是裸冰拳然後出肉主控製的那一套,現在的肉桶上路的換血能力其實不算弱,線上依然是一霸,而後期團戰就去賣肉,控製技能又足,非常強勢。


    而另一套則是出巫妖或者裸時光的那種半肉甚至純輸出的打法,那套打法的酒桶就有點s3酒桶中單的感覺,尤其是出巫妖的酒桶,隻要開w那一下附帶巫妖的傷害,a到脆皮了,qer一套基本上就能瞬間爆炸,完成單殺。


    但是現在的輸出酒桶的作用還是太局限了,不像以前,僅僅靠qr就有很足的傷害,順風局qr還能秒人,現在的輸出酒桶都是靠w進行輸出的,qer的傷害都下降了許多。尤其是純輸出的酒桶,團戰裏最為尷尬,除非是大順風局,否則你肯定是不敢隨便e上去開wa饒,隻要w那一下打不出去的話,那麽酒桶在團戰裏的輸出就要下降不少。


    而半肉酒桶則是處在一個很尷尬的位置上,秒人又秒不了,又不夠肉,要什麽沒什麽,好在酒桶的控製技能比較足,這種四不像類型的酒桶依然可以起到一定的作用。但是目前而言,依然是裸冰拳轉肉流是最主流。


    而獅子一選出來,劉鬆年背上就開始冒汗了,要知道,廠長當初可是靠獅子打野盤盤殺豬刀,可是以70%的勝率上的鑽1啊,200盤的王者,s3末期製霸電1。


    雖然廠長的螳螂打野也占了一部分的比例,但是獅子卻是廠長最開始用來衝分的英雄。


    隻不過由於那個時候的獅子在比賽服裏被默認ban,廠長無法在職業局裏使用,而在可以使用了以後,獅子卻是被大砍了一刀,再次冷門下去。


    直到這次重做,再加上版本的變更,使、璐璐的大火,獅子+璐璐幾乎已經成為了中路最無解的組合。廠長最近的獅子在lpl上的表現也是非常地搶眼。獅子屬於那種完全靠意識的英雄,廠長各種無視野野區開大秒敵方半血打野的景象屢見不鮮,作為一名從s1玩起的資深打野,廠長的意識可以算的上是中國所有打野裏最好的,對遊戲的理解也是最深刻的。


    而獅子,則是將廠長的這個特點體現地淋漓盡致。


    最為重要的是,as目前為止還沒有什麽用來針對獅子的戰術,而沒有ban獅子,很有可能成為這盤比賽的敗筆之一。


    好在,諾言在最後幾秒還是換成了打野的蠍子。也是使得劉鬆年稍微地鬆了口氣。


    重做後的蠍子在又經過了一次大幅度的調整以後,總算是迴歸到了一線打野的地位。


    第一版的新蠍子由於野區前期的作戰能力沒有提升,蠍子本質上的問題沒有得到解決,導致蠍子依然冷門。但是現在的蠍子,新被動使得蠍子每對敵人使用3次技能便能暈住敵人一段時間。


    而q的改動,讓蠍子有點迴到了老版本的感覺,q技能提供的加速效果使蠍子可以像以前那樣粘著敵人跑,再加上普攻敵人可以降低q的cd,q的cd本來又短,很輕鬆便是能暈住敵人。


    而w技能現在也有加速效果,再加上e技能的減速效果,使得蠍子前期雖然野區作戰能力沒有得到提升,但是6級前的gank能力卻是提升了很多。隻要從後麵繞過來,開著w,一個e,隻要e中了,那麽敵人不交閃現就必死,蠍子實在是跑的太快了,很輕鬆就能暈住敵人,配合隊友很容易造成擊殺。


    而蠍子最強的技能就是他的大招,1.75秒的壓製效果可不是鬧著玩的啊。作為全英雄聯盟最強的控製技能,壓製是最難解決的控製效果,現在無論是lpl上還是ogn上,蠍子各種閃現r拉迴對麵後排的場景屢見不鮮。而這樣一來,隻要選出了蠍子,對麵的刺客根本無法切進來,一進來被壓製住,立即就被秒了。


    由於蠍子18級基礎攻擊力全英雄聯盟最高,再加上技能提供很多的攻速效果,以前大家都認為蠍子是最適合燈籠的打野,但是由於最新版本蛋拳的改動,職業局上還是以蛋拳為主流裝備。


    現在的蛋拳,並沒有讓肉型打野前期的刷野速度提升很多,但是卻使得坦克型打野前期可以做到無傷打野的程度。隻要你還在打野,那麽你的迴複能力就跟一直在嗑紅,嗑藍藥一樣,基本上無傷打野。再加上蛋拳的合成件就能提供額外的一個眼,前期可以通過免費的眼來防止對麵的野區入侵。


    最為重要的是,蛋拳現在雖然基礎生命值下降了,但是卻能額外提供相當於自身額外生命值百分之十的生命值,後期肉起來,幾乎能多出個五百血左右。大後期的性價比完爆所有其他的打野裝備。


    隻要全出肉裝,後期的生命值分分鍾破4000,破5000都不是難事。


    新版蠍子的技能傷害被大幅度地削弱了,這也是不出燈籠的另一個原因,不過雖然如此,但是蠍子一樣可以通過超強的控製能力成為職業局裏打野的常青樹。


    最主要還是因為蠍子的大招實在是太強了,原本大招是壓製效果的英雄都屬於偏冷門的英雄,而這次重做,總算是將壓製類型英雄的代表之一:蠍子,再次拉迴到了職業賽場上。而壓製這個逆的控製技能,也再次出現在了職業賽場上。


    (本章完)

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