在沒有什麽奇奇怪怪的因素(指一大堆的釘子以及木塊)的擾亂之下,開著嗜血的虛狼在這種混戰的戰場上毫無疑問的是最佳的交通工具,快速、可靠以及堅挺,換做是平常的交通工具的話估計沒開出去多遠就愉快的死在槍林彈雨之下了。
再度輕鬆的越過一道極深的塹壕,前方不遠處就是所謂的圍攻點或者是集合點,關於名字這一點無須在意,現在方寸所需要考慮的是要直接抵達點位還是在周圍觀望,等待剩下的兩個亦或者是三個敵人的靠近,還是說直接蹭上點位打一個偷襲。
他的直覺不知道為什麽一直在叫嚷著這一個選擇非常重要,這一點正是方寸如此糾結的重要因素,不過看起來直覺這玩意是抱著隻管告訴你,不管到底做什麽的主
這一點,倒是讓方寸思維又一次飄蕩到了關於人類是否真的完全掌握了自己這一點上了,雖然說那個二十世紀的騙局,也就是什麽人類的大腦隻開發了不到百分之十,在很久之前就被證明隻是一個曲解罷了。
但是關於人類肉體的上限到底高不高,是選擇接受受控進化還是選擇機械升華這一些爭論還是沒有結束的跡象,而直覺這東西就是主張繼續保持有機肉體派係的有力要素之一,畢竟這東西真的過於玄乎,和肉體的成分有沒有幹係在沒有接受機械改造之前依舊是一個謎。
不過同樣的,機械派也同樣以著“直覺這玩意肉體根本無法掌控,沒準接受了全套改造反而能夠自如了解直覺”這一點爭論,不過倒是聲音非常弱就是了。
至於來自教派提出的直覺是靈的象征這一點,除去教徒們倒是沒有一個人在意的,實際上連拿出去爭論的可能都沒有,人類文明在多年的發展之下不知道從什麽時候開始就莫名達成了科技至上主義。
一切能夠用科技解決的問題自然不必多說,但是連看上去用科技完全無法解答的東西,人類也依舊會選擇性的忽略,如果真的避無可避的話就直接甩一句“現在科技無法解答的東西未來一定可以解答。”來完成規避,哪怕那個東西和過去的那些純粹是因為科技不夠而無法解釋的東西完全不同就是了。
話說思維好像過度肆意飄蕩了,稍微甩了甩腦袋試圖讓自己的注意力集中一些,比起這一個隨時都可以瞎琢磨的玩意,那兩個必須要很快做出的選擇顯然優先度高上不少,話說,真的是隻有兩個選擇麽?
方寸不由得麵帶鬼畜的迴過了頭,看向了傷口好了大半能夠自如走動,現在正在愉快的吃槍子的墨為,而對方在感受到方寸那古怪的視線後愕然迴首,不由得打了個寒顫。
這家夥絕對不打什麽好主意,墨為感受著這視線不由得有一種古怪的情緒在心中堆積,倒不是說是因為什麽炸裂的詭異理由,而隻是那有些讓人發毛的表情,有些想後退,不過考慮到不遠處虛狼還在趴著,後退無疑是降低對方評價導致自己愉快的gg的作死行為。
隻能頭鐵了咯,無奈的歎了口氣之後,依照著方寸給出的要求他慢悠悠的走到了集合點的位置上,然後愉快的把塹壕內的行軍床展開,坐在上麵搓著道具。
機關術的另外一個特性,隻要你的材料足夠而且技能允許,那麽可以隨意的製造出新的結構,換一句話說就是到了後期,玩家之間的pvp對抗,如果說對方沒能夠很快的找到機關術專精的少年,而對方又運氣不錯的找到了材料眾多的地點…
不過那也是後期的事了,而且各個專精都有著各自獨特的取勝之道,到也不會說真就那樣一方麵吊打,當毀滅係的大法師麵對了機關潮的話估計隻會覺得這波柴火不錯了。
而墨為現在搓道具的理由麽,就隻是純粹的打發時間,和金蟬這一個實用性巨高的技能所不同的,他手上的第二個技能就顯得相當菜了,大概優勢就隻是省材料以保證能夠平穩的度過前期,傷害在前期都隻算一般,而搓的時間不快不慢,總共三十秒一個。
最大的傷害能力麽,也就是割斷防盜窗了,當初那瞬間的破窗是同時驅動了五個才達成的效果,最大的支配數目才達到這種傷害,確實是有些丟人的意思了。
不過能打發時間也是不錯的,消耗品無論儲藏多少個都是好的,至於材料這東西麽,墨為倒是不怎麽在意,之前提到過的這個輸出向的技能消耗少,而且一背包的材料怎麽想都不會缺,啊,背的起來就是任性.jpg
搓著搓著也就過了十多分鍾了,那怕是熱衷於機關的墨為也對於重複性的手搓機關感到有些無趣了,隨便抬頭眺望了一周,啊,除去硝煙還有蘑菇蛋再加上幾個被火山帶走的究極生物,倒是沒什麽奇怪的呢,話說這個背景板也是夠了啊。
正當他不由得再度對背景感歎之時,他突然發覺好像遠處有什麽東西在晃悠的樣子,偶爾還有著幾個奧術飛彈亂射的樣子,魔法少女係的背景板嗎?稍微思考了一下後墨為愉快的決定繼續搓機關,話說如果是改動搓的步驟會怎樣,這是個問題。
話說,好像那個射奧術飛彈的家夥被對手壓著打的樣子呢,那奧術飛彈的模樣還有些熟悉的樣子,和之前夏末懟自己的時候甩的飛彈一個樣子,說起來夏末好像麵對的對手也是一個蘿莉的樣子,發色好像就和遠處那個壓著魔法少女打的少年一樣金的誇張。
好吧,有哪裏不對,無奈的晃了晃腦袋,拿起了放在一旁的簡陋的步槍,填充好子彈之後將槍身托在石塊上進行瞄準,隨後開槍。
預料之中的什麽也沒有打中,不過要的不時地打中這一個結果,而隻是開槍了這一個過程而已,那位自稱自己是一位莫得感情的殺手的少年刻意要求的,似乎是說給個提示以及方向,因此還特意的讓自己盡量的把開槍的方向弄的明顯一些,也就是開槍所產生的硝煙多一些,既然就這麽搞定了,接下來愉快的打個洞然後劃水到遊戲結束算了。
摸了,告辭!滿意的看了一眼自己利用機關在地上劃出的文字,墨為愉快的收拾起了那把行軍床,跳入了剛剛挖好的地洞,此地通風優秀,還有著幾個陽光孔,純粹是出於無聊設計的,話說,要不自己再給這個地方擴建一下吧,就當是鍛煉遊戲技巧。
視角換到方寸的方向,休息了一段時間順便練習了一陣時間長槍的使用方式之後,恰巧的就聽到了那一聲槍響,順便看到了那一道硝煙,順著大致方向望過去確認了有著戰鬥的跡象之後,吹了一聲口哨唿喚了虛狼之後,再度開啟了自己的狼騎兵職業。
當到了兩位交戰的地方的時候,看著眼前那一個碩大無比的空洞方寸不由得有些頭大,這兩位到底是怎麽打的才會打成這樣啊喂,不過該要做的還是要做,視線短暫的在大坑上停留了一些微不足道的時間後,視線轉向了天空之中,那是馬猴燒酒與合成人的戰鬥。
一方揮出無數的奧術飛彈之時,對方就會迴敬以飛刃,相對於傷害來說飛刃在一輪打擊之下造成的傷害顯然是高上不少的,不過夏末似乎是無限藍條的模樣,奧術飛彈發射幾乎是完美的卡上了cd,比起飛刃而言奧術飛彈這東西cd時間相當的短暫,在甩出兩輪飛刃的間隔之中,奧術飛彈一般來說能夠發射兩輪左右。
總的傷害累計的話大概是奧術飛彈命中的次數多得多吧,不過飛刃的濺射傷害依舊能夠將夏末的血條削掉一大半,雖然說不知道為什麽很快就能夠會上來,但依舊能夠肯定如果說吃實了一次傷害血條清空是必然的了。
更何況對方相比較於飛刃,更加熱衷於正麵的攻擊,不過槍械什麽的倒是完全出乎意料的沒有打算使用的樣子,一種遊戲的態度麽?被遊戲中的npc遊戲,還真是一種微妙的際遇,想必夏末有些頭大吧。
那麽就愉快的讓她不那麽頭大吧,心懷慈悲的方寸悠閑地從狼背上拿出了火箭筒以及火箭彈,簡單的拂去灰塵之後快樂的將正義搭載至正義的宣泄口上,試圖找到一個最佳的時機。
話說這個戰場上為什麽常規士兵用的二戰級別的槍械,而比較腹地的據點內擺放的全是原子時代的玩意啊,連坦克這種戰場之主都有著不少,奇怪的劇情,不過與自己無關了,能用就行了。
尾焰迸發而出,火箭彈直線快速的向前突進著,當量足夠的它假若是真的命中了夏末的話,夏末就可以退出遊戲了,從而不必在意被npc遊戲這一點了,還真是仁慈的自己,即使是一個莫得感情的殺手依舊如此的為敵人考慮。
至於火箭彈擊中了友軍,二十一世紀科技的火箭彈該怎麽才能夠對一個全套物抗的少說三十世紀起步科技的合成人造成傷害,在線等,不著急。
再度輕鬆的越過一道極深的塹壕,前方不遠處就是所謂的圍攻點或者是集合點,關於名字這一點無須在意,現在方寸所需要考慮的是要直接抵達點位還是在周圍觀望,等待剩下的兩個亦或者是三個敵人的靠近,還是說直接蹭上點位打一個偷襲。
他的直覺不知道為什麽一直在叫嚷著這一個選擇非常重要,這一點正是方寸如此糾結的重要因素,不過看起來直覺這玩意是抱著隻管告訴你,不管到底做什麽的主
這一點,倒是讓方寸思維又一次飄蕩到了關於人類是否真的完全掌握了自己這一點上了,雖然說那個二十世紀的騙局,也就是什麽人類的大腦隻開發了不到百分之十,在很久之前就被證明隻是一個曲解罷了。
但是關於人類肉體的上限到底高不高,是選擇接受受控進化還是選擇機械升華這一些爭論還是沒有結束的跡象,而直覺這東西就是主張繼續保持有機肉體派係的有力要素之一,畢竟這東西真的過於玄乎,和肉體的成分有沒有幹係在沒有接受機械改造之前依舊是一個謎。
不過同樣的,機械派也同樣以著“直覺這玩意肉體根本無法掌控,沒準接受了全套改造反而能夠自如了解直覺”這一點爭論,不過倒是聲音非常弱就是了。
至於來自教派提出的直覺是靈的象征這一點,除去教徒們倒是沒有一個人在意的,實際上連拿出去爭論的可能都沒有,人類文明在多年的發展之下不知道從什麽時候開始就莫名達成了科技至上主義。
一切能夠用科技解決的問題自然不必多說,但是連看上去用科技完全無法解答的東西,人類也依舊會選擇性的忽略,如果真的避無可避的話就直接甩一句“現在科技無法解答的東西未來一定可以解答。”來完成規避,哪怕那個東西和過去的那些純粹是因為科技不夠而無法解釋的東西完全不同就是了。
話說思維好像過度肆意飄蕩了,稍微甩了甩腦袋試圖讓自己的注意力集中一些,比起這一個隨時都可以瞎琢磨的玩意,那兩個必須要很快做出的選擇顯然優先度高上不少,話說,真的是隻有兩個選擇麽?
方寸不由得麵帶鬼畜的迴過了頭,看向了傷口好了大半能夠自如走動,現在正在愉快的吃槍子的墨為,而對方在感受到方寸那古怪的視線後愕然迴首,不由得打了個寒顫。
這家夥絕對不打什麽好主意,墨為感受著這視線不由得有一種古怪的情緒在心中堆積,倒不是說是因為什麽炸裂的詭異理由,而隻是那有些讓人發毛的表情,有些想後退,不過考慮到不遠處虛狼還在趴著,後退無疑是降低對方評價導致自己愉快的gg的作死行為。
隻能頭鐵了咯,無奈的歎了口氣之後,依照著方寸給出的要求他慢悠悠的走到了集合點的位置上,然後愉快的把塹壕內的行軍床展開,坐在上麵搓著道具。
機關術的另外一個特性,隻要你的材料足夠而且技能允許,那麽可以隨意的製造出新的結構,換一句話說就是到了後期,玩家之間的pvp對抗,如果說對方沒能夠很快的找到機關術專精的少年,而對方又運氣不錯的找到了材料眾多的地點…
不過那也是後期的事了,而且各個專精都有著各自獨特的取勝之道,到也不會說真就那樣一方麵吊打,當毀滅係的大法師麵對了機關潮的話估計隻會覺得這波柴火不錯了。
而墨為現在搓道具的理由麽,就隻是純粹的打發時間,和金蟬這一個實用性巨高的技能所不同的,他手上的第二個技能就顯得相當菜了,大概優勢就隻是省材料以保證能夠平穩的度過前期,傷害在前期都隻算一般,而搓的時間不快不慢,總共三十秒一個。
最大的傷害能力麽,也就是割斷防盜窗了,當初那瞬間的破窗是同時驅動了五個才達成的效果,最大的支配數目才達到這種傷害,確實是有些丟人的意思了。
不過能打發時間也是不錯的,消耗品無論儲藏多少個都是好的,至於材料這東西麽,墨為倒是不怎麽在意,之前提到過的這個輸出向的技能消耗少,而且一背包的材料怎麽想都不會缺,啊,背的起來就是任性.jpg
搓著搓著也就過了十多分鍾了,那怕是熱衷於機關的墨為也對於重複性的手搓機關感到有些無趣了,隨便抬頭眺望了一周,啊,除去硝煙還有蘑菇蛋再加上幾個被火山帶走的究極生物,倒是沒什麽奇怪的呢,話說這個背景板也是夠了啊。
正當他不由得再度對背景感歎之時,他突然發覺好像遠處有什麽東西在晃悠的樣子,偶爾還有著幾個奧術飛彈亂射的樣子,魔法少女係的背景板嗎?稍微思考了一下後墨為愉快的決定繼續搓機關,話說如果是改動搓的步驟會怎樣,這是個問題。
話說,好像那個射奧術飛彈的家夥被對手壓著打的樣子呢,那奧術飛彈的模樣還有些熟悉的樣子,和之前夏末懟自己的時候甩的飛彈一個樣子,說起來夏末好像麵對的對手也是一個蘿莉的樣子,發色好像就和遠處那個壓著魔法少女打的少年一樣金的誇張。
好吧,有哪裏不對,無奈的晃了晃腦袋,拿起了放在一旁的簡陋的步槍,填充好子彈之後將槍身托在石塊上進行瞄準,隨後開槍。
預料之中的什麽也沒有打中,不過要的不時地打中這一個結果,而隻是開槍了這一個過程而已,那位自稱自己是一位莫得感情的殺手的少年刻意要求的,似乎是說給個提示以及方向,因此還特意的讓自己盡量的把開槍的方向弄的明顯一些,也就是開槍所產生的硝煙多一些,既然就這麽搞定了,接下來愉快的打個洞然後劃水到遊戲結束算了。
摸了,告辭!滿意的看了一眼自己利用機關在地上劃出的文字,墨為愉快的收拾起了那把行軍床,跳入了剛剛挖好的地洞,此地通風優秀,還有著幾個陽光孔,純粹是出於無聊設計的,話說,要不自己再給這個地方擴建一下吧,就當是鍛煉遊戲技巧。
視角換到方寸的方向,休息了一段時間順便練習了一陣時間長槍的使用方式之後,恰巧的就聽到了那一聲槍響,順便看到了那一道硝煙,順著大致方向望過去確認了有著戰鬥的跡象之後,吹了一聲口哨唿喚了虛狼之後,再度開啟了自己的狼騎兵職業。
當到了兩位交戰的地方的時候,看著眼前那一個碩大無比的空洞方寸不由得有些頭大,這兩位到底是怎麽打的才會打成這樣啊喂,不過該要做的還是要做,視線短暫的在大坑上停留了一些微不足道的時間後,視線轉向了天空之中,那是馬猴燒酒與合成人的戰鬥。
一方揮出無數的奧術飛彈之時,對方就會迴敬以飛刃,相對於傷害來說飛刃在一輪打擊之下造成的傷害顯然是高上不少的,不過夏末似乎是無限藍條的模樣,奧術飛彈發射幾乎是完美的卡上了cd,比起飛刃而言奧術飛彈這東西cd時間相當的短暫,在甩出兩輪飛刃的間隔之中,奧術飛彈一般來說能夠發射兩輪左右。
總的傷害累計的話大概是奧術飛彈命中的次數多得多吧,不過飛刃的濺射傷害依舊能夠將夏末的血條削掉一大半,雖然說不知道為什麽很快就能夠會上來,但依舊能夠肯定如果說吃實了一次傷害血條清空是必然的了。
更何況對方相比較於飛刃,更加熱衷於正麵的攻擊,不過槍械什麽的倒是完全出乎意料的沒有打算使用的樣子,一種遊戲的態度麽?被遊戲中的npc遊戲,還真是一種微妙的際遇,想必夏末有些頭大吧。
那麽就愉快的讓她不那麽頭大吧,心懷慈悲的方寸悠閑地從狼背上拿出了火箭筒以及火箭彈,簡單的拂去灰塵之後快樂的將正義搭載至正義的宣泄口上,試圖找到一個最佳的時機。
話說這個戰場上為什麽常規士兵用的二戰級別的槍械,而比較腹地的據點內擺放的全是原子時代的玩意啊,連坦克這種戰場之主都有著不少,奇怪的劇情,不過與自己無關了,能用就行了。
尾焰迸發而出,火箭彈直線快速的向前突進著,當量足夠的它假若是真的命中了夏末的話,夏末就可以退出遊戲了,從而不必在意被npc遊戲這一點了,還真是仁慈的自己,即使是一個莫得感情的殺手依舊如此的為敵人考慮。
至於火箭彈擊中了友軍,二十一世紀科技的火箭彈該怎麽才能夠對一個全套物抗的少說三十世紀起步科技的合成人造成傷害,在線等,不著急。