第八十五章 保持0級的第一個好處,不愧是前世強者
重生後在網遊裏修煉變強 作者:前世強者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
葉慶幸再次出現在跑屍的場景裏麵。
「玩家已死亡,請盡快趕往複活點複活」
一出現,他忽視了係統的提示,又再次踩著dps(秒輸出)步伐,再次快速的向著距離又遠了一點的光芒(複活點)撲去。
再次出現在死亡的地點。
葉慶幸再次抬頭,再次踏著dps(秒輸出)利用bug高跳。
再次出現在神雕的眼前,再次對著它脖子上纏繞著的巨蛇首領boss的蛇尾攻擊而去。
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五個–1的灰白色字體的強製傷害再次冒出來。
葉慶幸在跌落的時候,又再次用感知力感知著四周圍的一切。
手中的長劍又再次出手,準確無疑的再次攻擊到巨蛇首領boss的七寸要害之地
–2700
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五個粉紅色大字體的要害弱點暴擊傷害又再次從巨蛇首領boss的頭上冒出來。
“嘭。。。啪。。。”的一聲巨響,葉慶幸再次死亡。
他再次出現在跑屍的場景裏麵。
「玩家已死亡,請盡快趕往複活點複活」
一出現,他忽視了係統的提示,又再次踩著dps(秒輸出)步伐,再次快速的向著距離又遠了一點的光芒(複活點)撲去。
再次出現在死亡的地點。
葉慶幸再次抬頭,再次踏著dps(秒輸出)利用bug高跳。
再次出現在神雕的眼前,再次對著它脖子上纏繞著的巨蛇首領boss的蛇尾攻擊而去。
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五個–1的灰白色字體的強製傷害再次冒出來。
葉慶幸在跌落的時候,又再次用感知力感知著四周圍的一切。
手中的長劍又再次出手,準確無疑的再次攻擊到巨蛇首領boss的七寸要害之地
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五個粉紅色大字體的要害弱點暴擊傷害又再次從巨蛇首領boss的頭上冒出來。
“嘭。。。啪。。。”的一聲巨響,葉慶幸再次死亡。
不過,這次有點不一樣了經過幾次的出現在神雕的眼前。
這個神雕好像也明白了葉慶幸的用心良苦,它不再繼續高飛了,反而是慢慢的開始降低高度,讓葉慶幸可以更加輕鬆的踩著dps(秒輸出)步伐上去對著巨蛇首領boss輸出。
“不愧是係統說明中的千年難遇的神異神雕,聰慧過人呢!”
心裏轉動著這些念頭,葉慶幸再次踏著dps(秒輸出)向光芒撲去複活。
再次出現在死亡點的時候,葉慶幸再次重複著他的攻擊,死亡,複活,循環之旅。
唯一不一樣的是,神雕和毒蛇首領boss的血量都依舊在降低。
隻不過現在是毒蛇首領boss降低的厲害。
畢竟,每幾秒降低點傷害,饒是有100多萬血量的毒蛇首領boss也受不了啊!
更何況,它還被神雕攻擊著頭部要害和三寸要害呢!
可憐的毒蛇首領boss,全身上下才幾個要害啊!頭部,三寸,七寸,竟然都被攻擊到了。。。
這麽多次的攻擊,葉慶幸發現一個問題。
不單單是巨蛇首領boss沒有使用一個技能攻擊,連神雕也沒有使用任何技能攻擊它爪下的巨蛇首領boss。
兩個人,哦不,是兩個怪,就這樣你捆著我脖子,我抓著你兩個要害,“兩個怪”慢慢的在磨著。
“怕是劇情任務設定了不能使用技能吧!怕誤傷組隊來開荒boss的玩家嗎?這下子便宜我了”
葉慶幸有條有理的推測著。
畢竟,這個終歸是遊戲,組團刷boss才是正道。
要是玩家組團來的時候開荒劇情出現,然後神雕和毒蛇首領boss兩個在空中使用著技能互相對打。
怕是他們沒有死,來刷boss的玩家們怕是要在它們技能餘波之下就團滅了,還刷個蛋蛋的boss呢!
葉慶幸想的不無道理,開荒劇情“劇情殺”是給玩家的一個福利,減少boss的血量,讓第一次開荒的玩家們能輕鬆一點,怎麽能在福利裏麵就殺了玩家呢!
怕是係統也沒有料到會出現葉慶幸這個變態怪胎吧!
竟然想在開荒劇情裏麵就滅了boss。
其他人怕是連這種不自量力的想法都沒有吧!
因為,這實在是––太“不自量力”了呢!。。。
有葉慶幸這個強力的攻擊手在,再加上神雕把距離拉進在非常低的地方,讓葉慶幸不需要再次用已經看,就已經可以用感知感知到目標地點了。
這讓他的攻擊效率提高了一些,導致毒蛇首領boss血量降低速度更加快速了。
不過。。。
哪怕葉慶幸速度再次提高一倍,怕是也來不及了吧!
因為,原本已經是重傷的神雕,它頭上的血管已經差不多見底了呢!
再來幾次的時間裏,怕是它就要死了,然後毒蛇首領boss被摔下來,然後。。。也會死了。
大爆特爆,兩個boss的大爆,其中一個還是夢幻級boss,要是掉落了夢幻級的物品,豈不是要美滋滋到死。。。
怎麽看都是大賺特賺應該值得高興的局麵。
可是,葉慶幸竟然愁眉苦臉的。
“唉。。。都怪我,要是我在開荒劇情開始的第一時間就行動,怕是能再神雕死前擊殺毒蛇首領boss了吧!”
自我埋怨了一下。
葉慶幸在攻擊毒蛇首領boss的空隙中,把他買的所有藥,每一種都丟了幾顆在神雕的嘴裏。
什麽「金瘡藥」「解毒藥」等等,都一個勁的都給神雕。
“可惜,這個遊戲沒有紅藥水,要不然應該可以恢複吧!”
留下這個念頭,葉慶幸再次跌落––死亡。
再次快速的複活。
葉慶幸看著神雕頭上的血條,血量絲毫沒有因為這些藥而迴複,略帶傷感的喃喃自語:
“難道,這些藥對boss和怪物什麽的都沒有效果嗎?隻能玩家和npc使用嗎?”
「玩家已死亡,請盡快趕往複活點複活」
一出現,他忽視了係統的提示,又再次踩著dps(秒輸出)步伐,再次快速的向著距離又遠了一點的光芒(複活點)撲去。
再次出現在死亡的地點。
葉慶幸再次抬頭,再次踏著dps(秒輸出)利用bug高跳。
再次出現在神雕的眼前,再次對著它脖子上纏繞著的巨蛇首領boss的蛇尾攻擊而去。
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“嘭。。。啪。。。”的一聲巨響,葉慶幸再次死亡。
他再次出現在跑屍的場景裏麵。
「玩家已死亡,請盡快趕往複活點複活」
一出現,他忽視了係統的提示,又再次踩著dps(秒輸出)步伐,再次快速的向著距離又遠了一點的光芒(複活點)撲去。
再次出現在死亡的地點。
葉慶幸再次抬頭,再次踏著dps(秒輸出)利用bug高跳。
再次出現在神雕的眼前,再次對著它脖子上纏繞著的巨蛇首領boss的蛇尾攻擊而去。
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五個–1的灰白色字體的強製傷害再次冒出來。
葉慶幸在跌落的時候,又再次用感知力感知著四周圍的一切。
手中的長劍又再次出手,準確無疑的再次攻擊到巨蛇首領boss的七寸要害之地
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五個粉紅色大字體的要害弱點暴擊傷害又再次從巨蛇首領boss的頭上冒出來。
“嘭。。。啪。。。”的一聲巨響,葉慶幸再次死亡。
不過,這次有點不一樣了經過幾次的出現在神雕的眼前。
這個神雕好像也明白了葉慶幸的用心良苦,它不再繼續高飛了,反而是慢慢的開始降低高度,讓葉慶幸可以更加輕鬆的踩著dps(秒輸出)步伐上去對著巨蛇首領boss輸出。
“不愧是係統說明中的千年難遇的神異神雕,聰慧過人呢!”
心裏轉動著這些念頭,葉慶幸再次踏著dps(秒輸出)向光芒撲去複活。
再次出現在死亡點的時候,葉慶幸再次重複著他的攻擊,死亡,複活,循環之旅。
唯一不一樣的是,神雕和毒蛇首領boss的血量都依舊在降低。
隻不過現在是毒蛇首領boss降低的厲害。
畢竟,每幾秒降低點傷害,饒是有100多萬血量的毒蛇首領boss也受不了啊!
更何況,它還被神雕攻擊著頭部要害和三寸要害呢!
可憐的毒蛇首領boss,全身上下才幾個要害啊!頭部,三寸,七寸,竟然都被攻擊到了。。。
這麽多次的攻擊,葉慶幸發現一個問題。
不單單是巨蛇首領boss沒有使用一個技能攻擊,連神雕也沒有使用任何技能攻擊它爪下的巨蛇首領boss。
兩個人,哦不,是兩個怪,就這樣你捆著我脖子,我抓著你兩個要害,“兩個怪”慢慢的在磨著。
“怕是劇情任務設定了不能使用技能吧!怕誤傷組隊來開荒boss的玩家嗎?這下子便宜我了”
葉慶幸有條有理的推測著。
畢竟,這個終歸是遊戲,組團刷boss才是正道。
要是玩家組團來的時候開荒劇情出現,然後神雕和毒蛇首領boss兩個在空中使用著技能互相對打。
怕是他們沒有死,來刷boss的玩家們怕是要在它們技能餘波之下就團滅了,還刷個蛋蛋的boss呢!
葉慶幸想的不無道理,開荒劇情“劇情殺”是給玩家的一個福利,減少boss的血量,讓第一次開荒的玩家們能輕鬆一點,怎麽能在福利裏麵就殺了玩家呢!
怕是係統也沒有料到會出現葉慶幸這個變態怪胎吧!
竟然想在開荒劇情裏麵就滅了boss。
其他人怕是連這種不自量力的想法都沒有吧!
因為,這實在是––太“不自量力”了呢!。。。
有葉慶幸這個強力的攻擊手在,再加上神雕把距離拉進在非常低的地方,讓葉慶幸不需要再次用已經看,就已經可以用感知感知到目標地點了。
這讓他的攻擊效率提高了一些,導致毒蛇首領boss血量降低速度更加快速了。
不過。。。
哪怕葉慶幸速度再次提高一倍,怕是也來不及了吧!
因為,原本已經是重傷的神雕,它頭上的血管已經差不多見底了呢!
再來幾次的時間裏,怕是它就要死了,然後毒蛇首領boss被摔下來,然後。。。也會死了。
大爆特爆,兩個boss的大爆,其中一個還是夢幻級boss,要是掉落了夢幻級的物品,豈不是要美滋滋到死。。。
怎麽看都是大賺特賺應該值得高興的局麵。
可是,葉慶幸竟然愁眉苦臉的。
“唉。。。都怪我,要是我在開荒劇情開始的第一時間就行動,怕是能再神雕死前擊殺毒蛇首領boss了吧!”
自我埋怨了一下。
葉慶幸在攻擊毒蛇首領boss的空隙中,把他買的所有藥,每一種都丟了幾顆在神雕的嘴裏。
什麽「金瘡藥」「解毒藥」等等,都一個勁的都給神雕。
“可惜,這個遊戲沒有紅藥水,要不然應該可以恢複吧!”
留下這個念頭,葉慶幸再次跌落––死亡。
再次快速的複活。
葉慶幸看著神雕頭上的血條,血量絲毫沒有因為這些藥而迴複,略帶傷感的喃喃自語:
“難道,這些藥對boss和怪物什麽的都沒有效果嗎?隻能玩家和npc使用嗎?”