第八十四章 開荒劇情殺和幫助神雕
重生後在網遊裏修煉變強 作者:前世強者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這。。。
就是胡亂用dps(秒輸出)向高空中亂跳的結果。
直接死亡,不解釋。
所以,葉慶幸之前在試煉祭壇裏麵的時候才不想使用這個高空跳躍“飛天技巧”啊!
從地麵出現在高空,然後攻擊了一下毒蛇首領的“七寸”要害後,葉慶幸就禁止在空中,然後快速跌落摔死。
他眼前一黑,就出現在一個充滿黑暗的地方。
「你已死亡,請複活」
係統的聲音響起,說完這句沒頭沒尾的話後,係統歸於寂靜。
這個黑暗的空間中,空無一物什麽都沒有,隻有空間中心,距離他不遠處的一點光芒閃爍著。
哪怕有光芒,四周依舊是黑暗一片,仿佛連光芒都吸收了一樣。
“這就是傳說中的跑屍嗎?”
“就是向著光芒跑去嗎?”
葉慶幸在黑暗中運用著dps(秒輸出)快速的向著光芒所在地而去。
沒錯,這就是葉慶幸前世所知的0級的好處之一。
那就是死亡不會掉落一級然後在綁定的複活點複活。
而是可以在死亡的原地複活,不過要跑屍。
因為葉慶幸前世是十天後才登陸遊戲,登陸遊戲直接就是一級的遊戲角色。
根本沒有經曆過那時候玩家們升級的艱難和跑屍什麽的,所以現在他是黃花姑娘坐花轎––頭一迴。
接觸到光芒後,葉慶幸離開黑暗,再次出現在他之前摔下來死亡的地方。
一出現,葉慶幸就看到了地上掉落了幾個材料,這是他死亡爆出的掉落物品。
還好,他醒目,在準備攻擊毒蛇首領之前,就把防具和鞋子什麽的都脫了,然後,再在死亡前把手中當然長劍收到背包中。
從背包裏拿出摔死前收進背包的長劍,然後,頭抬了一下確認了方向,他再次踏著dps(秒輸出)使用bug高跳跳向高空中。
沒辦法啊!神雕和毒蛇首領它們越來越高,他的真空境界感知距離不夠了啊!
確認了目標,葉慶幸再次飛空,他這次不是飛向毒蛇首領的七寸之地,而是出現在神雕的眼前。
同時手裏的長劍向下攻擊,攻擊向神雕的脖子要害處––的巨蛇首領的尾巴。
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五個灰白色的傷害從毒蛇首領頭上冒出來,這是不破防的強製傷害。
因為,葉慶幸本身加上手中的長劍,攻擊力才100來點,這還是攻擊到要害後,出現最大的上限傷害才有這麽高的。
而現在,他攻擊的是毒蛇首領boss的尾巴,那顯然不是要害弱點,也不是普通的弱點,所以沒有破防傷害和傷害最大化上限出現。
他幾十點的傷害要是能破的了毒蛇首領boss幾千點的防禦,那才有鬼呢!
攻擊了一下毒蛇首領boss後,葉慶幸整個人再次向下快速的跌落,不過,在跌落的過程中,葉慶幸再次出手。
在他真空境的感知能力下,哪怕是快速跌落的狀態,他手中的長劍也準確無疑的攻擊了毒蛇首領的七寸要害。
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五個粉紅色大字體的要害弱點暴擊傷害冒出來。
攻擊過後,葉慶幸快速的把手中的長劍收到個人背包裏麵。
然後。。。
“嘭。。。啪的一下”
葉慶幸再次跌落,砸在地麵上,直接死亡。。。
「玩家已死亡,請趕往複活點複活」
他再次出現在一片黑暗的地方中,顯然,又是要跑屍的地方。
不過,這次和上次有點不一樣,這次他出現的這個空間中。
空間中心的光芒離的比上次的那個光芒遠一點,要是走過去怕是又要浪費多一點時間吧!
顯然,這個0級跑屍的福利不是那麽好拿的,又不是bug漏洞。
很明顯,每次複活跑屍的時間和距離都比上次長遠。
不過,這。。。
對葉慶幸來說。。。
簡直是福利啊!!!
葉慶幸腳下快速踏動著黑暗的地麵,dps(秒輸出)技巧使出,快速的向著光芒閃現而去。
接觸到光芒,葉慶幸再次完成跑屍的過程。
他再次出現在他死亡的地點,地上再次掉落幾個材料物品。
他理都不理這些掉落的材料,反正這些材料沒有人撿,還是他的呢!
他再次抬頭確認了一下空中的方向,再次踏地,dps(秒輸出)再次使用而出。
他整個人再次消失。
再次出現在神雕的眼前,然後攻擊向它脖子上纏繞的毒蛇首領。
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五個灰白色的不破防傷害,再次從毒蛇首領頭上冒出來。
然後葉慶幸開始跌落,在跌落的過程中,他的真空境界的感知力再次發揮作用。
他再次出劍劃過毒蛇首領boss的七寸之處。
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五個粉紅色大字體的要害弱點暴擊傷害再次從毒蛇首領boss頭上冒出來。
“嘭。。。啪。。。”的一聲。
葉慶幸再次死亡。。。
他再次出現在跑屍的場景裏麵。
「玩家已死亡,請盡快趕往複活點複活」
一出現,他忽視了係統的提示,又再次踩著dps(秒輸出)步伐,再次快速的向著距離又遠了一點的光芒(複活點)撲去。
再次出現在死亡的地點。
葉慶幸再次抬頭,再次踏著dps(秒輸出)利用bug高跳。
再次出現在神雕的眼前,再次對著它脖子上纏繞著的巨蛇首領boss的蛇尾攻擊而去。
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五個–1的灰白色字體的強製傷害再次冒出來。
葉慶幸在跌落的時候,又再次用感知力感知著四周圍的一切。
手中的長劍又再次出手,準確無疑的再次攻擊到巨蛇首領boss的七寸要害之地
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五個粉紅色大字體的要害弱點暴擊傷害又再次從巨蛇首領boss的頭上冒出來。
“嘭。。。啪。。。”的一聲巨響,葉慶幸再次死亡。
就是胡亂用dps(秒輸出)向高空中亂跳的結果。
直接死亡,不解釋。
所以,葉慶幸之前在試煉祭壇裏麵的時候才不想使用這個高空跳躍“飛天技巧”啊!
從地麵出現在高空,然後攻擊了一下毒蛇首領的“七寸”要害後,葉慶幸就禁止在空中,然後快速跌落摔死。
他眼前一黑,就出現在一個充滿黑暗的地方。
「你已死亡,請複活」
係統的聲音響起,說完這句沒頭沒尾的話後,係統歸於寂靜。
這個黑暗的空間中,空無一物什麽都沒有,隻有空間中心,距離他不遠處的一點光芒閃爍著。
哪怕有光芒,四周依舊是黑暗一片,仿佛連光芒都吸收了一樣。
“這就是傳說中的跑屍嗎?”
“就是向著光芒跑去嗎?”
葉慶幸在黑暗中運用著dps(秒輸出)快速的向著光芒所在地而去。
沒錯,這就是葉慶幸前世所知的0級的好處之一。
那就是死亡不會掉落一級然後在綁定的複活點複活。
而是可以在死亡的原地複活,不過要跑屍。
因為葉慶幸前世是十天後才登陸遊戲,登陸遊戲直接就是一級的遊戲角色。
根本沒有經曆過那時候玩家們升級的艱難和跑屍什麽的,所以現在他是黃花姑娘坐花轎––頭一迴。
接觸到光芒後,葉慶幸離開黑暗,再次出現在他之前摔下來死亡的地方。
一出現,葉慶幸就看到了地上掉落了幾個材料,這是他死亡爆出的掉落物品。
還好,他醒目,在準備攻擊毒蛇首領之前,就把防具和鞋子什麽的都脫了,然後,再在死亡前把手中當然長劍收到背包中。
從背包裏拿出摔死前收進背包的長劍,然後,頭抬了一下確認了方向,他再次踏著dps(秒輸出)使用bug高跳跳向高空中。
沒辦法啊!神雕和毒蛇首領它們越來越高,他的真空境界感知距離不夠了啊!
確認了目標,葉慶幸再次飛空,他這次不是飛向毒蛇首領的七寸之地,而是出現在神雕的眼前。
同時手裏的長劍向下攻擊,攻擊向神雕的脖子要害處––的巨蛇首領的尾巴。
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因為,葉慶幸本身加上手中的長劍,攻擊力才100來點,這還是攻擊到要害後,出現最大的上限傷害才有這麽高的。
而現在,他攻擊的是毒蛇首領boss的尾巴,那顯然不是要害弱點,也不是普通的弱點,所以沒有破防傷害和傷害最大化上限出現。
他幾十點的傷害要是能破的了毒蛇首領boss幾千點的防禦,那才有鬼呢!
攻擊了一下毒蛇首領boss後,葉慶幸整個人再次向下快速的跌落,不過,在跌落的過程中,葉慶幸再次出手。
在他真空境的感知能力下,哪怕是快速跌落的狀態,他手中的長劍也準確無疑的攻擊了毒蛇首領的七寸要害。
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攻擊過後,葉慶幸快速的把手中的長劍收到個人背包裏麵。
然後。。。
“嘭。。。啪的一下”
葉慶幸再次跌落,砸在地麵上,直接死亡。。。
「玩家已死亡,請趕往複活點複活」
他再次出現在一片黑暗的地方中,顯然,又是要跑屍的地方。
不過,這次和上次有點不一樣,這次他出現的這個空間中。
空間中心的光芒離的比上次的那個光芒遠一點,要是走過去怕是又要浪費多一點時間吧!
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很明顯,每次複活跑屍的時間和距離都比上次長遠。
不過,這。。。
對葉慶幸來說。。。
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葉慶幸腳下快速踏動著黑暗的地麵,dps(秒輸出)技巧使出,快速的向著光芒閃現而去。
接觸到光芒,葉慶幸再次完成跑屍的過程。
他再次出現在他死亡的地點,地上再次掉落幾個材料物品。
他理都不理這些掉落的材料,反正這些材料沒有人撿,還是他的呢!
他再次抬頭確認了一下空中的方向,再次踏地,dps(秒輸出)再次使用而出。
他整個人再次消失。
再次出現在神雕的眼前,然後攻擊向它脖子上纏繞的毒蛇首領。
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然後葉慶幸開始跌落,在跌落的過程中,他的真空境界的感知力再次發揮作用。
他再次出劍劃過毒蛇首領boss的七寸之處。
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葉慶幸再次死亡。。。
他再次出現在跑屍的場景裏麵。
「玩家已死亡,請盡快趕往複活點複活」
一出現,他忽視了係統的提示,又再次踩著dps(秒輸出)步伐,再次快速的向著距離又遠了一點的光芒(複活點)撲去。
再次出現在死亡的地點。
葉慶幸再次抬頭,再次踏著dps(秒輸出)利用bug高跳。
再次出現在神雕的眼前,再次對著它脖子上纏繞著的巨蛇首領boss的蛇尾攻擊而去。
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五個–1的灰白色字體的強製傷害再次冒出來。
葉慶幸在跌落的時候,又再次用感知力感知著四周圍的一切。
手中的長劍又再次出手,準確無疑的再次攻擊到巨蛇首領boss的七寸要害之地
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