為防讀者疑惑,在此說一下閃避與固定閃避的區別。
閃避:傳承者通過自身動作或者某些技能的強製動作躲避掉敵人攻擊,其中能夠躲避的攻擊除了普通攻擊之外還有一些不具有“無法閃避”性質的技能。
固定閃避:為傳承者自身隱藏屬性,屬性效果為在敵人普通攻擊到自身的時候無視該次攻擊,但固定閃避僅能閃避敵人的普通攻擊,無法閃避敵人技能。
在《零點》遊戲中除了固定閃避以及閃避,還擁有一項名叫“絕對閃避”的閃避機製,隻不過這類閃避機製需要在遊戲後期才能出現(實際上就是《零點》遊戲現在還沒有更新到擁有絕對閃避機製那個版本),因此在這裏就不再介紹了。
在月鹿城複活點出看完自己剛剛領悟到的兩個技能的時候,王放也總算是知道自己為什麽能直接秒掉那頭“大號屎萊姆”了。
根據技能“泊鋒沉芒·釣叟渡”的第二段技能的技能介紹,王放可以知道這技能並不是自己之前所想的那樣是個aoe技能,而是同大部分的劍士職業技能一樣是個單體傷害技能。
不過這技能雖說是單體傷害技能,可這技能的傷害還真的是讓人充滿了無盡的想象力,就好像小法與狗頭的傷害那個樣子。(順帶一提,作者本命小法。)
基礎基礎傷害為王放一下普通攻擊造成的所有傷害(包括附加傷害),也就是點傷害左右,基礎傷害再加上王放手上那把好感度武器附帶的點傷害,總和傷害達到了有些嚇人的點!
點傷害對於“大號屎萊姆”來說能讓它有些傷筋動骨,但還遠遠達不到秒殺這個具有生命值boss的程度。
但為什麽王放又能秒殺這頭boss呢?
因為這技能點傷害值並不是它真正打出的傷害,而是它能打出的最低傷害——要知道,技能“泊鋒沉芒·釣叟渡”的第二段技能造成的傷害要在點基礎上提高n個50%,而n就是王放在“泊鋒沉芒·釣叟渡”的第一段技能釋放期間閃避或固定閃避敵人的普通攻擊次數。
就是說,王放隻要在第一段技能釋放期間閃避或者固定閃避掉敵人攻擊達到18次,那麽點的攻擊傷害就會提高900%,達到同“大號屎萊姆”boss血量相同的傷害。
那時被“屎萊姆”們包圍圍攻的王放已經不知道自己閃避了多少攻擊。
他敢肯定,即使因為“屎萊姆”自身攻擊範圍的限製,導致處在“屎堆”外圍的大部分“屎萊姆”攻擊不到自己,但那些“屎萊姆”對自己的攻擊次數總和絕對達到了三四十下,而自己通過90%的固定閃避幾率的閃避次數也算遠遠地超過了18次。。。
咳咳,話說迴來。
在係統提示副本“地為張宿瞑目之處”boss死亡的那個刹那,其實王放心裏比燕雙鷹還要懵逼——那時候還處在被上百隻“屎萊姆”集體圍攻的王放他並沒有閑心去察看自己剛剛領悟的技能。
不過隨著時間慢慢的推移,王放發現自己僅靠27點體力值撐著的血量並沒有自己預想中的那麽快,隻是偶爾往下掉了那麽一截兩截的樣子,那個時候的王放猜測,這應該是技能所造成的效果,可具體是什麽效果,王放並不知道。
也就是這個時候,王放聽見了係統提示技能:“泊鋒沉芒·釣叟渡”可以進行第二段釋放。
那時候的王放還沒有知道這技能是個單體傷害技能,還以為“泊鋒沉芒”這第二段釋放的技能應該是aoe類型的技能,因此,他在聽見這道係統提示之後,便毫不猶豫地選擇了進行該技能的第二段釋放,打算脫離這群被“屎萊姆”圍攻的狀況。
嘀!請選擇“泊鋒沉芒·釣叟渡”技能第二段技能“沉芒”攻擊目標。
沒錯,就在王放進行了這個技能的第二段釋放後,係統提示就是這樣說的。
也就是這個時候,王放也是感覺到了這技能並不是自己之前意料中的那個樣子是個aoe技能——而是意料之外單體傷害技能。
不過王放並沒有氣餒,,,才怪呢。
王放才沒有那麽好的心態呢,理性分析下,那個時候的王放是處在什麽的狀態當中的。
首先看看有利的地方,因為燕雙鷹的努力,在第四輪的炮火轟擊之下,那頭“大號屎萊姆”的血量也是降到了生命左右。(在這期間,“大號屎萊姆”已經對燕雙鷹使用了七次“致命律動”,很顯然,燕雙鷹體力屬性完全沒有通過這七次“致命律動”的判定,讓boss的當前生命值與最大生命值都提高點)
沒錯,如果燕雙鷹再來一輪炮火轟擊的話,boss就直接被轟死,而且因為炮台傷害會在前一輪基礎上提高2200%,因此燕雙鷹下一輪炮台將會達到足夠秒殺當前生命值的“大號屎萊姆”,可以說,如果第五輪的炮火攻擊能順利打出來的話,就算現在的“大號屎萊姆”是滿血的十八萬血量,在第五輪的三十三萬血量的攻擊之下照樣會被秒。
不過可惜的是,因為炮台在傷害提高的同時裝填時間也會提高一倍,燕雙鷹下一輪的炮火轟擊將會在24s之後。
在24s中,如果王放不能繼續嘲諷住小怪以及“大號屎萊姆”的話。
那麽“大號屎萊姆”使用“汙穢之源”迴滿所有的生命值,並衝到燕雙鷹麵前,即使燕雙鷹擁有某項具有“強擊退”性質的技能保全自己不被“大號屎萊姆”以及“大號屎萊姆”分裂出來的小怪們攻擊,但也足夠讓“大號屎萊姆”以及小怪們毀壞12左右被燕雙鷹安置在房間地板上麵,生命值隻有1點的火球炮台。
注意,這些火球炮台在“大號屎萊姆”來說應該是屬於敵方單位,因此“大號屎萊姆”的“吞噬者”(自身周邊每有敵人死亡,等級+1,生命值+9000,,,)完全可以將自身最大生命值堆到三十七萬左右的血量。
再加上因為燕雙鷹火焰炮台的損毀,能打出三十三萬傷害的第五輪轟擊傷害直接減少了一半,隻能打出十六十七萬左右的傷害,至於第六輪攻擊,,,
想得沒錯,第六輪攻擊的確能秒掉具有三十七萬血量的boss,但抱歉,第六輪攻擊的裝填時間需要48秒,而在這48秒中內,足夠“大號屎萊姆”衝到燕雙鷹麵前,而燕雙鷹的藍量已經是不夠釋放那個具有“強擊退”性質的技能了——這技能很耗藍的。
可以說,這一切的關鍵全靠王放堅挺不堅挺,嘲諷厲害不厲害。
但事實證明,王放的生命值一點都不堅挺,即使自己現在擁有90%的固定閃避,不過王放感覺今天的運氣似乎是有那麽一點點地差,(畢竟在27章的時候被作者扣了一點幸運值,什麽,你真的以為作者是在開玩笑的?)90%的閃避沒遇上多少,倒是10%的命中遇上了不少,原本能挨上六七次攻擊的血量現在也隻能再挨上那麽兩下了,所以,現在如何清掉周圍小怪已經是迫在眉睫的問題了。
沒有辦法的王放將解決這個問題的希望全都放在了技能“泊鋒沉芒·釣叟渡”技能上麵,在他現實生活的印象中,這道劍式應該是aoe技能的,而且是一招大範圍的殺傷招式,因此,王放他覺得這劍式在《零點》也應該算是一個aoe技能吧。
可惜人算不如天算,在係統提示的那一刻起,王放便知道了自己想錯了,這劍式在《零點》當中竟然是一個單體傷害技能,很顯然,單體傷害技能再怎麽都不能清空周圍的上百隻“屎萊姆”。
因此,現在正一臉絕望表情的王放絕望地將這個單體傷害技能對向抬起了身體中的某個部位,揮向自己的“大號屎萊姆”。
然後,王放對“大號屎萊姆”造成了二十二萬點的傷害,“大號史萊姆”死了。
接著,失去90%固定閃避效果的王放被那群“屎萊姆”給生生打死了。
閃避:傳承者通過自身動作或者某些技能的強製動作躲避掉敵人攻擊,其中能夠躲避的攻擊除了普通攻擊之外還有一些不具有“無法閃避”性質的技能。
固定閃避:為傳承者自身隱藏屬性,屬性效果為在敵人普通攻擊到自身的時候無視該次攻擊,但固定閃避僅能閃避敵人的普通攻擊,無法閃避敵人技能。
在《零點》遊戲中除了固定閃避以及閃避,還擁有一項名叫“絕對閃避”的閃避機製,隻不過這類閃避機製需要在遊戲後期才能出現(實際上就是《零點》遊戲現在還沒有更新到擁有絕對閃避機製那個版本),因此在這裏就不再介紹了。
在月鹿城複活點出看完自己剛剛領悟到的兩個技能的時候,王放也總算是知道自己為什麽能直接秒掉那頭“大號屎萊姆”了。
根據技能“泊鋒沉芒·釣叟渡”的第二段技能的技能介紹,王放可以知道這技能並不是自己之前所想的那樣是個aoe技能,而是同大部分的劍士職業技能一樣是個單體傷害技能。
不過這技能雖說是單體傷害技能,可這技能的傷害還真的是讓人充滿了無盡的想象力,就好像小法與狗頭的傷害那個樣子。(順帶一提,作者本命小法。)
基礎基礎傷害為王放一下普通攻擊造成的所有傷害(包括附加傷害),也就是點傷害左右,基礎傷害再加上王放手上那把好感度武器附帶的點傷害,總和傷害達到了有些嚇人的點!
點傷害對於“大號屎萊姆”來說能讓它有些傷筋動骨,但還遠遠達不到秒殺這個具有生命值boss的程度。
但為什麽王放又能秒殺這頭boss呢?
因為這技能點傷害值並不是它真正打出的傷害,而是它能打出的最低傷害——要知道,技能“泊鋒沉芒·釣叟渡”的第二段技能造成的傷害要在點基礎上提高n個50%,而n就是王放在“泊鋒沉芒·釣叟渡”的第一段技能釋放期間閃避或固定閃避敵人的普通攻擊次數。
就是說,王放隻要在第一段技能釋放期間閃避或者固定閃避掉敵人攻擊達到18次,那麽點的攻擊傷害就會提高900%,達到同“大號屎萊姆”boss血量相同的傷害。
那時被“屎萊姆”們包圍圍攻的王放已經不知道自己閃避了多少攻擊。
他敢肯定,即使因為“屎萊姆”自身攻擊範圍的限製,導致處在“屎堆”外圍的大部分“屎萊姆”攻擊不到自己,但那些“屎萊姆”對自己的攻擊次數總和絕對達到了三四十下,而自己通過90%的固定閃避幾率的閃避次數也算遠遠地超過了18次。。。
咳咳,話說迴來。
在係統提示副本“地為張宿瞑目之處”boss死亡的那個刹那,其實王放心裏比燕雙鷹還要懵逼——那時候還處在被上百隻“屎萊姆”集體圍攻的王放他並沒有閑心去察看自己剛剛領悟的技能。
不過隨著時間慢慢的推移,王放發現自己僅靠27點體力值撐著的血量並沒有自己預想中的那麽快,隻是偶爾往下掉了那麽一截兩截的樣子,那個時候的王放猜測,這應該是技能所造成的效果,可具體是什麽效果,王放並不知道。
也就是這個時候,王放聽見了係統提示技能:“泊鋒沉芒·釣叟渡”可以進行第二段釋放。
那時候的王放還沒有知道這技能是個單體傷害技能,還以為“泊鋒沉芒”這第二段釋放的技能應該是aoe類型的技能,因此,他在聽見這道係統提示之後,便毫不猶豫地選擇了進行該技能的第二段釋放,打算脫離這群被“屎萊姆”圍攻的狀況。
嘀!請選擇“泊鋒沉芒·釣叟渡”技能第二段技能“沉芒”攻擊目標。
沒錯,就在王放進行了這個技能的第二段釋放後,係統提示就是這樣說的。
也就是這個時候,王放也是感覺到了這技能並不是自己之前意料中的那個樣子是個aoe技能——而是意料之外單體傷害技能。
不過王放並沒有氣餒,,,才怪呢。
王放才沒有那麽好的心態呢,理性分析下,那個時候的王放是處在什麽的狀態當中的。
首先看看有利的地方,因為燕雙鷹的努力,在第四輪的炮火轟擊之下,那頭“大號屎萊姆”的血量也是降到了生命左右。(在這期間,“大號屎萊姆”已經對燕雙鷹使用了七次“致命律動”,很顯然,燕雙鷹體力屬性完全沒有通過這七次“致命律動”的判定,讓boss的當前生命值與最大生命值都提高點)
沒錯,如果燕雙鷹再來一輪炮火轟擊的話,boss就直接被轟死,而且因為炮台傷害會在前一輪基礎上提高2200%,因此燕雙鷹下一輪炮台將會達到足夠秒殺當前生命值的“大號屎萊姆”,可以說,如果第五輪的炮火攻擊能順利打出來的話,就算現在的“大號屎萊姆”是滿血的十八萬血量,在第五輪的三十三萬血量的攻擊之下照樣會被秒。
不過可惜的是,因為炮台在傷害提高的同時裝填時間也會提高一倍,燕雙鷹下一輪的炮火轟擊將會在24s之後。
在24s中,如果王放不能繼續嘲諷住小怪以及“大號屎萊姆”的話。
那麽“大號屎萊姆”使用“汙穢之源”迴滿所有的生命值,並衝到燕雙鷹麵前,即使燕雙鷹擁有某項具有“強擊退”性質的技能保全自己不被“大號屎萊姆”以及“大號屎萊姆”分裂出來的小怪們攻擊,但也足夠讓“大號屎萊姆”以及小怪們毀壞12左右被燕雙鷹安置在房間地板上麵,生命值隻有1點的火球炮台。
注意,這些火球炮台在“大號屎萊姆”來說應該是屬於敵方單位,因此“大號屎萊姆”的“吞噬者”(自身周邊每有敵人死亡,等級+1,生命值+9000,,,)完全可以將自身最大生命值堆到三十七萬左右的血量。
再加上因為燕雙鷹火焰炮台的損毀,能打出三十三萬傷害的第五輪轟擊傷害直接減少了一半,隻能打出十六十七萬左右的傷害,至於第六輪攻擊,,,
想得沒錯,第六輪攻擊的確能秒掉具有三十七萬血量的boss,但抱歉,第六輪攻擊的裝填時間需要48秒,而在這48秒中內,足夠“大號屎萊姆”衝到燕雙鷹麵前,而燕雙鷹的藍量已經是不夠釋放那個具有“強擊退”性質的技能了——這技能很耗藍的。
可以說,這一切的關鍵全靠王放堅挺不堅挺,嘲諷厲害不厲害。
但事實證明,王放的生命值一點都不堅挺,即使自己現在擁有90%的固定閃避,不過王放感覺今天的運氣似乎是有那麽一點點地差,(畢竟在27章的時候被作者扣了一點幸運值,什麽,你真的以為作者是在開玩笑的?)90%的閃避沒遇上多少,倒是10%的命中遇上了不少,原本能挨上六七次攻擊的血量現在也隻能再挨上那麽兩下了,所以,現在如何清掉周圍小怪已經是迫在眉睫的問題了。
沒有辦法的王放將解決這個問題的希望全都放在了技能“泊鋒沉芒·釣叟渡”技能上麵,在他現實生活的印象中,這道劍式應該是aoe技能的,而且是一招大範圍的殺傷招式,因此,王放他覺得這劍式在《零點》也應該算是一個aoe技能吧。
可惜人算不如天算,在係統提示的那一刻起,王放便知道了自己想錯了,這劍式在《零點》當中竟然是一個單體傷害技能,很顯然,單體傷害技能再怎麽都不能清空周圍的上百隻“屎萊姆”。
因此,現在正一臉絕望表情的王放絕望地將這個單體傷害技能對向抬起了身體中的某個部位,揮向自己的“大號屎萊姆”。
然後,王放對“大號屎萊姆”造成了二十二萬點的傷害,“大號史萊姆”死了。
接著,失去90%固定閃避效果的王放被那群“屎萊姆”給生生打死了。