兩人都很年輕,都算是那種天才型的選手。


    可是揍敵客的天賦更多的點到了操作上,他是那種操作大於意識的選手。


    而永言不敗恰恰相反,他把天賦點到了意識上。


    相比操作,他的意識更加出色。


    所以從某種意義上來說,這是一場操作和意識的較量。


    就看哪方更勝一籌。


    當然,這個局麵並沒有維持太久。


    因為揍敵客的潛行也是有時間限製的。


    不然刺客的玩家上來就潛行躲著,不是可以直接和其他人打平了。


    揍敵客自然也不會等到潛行的時間結束,他找到一個機會,就直接向永言不敗出手了。


    雖然永言不敗一直也是小心戒備。


    但是揍敵客的速度很快。


    所以永言不敗也是無處閃躲,不過這不代表揍敵客就能一舉擊敗他。


    他雖然躲不過去,但是他也布置了後手。


    揍敵客匕首剛剛刺到永言不敗,對他造成了眩暈效果。


    趁著這個機會,揍敵客自然是準備繼續攻擊對方。


    可是正當他準備下手,突然一陣黑霧向他襲來。


    揍敵客不敢硬接,隻能選擇暫時後退。


    原來永言不敗再揍敵客出現的那一刹那也使用了一個技能。


    這個技能是瞬發的,前搖很短,不過會有一定的延時。


    像這種技能一般都是作為後手技能銜接攻擊的。


    可是永言不敗在這個時候使用這個技能,顯然就是為了打斷揍敵客的攻勢的。


    不得不說,永言不敗的這個選擇十分正確。


    因為和揍敵客拚反應拚手速,他明顯不是對方的對手。


    在這種情況想要抓住揍敵客,無疑是癡人說夢。


    所以他幹脆使用這個技能用作於防守。


    他就原地施放。


    對方是近戰職業,如果想要繼續攻擊就肯定會被這個技能給打中,相當於請君入甕。


    以靜製動。


    果不其然,揍敵客本來是打算一套技能給永言不敗來點狠的。


    可是對方的這個後手確實讓他的計劃全盤泡湯了,隻能從長計議了。


    從這點,也可以看出永言不敗的戰術意識有多麽出色。


    他就用一個非常簡單的操作就把揍敵客的整個進攻計劃給打亂了。


    但是,揍敵客顯然也不敢善罷甘休。


    揍敵客在後退的同時也在想著接下來的戰術。


    巫蠱術士這個職業本身就比較詭異。


    他們的技能也是讓人防不勝防的。


    就像剛剛那個情況,揍敵客要是反應稍微慢一點估計就中招了。


    但是揍敵客本身就是以反應速度和操作著稱的,所以永言不敗的這點小把戲想要對他造成傷害也沒有那麽容易。


    揍敵客一邊後退一邊也在思考。


    可是一時間,他似乎也想不出什麽好找。


    因為對方的手段實在是太多了。


    本身他和巫蠱術士這個職業的交手也不算多。


    不過他知道這個職業屬於那種傷害疊加的類型,屬於越戰越勇的風格。


    和對方打拖延戰術顯然是對他不利的。


    因為刺客這個職業屬於三板斧的類型。


    三刀結束,你不結束,我結束。


    雖然說起來有點誇張,但是大致上也確實這個情況。


    揍敵客想要速戰速決。


    而永言不敗肯定是想慢慢耗。


    說白了,就看誰能掌控場上的節奏。


    一旦能夠控製比賽的節奏,那拿下勝利也就沒那麽難了。


    可是現在這個情況也容不得揍敵客多想。


    於是揍敵客索性就不想了。


    黑霧散去之後,他直接單腳蹬地,再次朝對方撲了上去。


    揍敵客也意識到了。


    和對方比拚意識,估計不是別人的對手。


    所以幹脆就憑本能去戰鬥,不給雙方任何的思考時間。


    隻不過這樣做有些冒險。


    可是現在揍敵客也沒得選了。


    他本身就不是那種喜歡深思熟慮的人。


    平時他作戰的風格就是身體先動起來,戰鬥的過程中在去想怎麽打。


    像今天這場戰鬥他已經和平常有很大的區別了。


    一開始他想了好半天如何去行動。


    可是才剛剛動手,整個計劃就被打亂了。


    這也是讓揍敵客有些受打擊。


    所以他索性就不想了。


    還是按他平常的方式去戰鬥。


    這就讓永言不敗有些難受了。


    這人也太不講道理了吧,哪有這麽打的。


    揍敵客的攻擊完全沒有任何邏輯和規律可言,真的就是想一出是一出。


    永言不敗也有些吃不消了。


    他不怕對方多想,就怕對方不想。


    特別是揍敵客這種人。


    有天賦就是任性,各種極限操作他信手拈來,這讓永言不敗十分無語。


    他現在的感覺就是秀才遇到兵,有理說不清。


    真心就要被揍敵客亂拳打死老師傅了。


    揍敵客完全不給對方思考的時間,永遠不敗也是滿腦子的戰術可是施展不開。


    畢竟計劃趕不上變化,特別是在對手拳頭比你硬的情況下。


    所以最後這場比賽還是揍敵客拿下來了。


    一場操作和意識的比拚,最後還是操作流勝利了。


    不過揍敵客贏得也並不清楚。


    比賽中又好幾次他都差點翻船了。


    還好他的運氣不錯,而且他的實力也過硬,這才生生的穩住了局勢。


    永言不敗不愧是破曉的二號人物,天王之下最強候補之一。


    即便是揍敵客相比之前已經進步了很多。


    可是能夠贏下這場也還是多多少少占了點運氣的成分。


    這讓晝星眾人也不免對破曉高看了幾眼。


    之前他們覺得破曉主要是葉邱這一點強無敵。


    可現在他們對這點有了些改觀。


    不止是葉邱,破曉的其他人也都是硬茬。


    他們可是非常清楚揍敵客的實力的。


    可以這樣說,晝星這邊,除了秦莫,還真沒誰是揍敵客的對手。


    就算黑白熊貓也隻是能和揍敵客過上幾招,可是真要分出勝負的話,還是揍敵客的贏麵更大。


    而剛才永言不敗的表現可是一點也不差。


    這還是因為巫蠱術士這個職業並不是特別擅長單挑,因為這個職業屬於半輔助的群攻職業。


    能夠頂著職業的劣勢和揍敵客打成這樣,從某種意義上來說。


    永言不敗的綜合能力還在揍敵客之上。

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