不過晝星這邊激動歸激動。


    可是對於這場比賽,他們還是有一定信心的。


    之前他們連克強敵。


    確實對他們整個隊伍的信心還是有不小的提升的。


    特別是對陣月痕那一戰。


    讓他們的信心提升到了最高點。


    所以即便麵對葉邱的破曉,他們也是毫無畏懼。


    管你是葉邱還是誰,統統都要拉下馬。


    主持人介紹完之後。


    萬眾矚目的年度總決賽最終決戰就要開始了。


    賽製還是和之前一樣。


    3場1v1,1場2v2,一輪kof賽,最後才是團隊戰。


    如果有任意一方在團隊戰之前積滿8分,那麽也就直接獲勝,不需要進行團隊戰。


    不過這個可能性微乎其微。


    因為能夠進入決賽圈的兩支隊伍,實力自然都是非常接近的。


    想要在團隊戰之前解決掉對方,無疑是癡人說夢。


    所以說這場比賽,最終還是要靠團隊戰來決出勝負。


    隻不過,比賽還是要正常的進行,前麵的比賽也是一場都不能落下的。


    畢竟拿8分也不是不可能,如果不重視前麵的比賽,翻車的可能性還是很大的。


    如果在總決賽給人橫掃了,那丟人可就丟大了,甚至觀眾們的口水都能淹沒你。


    畢竟在大家看來,團隊戰才是這場比賽的最大看點。


    晝星這邊第一場派出的是揍敵客。


    而破曉那邊出戰的是永言不敗。


    這場比賽就挺有意思了。


    雙方都派出了自己這邊的2號人物。


    而揍敵客和永言不敗本身也是一個水平的選手。


    所以這就很好看了。


    雖然說1v1的這一分對於雙方來說都不是那麽重要。


    可是這是賭上了雙方氣勢的一戰。


    從布陣就可以看出來,兩方人都想來個開門紅。


    先下一場把氣勢打出來,所以才會派出王牌之外最有把握的選手。


    既然雙方的想法一致。


    那就看這兩人,到底是誰技高一籌了。


    揍敵客看到對方是永言不敗後也是微微一笑。


    因為他也希望能夠碰到一個合適的對手。


    而破曉這邊,真正讓揍敵客瞧得上眼的也就葉邱和永言不敗,其他人都還差點意思。


    可是如果碰到葉邱,揍敵客還真沒有多少把握能贏。


    雖然他也很渴望能夠和葉邱一戰,可是不是現在。


    而且這個事關比賽的勝負,揍敵客也不敢貿然托大。


    這樣以來,永言不敗也就是最合適的對手了。


    首先,雙方的實力比較接近。


    這對揍敵客來說也是一個挑戰。


    想要贏下對方也不是那麽容易。


    不過從另一方麵來看,如果能夠在這裏正麵擊敗永言不敗,那對對方士氣的打擊無疑也是最有效的。


    你想要真正的打擊對手的士氣。


    自然需要拿勝利說話。


    而你遇到的對手也是很重要的。


    你如果戰勝的隻是一個不入流的小角色,那麽對方也不會太當迴事。


    畢竟對方既然派這種選手出戰,那麽他們自然就是沒抱多大希望,屬於戰術性放棄。


    你贏了也就贏了,沒人會太在意。


    可是破曉這邊既然派出了永言不敗。那麽從某種意義上來說,他們自然還是十分看重這一場1v1的。


    不然也不迴這麽早就拿出了自己的2號王牌。


    這就跟打鬥地主一樣。


    你要是拿小2去壓人,隻要是想出牌的。


    可如果2被人家給壓了,那多多少少還是有些影響的。


    特別是被一個小王的壓住了,對方還有一個大王沒出,這就很難受了。


    所以如果是碰上了秦莫,永言不敗輸了也就輸了。


    能夠對上晝星的大王,輸了他們也認了。


    可是如果輸給了揍敵客,那就會有些不爽了。


    這就像對方的一個2變成了小王,把你的2給壓製了,這換誰都會有些鬱悶。


    對於破曉來說也是一個不小的打擊。


    所以揍敵客對自己說。


    這場比賽,他隻能贏,不能輸。


    因為本身1v1就是他最擅長的事情,如果連這個都做不好,他也無顏麵對江東父老了。


    。。。


    比賽很快就開始了。


    雙方也是進入了戰鬥狀態。


    一進場,揍敵客就開啟了潛行。


    這是一個很常規的操作。


    所有人也都覺得很正常。


    可是過了好半天,觀眾們都沒有看到揍敵客冒頭,這就有些奇怪了。


    雖然說刺客為了尋找機會,多隱身一些時間也是很常見的事情。


    但是揍敵客不是這種風格。


    他這人一般都是打得很果決的。


    潛行對他來說,隻是一個發動終結技的前置技能,並不是說他真的指望靠潛行陰別人。


    甚至還有人做過一個統計。


    在單挑戰中。


    揍敵客75%的比賽都會在10秒鍾之內對對手展開進攻。


    還有23%的比賽,他會在比賽開始後的15秒內發起攻擊。


    可現在比賽開始已經接近半分鍾了。


    揍敵客竟然還沒有對永言不敗發起攻擊,一直沒有現身。


    這就很反常了。


    觀眾們紛紛在猜測,揍敵客這是怎麽了?


    可隻有揍敵客自己知道。


    他在觀察對方。


    揍敵客對永言不敗的了解不算多,雙方之前也鮮有交手。


    所以他不是很清楚對方的路數。


    雖然說,他之前也看過破曉的戰鬥錄像。


    可是看比賽錄像和直接同對方交手還是有很大的區別的。


    揍敵客很看重這場比賽,所以他也比平常更加冷靜。


    比賽開始後,他並不著急進攻,他選擇了多觀察一下對方的動作。


    揍敵客遲遲不現身,不止觀眾著急。


    永言不敗也有些納悶。


    作為他們的潛在對手,他也是了解過揍敵客這個人的。


    在他印象中,揍敵客可以用莽夫來形容。


    基本上,隻要有一絲機會,他都會選擇正麵硬剛。


    不過揍敵客的操作水平和反應也著實了得,確實是一個很強勁的對手。


    賽前他也看過別人對揍敵客的分析,所以他也以為戰鬥會很快展開。


    可是,比賽會發展到這個局麵,他也是有些意外的。


    當然,意外歸意外,永言不敗也並不著急。


    他本身就是一個比較冷靜,意識出色的選手。


    他和揍敵客是屬於兩種不同的風格。

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