大家調整好狀態便再次進屋向劍魔的師兄發起了挑戰。
對方也是好脾氣,你要打他就陪你打。
畢竟玩家們屬於消費者,雖然龍圖公司整個遊戲強調真實性。
但是有些地方沒辦法按照現實中的來,因為那樣做會把玩家給累死。
雖然說遊戲要盡可能的真實,但是也不能被真實性給束縛,畢竟玩家們玩遊戲是來娛樂的,並不是要真的體驗人生,做得差不多就行了。
就像這個boss,自然是玩家想打就可以隨時找對方打。
不然npc還要耍脾氣,說要休息,那不是存心為難玩家。
所以當秦莫他們選擇再次挑戰的時候,中年男子隻說要他們考慮清楚,畢竟挑戰的次數有限,他也不可能每天陪他們胡鬧。
不過秦莫他們確定挑戰之後,對方還是很配合的。
雙方很快就再次開始了戰鬥。
剛第一次主要還是沒有準備,所以一開場就被對方死死的壓製了。
不過這次就不一樣了。
他們都是安排好了戰術,就算boss的招數有所調整。
但是一切盡在他們的掌控之中。
說實話,這個boss的ai真的很高,出招也是變化多端。
隻不過秦莫畢竟是10個人。
10個打1個。
1個人的套路變化再多也絕對不可能有10個人的多。
所以boss稍微有什麽風吹草動,秦莫他們就立即采取措施,死死的限製住了他。
不得不說,餅幹陷阱的戰術還是很有限的。
他整個思路就是通過限製技能的銜接,輪番對boss展開進攻,這樣一來就可以很大程度的限製住boss的進攻。
在場的都是高手。
像這種配合,對他們來說並不是什麽難事。
這套戰術從某種程度上削弱了秦莫和揍敵客他們對整個隊伍的影響力。
他們這種個人能力很強的選手也隻是作為戰術中的一環,並沒有什麽額外的安排。
這樣一來,他們的戰力也有所浪費。
畢竟秦莫他們這種高手如果能夠發揮得當的話,他們一個人的戰力足夠和幾個人抗衡。
可是在這套戰術中,秦莫他們被弱化了很多。
隻能當做普通的一員,並沒有什麽出彩的地方。
餅幹陷阱這個人崇尚細節,講究平均主義,他並不是很推崇那種個人英雄主義。
所以他來安排戰術,那基本上就是這樣的結果。
在他看來,戰鬥並不需要一個人太多的發揮,隻要每個人都完美的做好自己的任務,那這個隊伍就是相當強大的。
他這一個思路沒有問題。
可是現實中,想要所有人都做到完美表現可能比一個人超神發揮更難。
這不,一會兒大家便開始出現失誤了。
其實他們這個失誤並不算大。
在正常的戰鬥中,這種失誤都是可以彌補的。
畢竟大家都是人,長時間高強度的戰鬥出現一點小失誤也是很正常的。
可是按照餅幹陷阱的計劃。
一旦出現失誤,那整個計劃的影響是一連串的。
為了彌補上一個失誤就必須付出很大的代價,而在這個過程中又很容易出現二次失誤。
所以大家很快就變成填坑模式,拚了命的想彌補這些問題。
可最後反而出現了更大的問題。
boss自然不會放過這個機會。
這個挑戰boss精得跟猴一樣。
一有破綻,他瞬間就抓住了。
這就是挑戰boss和一般的副本boss最大的區別。
和普通的副本boss交戰,你就算出現了失誤,隻要不是關鍵性的問題,一切都好說。
有時候boss根本都不會管你,因為他們的目標主要還是集中在幾個關鍵性人物身上。
一般除了mt辛苦一點,不能出現太大的失誤。
其他職業犯點小錯都不影響大局。
可是挑戰boss就不一樣了。
他真的是見縫就鑽。
假如說他一個aoe技能。
有些脆皮職業不小心沒躲過去,血打殘了。
副本中的那些boss就不會管你後麵的殘血,他們隻會抓著前麵的mt猛打。
可是挑戰boss就不一樣了。
他一見這個人殘了,於是就立馬撲了上去,然後抓著對方就是一頓輸出。
那些脆皮職業哪裏頂得住。
這個boss的速度又快,一下就把他們給帶走了。
一旦出現減員,那麽他們就不好打了。
雖然大家極力在挽救,但是最終還是無力迴頭。
再次被boss團滅。
不過這次boss的評價就要比上次好多了。
說他們比起之前還是有所進步的,但和他的要求還是有一定差距的。
他們隻剩最後一次機會,如果不能帶給他一些驚喜,那麽對方就不會再理會他們了。
秦莫剛才也在計算,他們剛才那場戰鬥差不多打掉了boss近千萬的血量。
比起第一次要強了很多了。
第一此挑戰的時候,他們最多就打了boss一百萬出頭的血量。
這次直接翻了10倍多。
所以進步還是很明顯的。
能夠做到這樣,原因也有很多。
一個是因為餅幹陷阱的戰術有所成效。
二來是因為他們畢竟有了經驗,所以交手的時候也比第一次要強很多。
但是即便如此,離boss的要求還是相差甚遠,這秦莫也是有些頭疼。
看來一味的強調紀律性和團隊也不行。
個人該發揮的還是要發揮,不然光靠整個團隊的配合還是很吃力。
現在,如何將個人和團隊的力量相結合便成了一個問題。
秦莫也是在冥思苦想。
如果他能想出一個解決的方案。
不光是能夠戰勝這個boss,拿到獎勵。
對於他們整個團隊今後的發展也是影響很大的。
現在的晝星進入了一個瓶頸期。
必須得有所突破,量變產生質變。
這樣他們才能成為真正的頂級豪強,而不是像現在這樣,處在一個很尷尬的位置上。
比起普通戰隊強了一大截,可是碰到真正的頂尖戰隊又不是別人的對手。
一般像這種隊伍就被稱為偽強隊。
秦莫他們自然是不想被人稱作偽強,他們想做一個真正的強隊。
也隻有真正的強隊才有希望拿到冠軍。
像那種偽強隊,就是前麵的表現再好。
到了最後的決勝關頭也不是別人的對手。
他們想要蛻變成那種頂級強隊。
所以這個挑戰boss對他們來說也是一個考驗。
對方也是好脾氣,你要打他就陪你打。
畢竟玩家們屬於消費者,雖然龍圖公司整個遊戲強調真實性。
但是有些地方沒辦法按照現實中的來,因為那樣做會把玩家給累死。
雖然說遊戲要盡可能的真實,但是也不能被真實性給束縛,畢竟玩家們玩遊戲是來娛樂的,並不是要真的體驗人生,做得差不多就行了。
就像這個boss,自然是玩家想打就可以隨時找對方打。
不然npc還要耍脾氣,說要休息,那不是存心為難玩家。
所以當秦莫他們選擇再次挑戰的時候,中年男子隻說要他們考慮清楚,畢竟挑戰的次數有限,他也不可能每天陪他們胡鬧。
不過秦莫他們確定挑戰之後,對方還是很配合的。
雙方很快就再次開始了戰鬥。
剛第一次主要還是沒有準備,所以一開場就被對方死死的壓製了。
不過這次就不一樣了。
他們都是安排好了戰術,就算boss的招數有所調整。
但是一切盡在他們的掌控之中。
說實話,這個boss的ai真的很高,出招也是變化多端。
隻不過秦莫畢竟是10個人。
10個打1個。
1個人的套路變化再多也絕對不可能有10個人的多。
所以boss稍微有什麽風吹草動,秦莫他們就立即采取措施,死死的限製住了他。
不得不說,餅幹陷阱的戰術還是很有限的。
他整個思路就是通過限製技能的銜接,輪番對boss展開進攻,這樣一來就可以很大程度的限製住boss的進攻。
在場的都是高手。
像這種配合,對他們來說並不是什麽難事。
這套戰術從某種程度上削弱了秦莫和揍敵客他們對整個隊伍的影響力。
他們這種個人能力很強的選手也隻是作為戰術中的一環,並沒有什麽額外的安排。
這樣一來,他們的戰力也有所浪費。
畢竟秦莫他們這種高手如果能夠發揮得當的話,他們一個人的戰力足夠和幾個人抗衡。
可是在這套戰術中,秦莫他們被弱化了很多。
隻能當做普通的一員,並沒有什麽出彩的地方。
餅幹陷阱這個人崇尚細節,講究平均主義,他並不是很推崇那種個人英雄主義。
所以他來安排戰術,那基本上就是這樣的結果。
在他看來,戰鬥並不需要一個人太多的發揮,隻要每個人都完美的做好自己的任務,那這個隊伍就是相當強大的。
他這一個思路沒有問題。
可是現實中,想要所有人都做到完美表現可能比一個人超神發揮更難。
這不,一會兒大家便開始出現失誤了。
其實他們這個失誤並不算大。
在正常的戰鬥中,這種失誤都是可以彌補的。
畢竟大家都是人,長時間高強度的戰鬥出現一點小失誤也是很正常的。
可是按照餅幹陷阱的計劃。
一旦出現失誤,那整個計劃的影響是一連串的。
為了彌補上一個失誤就必須付出很大的代價,而在這個過程中又很容易出現二次失誤。
所以大家很快就變成填坑模式,拚了命的想彌補這些問題。
可最後反而出現了更大的問題。
boss自然不會放過這個機會。
這個挑戰boss精得跟猴一樣。
一有破綻,他瞬間就抓住了。
這就是挑戰boss和一般的副本boss最大的區別。
和普通的副本boss交戰,你就算出現了失誤,隻要不是關鍵性的問題,一切都好說。
有時候boss根本都不會管你,因為他們的目標主要還是集中在幾個關鍵性人物身上。
一般除了mt辛苦一點,不能出現太大的失誤。
其他職業犯點小錯都不影響大局。
可是挑戰boss就不一樣了。
他真的是見縫就鑽。
假如說他一個aoe技能。
有些脆皮職業不小心沒躲過去,血打殘了。
副本中的那些boss就不會管你後麵的殘血,他們隻會抓著前麵的mt猛打。
可是挑戰boss就不一樣了。
他一見這個人殘了,於是就立馬撲了上去,然後抓著對方就是一頓輸出。
那些脆皮職業哪裏頂得住。
這個boss的速度又快,一下就把他們給帶走了。
一旦出現減員,那麽他們就不好打了。
雖然大家極力在挽救,但是最終還是無力迴頭。
再次被boss團滅。
不過這次boss的評價就要比上次好多了。
說他們比起之前還是有所進步的,但和他的要求還是有一定差距的。
他們隻剩最後一次機會,如果不能帶給他一些驚喜,那麽對方就不會再理會他們了。
秦莫剛才也在計算,他們剛才那場戰鬥差不多打掉了boss近千萬的血量。
比起第一次要強了很多了。
第一此挑戰的時候,他們最多就打了boss一百萬出頭的血量。
這次直接翻了10倍多。
所以進步還是很明顯的。
能夠做到這樣,原因也有很多。
一個是因為餅幹陷阱的戰術有所成效。
二來是因為他們畢竟有了經驗,所以交手的時候也比第一次要強很多。
但是即便如此,離boss的要求還是相差甚遠,這秦莫也是有些頭疼。
看來一味的強調紀律性和團隊也不行。
個人該發揮的還是要發揮,不然光靠整個團隊的配合還是很吃力。
現在,如何將個人和團隊的力量相結合便成了一個問題。
秦莫也是在冥思苦想。
如果他能想出一個解決的方案。
不光是能夠戰勝這個boss,拿到獎勵。
對於他們整個團隊今後的發展也是影響很大的。
現在的晝星進入了一個瓶頸期。
必須得有所突破,量變產生質變。
這樣他們才能成為真正的頂級豪強,而不是像現在這樣,處在一個很尷尬的位置上。
比起普通戰隊強了一大截,可是碰到真正的頂尖戰隊又不是別人的對手。
一般像這種隊伍就被稱為偽強隊。
秦莫他們自然是不想被人稱作偽強,他們想做一個真正的強隊。
也隻有真正的強隊才有希望拿到冠軍。
像那種偽強隊,就是前麵的表現再好。
到了最後的決勝關頭也不是別人的對手。
他們想要蛻變成那種頂級強隊。
所以這個挑戰boss對他們來說也是一個考驗。