秦莫他們被傳送進了練習賽的場景之中。
這次練習賽隨機到的一個地圖是四方陣。
四方陣是一個比較經典的比賽地圖,之前在《傳說》的比賽中就很常見。
這次《世界》也將這個地圖保留了下來,然後略微的做了一些調整,不過改動並不大。
四方陣這個地圖不算大,不過彎彎繞繞的地方很多。
如果熟悉地圖的話,玩家們可以利用的點也有很多。
因為這個地圖之中有很多障礙物,有很多的視野盲區。
所以也很適合伏擊對手。
晝星這些人以前也看過比賽,所以也知道這張比較經典的地圖。
可是他們之前並沒有什麽機會去感受這個地圖。
除了青城古酒和烈火如歌,因為他們是職業選手,所以不管是比賽還是平時的練習都有很多,他們對這個地圖還是有些熟悉的。
不過《傳說》是《傳說》,《世界》是《世界》。
不光是地圖的一些調整,兩個遊戲的機製也有所不同,所以他們也得重新熟悉這張地圖。
但不管怎麽說,他們也是有過職業經曆的人,比起其他人還是要強不少。
秦莫進入到了地圖之中也開始觀察四周。
這個地圖雖然彎彎繞繞很多,但是並不算那種特別複雜的地圖,因為他們的布置結構也相對而言比較對稱,所以你把一個地方的情況摸清之後,也就大概搞清楚了整個地圖的構成了。
秦莫他們的這邊是一個幸運甲士,一個劍聖,一個煉氣士,一個機關師,一個雲遊醫師。
相比揍敵客他們那隊,他們這邊明顯要肉一些。
畢竟他們有一個正正規規的mt,而且秦莫也挺能扛的,所以打正麵和近戰他們倒是不懼。
可是對方未必會如他們所願。
那邊揍敵客自然是不用說了,他肯定是摸杳杳無妻或者傑出青年的。
這兩個人萬一被揍敵客抓到,那估計都是兇多吉少的。
而黑白熊貓也可以遠程輸出,青城古酒的召喚物也是挺煩人的,這些都是他們要考慮的東西。
本來在團戰之中,應該要先摸清對方的位置,這樣才方便行動。
可是他們這邊沒有那種規規矩矩的偵察兵。
一般都是由刺客去偵察對方的位置,可是他們這邊並沒有刺客,也就隻能放棄偵察了。
不過他們有餅幹陷阱這個機關師的存在。
所以他們倒是可以不用太慌。
讓對手來找他們也不錯。
機關師這個職業在團戰中的作用可是很大的。
因為他可以放置陷阱,這就很厲害了。
單挑戰中,對方自然是不會給機會讓機關師慢慢的布置陷阱。
可是在比賽中,地圖比較大。
一般找到對手也需要一些時間,利用這段時間,機關師就可以有所行動了。
比賽的地圖都還比較大,但是這並不意味著玩家可以一直玩捉迷藏。
策劃們也是考慮到這一點。
為了避免兩邊玩家玩捉迷藏消耗太多的時間。
所以地圖的可活動範圍也會逐漸縮小。
以地圖中心為參照物,四周會逐漸被瘴氣覆蓋。
玩家在瘴氣中會持續扣血,而且呆的時間越長,所受的傷害也就越高,所以即便你可以加血也撐不住。
想要活下去,找個地方躲起來是不行的,就算你要躲也得躲到地圖的中心位置。
可是中心區域就那麽大,對方也不是瞎子,真到了那個時候根本無處可躲。
所以還是隻能用戰鬥來決出勝負。
秦莫他們也知道這個設定,而他們現在所在的位置處於地圖比較邊緣的位置。
雙方剛進入地圖之中都是會被隨機傳送到地圖邊緣的位置,不過會保持一點的距離,免得一進地圖就開打。
那樣還不如直接關到一個大房間讓他們直接對剛。
秦莫他們現在不知道對方在哪裏,一直在這裏等著對方來也不是個辦法。
如果對方主動來找他們,然後餅幹陷阱在這裏布置陷阱,他們圍著陷阱打自然是優勢很大的。
可是對方不來找他們,而是往中心走。
然後等下瘴氣圈逐漸縮小,那麽他們也還是得走。
這些陷阱也就白布置了,到時候對方埋伏在圈中心的位置。
他們跑過去被人伏擊,那就很被動了。
所以這個方案明顯不靠譜。
秦莫想了一下決定以最快的速度直奔地圖中心。
雖然不知道對方是怎麽想的,可是先去地圖中心肯定是沒有錯的。
如果他們能夠先行占下據點,那麽他們就有很大的優勢了。
到時候餅幹陷阱在那邊布置好陷阱。
等到瘴氣圈縮小,對方絕對會過來的。
他們以逸待勞,那就很好打了。
不過,這種方案也有一定的風險。
萬一對方也是這樣想,直奔地圖中心。
到時候兩撥人碰個正著,不等餅幹陷阱布置陷阱就直接開打了。
那就有些尷尬了。
當然這也是沒有辦法的事。
不過就算是遭遇戰,也不是說不能打,無非就是優勢不大罷了。
賭一把吧。
於是秦莫他們立刻展開了行動,一行人快速向地圖中心前進。
這個四方陣的地圖不算大。
他們移動的速度也很快,僅用半分鍾的時間他們就到了地圖中心了。
四方陣的中心還比較開闊,並沒有太多的障礙物,也沒有什麽藏身之處,而且四周都是通道,你也搞不清楚對方會從何而來,所以秦莫他們隻能十分警惕的觀察著四周。
而這時候餅幹陷阱也馬上開始行動了。
揍敵客他們隻要頭不鐵,不是一直在外圍轉悠找秦莫他們,那麽很快估計也會到圈中心來。
所以給餅幹陷阱的時間並不多。
餅幹陷阱在那邊忙活,而其他人則圍在他的四周給他把風。
可就在這個時候,一個身影殺了出來。
是揍敵客!
雖然秦莫他們料到對方不會在外圍耗太久,但也沒有想到對方來的這麽快。
揍敵客把目標鎖定在了傑出青年身上,殺治療本來就是一個不會錯的選擇。
而且傑出青年的實力最弱,殺他也相對比較簡單。
所以就決定是他了。
秦莫一看到揍敵客想要秒傑出青年,自然不會讓他如願。
他們幾人本來離得就很近,而秦莫也是十分果斷,直接開啟了疾風步,朝著揍敵客衝鋒而去。
不給揍敵客任何的機會。
因為真要讓揍敵客動起手來,傑出青年估計活不了幾秒,而且揍敵客既然敢直接動手,那麽其他人估計也離得不遠了。
這個時候自然是要爭分奪秒的,所以秦莫也顧不得省技能了。
揍敵客看到秦莫過來支援,也不敢托大,選擇了撤退。
而秦莫自然不能就這樣放他走,既然來了,那就留下吧。
如果能夠先行秒掉揍敵客,那麽這場比賽也就十拿九穩了。
可是哪有那麽容易。
秦莫剛衝到揍敵客的麵前,準備要給技能留下揍敵客。
但一支箭朝揍敵客所在的位置疾射而來。
震蕩箭!
能夠用這個技能的自然是黑白熊貓了。
黑白熊貓這小子也很陰。
他就是讓揍敵客做餌。
隻要秦莫他們衝上前留揍敵客。
這麽這箭自然是躲不掉的。
秦莫剛才殺敵心切,所以也忽視了這點。
而這箭已經近在咫尺,避無可避,即使是秦莫也躲不掉。
毫無疑問,秦莫中箭了。
被眩暈了。
不過秦莫的反應也很快,直接開了如沐春風解控,然後繼續朝揍敵客追去。
可是秦莫的解控也是對方意料之中的事,所以他們也安排了後手。
隻見烈火如歌開啟了衝鋒朝秦莫飛奔而來。
而揍敵客這時候也不逃了,選擇了反打。
這時候秦莫才知道。
對方的真正目標原來是他。
揍敵客先是以身做餌,直接現身想要秒傑出青年。
他們算準了秦莫肯定會救。
因為也隻有秦莫有能力救。
不二舟本來也可以救,但是他的操作和反應不足以支持他在這麽短的時間內完成這套操作。
而杳杳無妻是煉氣士,施法也需要時間。
所以來救傑出青年的隻有秦莫。
自然秦莫行動,那麽他們的計劃就可以進行了。
如果秦莫不救,或者說他沒有反應過來。
那麽能夠秒掉對方的治療也是很不錯的,不過希望不大。
大概率還是按原計劃進行。
在揍敵客他們看來,秦莫他們這隊,自然是秦莫的威脅最大。
不是說瞧不起其他的隊友,但是秦莫明顯比其他人要強一檔,而且也是戰術的核心。
如果能夠幹掉秦莫,那麽就算犧牲一人也是值得的。
因為剩下的人四打四,他們也是有把握贏下來的。
所以他們把秦莫定為了頭號擊殺目標,隻要有機會,那麽不惜一切代價幹掉他。
直到現在,整個計劃進行的還比較順利,基本上在他們的掌控之中。
這次練習賽隨機到的一個地圖是四方陣。
四方陣是一個比較經典的比賽地圖,之前在《傳說》的比賽中就很常見。
這次《世界》也將這個地圖保留了下來,然後略微的做了一些調整,不過改動並不大。
四方陣這個地圖不算大,不過彎彎繞繞的地方很多。
如果熟悉地圖的話,玩家們可以利用的點也有很多。
因為這個地圖之中有很多障礙物,有很多的視野盲區。
所以也很適合伏擊對手。
晝星這些人以前也看過比賽,所以也知道這張比較經典的地圖。
可是他們之前並沒有什麽機會去感受這個地圖。
除了青城古酒和烈火如歌,因為他們是職業選手,所以不管是比賽還是平時的練習都有很多,他們對這個地圖還是有些熟悉的。
不過《傳說》是《傳說》,《世界》是《世界》。
不光是地圖的一些調整,兩個遊戲的機製也有所不同,所以他們也得重新熟悉這張地圖。
但不管怎麽說,他們也是有過職業經曆的人,比起其他人還是要強不少。
秦莫進入到了地圖之中也開始觀察四周。
這個地圖雖然彎彎繞繞很多,但是並不算那種特別複雜的地圖,因為他們的布置結構也相對而言比較對稱,所以你把一個地方的情況摸清之後,也就大概搞清楚了整個地圖的構成了。
秦莫他們的這邊是一個幸運甲士,一個劍聖,一個煉氣士,一個機關師,一個雲遊醫師。
相比揍敵客他們那隊,他們這邊明顯要肉一些。
畢竟他們有一個正正規規的mt,而且秦莫也挺能扛的,所以打正麵和近戰他們倒是不懼。
可是對方未必會如他們所願。
那邊揍敵客自然是不用說了,他肯定是摸杳杳無妻或者傑出青年的。
這兩個人萬一被揍敵客抓到,那估計都是兇多吉少的。
而黑白熊貓也可以遠程輸出,青城古酒的召喚物也是挺煩人的,這些都是他們要考慮的東西。
本來在團戰之中,應該要先摸清對方的位置,這樣才方便行動。
可是他們這邊沒有那種規規矩矩的偵察兵。
一般都是由刺客去偵察對方的位置,可是他們這邊並沒有刺客,也就隻能放棄偵察了。
不過他們有餅幹陷阱這個機關師的存在。
所以他們倒是可以不用太慌。
讓對手來找他們也不錯。
機關師這個職業在團戰中的作用可是很大的。
因為他可以放置陷阱,這就很厲害了。
單挑戰中,對方自然是不會給機會讓機關師慢慢的布置陷阱。
可是在比賽中,地圖比較大。
一般找到對手也需要一些時間,利用這段時間,機關師就可以有所行動了。
比賽的地圖都還比較大,但是這並不意味著玩家可以一直玩捉迷藏。
策劃們也是考慮到這一點。
為了避免兩邊玩家玩捉迷藏消耗太多的時間。
所以地圖的可活動範圍也會逐漸縮小。
以地圖中心為參照物,四周會逐漸被瘴氣覆蓋。
玩家在瘴氣中會持續扣血,而且呆的時間越長,所受的傷害也就越高,所以即便你可以加血也撐不住。
想要活下去,找個地方躲起來是不行的,就算你要躲也得躲到地圖的中心位置。
可是中心區域就那麽大,對方也不是瞎子,真到了那個時候根本無處可躲。
所以還是隻能用戰鬥來決出勝負。
秦莫他們也知道這個設定,而他們現在所在的位置處於地圖比較邊緣的位置。
雙方剛進入地圖之中都是會被隨機傳送到地圖邊緣的位置,不過會保持一點的距離,免得一進地圖就開打。
那樣還不如直接關到一個大房間讓他們直接對剛。
秦莫他們現在不知道對方在哪裏,一直在這裏等著對方來也不是個辦法。
如果對方主動來找他們,然後餅幹陷阱在這裏布置陷阱,他們圍著陷阱打自然是優勢很大的。
可是對方不來找他們,而是往中心走。
然後等下瘴氣圈逐漸縮小,那麽他們也還是得走。
這些陷阱也就白布置了,到時候對方埋伏在圈中心的位置。
他們跑過去被人伏擊,那就很被動了。
所以這個方案明顯不靠譜。
秦莫想了一下決定以最快的速度直奔地圖中心。
雖然不知道對方是怎麽想的,可是先去地圖中心肯定是沒有錯的。
如果他們能夠先行占下據點,那麽他們就有很大的優勢了。
到時候餅幹陷阱在那邊布置好陷阱。
等到瘴氣圈縮小,對方絕對會過來的。
他們以逸待勞,那就很好打了。
不過,這種方案也有一定的風險。
萬一對方也是這樣想,直奔地圖中心。
到時候兩撥人碰個正著,不等餅幹陷阱布置陷阱就直接開打了。
那就有些尷尬了。
當然這也是沒有辦法的事。
不過就算是遭遇戰,也不是說不能打,無非就是優勢不大罷了。
賭一把吧。
於是秦莫他們立刻展開了行動,一行人快速向地圖中心前進。
這個四方陣的地圖不算大。
他們移動的速度也很快,僅用半分鍾的時間他們就到了地圖中心了。
四方陣的中心還比較開闊,並沒有太多的障礙物,也沒有什麽藏身之處,而且四周都是通道,你也搞不清楚對方會從何而來,所以秦莫他們隻能十分警惕的觀察著四周。
而這時候餅幹陷阱也馬上開始行動了。
揍敵客他們隻要頭不鐵,不是一直在外圍轉悠找秦莫他們,那麽很快估計也會到圈中心來。
所以給餅幹陷阱的時間並不多。
餅幹陷阱在那邊忙活,而其他人則圍在他的四周給他把風。
可就在這個時候,一個身影殺了出來。
是揍敵客!
雖然秦莫他們料到對方不會在外圍耗太久,但也沒有想到對方來的這麽快。
揍敵客把目標鎖定在了傑出青年身上,殺治療本來就是一個不會錯的選擇。
而且傑出青年的實力最弱,殺他也相對比較簡單。
所以就決定是他了。
秦莫一看到揍敵客想要秒傑出青年,自然不會讓他如願。
他們幾人本來離得就很近,而秦莫也是十分果斷,直接開啟了疾風步,朝著揍敵客衝鋒而去。
不給揍敵客任何的機會。
因為真要讓揍敵客動起手來,傑出青年估計活不了幾秒,而且揍敵客既然敢直接動手,那麽其他人估計也離得不遠了。
這個時候自然是要爭分奪秒的,所以秦莫也顧不得省技能了。
揍敵客看到秦莫過來支援,也不敢托大,選擇了撤退。
而秦莫自然不能就這樣放他走,既然來了,那就留下吧。
如果能夠先行秒掉揍敵客,那麽這場比賽也就十拿九穩了。
可是哪有那麽容易。
秦莫剛衝到揍敵客的麵前,準備要給技能留下揍敵客。
但一支箭朝揍敵客所在的位置疾射而來。
震蕩箭!
能夠用這個技能的自然是黑白熊貓了。
黑白熊貓這小子也很陰。
他就是讓揍敵客做餌。
隻要秦莫他們衝上前留揍敵客。
這麽這箭自然是躲不掉的。
秦莫剛才殺敵心切,所以也忽視了這點。
而這箭已經近在咫尺,避無可避,即使是秦莫也躲不掉。
毫無疑問,秦莫中箭了。
被眩暈了。
不過秦莫的反應也很快,直接開了如沐春風解控,然後繼續朝揍敵客追去。
可是秦莫的解控也是對方意料之中的事,所以他們也安排了後手。
隻見烈火如歌開啟了衝鋒朝秦莫飛奔而來。
而揍敵客這時候也不逃了,選擇了反打。
這時候秦莫才知道。
對方的真正目標原來是他。
揍敵客先是以身做餌,直接現身想要秒傑出青年。
他們算準了秦莫肯定會救。
因為也隻有秦莫有能力救。
不二舟本來也可以救,但是他的操作和反應不足以支持他在這麽短的時間內完成這套操作。
而杳杳無妻是煉氣士,施法也需要時間。
所以來救傑出青年的隻有秦莫。
自然秦莫行動,那麽他們的計劃就可以進行了。
如果秦莫不救,或者說他沒有反應過來。
那麽能夠秒掉對方的治療也是很不錯的,不過希望不大。
大概率還是按原計劃進行。
在揍敵客他們看來,秦莫他們這隊,自然是秦莫的威脅最大。
不是說瞧不起其他的隊友,但是秦莫明顯比其他人要強一檔,而且也是戰術的核心。
如果能夠幹掉秦莫,那麽就算犧牲一人也是值得的。
因為剩下的人四打四,他們也是有把握贏下來的。
所以他們把秦莫定為了頭號擊殺目標,隻要有機會,那麽不惜一切代價幹掉他。
直到現在,整個計劃進行的還比較順利,基本上在他們的掌控之中。