測試遊戲技術的方法當然依舊是遊戲,想到就做,tsw的體力是不能浪費的,那麽就隻有用科技時代這個遊戲來進行測試了。
叫上阿奴,上了科技時代,兩個人組好隊伍,接著就開始遊戲。
霧氣消散過後看著兩個人有些呆萌豔麗的角色形象,還沒有被感染,還是人類。
m鍵打開這個區的地圖,發現已經有半數的地圖區域已經被一層綠色的半透明陰影蓋住。而更加讓人失望的則是兩個傳送陣的位置雖然在陰影邊緣,但是直接穿過去時間不夠,肯定會被感染。
而陰影還在緩緩的擴散,表示在這個地圖上人類抵擋不利,或者是人類很少,抵擋不住怪物們的進攻,以至於被怪獸們攻城拔寨,蠶食地圖區域。
雖然形式不容樂觀,但是也給了劉莽發揮的空間,畢竟前麵玩的時候多數是pvp遊戲模式,而現在則明顯是進入了pve模式中了。
相比於人類的陰險猥瑣,怪獸們則是要更單純可愛,輸出空間更大,走位可以更肆無忌憚,唯一需要小心的是不能被他們傷害到,不然就會變成病毒人而不得不獵殺健康人類獲取血清延續生命。
或許是係統為了照顧這個區的人類玩家,搜了一棟二層和一棟三層之後劉莽和阿奴已經一級甲、一級頭盔、一級背包全套了。裝備則阿奴拿到了一把m200以及四倍鏡,劉莽則是一把famas以及一百多發5.56子彈,這比前麵玩的時候要肥上一些。
兩人開始邊搜建築邊往陰影方向移動。
等到看見小怪的時候阿奴武器已經換成了g28,畢竟7.62和5.56的子彈兩個要分開來用,而且這兩種子彈是最多的,而劉莽則換成了裝了四倍鏡的aug以及sitori。兩人三級甲三級頭外之外,超級背包裏塞得滿滿的都是子彈以及手雷。
隻看見三四隻能有常人兩三倍大的紅通通的龍蝦已經用小短腿站立著一搖一擺的走了過來,而身後不遠處就是陰影的分界線。人類玩家們就是要擊殺掉這些怪物,從而讓陰影後退,保障人類的活動區域。
劉莽和阿奴開著倍鏡開始遠距離擊打,看著倍鏡中逼真的龍蝦,劉莽一邊咽著口水一邊用aug點射。不得不說aug算以前吃雞裏麵的空投槍,穩定性沒得說,偶爾時機合適還能掃射下。
《科技時代》完全沿用了《無限法則》的槍械內容,這在一定程度上也粘性帶動老玩家,而且接受度更強。
龍蝦們被射擊受傷後受到刺激,移動速度明顯加快了,卷成輪子狀,“吱吱嘰嘰”的叫喚著左右滾動如同不知疼痛的獨輪車磕磕碰碰的向劉莽和阿奴衝了過來。
而更遠處則出現了十多隻龍蝦,似乎也受到了刺激,也“吱吱嘰嘰”的叫喚著,遠遠的傳來,聲音刺耳,和萌萌噠的口水蝦完全不符。不過沒有卷成輪子狀,而是加快了走動的速度,全身左右搖擺如同篩糠,疾行著朝這邊衝了過來。
後麵還跟著一條紅褐色的東西,劉莽打開倍鏡瞄了一眼,卻是揮舞著大鼇的螃蟹潮。螃蟹竟然神奇的沒有橫著走,而是像蜘蛛一樣向前爬行。從個頭上來看,應該有丈方圓大小,那些設計的碗口粗的樹木直接被大鼇一夾,然後一折直接被齊齊根斷,這傷害簡直恐怖。
劉莽和阿奴且戰且退,配合默契。阿奴負責遠程,用弱點傷害盡量把怪獸血量給打下來,劉莽則前期用倍鏡補殺怪物,到了後麵就必須用噴子sitori這等近戰神器來保護阿奴。
在阿奴有目的的龍蝦分批都引過來之後雖然偶有漏網之蝦,但是仗著劉莽和阿奴目前的技術型微操,把走位以及輸出利用得淋漓盡致。
這才是劉莽想要練習技術的方法所在,剛進來就倒黴而又幸運的遇上了。
等把所有的龍蝦都解決完了之後劉莽和阿奴就退守到至少三層的房子中去,接下來就是劉莽和阿奴以前遇到怪物潮時正確的刷怪姿勢。
接著就是阿奴對著螃蟹開火,而劉莽也用倍鏡開始掃射。由於樹木被螃蟹們給夾斷,螃蟹又沒有像龍蝦一樣左右搖擺著走位來進攻,而且數量極多,所以劉莽就能一條線的掃射過去,又一條線的掃著過來。
從這個程度來講,步槍以及機槍要比噴子以及狙擊好用多了。隻要槍壓好了,把螃蟹們的血量打下來,後麵才能更好的刷這些小怪。
螃蟹們受到攻擊之後“咕嚕嚕”的從嘴巴裏麵吐出滿嘴的白色泡泡,整個螃蟹潮一起吐的時候剛才的一條紅褐色變成了一條如同白色海浪澎湃而來,粗粗一看還有點壯觀。
雖然有人經過測試發現這些泡泡並沒有什麽明顯的作用,不能減傷,但是對於一些喜歡弱點攻擊的玩家來說這些氣泡能在一定程度上能對玩家們的瞄準造成幹擾,模糊了其口器的具體位置。
而爬行得也更快了,伴隨著千百隻巨型螃蟹吐泡泡如同水開的聲音,螃蟹們一路直行,頗有神擋殺神佛擋殺佛的氣勢。噴子在這個時候也相形見絀,前麵的還還好,血量打下來好多之後一噴子就夠了。而後麵的蟹們則必須要挨兩下才能死,也就到了背包裏的手雷呈威的時候了。
劉莽和阿奴順著樓梯上到三層,在三層的樓梯堵了一會,感覺那些摞起來準備直接從陽台進攻的螃蟹們已經堆疊得差不多了,劉莽依舊守著樓梯口,而阿奴則站在陽台上拿起手雷就往樓下扔。
光鮮亮麗的螃蟹們瞬間就被炸得七倒八歪,全身冒煙,明顯是不活了。不過就算被手雷炸得烏漆墨黑,本身遊戲的畫質美工,依舊讓人垂涎欲滴,從這個方麵來說,氪金集團的美工做得要比寶藏集團好太多了。
超級背包這個時候已經差不多空了,劉莽和阿奴用最後一波手雷以及子彈開路之後撤退。看來利用後麵那個章魚怪來試試遊戲技術的想法隻能流產。
章魚怪,顧名思義就是章魚變化的怪。為了更好的遊戲流暢度以及體驗,氪金集團這次在美工方麵除了承襲一如既往的呆萌豔麗風格以外,還苛求簡潔。所以這次寶藏集團的設計都用的線條比較簡單的海鮮來設計,裏麵效果最好最複雜的還是螃蟹。
所以不知道是不是程序員們的惡意,在辛苦設計了螃蟹之後發現它竟然是最複雜的,於是任性的把螃蟹的出場數目給翻了無數番。
劉莽和阿奴又搜集了半天的子彈,然後換個地方欺負美味的龍蝦去了。至於章魚則需要把這一波的螃蟹給消滅光,這已經夠兩人忙活半天了,所以隻能放棄。
不過龍蝦倒算給力,劉莽一邊讓阿奴控製住被刺激龍蝦的數量,自己連噴子這等神器都不用了,而是用aug點射來練習走位,射擊等微操和基操。
從開始滾來滾去的三隻龍蝦到後麵五隻龍蝦在身邊衝來衝去也能輕鬆自如的避開了,不過到了六隻的時候就比較難了,沒一會就被感染,再過一會就被掛迴去了。
接著又故意死了幾次再重新進入才找到了條件適合的地圖,接著讓阿奴在一旁輔助,劉莽則練習走位。
如此反複,憑著耳聰目明以及勁在意先的先天優勢,劉莽在躲避六隻龍蝦翻滾撞擊已經遊刃有餘的時候看看時間已經是該吃晚飯的時間了。
讓阿奴幫自己帶一份晚飯,接著就開始了副職業的練習。
叫上阿奴,上了科技時代,兩個人組好隊伍,接著就開始遊戲。
霧氣消散過後看著兩個人有些呆萌豔麗的角色形象,還沒有被感染,還是人類。
m鍵打開這個區的地圖,發現已經有半數的地圖區域已經被一層綠色的半透明陰影蓋住。而更加讓人失望的則是兩個傳送陣的位置雖然在陰影邊緣,但是直接穿過去時間不夠,肯定會被感染。
而陰影還在緩緩的擴散,表示在這個地圖上人類抵擋不利,或者是人類很少,抵擋不住怪物們的進攻,以至於被怪獸們攻城拔寨,蠶食地圖區域。
雖然形式不容樂觀,但是也給了劉莽發揮的空間,畢竟前麵玩的時候多數是pvp遊戲模式,而現在則明顯是進入了pve模式中了。
相比於人類的陰險猥瑣,怪獸們則是要更單純可愛,輸出空間更大,走位可以更肆無忌憚,唯一需要小心的是不能被他們傷害到,不然就會變成病毒人而不得不獵殺健康人類獲取血清延續生命。
或許是係統為了照顧這個區的人類玩家,搜了一棟二層和一棟三層之後劉莽和阿奴已經一級甲、一級頭盔、一級背包全套了。裝備則阿奴拿到了一把m200以及四倍鏡,劉莽則是一把famas以及一百多發5.56子彈,這比前麵玩的時候要肥上一些。
兩人開始邊搜建築邊往陰影方向移動。
等到看見小怪的時候阿奴武器已經換成了g28,畢竟7.62和5.56的子彈兩個要分開來用,而且這兩種子彈是最多的,而劉莽則換成了裝了四倍鏡的aug以及sitori。兩人三級甲三級頭外之外,超級背包裏塞得滿滿的都是子彈以及手雷。
隻看見三四隻能有常人兩三倍大的紅通通的龍蝦已經用小短腿站立著一搖一擺的走了過來,而身後不遠處就是陰影的分界線。人類玩家們就是要擊殺掉這些怪物,從而讓陰影後退,保障人類的活動區域。
劉莽和阿奴開著倍鏡開始遠距離擊打,看著倍鏡中逼真的龍蝦,劉莽一邊咽著口水一邊用aug點射。不得不說aug算以前吃雞裏麵的空投槍,穩定性沒得說,偶爾時機合適還能掃射下。
《科技時代》完全沿用了《無限法則》的槍械內容,這在一定程度上也粘性帶動老玩家,而且接受度更強。
龍蝦們被射擊受傷後受到刺激,移動速度明顯加快了,卷成輪子狀,“吱吱嘰嘰”的叫喚著左右滾動如同不知疼痛的獨輪車磕磕碰碰的向劉莽和阿奴衝了過來。
而更遠處則出現了十多隻龍蝦,似乎也受到了刺激,也“吱吱嘰嘰”的叫喚著,遠遠的傳來,聲音刺耳,和萌萌噠的口水蝦完全不符。不過沒有卷成輪子狀,而是加快了走動的速度,全身左右搖擺如同篩糠,疾行著朝這邊衝了過來。
後麵還跟著一條紅褐色的東西,劉莽打開倍鏡瞄了一眼,卻是揮舞著大鼇的螃蟹潮。螃蟹竟然神奇的沒有橫著走,而是像蜘蛛一樣向前爬行。從個頭上來看,應該有丈方圓大小,那些設計的碗口粗的樹木直接被大鼇一夾,然後一折直接被齊齊根斷,這傷害簡直恐怖。
劉莽和阿奴且戰且退,配合默契。阿奴負責遠程,用弱點傷害盡量把怪獸血量給打下來,劉莽則前期用倍鏡補殺怪物,到了後麵就必須用噴子sitori這等近戰神器來保護阿奴。
在阿奴有目的的龍蝦分批都引過來之後雖然偶有漏網之蝦,但是仗著劉莽和阿奴目前的技術型微操,把走位以及輸出利用得淋漓盡致。
這才是劉莽想要練習技術的方法所在,剛進來就倒黴而又幸運的遇上了。
等把所有的龍蝦都解決完了之後劉莽和阿奴就退守到至少三層的房子中去,接下來就是劉莽和阿奴以前遇到怪物潮時正確的刷怪姿勢。
接著就是阿奴對著螃蟹開火,而劉莽也用倍鏡開始掃射。由於樹木被螃蟹們給夾斷,螃蟹又沒有像龍蝦一樣左右搖擺著走位來進攻,而且數量極多,所以劉莽就能一條線的掃射過去,又一條線的掃著過來。
從這個程度來講,步槍以及機槍要比噴子以及狙擊好用多了。隻要槍壓好了,把螃蟹們的血量打下來,後麵才能更好的刷這些小怪。
螃蟹們受到攻擊之後“咕嚕嚕”的從嘴巴裏麵吐出滿嘴的白色泡泡,整個螃蟹潮一起吐的時候剛才的一條紅褐色變成了一條如同白色海浪澎湃而來,粗粗一看還有點壯觀。
雖然有人經過測試發現這些泡泡並沒有什麽明顯的作用,不能減傷,但是對於一些喜歡弱點攻擊的玩家來說這些氣泡能在一定程度上能對玩家們的瞄準造成幹擾,模糊了其口器的具體位置。
而爬行得也更快了,伴隨著千百隻巨型螃蟹吐泡泡如同水開的聲音,螃蟹們一路直行,頗有神擋殺神佛擋殺佛的氣勢。噴子在這個時候也相形見絀,前麵的還還好,血量打下來好多之後一噴子就夠了。而後麵的蟹們則必須要挨兩下才能死,也就到了背包裏的手雷呈威的時候了。
劉莽和阿奴順著樓梯上到三層,在三層的樓梯堵了一會,感覺那些摞起來準備直接從陽台進攻的螃蟹們已經堆疊得差不多了,劉莽依舊守著樓梯口,而阿奴則站在陽台上拿起手雷就往樓下扔。
光鮮亮麗的螃蟹們瞬間就被炸得七倒八歪,全身冒煙,明顯是不活了。不過就算被手雷炸得烏漆墨黑,本身遊戲的畫質美工,依舊讓人垂涎欲滴,從這個方麵來說,氪金集團的美工做得要比寶藏集團好太多了。
超級背包這個時候已經差不多空了,劉莽和阿奴用最後一波手雷以及子彈開路之後撤退。看來利用後麵那個章魚怪來試試遊戲技術的想法隻能流產。
章魚怪,顧名思義就是章魚變化的怪。為了更好的遊戲流暢度以及體驗,氪金集團這次在美工方麵除了承襲一如既往的呆萌豔麗風格以外,還苛求簡潔。所以這次寶藏集團的設計都用的線條比較簡單的海鮮來設計,裏麵效果最好最複雜的還是螃蟹。
所以不知道是不是程序員們的惡意,在辛苦設計了螃蟹之後發現它竟然是最複雜的,於是任性的把螃蟹的出場數目給翻了無數番。
劉莽和阿奴又搜集了半天的子彈,然後換個地方欺負美味的龍蝦去了。至於章魚則需要把這一波的螃蟹給消滅光,這已經夠兩人忙活半天了,所以隻能放棄。
不過龍蝦倒算給力,劉莽一邊讓阿奴控製住被刺激龍蝦的數量,自己連噴子這等神器都不用了,而是用aug點射來練習走位,射擊等微操和基操。
從開始滾來滾去的三隻龍蝦到後麵五隻龍蝦在身邊衝來衝去也能輕鬆自如的避開了,不過到了六隻的時候就比較難了,沒一會就被感染,再過一會就被掛迴去了。
接著又故意死了幾次再重新進入才找到了條件適合的地圖,接著讓阿奴在一旁輔助,劉莽則練習走位。
如此反複,憑著耳聰目明以及勁在意先的先天優勢,劉莽在躲避六隻龍蝦翻滾撞擊已經遊刃有餘的時候看看時間已經是該吃晚飯的時間了。
讓阿奴幫自己帶一份晚飯,接著就開始了副職業的練習。