劉莽登錄了論壇,置頂的帖子是關於此次更新內容的神農頭盔的介紹,萬眾矚目的全球第一款網絡遊戲虛擬頭盔自此掀開了它的神秘麵紗。
劉莽仔細瀏覽了一遍之後又反複看了兩遍,目前劉莽三遍能誦的記憶力再加上如同學神的分析能力,才把這個詳細介紹完整的給弄明白了。
其實本身的avr技術在如今並不算特別的高端,早前就有公司集合了ar和vr的特點提出了mr的概念,隻是寶藏集團在本身的技術基礎上了深化了vr和ar的技術,取得兩個方麵的重大突破。
vr通過場景的建立,讓玩家沉浸入虛擬世界之中,增加玩家的臨場感,而寶藏集團把這個場景的真實度提高到了百分之九十以上。
再把以前用來增強現實的ar變成了增強虛擬的ar,即強化了vr的真實性,同時可以讀取虛擬數據。這代表著從可操作性方麵來講,超越了vr技術的局限性,同時利用數據讀取的優勢,遮蓋現在技術的局限性。
總之,寶藏集團的這個頭盔代表了人類社會目前在ar和vr的最頂端,那一位投資創立的格物院算是出了些東西。
不過這都不是最主要的內容,畢竟這些就目前的科技來講算尖端,但是對於科技迷來說這些都不算新鮮事,也就是科技水平又提高了一點而已。
真正的亮點是通過量子力學的應用,成功實現虛擬神經精確阻斷技術以及虛擬腦電波的精確定位接入。
簡單來講,就是戴上虛擬頭盔之後,頭盔會根據每個人的麵相使用和腦電波頻率相同的模擬生物電波,試探以及精確定位每個人大腦和身體各部分之間聯係的神經,從而進行阻斷以及信息截取和注入。
這樣,既保證人體其他部分應有的生理活動和生理反應不受影響,同時又限製了身體的應激機製。即在清醒狀態下大腦會根據接收到的信息作出判斷,然後再有行為反應。
而神龍頭盔則把大腦作出判斷之後指揮身體進行行為反應的信號截取進入遊戲,再根據遊戲中行為反應產生變化獲得的數據反饋迴來注入神經裏,再經過神經反應到大腦裏。
即保證人正常的生理活動以及反應之後,把大腦帶入遊戲,也就是網遊小說裏經常說的意識進入遊戲世界一樣。
還有最吸引人的一點就是就是痛感模擬和死亡模擬,即角色應有痛感的百分之五到百分之四十反饋迴大腦裏,同時如果角色不小心死亡,則由刺激提醒機製,讓玩家從現實中及時清醒過來。
而和網遊小說yy的不同,遊戲內容並不會影響到現實生活中的身體,也就不會出現網遊小說裏通過遊戲裏各種練武術,結果現實生活中的身體不經意間成了武林高手。
不過從遊戲返迴來之後再在現實生活中勤學苦練會不會產生不一樣的反應就不知道了。畢竟雖然身體不是那個身體,但是大腦就相差不大了,都是同一個大腦,記憶的東西都是一樣的,無非現實中更現實罷了。
至少從寶藏集團公布的這些內容上看,應該沒有什麽問題。一年的實驗來說算不上長,但是按照如此先進的醫學技術,還沒有檢測出有什麽不一樣的問題,那就應該算是穩定了。就算以後真檢測出什麽東西來,也算不上頭盔的鍋了。
所謂命苦不能怨政府,點背不能怪社會。一樣的米一樣的碗,幾億個人吃就有一人噎死,這並不能算是米和碗的問題。
不過沒有幾億人的機會了。
在介紹最後麵就是目前頭盔的價格,一百萬一個頭盔,包括了一個一米見方的大型的頭盔連接轉換器。從今天開始預售,第一批隻有八萬台的量,半個月後交付。
這在一定程度上限製了目前頭盔的無法普遍推廣。
這次的係統消息算是一個好消息,畢竟寶藏集團終於發聲,宣布了虛擬頭盔的預售以及介紹了其強大的功能,代表著會有部分玩家的迴家以及新玩家的加入。
也算一個壞消息,首先價格太高了,尤其是目前遊戲這邊賬目上沒有錢的劉莽來說不亞於雪上加霜。買還是不買,這是一個問題。
同時,八萬個的數目也太少了,加上其價格,對於吸引玩家方麵來說還是差了點,這注定是壕的天下了。
劉莽忍不住有些感慨,作為億萬負翁,自己混得也忒慘了一點。不僅沒有香車美女相伴,還得努力學習,努力賺錢,甚至於目前自己連個遊戲設備都買不起了。
不管怎麽說,這條消息大大的增長了劉莽的信心,遊戲的寒冬終於要過去了。
氪金集團的科技時代在最近一段時間確實橫掃了各種pc端的遊戲,甚至氪金集團還出了個vr頭盔的體驗服。
相比於此來說,寶藏集團的tsw就顯得單調而老套。要不是最開始前麵的時候有著劉莽以及幾個玩家的npc喚醒,後麵npc各種搞事。就目前npc被封印大部分能力來說,確實算不上吸引人。特別是寶藏集團還各種壓等級來說,簡直是自掘墳墓。
要是知道是如今這種境地,前天就該像個無良的老板拖欠下工資,然後工資再想辦法。劉莽還是決定至少要把曹婧婧和阿奴的虛擬頭盔給配好了,戰鬥組的幾個管理都配上暫時從經濟能力上講已經不可能了。
和宋文短借了五百萬,詢問了曹婧婧和阿奴之後劉莽就預定了四個虛擬頭盔。自己的虛擬頭盔痛感模擬是百分之三十,而曹婧婧則是百分之二十。倒是阿奴要求四十的痛感模擬,最後還是劉莽決定給她買痛感二十五的,還有則買的上限四十,用來預備著。
錢真的不經用,特別是搞大投資自己還沒有錢的時候,這種感覺尤為強烈。所有能弄到的錢都想投資進去,用來賺取利潤,而投資進去之後遇到點什麽事就隻能再想辦法。
成功沒有捷徑,唯有經營。而普通人失敗的地方在於不是沒有發財的能力和機會,而是明明萬事俱備,行了九十多步,最後的幾步路卻因為資金人才等問題實在走不下去了。
行百裏者半九十,而失敗往往就在將要成功的前夕出現,而普通人卻終於跪下了,是有百裏挑一、甚至是千裏挑一、萬裏挑一的人由於各種原因才能獲得成功。
就如同此時的劉莽,雖然已經光鮮亮麗,工作室已經臻臻日上,但是從賬麵上來看,還沒有以前混得好,所有東西作價之後一屁股的債務。
不過總算是守的雲開見月明了。自己這一段時間不就是等著寶藏集團的出手,改變如今的境況嗎?前麵一段時間都走過來了,如今自然不在話下。
劉莽終究是比以前自信太多了。這是練武的銳意進取,這是工作室百十號人沉甸甸的負擔,還有銀行那接近十三億的債務的壓力,有和小樺對於愛情的期待以及那熊熊燃燒的夢想的熱血。
看來自己很多方麵都要進一步抓緊了,寶藏集團的頭盔代表著新的遊戲時代已經到來。sw是這個時代的糧草,而虛擬頭盔則是這個時代最強有力的武器。劉莽必須早作準備來應對接下來的遊戲風暴,以及在此過程中如何快速的斂取資金。
同時進入八月份表示著高勝男那邊再有不到一個月的緩衝期。10月份星城這邊就要進行政治權利的更迭了,而9月就是對於各個責任之間的交接以及轄區劃分,而自己高勝男那邊就是繞不過去的坎。
這一個月必須要預做準備。
劉莽仔細瀏覽了一遍之後又反複看了兩遍,目前劉莽三遍能誦的記憶力再加上如同學神的分析能力,才把這個詳細介紹完整的給弄明白了。
其實本身的avr技術在如今並不算特別的高端,早前就有公司集合了ar和vr的特點提出了mr的概念,隻是寶藏集團在本身的技術基礎上了深化了vr和ar的技術,取得兩個方麵的重大突破。
vr通過場景的建立,讓玩家沉浸入虛擬世界之中,增加玩家的臨場感,而寶藏集團把這個場景的真實度提高到了百分之九十以上。
再把以前用來增強現實的ar變成了增強虛擬的ar,即強化了vr的真實性,同時可以讀取虛擬數據。這代表著從可操作性方麵來講,超越了vr技術的局限性,同時利用數據讀取的優勢,遮蓋現在技術的局限性。
總之,寶藏集團的這個頭盔代表了人類社會目前在ar和vr的最頂端,那一位投資創立的格物院算是出了些東西。
不過這都不是最主要的內容,畢竟這些就目前的科技來講算尖端,但是對於科技迷來說這些都不算新鮮事,也就是科技水平又提高了一點而已。
真正的亮點是通過量子力學的應用,成功實現虛擬神經精確阻斷技術以及虛擬腦電波的精確定位接入。
簡單來講,就是戴上虛擬頭盔之後,頭盔會根據每個人的麵相使用和腦電波頻率相同的模擬生物電波,試探以及精確定位每個人大腦和身體各部分之間聯係的神經,從而進行阻斷以及信息截取和注入。
這樣,既保證人體其他部分應有的生理活動和生理反應不受影響,同時又限製了身體的應激機製。即在清醒狀態下大腦會根據接收到的信息作出判斷,然後再有行為反應。
而神龍頭盔則把大腦作出判斷之後指揮身體進行行為反應的信號截取進入遊戲,再根據遊戲中行為反應產生變化獲得的數據反饋迴來注入神經裏,再經過神經反應到大腦裏。
即保證人正常的生理活動以及反應之後,把大腦帶入遊戲,也就是網遊小說裏經常說的意識進入遊戲世界一樣。
還有最吸引人的一點就是就是痛感模擬和死亡模擬,即角色應有痛感的百分之五到百分之四十反饋迴大腦裏,同時如果角色不小心死亡,則由刺激提醒機製,讓玩家從現實中及時清醒過來。
而和網遊小說yy的不同,遊戲內容並不會影響到現實生活中的身體,也就不會出現網遊小說裏通過遊戲裏各種練武術,結果現實生活中的身體不經意間成了武林高手。
不過從遊戲返迴來之後再在現實生活中勤學苦練會不會產生不一樣的反應就不知道了。畢竟雖然身體不是那個身體,但是大腦就相差不大了,都是同一個大腦,記憶的東西都是一樣的,無非現實中更現實罷了。
至少從寶藏集團公布的這些內容上看,應該沒有什麽問題。一年的實驗來說算不上長,但是按照如此先進的醫學技術,還沒有檢測出有什麽不一樣的問題,那就應該算是穩定了。就算以後真檢測出什麽東西來,也算不上頭盔的鍋了。
所謂命苦不能怨政府,點背不能怪社會。一樣的米一樣的碗,幾億個人吃就有一人噎死,這並不能算是米和碗的問題。
不過沒有幾億人的機會了。
在介紹最後麵就是目前頭盔的價格,一百萬一個頭盔,包括了一個一米見方的大型的頭盔連接轉換器。從今天開始預售,第一批隻有八萬台的量,半個月後交付。
這在一定程度上限製了目前頭盔的無法普遍推廣。
這次的係統消息算是一個好消息,畢竟寶藏集團終於發聲,宣布了虛擬頭盔的預售以及介紹了其強大的功能,代表著會有部分玩家的迴家以及新玩家的加入。
也算一個壞消息,首先價格太高了,尤其是目前遊戲這邊賬目上沒有錢的劉莽來說不亞於雪上加霜。買還是不買,這是一個問題。
同時,八萬個的數目也太少了,加上其價格,對於吸引玩家方麵來說還是差了點,這注定是壕的天下了。
劉莽忍不住有些感慨,作為億萬負翁,自己混得也忒慘了一點。不僅沒有香車美女相伴,還得努力學習,努力賺錢,甚至於目前自己連個遊戲設備都買不起了。
不管怎麽說,這條消息大大的增長了劉莽的信心,遊戲的寒冬終於要過去了。
氪金集團的科技時代在最近一段時間確實橫掃了各種pc端的遊戲,甚至氪金集團還出了個vr頭盔的體驗服。
相比於此來說,寶藏集團的tsw就顯得單調而老套。要不是最開始前麵的時候有著劉莽以及幾個玩家的npc喚醒,後麵npc各種搞事。就目前npc被封印大部分能力來說,確實算不上吸引人。特別是寶藏集團還各種壓等級來說,簡直是自掘墳墓。
要是知道是如今這種境地,前天就該像個無良的老板拖欠下工資,然後工資再想辦法。劉莽還是決定至少要把曹婧婧和阿奴的虛擬頭盔給配好了,戰鬥組的幾個管理都配上暫時從經濟能力上講已經不可能了。
和宋文短借了五百萬,詢問了曹婧婧和阿奴之後劉莽就預定了四個虛擬頭盔。自己的虛擬頭盔痛感模擬是百分之三十,而曹婧婧則是百分之二十。倒是阿奴要求四十的痛感模擬,最後還是劉莽決定給她買痛感二十五的,還有則買的上限四十,用來預備著。
錢真的不經用,特別是搞大投資自己還沒有錢的時候,這種感覺尤為強烈。所有能弄到的錢都想投資進去,用來賺取利潤,而投資進去之後遇到點什麽事就隻能再想辦法。
成功沒有捷徑,唯有經營。而普通人失敗的地方在於不是沒有發財的能力和機會,而是明明萬事俱備,行了九十多步,最後的幾步路卻因為資金人才等問題實在走不下去了。
行百裏者半九十,而失敗往往就在將要成功的前夕出現,而普通人卻終於跪下了,是有百裏挑一、甚至是千裏挑一、萬裏挑一的人由於各種原因才能獲得成功。
就如同此時的劉莽,雖然已經光鮮亮麗,工作室已經臻臻日上,但是從賬麵上來看,還沒有以前混得好,所有東西作價之後一屁股的債務。
不過總算是守的雲開見月明了。自己這一段時間不就是等著寶藏集團的出手,改變如今的境況嗎?前麵一段時間都走過來了,如今自然不在話下。
劉莽終究是比以前自信太多了。這是練武的銳意進取,這是工作室百十號人沉甸甸的負擔,還有銀行那接近十三億的債務的壓力,有和小樺對於愛情的期待以及那熊熊燃燒的夢想的熱血。
看來自己很多方麵都要進一步抓緊了,寶藏集團的頭盔代表著新的遊戲時代已經到來。sw是這個時代的糧草,而虛擬頭盔則是這個時代最強有力的武器。劉莽必須早作準備來應對接下來的遊戲風暴,以及在此過程中如何快速的斂取資金。
同時進入八月份表示著高勝男那邊再有不到一個月的緩衝期。10月份星城這邊就要進行政治權利的更迭了,而9月就是對於各個責任之間的交接以及轄區劃分,而自己高勝男那邊就是繞不過去的坎。
這一個月必須要預做準備。