少部分技能可以激活技能樹這件事情方興早就清楚,但是隨便買了本技能書就激活技能樹的幸運兒實在是不多,一時間方興覺得自己足足6點的幸運值真的是非常管用,這種玄學的事情果然還是要交給玄學的屬性。


    係統世界中的一階技能本來就多如牛毛,掉落情況又是千奇百怪,全不重複,說是大家所學的技能都不盡相同也不為過。這就導致即使有那麽多的技能樹擁有者,也沒有哪兩個人技能樹相同的情況出現。即使是那些大型團隊,也很難找到兩本一樣的技能書,更何況是兩套一樣的技能書了。


    不過像是方興這樣學習了一個一階技能,激活了某一個技能樹前置任務的穿越者,雖然看不到這個技能樹中有哪些技能,但接下來殺死對應屬性的敵人之後,如果掉落技能書,前兩次將必然是已學習技能樹之中的某個一階技能,隻不過到底是哪個就不一定了。當然,你要是火係技能樹去狂殺水元素的話,那即使掉技能書,也不可能是火係技能樹的技能了。


    在學夠了技能之後,技能樹就會進入準激活狀態,三個一階技能可以互相影響,但卻依然不能晉級二階。隻有在穿越者完成一個獲取特殊材料的任務之後,技能樹才會真正開啟,將全貌展現在其擁有者麵前。到時穿越者就可以通過大量獎勵點數和正式世界新增的任務獎勵——“技能點”開啟下一階的技能。


    當然即使一直無法開啟技能樹,也可以通過高階技能書來學習非技能樹的技能來使用。如果萬一這期間有了獲取新技能樹的可能,穿越者也可以通過遺忘原技能樹的技能來取消當前技能樹——隻不過代價有些大而已。


    不過現階段方興的目標還是獲取其他時空霸者技能樹的一階技能書,材料任務什麽的都是以後的事情了。確認情況之後,方興詢問道:“係統能不能告訴我什麽樣的敵人是和時空有關的啊?”


    “係統檢索中,請稍候……檢索完畢,所有遊戲世界的創造中均有時空之力的參與,因此任何敵人都擁有微弱的時空屬性。”


    “臥槽!那豈不是我打誰都行咯?”方興一臉懵逼。


    係統:“提取您話語中的實際意義中……提取完畢。沒錯,打誰都行。”


    ※※※


    現在獎勵積分已經花得差不多了,但是迴收積分還沒有花,方興唿出了戰後清理迴收商店,準備研究一下這個號稱其他人沒有的額外商店。


    這個商店裏倒是沒有什麽打折的廣告,界麵也比之前那個係統商店要簡潔或者說簡陋得多。但是裏麵的選項看起來卻是相當的高大上。


    這個商店裏的分區選項比普通係統商店裏多了很多,什麽特殊裝備啊特殊插件啊特殊消耗品之類的應有盡有。但是當方興隨便點開一個特殊插件的商店之後,裏麵卻是空空如也,隻有三個小字孤零零的顯示在中央:“進貨中……”


    方興詢問了一下係統,係統說是因為方興的迴收積分不足,當方興的迴收點總量超過某個數值之後,就會開啟某一個特殊商店,具體開啟哪個仍然是不能告知。


    方興又不死心的把全部選項都看了一遍,最後發現隻有兩個選項中有可以購買的東西。


    其中一個叫做迴收點兌換。裏麵居然是用迴收積分1:1000兌換普通獎勵積分!方興立即陷入了守財奴的快樂之中,自己現在手裏還有足足225點迴收積分,這要是全都換成獎勵點數,那豈不是二十萬獎勵點到手了?


    感受到方興的想法,係統立即潑了一桶冷水:“迴收點獲取極其不易,而且不能反向兌換,請宿主慎重。”


    方興也明白這個道理,這種兌換大概隻能當做保命使用,萬一哪個任務失敗了積分不夠扣的,說不定還能用迴收點頂一頂。畢竟迴收點還有很多其他用處,用來換獎勵積分恐怕是最浪費的一種選擇了。


    另一個商店選項是特殊技能商店。裏麵的一階技能商店裏麵倒是有8本不同的技能書可供選擇,而且價格全都是150迴收積分,這個價格應該就是按照初入任務的獎勵設置的了。


    最讓方興激動的是,每一本一階技能書名字的後麵,都有一個“可開啟戰後清理工特殊技能樹”的字樣,這可是意味著又一個新技能樹!


    挑來挑去,方興終於看中了一個叫“有價值物資感應”的技能,這個技能的效果是可以獲知一定範圍內的有價值物資的位置,獲知範圍和能獲知的物品類型數量受到感知和技能熟練度的影響。學習這個技能書需要消耗的也不是獎勵積分了,而是12點迴收積分。


    這個技能在方興看來可是個好東西,能開啟技能樹就不說了,學會了之後還可以四處搜刮有價值的東西,簡直是守財奴必備技能啊!方興一直覺得先富起來才能強大起來,這個技能的效果也算是最符合方興的思維了。


    在兌換了這個技能之後,特殊技能商店也出現了變化,“一階技能商店”消失,取而代之的是“二階技能商店”。方興再次點開二階技能商店,這次裏麵卻又是“進貨中……”了。


    方興也不以為意,或許這種特殊技能每一階隻能學一個也說不定,係統冷不丁的冒出一聲:“沒錯。”嚇了方興一跳,搞得方興恨不得錘係統一頓。


    在方興學習了剛兌換的技能書之後,熟悉的波動感再次傳來,這次方興雖然又出了一身大汗,但是卻已經是有些心理準備和經驗了。係統的提示再次響起:“宿主已經學習了一階技能‘有價值物資感應’,開啟了戰後清理工技能樹。請繼續學習二階技能以強化本技能樹。”同時技能的效果也出現在了方興麵前:


    有價值物資感應:一階,可獲知一定範圍內的有價值物資位置,獲知範圍和能獲知的物品類型數量受到感知和技能熟練度的影響。


    熟練度1級:有40%的幾率成功探測釋放者周圍的部分有價值物資,探測半徑1000米。


    消耗:魔法值25點。冷卻時間:5小時。


    雖然冷卻時間恐怖,成功率也隻有40%,不過好歹半徑倒是挺大,而且這隻是熟練度1級的狀態,後續應該還會有提升,總之勉強還算讓方興能接受。


    “錢”終於花得差不多了,方興也終於沒了心事,剩下的時間裏,方興就準備在訓練室度過了。


    以前上班的時候,七天一個輪迴,方興有時覺得倏忽如電,有時又覺得度日如年,但他從沒像這七天一樣覺得時間完全不夠用。


    方興先是花了150積分儲存了足量的食物、飲水和一些替換衣物之後,又花了400積分將係統商店裏限購的血藥藍藥買空,至於剩下的690點獎勵積分,全都被方興花在了使用訓練室上。


    訓練室昂貴的價格讓方興非常肉疼,但是其中各種訓練的效果也是非常明顯的,幾天的訓練下來,方興的力量、敏捷和體力都分別增長了3點。這讓方興的生命值直接突破了300大關,達到了310點,攻擊力、移動速度、反應速度、攻擊速度和自然生命迴複速度也都因為屬性提升而有略微的提升。


    在七天休息時間隻剩最後半個小時的時候,係統給出了指示:“請宿主做好準備,15分鍾後將開啟進入《瘋狂麥克斯》遊戲世界的入口,請在最後的時間限製前進入主城廣場中央的大門,超時未進入將被抹殺。”


    這個聲音在方興腦海中響起的時候,方興剛剛從睡夢中醒來。為了保持最好的狀態,方興提前一天早早的進入了睡眠,現在正是神清氣爽,力氣充足的狀態。


    然而這個時候方興才想起來,自己拿去改裝的卸胎棒還仍在打造改裝區的某個鍛爐裏麵。時間緊迫,方興連忙飛奔向了打造改裝區,在拿到卸胎棒之後,又以最快的速度衝迴了廣場。


    此時方興之前看到過的那個巨大門扉已經從右到左慢慢滑開,原來那布滿繁複花紋的巨大門板已經消失,一個完全由白色光芒構成的“光門”已經出現。


    不少穿越者已經進入了光門,隻有少數穿越者還在進入。方興趕到的時候,離最後時間隻剩下了不到3分鍾,嚇得方興以最快的速度衝進了光門。


    就在方興慶幸著“差點沒趕上”的時候,一陣強烈的白光忽然將方興完全包裹,隨後方興就失去了意識。


    “正在進入《瘋狂麥克斯》世界,時間楔定位成功。”


    這次係統提示的聲音響起的時候,方興立即就清醒了過來,沒有像個初哥一樣啥都不懂迷迷糊糊,隨後係統開始繼續彈出信息。


    恭喜宿主抵達戰場,開始抽取臨時能力……


    抽取完畢,本戰場期間宿主獲得“空手入白刃”天賦,本天賦為成長天賦,共4級,技能效果隨熟練度增長。


    目前熟練度——菜鳥級140:每5分鍾獲得一次30%概率成功接住敵人的任何近戰武器攻擊,免疫其當次傷害(非戰鬥狀態下才能獲得)。


    大觸級、國手級、不要臉級效果需晉升後查看。


    雖然不明白“不要臉級”到底是個什麽等級,但是方興還是非常興奮。上個世界裏麵的無情鐵手是綜合了新手獎勵的變態天賦,這次這個空手入白刃雖然沒有無情鐵手強,但是看它的成長性也算是大有搞頭。

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