迴到基地,組長就向老板報告道“已經實驗過,一切就緒,不過因為網遊化的原因,也會有一些相應的變化。”
“什麽變化?會影響到嗎?”老板問道。
“影響應該會有,但應該不會很大,也就是添加的組隊功能和交易功能。”組長自己覺得影響不會很大的。
“那就沒有問題了,給我製作一些關於這個遊戲的pv,公司我已經建好了。”老板有些著急讓遊戲上線了。
不過也是,買了這麽多的東西,將他們剩餘的資金花掉了一半,如果這個遊戲和聘迴來的那些人無法給它迴本的話,那是絕對的血虧。
“不著急!一個讓人喜歡的遊戲和賺錢的遊戲隻是這樣是不夠的,所以我們還要更加的完善遊戲裏的設定和添加充值係統,但為了我們的數據,所以我也會給他們開設不一樣的商場係統,總的來說還需要一段時間。”組長安撫著略為著急的老板,有條有理的說道。
“嗯!那這裏就暫時交給你了,為了我們的保護傘公司,這段時間我也必須要在那邊才行。”老板聽了他所說的,雖然不太懂,但冷靜了很多。
“對了,老板!如果可以最好先讓公司那邊先推出一個遊戲,這樣對我們更有利。”在老板臨走前,組長又說道。
“嗯!”老板隻是迴應了一聲就離開了。
很快的就迴到公司那邊,那邊對彼此都不算熟悉的員工完全不知道要做什麽。
他們也討論過了,每個人都有自己想做的遊戲或者理念,因為不同所以無法進行下去。
當他們見到這個把他們帶迴來突然就跑掉的老板立刻停止了討論“老板!”
“你們在討論什麽?”老板問著他們那麽大聲在說什麽。
“因為老板你沒有交給我們任務,所以我們正嚐試自己組織開發遊戲的討論。”一個比較大膽的人就直接跟他坦白了。
“嗯!挺好的。那得出結論了嗎?”老板並沒有生氣,反而有些興致的問道。
“沒有!因為意見太多,沒有一個是統一的,所以無法進行下去。”他搖了搖頭的說道。
“那現在遊戲市場的潮流是怎樣的?”既然都把資金投入進去了,那就不能浪費。
“潮流的話現在是以手遊為主,畢竟現在的時代節奏很快,手機到哪裏都可以進行遊戲,而電腦隻有在特定的時間還有地點才可以。”他考慮了一會才說道。
“那就以手遊的方向去研究吧!”既然要賺錢,自然就要往潮流的方向去走老板是這麽想的。
“可我覺得應該做獨立原創的比較好。”他跟老板有不同的意見。
“那這個的發展方向如何?”老板並沒有反駁,而是詢問情況。
“說實話很難,如果成了絕對就爆款,如果失敗了那就涼涼。”他是明白自己提出方案的難度的,所以並沒有躲避迴答。
“那就先以手遊為主,先賺夠足夠的資金,我可以允許你的這個方案。”老板沒有打擊他,而是給他希望。
因為他知道一個人看到了希望就會去追趕,這樣比逼迫他,他會更加的全心全意的去努力。
果然聽了老板的話,他們就認為他是一個很好了老板,覺得隻要有資金就可以製作自己想做的遊戲,然後就一起去研究做什麽爆火的手遊了。
手遊的話畢竟蹭熱度比較用意成功,隻要遊戲的品質不會比爆火款差得太多就行了。
而基地那邊早就開始了,首先就充值係統來說非常簡單的就完成了,然後就這個遊戲的腳本要完善好。
不過既然是網遊那麽裏麵的主角就會改變為網絡玩家,傳送到遊戲世界的他們成為的配角,但並不是配角就一定要死,這個要看他們自己。
其實配角主角隻不過是一個設定罷了,也沒有多大的影響,這主要是為了現實中的玩家的代入感而已。
於是網絡玩家成了遊戲裏的救世主的身份,而他們也是反叛軍的身份。
還會添加一些關於救世主和反叛軍的支線內容和主線內容,關於腳本內容先透露這麽多。
然後關於商城模式,因為網絡玩家可以充值的原因,會給裏麵的他們帶來巨大的壓力,所以他設想出隻屬於他們的獨立商城。
他們可以在裏麵購買到很多boss的材料,當然隻能購買已擊倒過的boss,所以還給商城設置出了新的一種貨幣。
組長已經將影響到的都已經想出來了,不知道該遺漏了什麽。
畢竟他們主要的任務是采集數據。
所以他們是偏站遊戲裏的反叛軍一邊的。
所以他的想法都是先以他們為主,要保證他們的安全的同時還要保證給網絡玩家一個看似公平的樣子。
不然太過明顯一邊倒的話,玩家很快就會對遊戲失去興致然後就要倒閉了。
經過了幾十個小時的努力,能想到的他都已經做了,接下來就是不斷的檢查和測試,看哪裏還有問題需要改進的。
他們用模擬版本進行測試。
果然玩過之後才發現了很多的問題。
首先救世主和的複活點在反叛軍那裏,這樣一來隻要反叛軍堵門,玩家們都不用要了。
所以他想到了再弄一個救世主們專屬的據點站,為了遊戲的戲劇性設定了沒有達到地麵圖層無法去到彼此的途中。
相反隻要兩邊其中任何一個人達到地麵圖層將會開啟雙方的通道,雖然可以去到對方的圖裏,但是無法進入對方的據點站中,也無法攻擊據點站。
然後給救世主提供機械體的顏色模式,然後再商場裏添加購買機械體外形,相當於皮膚,但沒有屬性加成。
“這樣應該沒問題了吧!”組長看著屏幕呢喃著。
有些不放心的他再讓所有人進入遊戲測試一遍。
測試了一個小時大概差不多了,他已經找不出其他的問題了。
“好了各位先休息一下,我去給老板通個電話。”確定可以了組長給他們休息的時間。
已經連續工作了好幾天的他們,都紛紛癱在了椅子上閉上爭取時間休息。
“喂!老板!測試的沒問題的,要現在打算什麽時候推出?”組長向老板詢問道。
“再等等吧!我想先讓他們推出一個遊戲,再推出另一個。”老板已經沒有之前的那麽著急了。
“好!有什麽再通知我。”組長掛了電話,然後準備一些遊戲的截圖還有視頻,用來進行推廣的。
其中一段視頻就是一隊群戰黃蜂自由boss的那段。
然後還有諾絲對戰鬼蜘蛛最後的那一段。
這兩段看起來確實很燃,很容易就讓那些比較熱血的玩家愛上,遊戲就會更讓人受到青睞。
“什麽變化?會影響到嗎?”老板問道。
“影響應該會有,但應該不會很大,也就是添加的組隊功能和交易功能。”組長自己覺得影響不會很大的。
“那就沒有問題了,給我製作一些關於這個遊戲的pv,公司我已經建好了。”老板有些著急讓遊戲上線了。
不過也是,買了這麽多的東西,將他們剩餘的資金花掉了一半,如果這個遊戲和聘迴來的那些人無法給它迴本的話,那是絕對的血虧。
“不著急!一個讓人喜歡的遊戲和賺錢的遊戲隻是這樣是不夠的,所以我們還要更加的完善遊戲裏的設定和添加充值係統,但為了我們的數據,所以我也會給他們開設不一樣的商場係統,總的來說還需要一段時間。”組長安撫著略為著急的老板,有條有理的說道。
“嗯!那這裏就暫時交給你了,為了我們的保護傘公司,這段時間我也必須要在那邊才行。”老板聽了他所說的,雖然不太懂,但冷靜了很多。
“對了,老板!如果可以最好先讓公司那邊先推出一個遊戲,這樣對我們更有利。”在老板臨走前,組長又說道。
“嗯!”老板隻是迴應了一聲就離開了。
很快的就迴到公司那邊,那邊對彼此都不算熟悉的員工完全不知道要做什麽。
他們也討論過了,每個人都有自己想做的遊戲或者理念,因為不同所以無法進行下去。
當他們見到這個把他們帶迴來突然就跑掉的老板立刻停止了討論“老板!”
“你們在討論什麽?”老板問著他們那麽大聲在說什麽。
“因為老板你沒有交給我們任務,所以我們正嚐試自己組織開發遊戲的討論。”一個比較大膽的人就直接跟他坦白了。
“嗯!挺好的。那得出結論了嗎?”老板並沒有生氣,反而有些興致的問道。
“沒有!因為意見太多,沒有一個是統一的,所以無法進行下去。”他搖了搖頭的說道。
“那現在遊戲市場的潮流是怎樣的?”既然都把資金投入進去了,那就不能浪費。
“潮流的話現在是以手遊為主,畢竟現在的時代節奏很快,手機到哪裏都可以進行遊戲,而電腦隻有在特定的時間還有地點才可以。”他考慮了一會才說道。
“那就以手遊的方向去研究吧!”既然要賺錢,自然就要往潮流的方向去走老板是這麽想的。
“可我覺得應該做獨立原創的比較好。”他跟老板有不同的意見。
“那這個的發展方向如何?”老板並沒有反駁,而是詢問情況。
“說實話很難,如果成了絕對就爆款,如果失敗了那就涼涼。”他是明白自己提出方案的難度的,所以並沒有躲避迴答。
“那就先以手遊為主,先賺夠足夠的資金,我可以允許你的這個方案。”老板沒有打擊他,而是給他希望。
因為他知道一個人看到了希望就會去追趕,這樣比逼迫他,他會更加的全心全意的去努力。
果然聽了老板的話,他們就認為他是一個很好了老板,覺得隻要有資金就可以製作自己想做的遊戲,然後就一起去研究做什麽爆火的手遊了。
手遊的話畢竟蹭熱度比較用意成功,隻要遊戲的品質不會比爆火款差得太多就行了。
而基地那邊早就開始了,首先就充值係統來說非常簡單的就完成了,然後就這個遊戲的腳本要完善好。
不過既然是網遊那麽裏麵的主角就會改變為網絡玩家,傳送到遊戲世界的他們成為的配角,但並不是配角就一定要死,這個要看他們自己。
其實配角主角隻不過是一個設定罷了,也沒有多大的影響,這主要是為了現實中的玩家的代入感而已。
於是網絡玩家成了遊戲裏的救世主的身份,而他們也是反叛軍的身份。
還會添加一些關於救世主和反叛軍的支線內容和主線內容,關於腳本內容先透露這麽多。
然後關於商城模式,因為網絡玩家可以充值的原因,會給裏麵的他們帶來巨大的壓力,所以他設想出隻屬於他們的獨立商城。
他們可以在裏麵購買到很多boss的材料,當然隻能購買已擊倒過的boss,所以還給商城設置出了新的一種貨幣。
組長已經將影響到的都已經想出來了,不知道該遺漏了什麽。
畢竟他們主要的任務是采集數據。
所以他們是偏站遊戲裏的反叛軍一邊的。
所以他的想法都是先以他們為主,要保證他們的安全的同時還要保證給網絡玩家一個看似公平的樣子。
不然太過明顯一邊倒的話,玩家很快就會對遊戲失去興致然後就要倒閉了。
經過了幾十個小時的努力,能想到的他都已經做了,接下來就是不斷的檢查和測試,看哪裏還有問題需要改進的。
他們用模擬版本進行測試。
果然玩過之後才發現了很多的問題。
首先救世主和的複活點在反叛軍那裏,這樣一來隻要反叛軍堵門,玩家們都不用要了。
所以他想到了再弄一個救世主們專屬的據點站,為了遊戲的戲劇性設定了沒有達到地麵圖層無法去到彼此的途中。
相反隻要兩邊其中任何一個人達到地麵圖層將會開啟雙方的通道,雖然可以去到對方的圖裏,但是無法進入對方的據點站中,也無法攻擊據點站。
然後給救世主提供機械體的顏色模式,然後再商場裏添加購買機械體外形,相當於皮膚,但沒有屬性加成。
“這樣應該沒問題了吧!”組長看著屏幕呢喃著。
有些不放心的他再讓所有人進入遊戲測試一遍。
測試了一個小時大概差不多了,他已經找不出其他的問題了。
“好了各位先休息一下,我去給老板通個電話。”確定可以了組長給他們休息的時間。
已經連續工作了好幾天的他們,都紛紛癱在了椅子上閉上爭取時間休息。
“喂!老板!測試的沒問題的,要現在打算什麽時候推出?”組長向老板詢問道。
“再等等吧!我想先讓他們推出一個遊戲,再推出另一個。”老板已經沒有之前的那麽著急了。
“好!有什麽再通知我。”組長掛了電話,然後準備一些遊戲的截圖還有視頻,用來進行推廣的。
其中一段視頻就是一隊群戰黃蜂自由boss的那段。
然後還有諾絲對戰鬼蜘蛛最後的那一段。
這兩段看起來確實很燃,很容易就讓那些比較熱血的玩家愛上,遊戲就會更讓人受到青睞。