諾絲從眾多的任務中終於是刷到了一個打磨器了。


    任務的獎勵隻會顯示金錢加點材料,其他的道具隻有一個問號而且無法查看。


    也就是說一切都要靠運氣,獲得的道具不一定是打磨器,有可能是其他的東西。


    他們所有人都有著自己該做的事,一隊在其他研究院的任務,諾絲在刷地鐵站的任務,而二三隊則是在第三個區域中開荒。


    有意思的是這兩隊都自己在第三圖存在了幾十個小時以上了,可就是沒有相遇過,而有兩次相遇的機會,都因為一些事而錯過了。


    他們已經不覺得自己是在玩遊戲了,而是真真切切的生活著,雖然和平常有些出於就是了,不過相處得應該算是挺和平的。


    然而他們的狀況卻讓幕後黑手不樂意。


    因為將他們送到遊戲世界的起意,就是想讓他們彼此的互相殘殺,然後最後的勝利者就會為他所用預存到其他的遊戲世界。


    進行十幾次篩選之後,將所有的勝利者聚集到一個遊戲裏,然後繼續讓他們廝殺,最後得出來的數據將用來隻要戰鬥的ai統治這個現實的世界。


    然而先在他們卻活得這麽的愉快瀟灑,跟他預想中的差距實在是太大了。


    死掉的那些人,也隻不過是他要求手下用代碼將他們傳送到危險的地方殺死的。


    “快想想辦法讓他們戰鬥起來,那些人已經找到線索,這裏藏不了多久了。”老板站起來有些著急的對技術人員喊道。


    “可是才幾天而已啊!怎麽會這麽快暴露?”技術組長有些疑惑的問道。


    “還不是那些蠢貨,做事手腳不麻利被發現了。”老板很無奈的說道。


    注意說明一點,遊戲世界的時間和現實世界的時間是10:1。


    所以諾絲他們在遊戲裏經過了二十多天隻不過是現實世界兩天多一點而已。


    “那我們該怎麽做呢?”組長詢問老板的意見。


    “總之讓他們戰鬥就起來就可以了。”老板的要求也很簡單,不需要他們死鬥,隻要戰鬥就好。


    “可依我看是不可能的。”然而組長卻這麽說了。


    “為什麽?”老板疑惑的問道。


    “首先他們之間都沒有仇恨,而且這個諾絲跟其中的黃蜂團隊關係甚好,他們之間應該不會出現要戰鬥的情況,至於其他兩隊人都主張不惹事做好自己,麵對嚴峻的對持情況都會選擇自己退一步來達到和平相處的效果,綜上所述讓他們內戰幾乎不可能。”組長給出了答案。


    “那就控製他們,讓他們亂鬥。”老板不想要他的這些解釋。


    “不行的,他們雖然是被我們傳到遊戲世界裏的,但他們不是一種數據,用俗話來說是靈魂體。以前就有過類似的經驗,強行加載的話會導致崩潰,他們全都會被抹消掉,而我們的資金已經不足以再讓我們重新來一次了,即便是資金允許時間也不多了。”組長告訴他這些,隻是想讓他考慮清楚,畢竟他才是老板怎麽決定是他的事。


    “那就控製裏麵的怪物襲擊他們。”老板無奈的下令道。


    “沒問題!”組長一邊迴答一邊已經開始執行了。


    “不好了,組長!裏麵出現了病毒。”突然一個技術員大喊道。


    “影響嚴重嗎?”組長問道。


    “隻是影響裏麵的交易數據而已。”他如實的說道。


    “那就不用管了。不!還是修複了吧。”組長原本想放心不管的,隻是怕病毒越闊越大,到時就難以修複了。


    僅僅幾秒鍾,那個技術員又向他報告道“已經修複完畢。”


    “好!各位為了安全起見都檢查一下是否還有病毒的存在,一旦發現立刻修複。”組長趕緊讓他們所有人都檢查一遍,畢竟他們可不是在普通的製作一個遊戲這麽簡單。


    突然組長的腦中靈光一閃,試著想老板說出剛想到的提案“老板在想到了一個很好的辦法,但是有可能會暴露我們位置的隱患不知道你想不想聽?”


    “先說。”老板簡單的迴複他。


    “如果讓我們控製裏麵的怪物去襲擊他們,那樣很麻煩可能一個不小心就會弄死他們,那樣我們的目的也達不到,還不如我們將這個遊戲推行出去,然後分開三個陣營,一個就是普通的怪物陣營,一個是網絡玩家陣營,另一個就是他們,而他們對於網絡玩家來說也屬於敵對陣營,那樣一來我們不需要再廢太多的資金和人力,甚至還可以趁機迴本,至於風險不需要我說你自己應該清楚。”組長詳細的告訴了他。


    “嗯!風險是挺高的,但是不打緊,反正露出馬腳的那幾個蠢貨已經不在人世了,從網絡上來說應該問題不大,我接受你的提案,不過先要完善這個遊戲,我去建個安全的公司。”老板說著就離開了位置出去準備建立公司的工作了。


    這個遊戲本來就不是打算推行出去的,所以這個遊戲在遊戲市場來說一個存在著很嚴重的殘缺品,但是對裏麵的人來說確實的安穩的世界。


    然後這裏響起了劈劈啪啪鍵盤的敲打聲。


    雖然組長的提案很好,但由於著並不是一個普通的遊戲,所以要加入普通遊戲的那些數據有一定的難度。


    這跟普通的開發遊戲是不一樣的。


    不過在他們十幾個小時的努力下終於是弄好了。


    目前他們正在測試中。


    建立角色沒問題,一係列的操作也沒問題,考慮到要上線所以開啟了組隊模式和正式的交易模式。


    唯一一個問題是玩家的屬性麵板跟在遊戲裏麵他們的屬性麵板差了一個經過等級。


    無論他們怎麽調整都無法弄出靈魂等級這個屬性,組長考慮到可能是靈魂體和虛擬體不同的原因就放棄了。


    其實他完全可以添加一個新的屬性來彌補的,可是想到未來可能他們幾十個麵對成千上萬的玩家覺得還是算了。


    畢竟他們的真正目的不是做遊戲,而是采集他們的數據。


    至於他們的老板用了一些錢很快的就購買了一間裝修得一般的房子來當作公司。


    又用了一些手段將剩餘的雜事都辦妥了。


    不過避免被人懷疑立刻買了一間遊戲公司該有的設備,而且還是最好的設備,然後又請了一批遊戲製作的技術人員。


    老板讓他們自己開發一個遊戲出來,然後就跑了。


    剩下的一群人懵了幾十分鍾之後,開始自我介紹然後自己組織好了。

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