十三.烏瑟爾
來自《魔獸世界》種族:人類,地麵單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
普通等級:
攻擊力:1000防禦力:700血量:1800技能:無
優秀等級:
攻擊力:1300防禦力:900血量:2400技能:無
精英等級:
攻擊力:1600防禦力:1100血量:3000
技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1000生命值。
領主等級:
攻擊力:1900防禦力:1400血量:3700
技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1000生命值。施法間隔3迴合。
虔誠守護:被動技能:效果:減少10%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。
史詩等級:
攻擊力:2300防禦力:1700血量:4500
技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1500生命值。施法間隔3迴合。
虔誠守護:被動技能:效果:減少10%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。
傳說等級:
攻擊力:2700防禦力:2100血量:5300
技能:聖光,被動技能,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1500生命值。施法間隔3迴合。
虔誠守護:被動技能:效果:減少15%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。
天神等級:
攻擊力:3400防禦力2600血量:6100
技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位2000生命值。施法間隔3迴合。
虔誠守護:被動技能:效果:減少20%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。
神聖護甲:主動技能:消耗一次進攻機會,讓一個目標友軍獲得無敵效果,免疫傷害和控製效果,持續2迴合,施法間隔6迴合。
被動技能:場上所有友軍單位提高100點防禦力。
十四.凱爾薩斯
來自《魔獸世界》種族:血精靈,地麵單位,生物單位,英雄角色,遠程單位
普通等級:
攻擊力:1400防禦力:700血量:1600技能:無
優秀等級:
攻擊力:1800防禦力:900血量:2200技能:無
精英等級:
攻擊力:2300防禦力:1100血量:2800
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成500點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到100法術傷害。施法間隔四迴合。
領主等級:
攻擊力:2800防禦力:1400血量:3400
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成500點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到100法術傷害。施法間隔四迴合。
火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高20%,效果持續2迴合。
史詩等級:
攻擊力:3400防禦力:1700血量:4100
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成750點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到150法術傷害。施法間隔四迴合。
火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高20%,效果持續2迴合。
傳說等級:
攻擊力:4100防禦力:2100血量:4800
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成750點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到150法術傷害。施法間隔四迴合。
火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高30%,效果持續2迴合。
天神等級:
攻擊力:5000防禦力2600血量:5600
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成1000點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到150法術傷害。施法間隔四迴合。
火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高40%,效果持續2迴合。
炎爆術:主動技能:消耗一次進攻機會,對一個敵軍單位造成3000點法術傷害,施法間隔六個迴合。
被動技能:場上所有友軍英雄的法術傷害提高5%。
十五.瑪維
來自《魔獸世界》種族:暗夜精靈,地麵單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
普通等級:
攻擊力:1200防禦力:700血量:1800技能:無
優秀等級:
攻擊力:1600防禦力:900血量:2400技能:無
精英等級:
攻擊力:2000防禦力:1100血量:3100
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成500點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到50點法術傷害,施法間隔3迴合。
領主等級:
攻擊力:2500防禦力:1400血量:3600
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成500點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到50點法術傷害,施法間隔3迴合。
刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地麵單位造成600點法術傷害,施法間隔三個迴合。
史詩等級:
攻擊力:3000防禦力:1700血量:4300
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成800點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到80點法術傷害,施法間隔3迴合。
刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地麵單位造成600點法術傷害,施法間隔三個迴合。
傳說等級:
攻擊力:3500防禦力:2100血量:5100
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成800點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到80點法術傷害,施法間隔3迴合。
刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地麵單位造成900點法術傷害,施法間隔三個迴合。
天神等級:
攻擊力:4100防禦力2600血量:6200
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成1200點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到120點法術傷害,施法間隔3迴合。
刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地麵單位造成1300點法術傷害,施法間隔三個迴合。
複仇天神:主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個攻擊力3500,防禦力2000,血量4000的複仇天神,複仇天神持續時間五個迴合,複仇天神如果在持續時間內被殺死,那麽會自動複活一次,複活後的複仇天神能夠給再持續兩個迴合。
被動技能:場上所有友軍英雄的攻擊力提高5%。
來自《魔獸世界》種族:人類,地麵單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
普通等級:
攻擊力:1000防禦力:700血量:1800技能:無
優秀等級:
攻擊力:1300防禦力:900血量:2400技能:無
精英等級:
攻擊力:1600防禦力:1100血量:3000
技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1000生命值。
領主等級:
攻擊力:1900防禦力:1400血量:3700
技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1000生命值。施法間隔3迴合。
虔誠守護:被動技能:效果:減少10%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。
史詩等級:
攻擊力:2300防禦力:1700血量:4500
技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1500生命值。施法間隔3迴合。
虔誠守護:被動技能:效果:減少10%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。
傳說等級:
攻擊力:2700防禦力:2100血量:5300
技能:聖光,被動技能,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1500生命值。施法間隔3迴合。
虔誠守護:被動技能:效果:減少15%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。
天神等級:
攻擊力:3400防禦力2600血量:6100
技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位2000生命值。施法間隔3迴合。
虔誠守護:被動技能:效果:減少20%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。
神聖護甲:主動技能:消耗一次進攻機會,讓一個目標友軍獲得無敵效果,免疫傷害和控製效果,持續2迴合,施法間隔6迴合。
被動技能:場上所有友軍單位提高100點防禦力。
十四.凱爾薩斯
來自《魔獸世界》種族:血精靈,地麵單位,生物單位,英雄角色,遠程單位
普通等級:
攻擊力:1400防禦力:700血量:1600技能:無
優秀等級:
攻擊力:1800防禦力:900血量:2200技能:無
精英等級:
攻擊力:2300防禦力:1100血量:2800
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成500點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到100法術傷害。施法間隔四迴合。
領主等級:
攻擊力:2800防禦力:1400血量:3400
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成500點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到100法術傷害。施法間隔四迴合。
火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高20%,效果持續2迴合。
史詩等級:
攻擊力:3400防禦力:1700血量:4100
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成750點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到150法術傷害。施法間隔四迴合。
火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高20%,效果持續2迴合。
傳說等級:
攻擊力:4100防禦力:2100血量:4800
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成750點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到150法術傷害。施法間隔四迴合。
火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高30%,效果持續2迴合。
天神等級:
攻擊力:5000防禦力2600血量:5600
技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地麵單位造成1000點法術傷害,並且在地麵之上形成一個火焰之池,接下來的三個迴合之中,處於其中的敵軍單位會每迴合受到150法術傷害。施法間隔四迴合。
火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高40%,效果持續2迴合。
炎爆術:主動技能:消耗一次進攻機會,對一個敵軍單位造成3000點法術傷害,施法間隔六個迴合。
被動技能:場上所有友軍英雄的法術傷害提高5%。
十五.瑪維
來自《魔獸世界》種族:暗夜精靈,地麵單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
普通等級:
攻擊力:1200防禦力:700血量:1800技能:無
優秀等級:
攻擊力:1600防禦力:900血量:2400技能:無
精英等級:
攻擊力:2000防禦力:1100血量:3100
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成500點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到50點法術傷害,施法間隔3迴合。
領主等級:
攻擊力:2500防禦力:1400血量:3600
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成500點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到50點法術傷害,施法間隔3迴合。
刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地麵單位造成600點法術傷害,施法間隔三個迴合。
史詩等級:
攻擊力:3000防禦力:1700血量:4300
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成800點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到80點法術傷害,施法間隔3迴合。
刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地麵單位造成600點法術傷害,施法間隔三個迴合。
傳說等級:
攻擊力:3500防禦力:2100血量:5100
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成800點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到80點法術傷害,施法間隔3迴合。
刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地麵單位造成900點法術傷害,施法間隔三個迴合。
天神等級:
攻擊力:4100防禦力2600血量:6200
技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成1200點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個迴合每個迴合會受到120點法術傷害,施法間隔3迴合。
刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地麵單位造成1300點法術傷害,施法間隔三個迴合。
複仇天神:主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個攻擊力3500,防禦力2000,血量4000的複仇天神,複仇天神持續時間五個迴合,複仇天神如果在持續時間內被殺死,那麽會自動複活一次,複活後的複仇天神能夠給再持續兩個迴合。
被動技能:場上所有友軍英雄的攻擊力提高5%。