十.死亡之翼(耐薩裏奧)


    來自《魔獸世界》種族:守護巨龍,飛行單位,生物單位,神話角色,遠超單位


    普通等級:


    攻擊力:1800防禦力:800血量:2500技能:無


    優秀等級:


    攻擊力:2600防禦力:1300血量:3500技能:無


    精英等級:


    攻擊力:3500防禦力:1800血量:4500


    技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標10%最大生命值的傷害。


    領主等級:


    攻擊力:4600防禦力:2300血量:6000


    技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標10%最大生命值的傷害。


    爆裂火彈:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位造成1000點法術傷害,並眩暈目標單位一個迴合,施法間隔三個迴合。


    史詩等級:


    攻擊力:6000防禦力:2900血量:7500


    技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標15%最大生命值的傷害。


    爆裂火彈:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位造成1000點法術傷害,並眩暈目標單位一個迴合,施法間隔三個迴合。


    傳說等級:


    攻擊力:7500防禦力:3700血量:9500


    技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標15%最大生命值的傷害。


    爆裂火彈:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位造成1500點法術傷害,並眩暈目標單位一個迴合,施法間隔三個迴合。


    天神等級:


    攻擊力:9200防禦力4700血量:


    技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標20%最大生命值的傷害。


    爆裂火彈:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位造成2000點法術傷害,並眩暈目標單位一個迴合,施法間隔三個迴合。


    滅世:主動技能:消耗一次進攻機會,讓整個戰場變成火焰世界,讓所有友軍單位基礎攻擊力提高100%,敵方的所有單位基礎攻擊力提高50%,效果持續5迴合,施法間隔10迴合。


    被動技能:每一個迴合結束之後隨即使得一個友軍單位額外獲得相當於其10%基礎攻擊力的攻擊力加成。


    十一.穆拉丁


    來自《魔獸世界》種族:獸人,地麵單位,生物單位,英雄角色,近戰單位


    普通等級:


    攻擊力:1000防禦力:800血量:2000技能:無


    優秀等級:


    攻擊力:1300防禦力:1100血量:2700技能:無


    精英等級:


    攻擊力:1600防禦力:1400血量:3500


    技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每迴合結束之後都會迴複相當於15%基礎生命值的血量。


    領主等級:


    攻擊力:1900防禦力:1700血量:4400


    技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每迴合結束之後都會迴複相當於15%基礎生命值的血量。


    風暴之錘:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位生物單位造成500點法術傷害,並眩暈其一個迴合,施法間隔三個迴合。


    史詩等級:


    攻擊力:2300防禦力:2100血量:5500


    技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每迴合結束之後都會迴複相當於20%基礎生命值的血量。


    風暴之錘:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位生物單位造成500點法術傷害,並眩暈其一個迴合,施法間隔三個迴合。


    傳說等級:


    攻擊力:2700防禦力:2500血量:6800


    技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每迴合結束之後都會迴複相當於20%基礎生命值的血量。


    風暴之錘:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位生物單位造成750點法術傷害,並眩暈其一個迴合,施法間隔三個迴合。


    天神等級:


    攻擊力:3400防禦力3000血量:8500


    技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每迴合結束之後都會迴複相當於25%基礎生命值的血量。


    風暴之錘:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位生物單位造成1000點法術傷害,並眩暈其一個迴合,施法間隔三個迴合。


    天神下凡:主動技能:消耗一次進攻機會,額外獲得20%基礎攻擊力的攻擊力,20%基礎護甲的護甲,30%基礎生命值的生命值,並且免疫一切敵我魔法效果,持續三個迴合,施法間隔六個迴合。


    被動技能:場上所有友軍單位每迴合恢複3%基礎生命值。


    十二.麥迪文


    來自《魔獸世界》種族:人類,地麵單位,生物單位,英雄角色,遠程單位


    普通等級:


    攻擊力:1200防禦力:500血量:1200技能:無


    優秀等級:


    攻擊力:1600防禦力:700血量:1600技能:無


    精英等級:


    攻擊力:200防禦力:900血量:2000


    技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個迴合,施法間隔四個迴合。


    領主等級:


    攻擊力:2500防禦力:1200血量:2500


    技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個迴合,施法間隔四個迴合。


    時間靜止:主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位無法攻擊也無法被攻擊,持續一個迴合,施法間隔四個迴合。


    史詩等級:


    攻擊力:3200防禦力:1600血量:3100


    技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個迴合,施法間隔三個迴合。


    時間靜止:主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位無法攻擊也無法被攻擊,持續一個迴合,施法間隔四個迴合。


    傳說等級:


    攻擊力:4000防禦力:2000血量:3700


    技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個迴合,施法間隔三個迴合。


    時間靜止:主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位無法攻擊也無法被攻擊,持續一個迴合,施法間隔三個迴合。


    天神等級:


    攻擊力:5000防禦力2400血量:4300


    技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個迴合,施法間隔兩個迴合。


    時間靜止:主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位無法攻擊也無法被攻擊,持續一個迴合,施法間隔兩個迴合。


    時空流逝:主動技能:消耗一次進攻機會,讓場上所有的敵我狀態都隨機恢複到一到三個迴合之前的狀態,施法間隔七個迴合。


    被動技能:場上所有的友軍單位在迴合開始之時都有5%的幾率自動獲得一次保護狀態。

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