針點如雨點一般打在陸明身上,同時也打在了他的心裏。


    苦啊。


    一個3000血的丫鬟,哪兒來這麽厲害的被動?


    然而苦逼還不止於此,靠著三段飛和營魄無敵劍鋒插針a了半天,陸明這邊總算是把那持刀護院砍到了絲血,本欲直接甩一串技能過去補刀,隕神劍馬上就要打到他身上了,不料猛地就有一個綠不溜秋的方形東西自陸明耳旁“唿”的一聲飛到了那護院手上。


    陸明定睛一看……是桂花糕!


    +。


    陸明醉了,打架還帶迴血的嗎?


    而且還是作弊加血,吃料理是要時間的啊!到了這護院身上,東西丟過來竟然瞬間起效,連個吃飯動作都不出,簡直無情!


    帶著惱怒,陸明迴頭看了一眼,果不其然,桂花糕就是寒霜那死丫鬟丟過來的,她此時,右手捏著那一串針線,左手提著個不知道從什麽地方弄來的小竹籃,裏麵裝滿了各種各樣的糕點。


    陸明也是無語,這任務哪個家夥做出來的?太惡趣味了吧?


    接下來的半個小時,對陸明來說簡直就是折磨!


    不管怎麽磨血,那死丫鬟每次都是在護院即將被砍翻的時候甩手丟出一塊桂花糕,無限糕製,打得劉明毫無脾氣。


    賴皮!


    沒辦法,這治療量實在太高了,現在這個等級,純法裝蝶舞一口最多也就奶個七八千,那還得讀條3秒,到這寒霜手上,瞬發萬5;


    而且糕點還帶效果,有的時候,雷暴罩出了破甲,她會丟個什麽鬼“雲片糕”給上護甲+30%的buff;春風帶出了纏繞,然後她就會丟一種“辣香餅”直接解掉;出地板之後,又會換成“驢打滾”直接給出加速,一劍過去那護院呲溜一下就滑出了地板範圍。


    陸明也是服氣,沒想到這遊戲料理效果還這麽五花八門,這麽看來,練一手烹飪還是很有用的嘛。


    自己用自然是好的,現在是敵人玩,這就很磨心態了。


    最後陸明也是被逼急了,實在不行……那也隻能以其人之道還治其人之身了。


    磨了這麽久,這死丫頭的技能模式陸明大概也就清楚了,那什麽“金針封穴”的技能是很惡心,但貌似隻會在開瞬移技能的瞬間或者瞬移技能全部cd的時候才會放,主要是用來打斷,有的時候飛在天上一串金線飄過來了,這效果表現為“定身”但實際上貌似比定身要強很多,太白和淩虛都沒問題,但“天語”這個技能是垂直方向飛、理論上是不會被定住的,在這丫鬟的金針連環計下卻發揮不了效果。


    感覺上,可能是另外一種受身狀態,因為每次被定身的時候狀態欄裏陸明都找不到debuff圖標。


    加血的邏輯倒是很簡單,試了十多迴,每次都是在護院血量低於3千、陸明這邊點出技能的瞬間丟出來。


    知道了機製,想破解起來,倒是也不算很難。


    就是成本比較高。


    首先就是把三段飛全部用光,直接走位硬抗跑過去跟護院單挑,控到4000左右,等cd,隨便哪個瞬移技能,有了就開。


    然後那死丫頭就會甩針……


    走位、斷自己技能,直接一念劍訣!


    249.36%+138的威力,打在護院身上,基礎傷害應該是有1800左右,血藍全吃,4000血即使不暴擊也是穩穩能秒。


    當然這樣會掉到1血,不要緊,事先開好營魄,3秒無敵嘛,一念這技能後搖不短,但劍係技能收招再慢也不可能超過0.5秒;


    算上出招,有2秒的時間……


    可以吃料理,烏雲托月,湯品,吃完隻需要1秒,還是很穩的。


    以其人之道還製其人之身嘛,就許boss瞬發吃藥還不準玩家合理迴血了?


    藍量也好說,直接磕內力。


    隻要能秒掉一個,這架就好打。


    陸明就不信這死丫鬟還能複活!


    如果真能,那他就隻能一不做二不休,直接把這三個人一起……


    送上榮譽架了。


    脫裝備自裁,等著被打死。


    如果係統給機會重新挑戰,那就直接複活到其他地方,弄一把好點的遠成武器過來全裝單點平a;


    不給那就繼續劇情唄,反正都用上一念了,不成功便成仁唄。


    思慮妥當,陸明開始執行。


    操作起來還是很簡單的,過程比較順利。


    控血,兩個護院,其中一個打到4000之後開始繞著木樁跑位等機會,太白cd即將轉好之時,陸明開出了營魄歸一,打得是滿血護院,出了暴擊1700。


    跟著就是卡點太白,目標直接就是那殘血護院。


    全程高空視角盯著那死丫鬟,見她揚手正欲甩出針雨,陸明直接按停了太白,此時人離護院還有3步。


    在攻擊範圍以外,不要緊,這護院ai做得很傻,就知道悶著頭砍,陸明往他衝、他也是在往陸明這邊衝;


    看似是3步,實際上隻需要一腳就可以摸到。


    一念劍訣,在此甩出。


    內力不能用,健康不能支,精力也不夠,隻用血藍的情況下一念基礎傷害倍率是401.4%。


    沒有出暴擊。


    但傷害依然有7182。


    護院倒地,然後陸明開始了祈禱……


    很好,開發組貌似還有點人性,隊友撲街後那死丫鬟沒有辦法複活。


    但確實新出了一個技能……


    罵街。


    “你個卑鄙無恥的狗賊!光天化日,衝到別人家裏行奸使詐出手傷人,一定是魔族來的奸細,連我一個小姑娘都打不過,你還是趕緊出門去買塊豆腐撞死吧!”


    其實罵的還算比較克製……


    但效果是實打實的。


    “在寒霜姑娘斥責之下,你心生愧疚,攻防下降30%。”


    能力下降還沒完,這愧疚貌似還是個debuff。


    攻擊打出去自己先反噬50%!


    然後打到對手身上有20%概率是加血?


    陸明也是醉了,一個3000不到的小丫鬟,技能怎麽能這麽惡心?


    但話說迴來,這技能,惡心歸惡心,於陸明而言,竟反倒是有點正效用。


    主要在於,這debuff效果並非永續,有持續時間,而且隻要吃到足夠的傷害就會消掉;


    不是瞬間,而是“逐漸消退”。


    被罵了之後,第一劍確實是反噬180多,第二劍再過去,圖標沒有變、但反噬傷害卻掉到了120多;


    包括那通敵加血效果也是會逐漸衰減。


    然後隻要衰退到一定程度,寒霜就會再罵一句把效果補滿。


    她這技能,不是持續時間到了再補、而是即時保持。


    罵街嘛,終歸還是要喊很多字的,技能時間很長,全程得1秒多了。


    被罵了半天,陸明心裏漸漸也生出個想法。


    如果是這種機製?


    他收住了招,換迴了玉葫蘆。


    “異常輕量化”。


    邊扛邊聽寒霜口吐芬芳。


    愧疚!


    “因‘止水’效果影響,您的愧疚之心下降至3分之1,持續時間延長至30秒。”


    這邊提示彈出,那邊寒霜也罵完了……


    無縫銜接,下一句跟著又來了。


    “因‘止水’效果……”


    彈完,寒霜下一句繼續。


    一直被輕量化、一直在罵!


    完全沒空抽出手來放其他技能。


    嘿嘿?


    陸明樂了,沒想到竟然還能這麽玩?


    哎呀,ai就是ai,果然是完全不知道變通,不管看似多麽強大,在人腦麵前始終是外強中幹的紙老虎。


    接下來再打就非常簡單了,就帶著玉葫蘆,讓這寒霜一直罵,稍微帶護院跑一段拉開距離確保身上那些個被動效果罩不到寒霜,然後就可以開著狂歌爆輸出了。


    全無幹擾,如此一輪過去,那護院當然是應聲倒地。


    但這惡心的任務好歹還是打完了!


    然而沒有彈獎勵,兩個護院什麽都沒掉,甚至經驗都沒彈,反倒是連著又在麵前飄起了兩個“好感度-922”。


    再一看,那寒霜已經跑到了肖大小姐身前,“惡賊!你要是敢動小姐一根汗毛,我們姑爺一定會把你碎屍萬段!”


    這一迴,就是直接進劇情了。


    還是人家小姐通情達理,“寒霜,先不要說了,我看這位俠士似乎不像是奸惡之人。”


    “小姐你太善良了,這家夥一看就是獸心人麵,什麽事情都能做的出來的,小姐你不要怕,阿三阿四不中用,我寒霜武義還是很高強的,隻要用出神功,這種貨色我全然不會放在眼裏!惡賊,你有膽子過來吃本姑娘一劍嗎?”


    陸明笑了,真這麽厲害,那怎麽剛才還抬姑爺名字呢?


    然而現在已進劇情,陸明自然是隻能走上前去。


    那寒霜又壓著小姐退了一步,“惡賊你不要過來,本姑娘不、不想大開殺戒啊!”


    “還請小姐恕在下無禮,其實小姐確實誤會了,在下並無敵意,隻是……”


    彈了選項。


    【這位寒霜姑娘似乎有些衝動不願聽在下解釋……】


    【二位護院大哥護主心切出手並未留情,在下實無機會……】


    【一時魯莽,驚嚇了小姐。】


    還能怎麽辦?選3唄。


    “好感度-992”。


    僅限寒霜,肖如鈺那邊是加了122點。


    是嘛,還是人家小姐知書達理,哪裏會像這死丫頭一樣無理取鬧?


    “這位公子,”肖如鈺躲在寒霜身後問了起來,“你可知此地是何處?”


    “此乃肖丞相府邸。”


    “既然如此,公子想來定然也知道在此地行兇是如何的後果的了?”


    “小姐確實誤會了……”


    肖小姐打斷了他,“我雖久處深閨,但畢竟也是將門之媳,我夫家莫問官拜四品壯武將軍,早年間在江湖上行走時似是也有些名氣,我長伴其左右,你們江湖上的事倒是也有些耳聞,不知公子是何門派?”


    寒霜也是在一邊故作鎮定,“哼!我們小姐見多識廣、英明神武,可不會像其他官家女子那般好騙,你可不要以為隨便幾句就可以蒙混過關!”


    彈了選項,問要不要報門派。


    本來是想報。


    轉念一想,不對啊……


    這種問題係統為什麽要問?


    “你在家裏要不要唿吸?”


    能問出這種問題的人腦子一定有問題。


    想要解釋誤會,按理說肯定是要自報家門的,做個選項不是多此一舉嗎?


    而且,以前碰見隱藏任務,選項彈出來都是有時間限製的,短則五六秒、長則半分鍾,截止時如果沒選,係統隨機抽一個。


    然而現在這個問題,沒有時限?


    這陸明就有點猶豫了。


    剛才那一架做的非常惡心,這麽大費周章的劇情戰一般的隱藏任務會給嗎?


    寒霜就不用說了,技能一個比一個惡心,那兩護院還是動態等級?


    打完也沒有結算獎勵,不要說箱子打怪經驗都沒有給。


    以前會這樣?


    有。


    但貌似出現的場合都是……


    有情況。


    陸明仔細一琢磨,以前觸發隱藏任務,係統或多或少都會象征性問一下要不要接,然而剛才寒霜喊人出來那一下係統根本沒有提示說“觸發隱藏”,而是直接就給了戰鬥要求。


    陸明是打贏了,輸了呢?會不會給懲罰?懲罰有多高?


    如果沒有懲罰,有必要附帶額外要求?


    如果有懲罰,不管是多輕微,按理說遊戲公司都不能強製開戰,一定是要問那一下的。


    強製開戰,打完不掉箱子,對話選項不限時。


    難道是主線?


    也不對啊,現在40主線還卡在玩家投票是戰是和呢,結果還沒出來呢,按說就算是觸發了下一步劇情,係統應該也是會吊著的。


    吊著?


    先把前置做完了,等結果出來了再繼續?


    這個陸明就隻能揣測了。


    首先有一點是很明確的,40主線,無論玩家怎麽選,最後結果一定會導向到“和”。


    這一點,剛才肖顯話語間也有透露。


    當然可能隻是階段性的,先和再戰,或者先戰再和,當然最終結果一定會打,陸明可從來沒見過哪個rpg遊戲最終boss戰是在談判桌上跟對家唇槍舌劍,這任何一個玩家都不可能接受的。


    不管是戰是和,這跟肖小姐有什麽關係呢?


    剛才她說自己是“將門之媳”?


    如果是“戰”,她主動上陣殺敵?看似弱不禁風但其實人家內心堅強,這樣可以形成強烈的反差?


    如果是“和”,到時候魔族借和談之名來皇城布下大量奸細,裏應外合,此時人族大軍都在前線、皇城空虛,然後這肖小姐組織管家女子拱衛國都?


    陸明感覺這後一種情況倒是蠻有可能出現的。


    這樣的劇情走向完全是可以進主線的,玩家的身份是“江湖人”,係統不可能安排著帶兵上陣,到時候魔族過來裏應外合,要組織人手,自覺威望不夠,找一個官府npc來充門麵?


    完全可以說得通嘛!


    是不是這樣呢?

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