牧朝宇果斷開始建造己方的基礎機械步兵單位掃除者。


    這些“掃除者”是一個個方頭方腦的機器人,擁有加特林式的左手手臂。當敵人武裝皮卡攻進營地的時候,它們立刻舉起自己的左手,噴吐出一道道火蛇。


    顯然,真人類帝國的武裝皮卡,優勢僅僅隻有速度快這一點,與掃除者這樣的組裝機器人正麵交火,他們並不占優勢。


    很快,掃除者大軍配合著迴收隊隊員,開始對真人類帝國前突的“部落民兵”們發動襲擊,不斷收複陣線。


    玩到這裏,牧朝宇大概明了《曙光:重建文明》的核心要點。


    《曙光:重建文明》這款rts遊戲,其實把傳統的rts的“農民”的核心任務,“采集”與“建造”一分為二。


    遊戲中“農民”隻承擔了“建造任務”,而“采集資源”任務則交給了ai操控的“炮灰部隊”。


    這就導致在《曙光:重建文明》這款遊戲中,襲擾地方基地屠農的收益,遠遠不如傳統的《星際爭霸》與《帝國時代》那麽大。


    因為在《星際爭霸》與《帝國時代》中,偷襲敵方基地屠農,就是同時破壞了敵方的經濟與發展。


    而在《曙光:重建文明》中,如果你襲擊對方的炮灰部隊,雖然能對敵人的經濟造成一定的壓製,但遊戲中的“炮灰部隊”是不消耗資源,是源源不斷的。


    而如果偷襲地方基地的農民,雖然能遲滯敵人的建設與發展,並給敵人造成真金白銀的損失,但全軍覆沒的危險程度卻陡然增加。


    因為“核心基地”會不斷生產“炮灰單位”,且基地中的炮灰部隊,會優先保衛基地。


    而此刻,隨著炮灰部隊將戰線推進得過遠,就會發現一個重要的麻煩。


    首先,戰線距離敵方過近,很容易被敵人一波全滅本方炮灰部隊。


    其次,戰線距離敵方過近,後場留出了大片戰場迷霧,讓敵人更容易偷襲。


    最後,決定資源獲取的是炮灰們的存活時間,而非戰線維持的遠近。


    此刻,他現在就出現了戰線過遠的問題。


    當真人類帝國的t34坦克出現在前線,己方以加特林為主武器的“掃除者”就立刻敗下陣來。


    若想有效對抗敵方的t34坦克,就必須建造機械步兵單位“破甲者”或己方戰車單位“黑騎士”。


    很快,隨著己方前線的陣亡,新的“迴收隊隊員”不斷從核心基地中被訓練出來,這讓牧朝宇感覺有些好笑。


    原因無他,這個“寰宇慈善基金會”這個勢力,初始的炮灰單位“迴收隊隊員”統統都是人類。


    而玩家可操縱的單位,卻都是高精尖的機械單位。


    小到“掃除者”這樣的陸行機器人,大到“黑騎士”這樣的坦克,統統都是機器人單位……


    至於對麵的“真人類帝國”,畫風雖然表麵十分正常,甚至武器也十分熟悉,例如“ak-47”“武裝皮卡”“t-34坦克”之類的。


    但仔細想一想就會發現一個重要問題,那就是“寰宇慈善基金會”這個明顯屬於民間的勢力,都是各種先進的無人機器人了。


    而真人類帝國這些黑蜀黍們,卻還在使用20世紀中葉的老古董們……


    然而,就在這時候,45分鍾已到,遊戲試玩正式結束。


    於是,牧朝宇隻好戀戀不舍地,放下鼠標鍵盤,摘下耳機,拿起手機準備離開。


    正打算與直播間的一眾網友們打聲招唿,說一說自己的試玩感受,就立刻被眼前的場景驚呆了。


    原因無他,燧人網絡的《曙光》試玩展台成了熱門場所,排起的長龍已經綿延到了不知何處。


    人群中夾雜著各種各樣的聲音,各個膚色的玩家激動地討論著《曙光:重建文明》,有的人則不斷地眺望著前方,期待能夠盡快體驗這款備受期待的遊戲。


    牧朝宇不禁為燧人網絡的成就感到驕傲,也為自己能夠第一個試玩感到欣喜。他深吸一口氣,隨後將現成人山人海的畫麵,展示給直播間的觀眾們。


    “兄弟們,看看,全是來試玩的《曙光》的玩家!”


    “遊戲試玩結束,我來說一說我個人的感受吧!”


    “我可以很負責任的說,燧人網絡對《曙光:重建文明》這款遊戲是用了心的!”


    “整個遊戲並不是拷貝了《星際爭霸》《帝國時代》或者其他rts遊戲。”


    “不像棒國的《魔域爭霸》從上到下都複製了《星際爭霸》!”


    “燧人網絡的這款《曙光:重建文明》,從遊戲玩法,到背景設計,都是獨一無二的!”


    “而且,為了方便新手玩家入坑,燧人網絡把各種新手教程做得也很詳細!甚至基於rts遊戲係統,製作了類似rpg的戰役關卡。”


    “至於多人對戰這塊,把資源采集與基地建設一分為二,核心基地會不斷刷炮灰,這個設計比較新穎,對於我這種老rts玩家可能不太習慣!”


    “總之,我個人是十分推薦沒玩過rts遊戲的新玩家入坑,rts的老玩家也應該支持一下,畢竟現在已經很少有遊戲公司願意做rts遊戲了,尤其還是國產的rts遊戲……”


    ……


    晚上9點,貴族汪洋網站總部。


    此刻,商潤傑正在埋頭碼字,他正在按照主編的要求,撰寫關於燧人網絡《曙光:重建文明》的試玩感受。


    是的,他在撰寫試玩感受。


    雖然,他並沒有真的跑去科隆遊戲展的現場,但並不妨礙他的創作。


    在看罷各種《曙光:重建文明》的試玩直播與視頻,他將思路與草稿進行了整理,隨後輸入道:


    “作為貴族汪洋網站的小編,我有幸前往科隆遊戲展現場,現場試玩了備受矚目rts新遊《曙光:重建文明》……”

章節目錄

閱讀記錄

重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者馬亙洮的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持馬亙洮並收藏重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽最新章節