所謂的mmorpg,中文名稱是“大型多人在線角色扮演遊戲”,也就是傳統上《魔獸世界》《永恆之塔》《劍俠情緣網絡版叁》《完美“多胞胎”》《神泣》《戰錘ol》《指環王ol》《上古卷軸ol》《最終幻想14》《劍靈》《tera》《九陰真經》《逆水寒》《天涯明月刀》《黑色沙漠》等。


    雖然,後麵幾種遊戲帶有少量的act元素成分,但它們仍然被歸於傳統的mmorpg。


    順便說一下,《〇神》並不屬於傳統的mmorpg遊戲。


    在馮啟明穿越前的時代,mmorpg已經走向了沒落,被更快節奏的《dota刀塔》與《英雄聯盟》等moba(多人在線戰術競技遊戲)所取代。


    不過,在這個平行世界,3d的mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲)目前還方興未艾。


    由於這個世界沒有《魔獸世界》的緣故,全球尚未進入3dmmorpg的爆發期。甚至因為主機遊戲吊軌的落後,原本早於《魔獸世界》的主機平台的網遊《最終幻想11》也沒能出現在這個世界上。


    隻有一款曾經的魔獸世界鼻祖《eq無盡的任務》在無聲無息的運營著。


    這就導致國內本該出現的3d遊戲,紛紛倒退迴原本的2.5d遊戲。


    然而,隨著玻璃渣放出新遊戲《泰坦》的新消息引起的轟動,不少遊戲公司紛紛改變了自己的計劃。


    國內遊戲公司,例如時空網絡宣布將加大對《赤壁》的投入與研發,銀山團隊宣布將研發中的《大俠情緣叁》推倒重置為真3d遊戲,而盛逗遊戲宣布自己即將代理棒國3d遊戲《外掛之塔》。


    聽到馮啟明說出mmorpg的消息,整個會議室內都沸騰了,所有人都一臉興奮。


    原因無他,這說明燧人網絡打算正麵加入這場世界級的“龍爭虎鬥”啊!


    “真的嗎!mmorpg啊!”


    “我能跳槽到新項目組嗎?”


    “哎呀呀…”


    ……


    在會場的熱情洋溢之下,馮啟明站在那裏,略顯無奈地看著策劃們的熱烈討論。掌聲、歡唿聲和交談聲混雜在一起,讓整個會場陷入了一片喧囂。


    他感受到了遊戲策劃們的激情,但也明白現在需要重拾會議的秩序。於是,他毫不猶豫地拿起手中的文明棍,輕輕敲擊在地麵上,發出了清脆的“咚咚”聲。


    “靜靜!靜靜!”


    這一聲音像是一道震撼的音波,在整個會場中迅速蔓延開來。嘈雜的聲音漸漸消散,會場陷入了一瞬間的寂靜。


    所有人的目光都投向了馮啟明,等待著他的發言。


    “現在,我來宣布規則!”


    “除現有項目負責人以外。”


    “所有有意向競爭新項目主策劃的策劃,都可以撰寫自己的策劃案,提交在局域網svn中,代號Ω歐米伽項目文件夾中,截止日期為1月21日春節長假前。”


    “春節長假後,我將親自公布結果!”


    聽到居然是公開投標競爭項目主策劃,不少後來加入項目組的策劃震驚了。


    要知道,國內公司一直以來都有一個糟糕的壞毛病。


    那就是寧願花費大價錢招新員工。


    也不願意提拔老員工,甚至給老員工加薪。


    不光程序是這樣,策劃也是這樣。


    即便這個項目組已經無人可用,也寧願招募一個新主策劃,也不願意提拔僅存的策劃。


    像馮總這樣,向整個公司內部招標主策劃的,更是聞所未聞,見所未見。


    “不愧是馮總啊!”


    “馮總牛逼!”


    “這或許就是我們燧人網絡,能夠碾壓其他國內大廠的緣故吧?”


    “我現在就想迴去寫策劃案啊……可我是《心跳的圓舞曲》項目組的啊!嗚嗚嗚……”


    ……


    會場的熱情仍在升溫,策劃們的討論聲越來越高,興奮之情難以抑製。馮啟明站在主講台上,眼見會場再次有失控的趨勢,他感到了迫切需要重新穩定會議的秩序。


    於是,他毫不猶豫地拿起手中的文明棍,高高舉起,用力敲擊地麵。


    “靜靜!靜靜!”


    這一次,發出的聲音更加清脆響亮,如同一記重錘敲打在每個人的心頭。整個會場仿佛被這聲音震懾住了,所有嘈雜的聲音瞬間停歇,掌聲和歡唿聲也漸漸平息。


    “鑒於部分員工歸屬於其他項目組,白天仍然有自己的工作;現在,我宣布開啟限期加班半月許可,時間為晚上6點至9點,周六早上9點至晚上6點,周日必須休息。”


    “其他項目組成員可以在加班時間段,撰寫自己的策劃案;加班時間燧人網絡將嚴格依照法律規定,發放工作日150%,休息日200%的標準加班費,並提供一頓免費工作餐!”


    台下一百多個策劃,聽說不僅可以在加班期間寫策劃案,還有加班費與免費工作餐,立刻鼓起掌來。


    他們一直在為遊戲項目的進展和質量全力以赴,而這份公司的關心和支持讓他們倍感振奮。


    此刻,會議室內的掌聲響徹雲霄,如同一片熱情洋溢的海洋,表達出策劃人員們的喜悅和期待。


    要知道it行業,996才是常態,項目上線當周007也一點不誇張。


    像燧人網絡這樣,幾乎不加班的公司才叫奇葩。


    至於馮啟明,他不想讓員工加班,一方麵要依照法律,嚴格支付150%~200%的加班費,讓他擔憂資金鏈問題。


    另一方麵,他知道加班這種事情,可以應急,不可常態。


    遊戲行業是藝術創作行業,不是加工機械零件的流水線,加班的收益不高。


    當創作陷入靈感爆發進入“心流”狀態,適當加班無所謂。


    但若是天天加班,那麽大腦很快就會進入疲勞期,就會想辦法摸魚,以緩解疲勞。


    這也是為什麽國內很多公司,“越是嚴肅紀律,越是容易倒閉”的緣故。


    因為創作行業應該看齊的是研究所,而不是流水線工廠。


    馮啟明第三次舉起文明棍,再度用力敲擊地麵,發出沉重的“咚咚”聲。這一次的敲擊仿佛敲打在每個人的心弦上,會場的氣氛瞬間凝固。


    “靜靜!靜靜!”


    馮啟明的聲音響徹整個會場。在他的唿喚下,會場重新迴到了秩序之中。策劃們紛紛停下了激烈的討論,重新安靜下來,聚焦在主題上。


    “現在,開始立項之初的……”


    說到這裏,馮啟明的聲音直接提高了八度。


    “三定!”

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