第85章 《新大陸:黑暗始源》α版本試玩
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“我參考了您前作的「拘魂」係統的設計!讓「無月」這位武士,通過「妖刀」抽取魔鬼的力量……”
對於島國人會向遊戲裏加入自己的元素,馮啟明其實是有預計的。
或者說島國的遊戲設計師會經常不顧“合理性”,添加某些島國元素。
例如前世91年,卡婊製作的經典街機遊戲《圓桌騎士》。
明明是公元5世紀,亞瑟王的傳說故事。卻愣是往裏麵塞了一堆當時根本不存在的“島國武士”進去……
還tmd全是十六世紀“戰國”時代的“武士”。
怎麽看怎麽搞笑……
不過,全世界似乎也就是隻有曆史學者,與接受過曆史唯物主義熏陶的華夏人,才會在乎這種合理性。
雖然,馮啟明有一定預計,可以默許部分島國元素存在。但他是絕對不會認同這種,無視合理性的亂入。
畢竟,自己要做的遊戲很多,不可能把全部精力,都放在一個遊戲係列上。
另外一點就是——米國的肺管子不能天天捅。
偶爾捅一下也就算了……
畢竟,米國還要裝一裝“言論自由”,不會太在意。
真要是把人家捅急了,先不說人家會不會報複,就算是圍觀群眾也會看膩的……
所以,偶爾要歇一歇。
聽完五十嵐的解釋,馮啟明再次拋出了一個問題:
“那您的主角娜塔莉,是如何在1281年這個時間節點上,挖出附著「聖女貞德靈魂」的盾牌?聖杯戰爭嗎?”
馮啟明見翻譯與五十嵐都沒反應過來,便提醒道:
“聖女貞德死於1431年!她的靈魂,又是怎麽穿越到1281年的?”
聽到翻譯轉述的這個問題,五十嵐的臉上明顯有些尷尬。
顯然,光顧著聖女貞德的名聲,卻忘記了聖女貞德是15世紀初的人,距離13世紀末還差著整整一個世紀呢!
……
“那您的意見是?”
“我的意見是,首先你的「妖刀」設計可以保留,但男主角必須進行修改,他可以是歐洲人、中東人乃至北非人,甚至是蒙古人!但他不能是島國人,因為這完全不合理!”
“嗨!”
“其次,聖女貞德這裏這也要改掉!你是改成「桂妮維亞」也好,「愛洛伊絲」也罷,總之,你得選一個早於1281年的!”
“嗨!”五十嵐點了點頭,隨後詢問道,“馮社長,關於《新大陸:黑暗始源》的a版本,您現在要試試嗎?”
“當然……”
隨後,經過一番安裝與調試,馮啟明終於在電腦上安裝好了《新大陸:黑暗始源》這款遊戲,並接上了大電視。
拿起xbox360的手柄,進入遊戲待機界麵。
很快,他便聽到了一種那種惡魔城風格極其強烈的背景音樂。
就是那種巴洛克,又帶著哥特風格,又帶著些許“教會”音樂的……鬼知道該叫什麽風格!
說著說……應該是叫“山根大媽”風格?
“音樂……您找的山根做的?”
“嗨!您是怎麽知道的?”
……
待機的背景畫麵,則是13世紀的教皇國羅馬城。
進入遊戲,便是一段背景故事描述。
由於目前是a版本,因此並沒做動畫。
所以,五十嵐便用了傳統的字幕代替。
點擊跳過了字幕,進入到了遊戲之中。
看到男女主角的第一眼,馮啟明樂了……
好家夥…
這男女主角不是前世《血汙:夜之儀式》中的“米莉亞姆”和“斬月”嗎?
或許因為“娜塔莉”的職業是修女的緣故,因此,穿著上要比“米莉亞姆”保守許多。
但“斬月”與“無月”的設計,卻幾乎是一個模子裏刻出來的,都是半個身子貼滿了白色符咒的男人。
而角色的半身像,則很有前世《惡魔城:曉月圓舞曲》的那種寫實風格。
“角色形象,是找小島私下幫得忙?”
“嗨!您又是如何知道的?”
馮啟明一陣無語,這什麽《曉月圓舞曲》的夢幻組合啊?
……
《新大陸:黑暗始源》遊戲采用的是雙主角模式。
玩家可以隨時從“娜塔莉”切換成“無月”。
“娜塔莉”擁有「聖盾」,舉起聖盾,可以抵擋來自正麵的攻擊。
普通攻擊為長鞭,攻擊距離與攻擊範圍,超遠《惡魔城》的吸血鬼殺手(聖鞭);但出手硬直很大,攻擊時,有蓄力時間,有收鞭時間,想要用得好,相當考驗玩家的技術。
此外,她還可以消耗魔力值,施展“治療神術”或“大範圍攻擊魔法”。
而“無月”擁有「妖刀」,妖刀可以吸取魔鬼殘留的力量,以獲得新技能。
普通攻擊為揮劍的連續斬擊,攻擊速度快且收招迅捷,相比於“娜塔莉”的長鞭簡單好用許多。
而且攻擊速度快,奔跑速度快,跳躍能力更強。
而唯一不同的是,“無月”普通攻擊與施放技能,都需消耗“妖力”。
而所謂的“妖力”,則類似於魔獸世界盜賊的能量,魂係遊戲的體力值。
屬於那種上來就滿值,消耗後會快速恢複的類型。
簡單熟悉過後,馮啟明迅速進入遊戲狀態。
遊戲開場是在羅馬城郊外。
“娜塔莉”與“無月”遭到一群羅馬城各路衛兵的阻攔。
很快,馮啟明操作著“娜塔莉”與“無月”,一路擊敗敵人,來到了羅馬城的正門前,麵對第一個boss,被魔鬼附身的聖殿騎士保羅。
作為新手見麵的第一個boss,這個“聖殿騎士保羅”幾乎沒有難點。
唯一需要注意的便是,這個boss“聖殿騎士保羅”在半血後,會進入第二階段。
二第二階段,附身的魔鬼會顯形,將聖殿騎士轉化為魔鬼騎士。
時不時它會縱馬狂奔,在整個屏幕迅速左右衝撞,造成大量傷害。
這個時候,就需要用無月的高速度高跳躍力來閃躲。
然而,細心的馮啟明發現。
在第二階段,“無月”攻擊boss,boss身上會散發出暗紅色的整體變色,且造成的傷害也會減半。
而切換成“娜塔莉”使用長鞭攻擊敵人,則不僅會造成全額傷害,甚至還能造成額外傷害。
“娜塔莉”防禦力本身就很低,且攻擊硬直大,行動能力低於無月。
一個不小心,就會被boss撞掉大半管生命值。
趕忙控製“娜塔莉”施展神術,將生命值加迴來。
隨後,馮啟明更加小心,操控著“娜塔莉”,利用鞭子的攻擊距離優勢,將boss抽死。
眼見聖殿騎士保羅陣亡,附身的魔鬼正要逃跑,然而無月手中的妖刀,猛地爆發出妖異的暗紅色光芒,將那準備逃跑的魔鬼直接吞噬。
隨後,一個彈窗提示出現在屏幕前:
“影魔之力(影閃):消耗60點妖力,融入陰影中,向前突進一小段距離。”
玩到這裏,馮啟明放下了手柄思索了片刻。
而五十嵐則有些好奇,追問道:
“馮社長,您覺得哪裏有些不妥嗎?”
對於島國人會向遊戲裏加入自己的元素,馮啟明其實是有預計的。
或者說島國的遊戲設計師會經常不顧“合理性”,添加某些島國元素。
例如前世91年,卡婊製作的經典街機遊戲《圓桌騎士》。
明明是公元5世紀,亞瑟王的傳說故事。卻愣是往裏麵塞了一堆當時根本不存在的“島國武士”進去……
還tmd全是十六世紀“戰國”時代的“武士”。
怎麽看怎麽搞笑……
不過,全世界似乎也就是隻有曆史學者,與接受過曆史唯物主義熏陶的華夏人,才會在乎這種合理性。
雖然,馮啟明有一定預計,可以默許部分島國元素存在。但他是絕對不會認同這種,無視合理性的亂入。
畢竟,自己要做的遊戲很多,不可能把全部精力,都放在一個遊戲係列上。
另外一點就是——米國的肺管子不能天天捅。
偶爾捅一下也就算了……
畢竟,米國還要裝一裝“言論自由”,不會太在意。
真要是把人家捅急了,先不說人家會不會報複,就算是圍觀群眾也會看膩的……
所以,偶爾要歇一歇。
聽完五十嵐的解釋,馮啟明再次拋出了一個問題:
“那您的主角娜塔莉,是如何在1281年這個時間節點上,挖出附著「聖女貞德靈魂」的盾牌?聖杯戰爭嗎?”
馮啟明見翻譯與五十嵐都沒反應過來,便提醒道:
“聖女貞德死於1431年!她的靈魂,又是怎麽穿越到1281年的?”
聽到翻譯轉述的這個問題,五十嵐的臉上明顯有些尷尬。
顯然,光顧著聖女貞德的名聲,卻忘記了聖女貞德是15世紀初的人,距離13世紀末還差著整整一個世紀呢!
……
“那您的意見是?”
“我的意見是,首先你的「妖刀」設計可以保留,但男主角必須進行修改,他可以是歐洲人、中東人乃至北非人,甚至是蒙古人!但他不能是島國人,因為這完全不合理!”
“嗨!”
“其次,聖女貞德這裏這也要改掉!你是改成「桂妮維亞」也好,「愛洛伊絲」也罷,總之,你得選一個早於1281年的!”
“嗨!”五十嵐點了點頭,隨後詢問道,“馮社長,關於《新大陸:黑暗始源》的a版本,您現在要試試嗎?”
“當然……”
隨後,經過一番安裝與調試,馮啟明終於在電腦上安裝好了《新大陸:黑暗始源》這款遊戲,並接上了大電視。
拿起xbox360的手柄,進入遊戲待機界麵。
很快,他便聽到了一種那種惡魔城風格極其強烈的背景音樂。
就是那種巴洛克,又帶著哥特風格,又帶著些許“教會”音樂的……鬼知道該叫什麽風格!
說著說……應該是叫“山根大媽”風格?
“音樂……您找的山根做的?”
“嗨!您是怎麽知道的?”
……
待機的背景畫麵,則是13世紀的教皇國羅馬城。
進入遊戲,便是一段背景故事描述。
由於目前是a版本,因此並沒做動畫。
所以,五十嵐便用了傳統的字幕代替。
點擊跳過了字幕,進入到了遊戲之中。
看到男女主角的第一眼,馮啟明樂了……
好家夥…
這男女主角不是前世《血汙:夜之儀式》中的“米莉亞姆”和“斬月”嗎?
或許因為“娜塔莉”的職業是修女的緣故,因此,穿著上要比“米莉亞姆”保守許多。
但“斬月”與“無月”的設計,卻幾乎是一個模子裏刻出來的,都是半個身子貼滿了白色符咒的男人。
而角色的半身像,則很有前世《惡魔城:曉月圓舞曲》的那種寫實風格。
“角色形象,是找小島私下幫得忙?”
“嗨!您又是如何知道的?”
馮啟明一陣無語,這什麽《曉月圓舞曲》的夢幻組合啊?
……
《新大陸:黑暗始源》遊戲采用的是雙主角模式。
玩家可以隨時從“娜塔莉”切換成“無月”。
“娜塔莉”擁有「聖盾」,舉起聖盾,可以抵擋來自正麵的攻擊。
普通攻擊為長鞭,攻擊距離與攻擊範圍,超遠《惡魔城》的吸血鬼殺手(聖鞭);但出手硬直很大,攻擊時,有蓄力時間,有收鞭時間,想要用得好,相當考驗玩家的技術。
此外,她還可以消耗魔力值,施展“治療神術”或“大範圍攻擊魔法”。
而“無月”擁有「妖刀」,妖刀可以吸取魔鬼殘留的力量,以獲得新技能。
普通攻擊為揮劍的連續斬擊,攻擊速度快且收招迅捷,相比於“娜塔莉”的長鞭簡單好用許多。
而且攻擊速度快,奔跑速度快,跳躍能力更強。
而唯一不同的是,“無月”普通攻擊與施放技能,都需消耗“妖力”。
而所謂的“妖力”,則類似於魔獸世界盜賊的能量,魂係遊戲的體力值。
屬於那種上來就滿值,消耗後會快速恢複的類型。
簡單熟悉過後,馮啟明迅速進入遊戲狀態。
遊戲開場是在羅馬城郊外。
“娜塔莉”與“無月”遭到一群羅馬城各路衛兵的阻攔。
很快,馮啟明操作著“娜塔莉”與“無月”,一路擊敗敵人,來到了羅馬城的正門前,麵對第一個boss,被魔鬼附身的聖殿騎士保羅。
作為新手見麵的第一個boss,這個“聖殿騎士保羅”幾乎沒有難點。
唯一需要注意的便是,這個boss“聖殿騎士保羅”在半血後,會進入第二階段。
二第二階段,附身的魔鬼會顯形,將聖殿騎士轉化為魔鬼騎士。
時不時它會縱馬狂奔,在整個屏幕迅速左右衝撞,造成大量傷害。
這個時候,就需要用無月的高速度高跳躍力來閃躲。
然而,細心的馮啟明發現。
在第二階段,“無月”攻擊boss,boss身上會散發出暗紅色的整體變色,且造成的傷害也會減半。
而切換成“娜塔莉”使用長鞭攻擊敵人,則不僅會造成全額傷害,甚至還能造成額外傷害。
“娜塔莉”防禦力本身就很低,且攻擊硬直大,行動能力低於無月。
一個不小心,就會被boss撞掉大半管生命值。
趕忙控製“娜塔莉”施展神術,將生命值加迴來。
隨後,馮啟明更加小心,操控著“娜塔莉”,利用鞭子的攻擊距離優勢,將boss抽死。
眼見聖殿騎士保羅陣亡,附身的魔鬼正要逃跑,然而無月手中的妖刀,猛地爆發出妖異的暗紅色光芒,將那準備逃跑的魔鬼直接吞噬。
隨後,一個彈窗提示出現在屏幕前:
“影魔之力(影閃):消耗60點妖力,融入陰影中,向前突進一小段距離。”
玩到這裏,馮啟明放下了手柄思索了片刻。
而五十嵐則有些好奇,追問道:
“馮社長,您覺得哪裏有些不妥嗎?”