“我參考了您前作的「拘魂」係統的設計!讓「無月」這位武士,通過「妖刀」抽取魔鬼的力量……”


    對於島國人會向遊戲裏加入自己的元素,馮啟明其實是有預計的。


    或者說島國的遊戲設計師會經常不顧“合理性”,添加某些島國元素。


    例如前世91年,卡婊製作的經典街機遊戲《圓桌騎士》。


    明明是公元5世紀,亞瑟王的傳說故事。卻愣是往裏麵塞了一堆當時根本不存在的“島國武士”進去……


    還tmd全是十六世紀“戰國”時代的“武士”。


    怎麽看怎麽搞笑……


    不過,全世界似乎也就是隻有曆史學者,與接受過曆史唯物主義熏陶的華夏人,才會在乎這種合理性。


    雖然,馮啟明有一定預計,可以默許部分島國元素存在。但他是絕對不會認同這種,無視合理性的亂入。


    畢竟,自己要做的遊戲很多,不可能把全部精力,都放在一個遊戲係列上。


    另外一點就是——米國的肺管子不能天天捅。


    偶爾捅一下也就算了……


    畢竟,米國還要裝一裝“言論自由”,不會太在意。


    真要是把人家捅急了,先不說人家會不會報複,就算是圍觀群眾也會看膩的……


    所以,偶爾要歇一歇。


    聽完五十嵐的解釋,馮啟明再次拋出了一個問題:


    “那您的主角娜塔莉,是如何在1281年這個時間節點上,挖出附著「聖女貞德靈魂」的盾牌?聖杯戰爭嗎?”


    馮啟明見翻譯與五十嵐都沒反應過來,便提醒道:


    “聖女貞德死於1431年!她的靈魂,又是怎麽穿越到1281年的?”


    聽到翻譯轉述的這個問題,五十嵐的臉上明顯有些尷尬。


    顯然,光顧著聖女貞德的名聲,卻忘記了聖女貞德是15世紀初的人,距離13世紀末還差著整整一個世紀呢!


    ……


    “那您的意見是?”


    “我的意見是,首先你的「妖刀」設計可以保留,但男主角必須進行修改,他可以是歐洲人、中東人乃至北非人,甚至是蒙古人!但他不能是島國人,因為這完全不合理!”


    “嗨!”


    “其次,聖女貞德這裏這也要改掉!你是改成「桂妮維亞」也好,「愛洛伊絲」也罷,總之,你得選一個早於1281年的!”


    “嗨!”五十嵐點了點頭,隨後詢問道,“馮社長,關於《新大陸:黑暗始源》的a版本,您現在要試試嗎?”


    “當然……”


    隨後,經過一番安裝與調試,馮啟明終於在電腦上安裝好了《新大陸:黑暗始源》這款遊戲,並接上了大電視。


    拿起xbox360的手柄,進入遊戲待機界麵。


    很快,他便聽到了一種那種惡魔城風格極其強烈的背景音樂。


    就是那種巴洛克,又帶著哥特風格,又帶著些許“教會”音樂的……鬼知道該叫什麽風格!


    說著說……應該是叫“山根大媽”風格?


    “音樂……您找的山根做的?”


    “嗨!您是怎麽知道的?”


    ……


    待機的背景畫麵,則是13世紀的教皇國羅馬城。


    進入遊戲,便是一段背景故事描述。


    由於目前是a版本,因此並沒做動畫。


    所以,五十嵐便用了傳統的字幕代替。


    點擊跳過了字幕,進入到了遊戲之中。


    看到男女主角的第一眼,馮啟明樂了……


    好家夥…


    這男女主角不是前世《血汙:夜之儀式》中的“米莉亞姆”和“斬月”嗎?


    或許因為“娜塔莉”的職業是修女的緣故,因此,穿著上要比“米莉亞姆”保守許多。


    但“斬月”與“無月”的設計,卻幾乎是一個模子裏刻出來的,都是半個身子貼滿了白色符咒的男人。


    而角色的半身像,則很有前世《惡魔城:曉月圓舞曲》的那種寫實風格。


    “角色形象,是找小島私下幫得忙?”


    “嗨!您又是如何知道的?”


    馮啟明一陣無語,這什麽《曉月圓舞曲》的夢幻組合啊?


    ……


    《新大陸:黑暗始源》遊戲采用的是雙主角模式。


    玩家可以隨時從“娜塔莉”切換成“無月”。


    “娜塔莉”擁有「聖盾」,舉起聖盾,可以抵擋來自正麵的攻擊。


    普通攻擊為長鞭,攻擊距離與攻擊範圍,超遠《惡魔城》的吸血鬼殺手(聖鞭);但出手硬直很大,攻擊時,有蓄力時間,有收鞭時間,想要用得好,相當考驗玩家的技術。


    此外,她還可以消耗魔力值,施展“治療神術”或“大範圍攻擊魔法”。


    而“無月”擁有「妖刀」,妖刀可以吸取魔鬼殘留的力量,以獲得新技能。


    普通攻擊為揮劍的連續斬擊,攻擊速度快且收招迅捷,相比於“娜塔莉”的長鞭簡單好用許多。


    而且攻擊速度快,奔跑速度快,跳躍能力更強。


    而唯一不同的是,“無月”普通攻擊與施放技能,都需消耗“妖力”。


    而所謂的“妖力”,則類似於魔獸世界盜賊的能量,魂係遊戲的體力值。


    屬於那種上來就滿值,消耗後會快速恢複的類型。


    簡單熟悉過後,馮啟明迅速進入遊戲狀態。


    遊戲開場是在羅馬城郊外。


    “娜塔莉”與“無月”遭到一群羅馬城各路衛兵的阻攔。


    很快,馮啟明操作著“娜塔莉”與“無月”,一路擊敗敵人,來到了羅馬城的正門前,麵對第一個boss,被魔鬼附身的聖殿騎士保羅。


    作為新手見麵的第一個boss,這個“聖殿騎士保羅”幾乎沒有難點。


    唯一需要注意的便是,這個boss“聖殿騎士保羅”在半血後,會進入第二階段。


    二第二階段,附身的魔鬼會顯形,將聖殿騎士轉化為魔鬼騎士。


    時不時它會縱馬狂奔,在整個屏幕迅速左右衝撞,造成大量傷害。


    這個時候,就需要用無月的高速度高跳躍力來閃躲。


    然而,細心的馮啟明發現。


    在第二階段,“無月”攻擊boss,boss身上會散發出暗紅色的整體變色,且造成的傷害也會減半。


    而切換成“娜塔莉”使用長鞭攻擊敵人,則不僅會造成全額傷害,甚至還能造成額外傷害。


    “娜塔莉”防禦力本身就很低,且攻擊硬直大,行動能力低於無月。


    一個不小心,就會被boss撞掉大半管生命值。


    趕忙控製“娜塔莉”施展神術,將生命值加迴來。


    隨後,馮啟明更加小心,操控著“娜塔莉”,利用鞭子的攻擊距離優勢,將boss抽死。


    眼見聖殿騎士保羅陣亡,附身的魔鬼正要逃跑,然而無月手中的妖刀,猛地爆發出妖異的暗紅色光芒,將那準備逃跑的魔鬼直接吞噬。


    隨後,一個彈窗提示出現在屏幕前:


    “影魔之力(影閃):消耗60點妖力,融入陰影中,向前突進一小段距離。”


    玩到這裏,馮啟明放下了手柄思索了片刻。


    而五十嵐則有些好奇,追問道:


    “馮社長,您覺得哪裏有些不妥嗎?”

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