因為戰神給了我強化石,所以我開始沉迷於製作裝備。
我已經製作了一把霸道的雙手劍,我開始思考,下一件裝備,要做什麽。
我又想做一把劍,但我突然想到:
“我為什麽要一直做劍呢?”
我不是什麽“劍道至上主義者”,我沒有必要,隻製作劍。
但我好像陷入了一種思維定勢,一直在製作劍。
其實,在古代和中世紀的戰爭中,劍的地位,很尷尬。
雖然它在近戰中,很厲害,但需要經過大量的訓練,才能熟練使用。
想要用劍,戰勝對手,就需要更多的訓練和實戰經驗。
而且,它的攻擊距離,比長矛和長槍,短很多。
所以,在戰爭史上,步兵的製式武器,通常是長矛。
而劍,隻會在特殊情況下,才會被使用。
“當然,劍也有它自己的優勢。”
比如,在羅馬軍隊和馬其頓方陣的戰鬥中,羅馬士兵的盾牌和短劍,就發揮了很大的作用。
在中世紀晚期,西班牙軍隊,用圓盾和軍刀,突破了長槍方陣,取得了勝利,這也是劍和盾牌的勝利。
馬其頓方陣和長槍方陣,雖然攻擊距離很遠,可以壓製敵人的步兵,但隻要用盾牌擋住攻擊,然後從側麵攻擊,長槍兵就無法抵擋,或者,他們隻能放棄長槍,拿起劍之類的武器,進行反擊。
當然,這或許不是劍的功勞,而是盾牌的功勞。
“但不管怎樣,在古代和中世紀的戰爭中,最實用的武器,還是長矛。”
就連以使用羅馬短劍聞名的羅馬軍隊,他們的製式武器,也是長矛。
最主要的原因,是長矛很便宜。
跟需要用整塊青銅或鐵製作的劍相比,長矛隻需要用金屬製作矛頭就可以了。
而且,長矛比劍更容易訓練,也更容易使用。
它的主要攻擊方式,就是刺擊,所以,就算是不識字的農民,也能輕鬆地使用。
古代的槍法,非常發達,出現了很多種類的長矛。
“所以,我也想做一把長矛。而且,我要做一把又大又好看的長矛……”
說到長矛,我第一個想到的,就是我的第一把武器,洛倫之矛,但它隻是一把普通的長矛。
就像奇幻小說裏,民兵使用的,那種毫無特色的長矛。
雖然武器不是用來耍帥的,但一把帥氣的武器,也是一種浪漫。
所以,我覺得,普通的長矛,有點太普通了,太單調了。
“要不要做一把長槍?算了……我覺得,它太長了,這是遊戲,不是戰爭。”
我腦海裏浮現出了長槍的樣子。
但長槍太長了,短的也有5米,長的甚至有7米。
它太長了,隻能用來刺擊,而且,需要很多人一起使用,才能發揮出它的威力。
所以,它不適合作為個人的武器。
我放棄了長槍,開始想其他的長矛。
“要不,我做一把偃月刀……青龍偃月刀,怎麽樣?”
“青龍偃月刀,是成就商店裏的商品。”
“那方天畫戟呢?”
“也是成就商店裏的商品。”
“嗯,也難怪。”
我一邊幻想著三國演義裏的英雄,一邊說出了這兩把著名的武器,但核心卻毫不留情地,否定了我的想法。
它們確實是很有名的武器,所以被放進了成就商店,這很合理。
我還想到了丈八蛇矛,但我估計,它也是在成就商店裏,所以我就沒有說出口。
雖然我可以製作普通的“偃月刀”、“戟”或“蛇矛”……
“但我感覺,那樣做,就是在山寨。”
我不是說製造就是山寨,我的意思是,我做不出青龍偃月刀、方天畫戟和丈八蛇矛,隻能模仿它們,這讓我很不爽。
我之前一直在給劍命名,感覺自己真的變成了一個鑄劍師,所以我不想做這種事情。
而且,我的靈感,告訴我,我應該做其他的武器。
“對了!我知道了!戟!”
我做雙手劍的時候,就想到過這種武器。
中世紀的傳統強軍,瑞士雇傭兵,最喜歡的武器,戟。
當然,那隻是早期的瑞士雇傭兵,他們後來,取得了很多勝利,靠的是長槍。
但他們在使用長槍的時候,也會在長槍陣的中央,部署一些手持戟的士兵,等前麵的士兵倒下後,這些手持戟的士兵,就會發動猛烈的衝鋒,消滅敵人。
所以,戟,就成了瑞士雇傭兵的象征性武器。
“我一定要做一把戟。”
我已經製作了蘭茨克內希特的雙手劍,現在,該製作他們對手的武器了。
這很有象征意義。
我趕緊在冶煉技能的製作目錄裏,搜索了戟。
[冶煉,戟
中世紀瑞士軍隊最喜歡的武器,它的意思是“劈開頭盔的斧頭”,也叫做鉤鐮槍或斧槍。
所需材料:鐵錠10個
額外材料:強化材料
所需工具:錘子,熔爐,磨刀石,冶煉技能lv5]
“找到了,找到了!”
它果然在製作目錄裏,而且,從預覽圖來看,它是一把又大又帥氣的斧槍。
它的長度,最長可以達到3米,重量,大約4公斤,雖然比長槍短,但比長矛長。
它的杆,可以用木頭製作,也可以用鐵製作,但這把戟,是用鐵製作的。
這樣一來,我就不用再用到木工技能了,而且,鐵杆,比木杆,更結實,更實用。
當然,這樣做的缺點是,它會更重。
“好,既然已經決定了,那就開始製作吧。小火,我們走!”
嗷嗚嗷嗚嗷嗚!
小火一邊叫著,一邊跑向了鐵匠鋪。
我加熱了熔爐,核心用鉗子,幫我固定住了長矛的模型。
我的工作,還是敲打錘子。
叮叮,我敲打著錘子,慢慢地,把長矛的形狀,做了出來。
一把3米長的斧槍,就做好了,它的頂端,有一個可怕的斧刃和矛尖。
[請您為武器命名。]
做好了之後,係統提示我,要為它命名。
我很喜歡這個環節,我擦了擦額頭上的汗水,開始認真地思考,要給它取什麽名字。
最好是跟戟,有關的名字……
劈開頭盔的長矛……這個名字也不錯,但我想取一個更簡潔、更酷、更有氣勢的名字。
我思考了很久,突然想起了,我之前把雙手劍,命名為了“屠夫”。
既然雙手劍是“屠夫”,那它的對手,戟,就應該是……
“……挑戰者。”
[您確定要命名為“挑戰者”嗎?]
“確定!”
我毫不猶豫地給它取名為“挑戰者”。
我的意思是,拿著“屠夫”的人,將會麵對拿著“挑戰者”的人。
當然,我製作的“屠夫”和“挑戰者”,應該不會被用來互相攻擊。
因為我都會把它們賣給戰神公會。
當然,如果它們被轉賣給其他人,那就另當別論了。
仔細想想,我製作裝備,就等於在這個遊戲裏,留下了我的名字和我的故事。
古代的那些鑄劍師,在製作武器的時候,也會這樣想嗎?
總之,戟做好了。
[製作精良的3級戟 “挑戰者”:攻擊力200,耐久度30\/30
由生活大師“林天”製作的寶槍。這是一把巨大的斧槍,可以輕易地劈開頭盔。加入荒原食人魔的精華後,還獲得了特殊效果。
特殊效果:使用者可以使用“開罐器”技能。
開罐器:蓄力3秒後,可以爆發出巨大的力量,向下猛擊。蓄力期間,無法防禦,但如果攻擊命中,攻擊力提升80%,如果擊中頭部,必定觸發100%暴擊。]
“哇,太酷了,我試試看。”
我走出了鐵匠鋪,然後揮舞了幾下這把長矛。
我能感覺到,它很重。
這麽長的攻擊距離,再加上沉重的重量,如果我能用它的話,我感覺自己就像一個劍聖,可以一擊必殺,衝鋒過來的敵人。
不服?你也來拿長矛啊!
“我想試試它的威力。”
雖然我可以讓核心,幫我演示一下,但我覺得,我也可以試試這個技能。
於是我在地上,豎起了一根大木頭,然後舉起了長矛。
核心、小火、小水、小風、小土、銀月和獵鷹,都看著我,我深吸了一口氣,然後站在了木頭前麵。
“開罐器!”
我喊出了技能的名字,然後使用了技能。
然後,我就自動擺出了一個姿勢。
我把長矛舉過頭頂,然後,我感覺我的手臂,充滿了力量,3秒後,我以迅雷不及掩耳之勢,揮下了長矛!
轟!
“哇……”
我本來想把木頭劈成兩半。
但我的攻擊,超出了我的預料,木頭直接被我“粉碎”了。
木頭,變成了一堆碎片。
如果那是一個人的腦袋,就算是在遊戲裏,也絕對活不了。
我希望,遊戲裏,有馬賽克之類的功能,不然,就太血腥了。
“這威力,也太大了吧。”
“因為您的攻擊力,受到了生活大師被動技能的加成,所以很高,攻擊力提升80%,造成了巨大的傷害。”
“啊,對了,我的攻擊力,本來就很高。”
我差點忘記了這件事。
不過,這個技能,有一個缺點。
“雖然威力很大,但蓄力時間,太長了,而且,如果打偏了,就麻煩了。”
攻擊前的延遲,太長了,而且,攻擊後,也會露出很大的破綻。
雖然這把武器,是給戰神公會的成員用的,他們應該知道,怎麽使用它,但我現在,已經把自己當成了一個武器工匠,所以,我開始思考,怎麽解決這個問題。
“啊,對了,我好像在水屬性的輔助型強化裏,看到過一個不錯的效果。”
我突然有了一個主意。
我打開了屬性強化的菜單,查看了輔助型強化。
[輔助型強化]
-武器會散發寒氣,提升穿戴者和周圍友軍的炎熱抗性。
-可怕的寒氣,會讓敵人感到恐懼。
“沒錯,我可以用第二個效果,先讓敵人恐懼,然後再使用技能,這樣就可以形成完美的配合。”
我想到了一種很有效的戰術。
我說完後,核心也說道:
“根據戰鬥模擬的結果,您的想法,有80%以上的概率,可以重創敵人。”
“是嗎?那就這麽辦!”
我選擇了第二個水屬性輔助型強化。
[製作精良的3級極寒的戟 “挑戰者”]
戟上,也出現了一圈藍色的光環。
我提前為那些即將被我製作的武器爆頭的敵人,默哀。
我已經製作了一把霸道的雙手劍,我開始思考,下一件裝備,要做什麽。
我又想做一把劍,但我突然想到:
“我為什麽要一直做劍呢?”
我不是什麽“劍道至上主義者”,我沒有必要,隻製作劍。
但我好像陷入了一種思維定勢,一直在製作劍。
其實,在古代和中世紀的戰爭中,劍的地位,很尷尬。
雖然它在近戰中,很厲害,但需要經過大量的訓練,才能熟練使用。
想要用劍,戰勝對手,就需要更多的訓練和實戰經驗。
而且,它的攻擊距離,比長矛和長槍,短很多。
所以,在戰爭史上,步兵的製式武器,通常是長矛。
而劍,隻會在特殊情況下,才會被使用。
“當然,劍也有它自己的優勢。”
比如,在羅馬軍隊和馬其頓方陣的戰鬥中,羅馬士兵的盾牌和短劍,就發揮了很大的作用。
在中世紀晚期,西班牙軍隊,用圓盾和軍刀,突破了長槍方陣,取得了勝利,這也是劍和盾牌的勝利。
馬其頓方陣和長槍方陣,雖然攻擊距離很遠,可以壓製敵人的步兵,但隻要用盾牌擋住攻擊,然後從側麵攻擊,長槍兵就無法抵擋,或者,他們隻能放棄長槍,拿起劍之類的武器,進行反擊。
當然,這或許不是劍的功勞,而是盾牌的功勞。
“但不管怎樣,在古代和中世紀的戰爭中,最實用的武器,還是長矛。”
就連以使用羅馬短劍聞名的羅馬軍隊,他們的製式武器,也是長矛。
最主要的原因,是長矛很便宜。
跟需要用整塊青銅或鐵製作的劍相比,長矛隻需要用金屬製作矛頭就可以了。
而且,長矛比劍更容易訓練,也更容易使用。
它的主要攻擊方式,就是刺擊,所以,就算是不識字的農民,也能輕鬆地使用。
古代的槍法,非常發達,出現了很多種類的長矛。
“所以,我也想做一把長矛。而且,我要做一把又大又好看的長矛……”
說到長矛,我第一個想到的,就是我的第一把武器,洛倫之矛,但它隻是一把普通的長矛。
就像奇幻小說裏,民兵使用的,那種毫無特色的長矛。
雖然武器不是用來耍帥的,但一把帥氣的武器,也是一種浪漫。
所以,我覺得,普通的長矛,有點太普通了,太單調了。
“要不要做一把長槍?算了……我覺得,它太長了,這是遊戲,不是戰爭。”
我腦海裏浮現出了長槍的樣子。
但長槍太長了,短的也有5米,長的甚至有7米。
它太長了,隻能用來刺擊,而且,需要很多人一起使用,才能發揮出它的威力。
所以,它不適合作為個人的武器。
我放棄了長槍,開始想其他的長矛。
“要不,我做一把偃月刀……青龍偃月刀,怎麽樣?”
“青龍偃月刀,是成就商店裏的商品。”
“那方天畫戟呢?”
“也是成就商店裏的商品。”
“嗯,也難怪。”
我一邊幻想著三國演義裏的英雄,一邊說出了這兩把著名的武器,但核心卻毫不留情地,否定了我的想法。
它們確實是很有名的武器,所以被放進了成就商店,這很合理。
我還想到了丈八蛇矛,但我估計,它也是在成就商店裏,所以我就沒有說出口。
雖然我可以製作普通的“偃月刀”、“戟”或“蛇矛”……
“但我感覺,那樣做,就是在山寨。”
我不是說製造就是山寨,我的意思是,我做不出青龍偃月刀、方天畫戟和丈八蛇矛,隻能模仿它們,這讓我很不爽。
我之前一直在給劍命名,感覺自己真的變成了一個鑄劍師,所以我不想做這種事情。
而且,我的靈感,告訴我,我應該做其他的武器。
“對了!我知道了!戟!”
我做雙手劍的時候,就想到過這種武器。
中世紀的傳統強軍,瑞士雇傭兵,最喜歡的武器,戟。
當然,那隻是早期的瑞士雇傭兵,他們後來,取得了很多勝利,靠的是長槍。
但他們在使用長槍的時候,也會在長槍陣的中央,部署一些手持戟的士兵,等前麵的士兵倒下後,這些手持戟的士兵,就會發動猛烈的衝鋒,消滅敵人。
所以,戟,就成了瑞士雇傭兵的象征性武器。
“我一定要做一把戟。”
我已經製作了蘭茨克內希特的雙手劍,現在,該製作他們對手的武器了。
這很有象征意義。
我趕緊在冶煉技能的製作目錄裏,搜索了戟。
[冶煉,戟
中世紀瑞士軍隊最喜歡的武器,它的意思是“劈開頭盔的斧頭”,也叫做鉤鐮槍或斧槍。
所需材料:鐵錠10個
額外材料:強化材料
所需工具:錘子,熔爐,磨刀石,冶煉技能lv5]
“找到了,找到了!”
它果然在製作目錄裏,而且,從預覽圖來看,它是一把又大又帥氣的斧槍。
它的長度,最長可以達到3米,重量,大約4公斤,雖然比長槍短,但比長矛長。
它的杆,可以用木頭製作,也可以用鐵製作,但這把戟,是用鐵製作的。
這樣一來,我就不用再用到木工技能了,而且,鐵杆,比木杆,更結實,更實用。
當然,這樣做的缺點是,它會更重。
“好,既然已經決定了,那就開始製作吧。小火,我們走!”
嗷嗚嗷嗚嗷嗚!
小火一邊叫著,一邊跑向了鐵匠鋪。
我加熱了熔爐,核心用鉗子,幫我固定住了長矛的模型。
我的工作,還是敲打錘子。
叮叮,我敲打著錘子,慢慢地,把長矛的形狀,做了出來。
一把3米長的斧槍,就做好了,它的頂端,有一個可怕的斧刃和矛尖。
[請您為武器命名。]
做好了之後,係統提示我,要為它命名。
我很喜歡這個環節,我擦了擦額頭上的汗水,開始認真地思考,要給它取什麽名字。
最好是跟戟,有關的名字……
劈開頭盔的長矛……這個名字也不錯,但我想取一個更簡潔、更酷、更有氣勢的名字。
我思考了很久,突然想起了,我之前把雙手劍,命名為了“屠夫”。
既然雙手劍是“屠夫”,那它的對手,戟,就應該是……
“……挑戰者。”
[您確定要命名為“挑戰者”嗎?]
“確定!”
我毫不猶豫地給它取名為“挑戰者”。
我的意思是,拿著“屠夫”的人,將會麵對拿著“挑戰者”的人。
當然,我製作的“屠夫”和“挑戰者”,應該不會被用來互相攻擊。
因為我都會把它們賣給戰神公會。
當然,如果它們被轉賣給其他人,那就另當別論了。
仔細想想,我製作裝備,就等於在這個遊戲裏,留下了我的名字和我的故事。
古代的那些鑄劍師,在製作武器的時候,也會這樣想嗎?
總之,戟做好了。
[製作精良的3級戟 “挑戰者”:攻擊力200,耐久度30\/30
由生活大師“林天”製作的寶槍。這是一把巨大的斧槍,可以輕易地劈開頭盔。加入荒原食人魔的精華後,還獲得了特殊效果。
特殊效果:使用者可以使用“開罐器”技能。
開罐器:蓄力3秒後,可以爆發出巨大的力量,向下猛擊。蓄力期間,無法防禦,但如果攻擊命中,攻擊力提升80%,如果擊中頭部,必定觸發100%暴擊。]
“哇,太酷了,我試試看。”
我走出了鐵匠鋪,然後揮舞了幾下這把長矛。
我能感覺到,它很重。
這麽長的攻擊距離,再加上沉重的重量,如果我能用它的話,我感覺自己就像一個劍聖,可以一擊必殺,衝鋒過來的敵人。
不服?你也來拿長矛啊!
“我想試試它的威力。”
雖然我可以讓核心,幫我演示一下,但我覺得,我也可以試試這個技能。
於是我在地上,豎起了一根大木頭,然後舉起了長矛。
核心、小火、小水、小風、小土、銀月和獵鷹,都看著我,我深吸了一口氣,然後站在了木頭前麵。
“開罐器!”
我喊出了技能的名字,然後使用了技能。
然後,我就自動擺出了一個姿勢。
我把長矛舉過頭頂,然後,我感覺我的手臂,充滿了力量,3秒後,我以迅雷不及掩耳之勢,揮下了長矛!
轟!
“哇……”
我本來想把木頭劈成兩半。
但我的攻擊,超出了我的預料,木頭直接被我“粉碎”了。
木頭,變成了一堆碎片。
如果那是一個人的腦袋,就算是在遊戲裏,也絕對活不了。
我希望,遊戲裏,有馬賽克之類的功能,不然,就太血腥了。
“這威力,也太大了吧。”
“因為您的攻擊力,受到了生活大師被動技能的加成,所以很高,攻擊力提升80%,造成了巨大的傷害。”
“啊,對了,我的攻擊力,本來就很高。”
我差點忘記了這件事。
不過,這個技能,有一個缺點。
“雖然威力很大,但蓄力時間,太長了,而且,如果打偏了,就麻煩了。”
攻擊前的延遲,太長了,而且,攻擊後,也會露出很大的破綻。
雖然這把武器,是給戰神公會的成員用的,他們應該知道,怎麽使用它,但我現在,已經把自己當成了一個武器工匠,所以,我開始思考,怎麽解決這個問題。
“啊,對了,我好像在水屬性的輔助型強化裏,看到過一個不錯的效果。”
我突然有了一個主意。
我打開了屬性強化的菜單,查看了輔助型強化。
[輔助型強化]
-武器會散發寒氣,提升穿戴者和周圍友軍的炎熱抗性。
-可怕的寒氣,會讓敵人感到恐懼。
“沒錯,我可以用第二個效果,先讓敵人恐懼,然後再使用技能,這樣就可以形成完美的配合。”
我想到了一種很有效的戰術。
我說完後,核心也說道:
“根據戰鬥模擬的結果,您的想法,有80%以上的概率,可以重創敵人。”
“是嗎?那就這麽辦!”
我選擇了第二個水屬性輔助型強化。
[製作精良的3級極寒的戟 “挑戰者”]
戟上,也出現了一圈藍色的光環。
我提前為那些即將被我製作的武器爆頭的敵人,默哀。