[荒原食人魔的精華 50個]
現在,該用荒原食人魔的精華,製作武器了,我要把50個精華,分成兩份,製作兩把武器。
我開始思考,要製作什麽武器。
我懶得想,就打開了製作目錄,開始尋找我喜歡的武器。
很快,我就找到了一把,很吸引我的武器。
[冶煉,雙手劍
“雙手劍”,顧名思義,它是一把很大的雙手持握的劍,它的曆史很悠久,但它真正出名,是因為德國著名的中世紀雇傭兵使用了它。
所需材料:鐵錠10個
額外材料:強化材料
所需工具:錘子,熔爐,磨刀石,冶煉技能lv5]
“雙手劍!一把又大又美的劍!”
德國的著名寶劍,一把非常巨大,非常可怕的雙手劍。
隻要你稍微了解一下,中世紀的戰爭史,就會知道,這把劍,曾經是瑞士雇傭兵的長戟的對手。
當時,德國和瑞士雇傭兵,為了爭奪雇傭兵的最高地位和榮譽,而互相競爭。
勝利,總是屬於被稱為“最強”的瑞士雇傭兵,但隨著戰爭的發展,戰爭的形式,變得越來越係統化,越來越科學化,德國雇傭兵,適應了這種變化,而瑞士雇傭兵,卻固守著他們已經過時的戰術和戰略,最終,他們失去了最強者的地位。
當然,瑞士雇傭兵的名聲,依然存在,他們甚至在法國大革命時期,成為了路易十六的衛隊。
總之,這把武器,曾經跟瑞士雇傭兵,競爭過。
“好,今天的第一個武器,就做這個了。”
我之前製作唐刀“守護者”的時候,覺得很有趣。
隻是一把劍,卻讓我感受到了我們國家的曆史,也讓我再次燃起了愛國情懷。
雖然這隻是一把外國的劍,但我還是對它,充滿了期待,因為我知道它的曆史。
嗯,這隻是一件遊戲道具,但我感覺自己,真的變成了一個鑄劍師。
“小火,點火吧,火火火火!”
嗷嗚嗷嗚嗷嗚!
我一邊摸著小火的腦袋,一邊朝鐵匠鋪走去,小火也學著我的聲音,叫了起來。
小火鑽進了熔爐,點燃了火焰,然後,我和核心,就開始工作了。
核心用鉗子,固定住了劍身的模型,我隻需要敲打錘子,就可以了。
叮叮叮,我敲打了30多下,一把巨大的劍,就出現在了我的麵前,跟預覽圖裏的一樣。
從劍柄到劍尖,超過了2米,比我還高,雖然還沒有開刃,但它看起來,就已經非常威武了。
我突然擔心起來。
“戰神公會的成員,能用這把劍嗎?”
這麽大的劍,應該很難操控吧?
雖然遊戲裏有力量加成,但劍太長了,本來就很難操控。
雖然我可以不管,讓戰神和他的公會成員,自己解決,但強化石很珍貴,我不想浪費。
所以我決定,再問問戰神的意見。
“戰神。”
[嗯,林天先生。]
“我做了一把武器,叫做雙手劍……”
[啊,你說的是雙手劍啊。]
看來,戰神也知道什麽是雙手劍。
我不知道,他是通過曆史知識知道的,還是通過遊戲知識知道的。
“是的,我做了一把雙手劍,但我有點擔心,你們的公會成員,能不能使用它,因為,它太大了……”
[你不用擔心,盡管做吧,我們公會的成員,玩過很多虛擬現實遊戲,使用過各種各樣的武器,包括大型武器,就算他們不會使用,也會練習的,所以,你不用擔心。]
“我知道了,那我放心了。”
[嗯,辛苦了。]
“再見。”
戰神說得很有自信,所以我決定相信他。
既然他都這麽說了,那他就不會怪我。
我放心了,然後就用魔法工程學磨刀機,開始磨刀。
滋滋滋滋滋滋滋!
我把還沒開刃的雙手劍,放在了高速旋轉的磨刀石上,開始磨刀。
我已經磨過長劍和唐刀了,所以很有經驗。
我很快就把雙手劍,磨好了,它變成了一把又重又鋒利的雙手劍,光是看著它,就讓人不寒而栗。
[冶煉技能等級提升!]
[請您為武器命名。]
係統又提示我,要為武器命名。
我該給它取什麽名字呢?我開始思考。
我需要一個配得上這把可怕的劍的名字。
使用這把劍的人,無論是人,還是怪物,都會被它劈成兩半,真是太可怕了。
就像……
“……屠夫。”
[您確定要命名為“屠夫”嗎?]
“確定!”
我毫不猶豫地給它取名為“屠夫”。
我覺得,“屠夫”,這個名字,跟這把可怕的劍,很配。
我給劍取好了名字,它就變成了一件裝備。
[製作精良的4級雙手劍 “屠夫”:攻擊力150,耐久度50\/50
由生活大師“林天”製作的寶劍,因為它是一把雙手劍,所以攻擊力很高,耐久度也很好。加入荒原食人魔的精華後,還獲得了特殊效果。
特殊效果:使用者會獲得“劊子手”特性。
劊子手:攻擊受傷的敵人時,攻擊力提升,最高提升50%。敵人受傷越重,攻擊力提升越高,如果敵人處於瀕死狀態,攻擊力提升100%。]
“劊子手?這個特殊效果的名字,也很可怕。”
我無意中,又製作了一個跟“屠夫”這個名字,很搭配的特殊效果。
當然,“屠夫”和“劊子手”,的意思,不太一樣。
總之,現在,該進行屬性強化了。
這次,我也要用
水屬性。
我打開了屬性強化的菜單。
[攻擊型強化]
-增加12%的冰屬性攻擊力。
-可以使用“冰槍”,消耗40%的攻擊力,對敵人造成冰屬性傷害(冷卻時間1分鍾)。
[防禦型強化]
-可以用武器抵擋水屬性和冰屬性攻擊。
-暫時吸收相當於12%生命值的冰屬性傷害(冷卻時間3分鍾)。
[輔助型強化]
-武器會散發寒氣,提升穿戴者和周圍友軍的炎熱抗性。
-可怕的寒氣,會讓敵人感到恐懼。
雖然防具的屬性強化,跟武器的屬性強化,有點不一樣,但跟強化“守護者”的時候,差不多。
隻是把火屬性,換成了水屬性或冰屬性,而已。
我需要從這些選項裏,選擇一個,然後,我又開始想象,戰鬥的場景。
這把劍,太大了,我無法同時使用盾牌。
而且,它不像唐刀那樣,短小精悍,所以我很難用它來防禦魔法攻擊。
當然,也不是完全不可能。
但從戰術角度來說,這把劍,更適合用來進攻。
在敵人殺死我之前,我先殺死敵人。
“我選擇第一個攻擊型強化。”
我覺得,增加攻擊力,會更好。
它可以對受傷的敵人,造成最高50%的額外傷害,如果再加上12%的冰屬性攻擊力,那威力,就更大了。
而且,如果敵人處於瀕死狀態,劍的攻擊力,就會提升到112%。
光看數字,就知道,它很適合用來補刀。
我給劍,賦予了屬性。
[製作精良的4級冰冷的雙手劍 “屠夫”]
“它散發著藍色的光環,好像一把光劍。”
我忍不住說了一句,很有奇幻風格的話。
它真的變成了一把光劍,藍色的光環,加上巨大的劍身,讓人不寒而栗。
我給它做了一個劍鞘,然後背在了背上。
“但這把劍,太長了,我拔劍的時候,會很費勁吧。”
我覺得,還是把它放進背包裏,再拿出來,會更方便。
我白做了一個劍鞘,不過,我可以把它當做裝飾,反正它看起來,還挺帥氣的。
我試著揮舞了幾下這把劍。
“好重啊……”
我的第一感覺,就是它太重了。
我的力量,隻有33,不加增益效果。
我隻能勉強拿起盾牌,所以,這把劍,對我來說,當然也很重。
其實,盾牌更重,因為它就是一個鐵疙瘩。
我想揮舞幾下,試試它的威力,但我的力量,不夠。
這時,我突然想到了一個好主意。
“核心!”
“什麽事,主人?”
“你會用武器嗎?”
“雖然我沒有技能,但我的數據庫裏,儲存著各種武器的使用方法。”
“那你能用這把劍嗎?我想看看,你用這把劍的樣子。”
“沒問題,主人。”
“那你試試吧。”
我一邊說著,一邊把雙手劍,交給了核心。
核心高大的身材,跟雙手劍,很配。
核心揮舞著雙手劍,向我展示了橫劈、豎劈和刺擊,雖然隻是簡單的動作,但這把劍,實在太大了,太可怕了,我不禁發出了驚歎聲。
“太厲害了!這把劍,好像什麽都能劈開……如果我能用它的話。”
我做好了一把超級霸道的武器啊。
現在,該用荒原食人魔的精華,製作武器了,我要把50個精華,分成兩份,製作兩把武器。
我開始思考,要製作什麽武器。
我懶得想,就打開了製作目錄,開始尋找我喜歡的武器。
很快,我就找到了一把,很吸引我的武器。
[冶煉,雙手劍
“雙手劍”,顧名思義,它是一把很大的雙手持握的劍,它的曆史很悠久,但它真正出名,是因為德國著名的中世紀雇傭兵使用了它。
所需材料:鐵錠10個
額外材料:強化材料
所需工具:錘子,熔爐,磨刀石,冶煉技能lv5]
“雙手劍!一把又大又美的劍!”
德國的著名寶劍,一把非常巨大,非常可怕的雙手劍。
隻要你稍微了解一下,中世紀的戰爭史,就會知道,這把劍,曾經是瑞士雇傭兵的長戟的對手。
當時,德國和瑞士雇傭兵,為了爭奪雇傭兵的最高地位和榮譽,而互相競爭。
勝利,總是屬於被稱為“最強”的瑞士雇傭兵,但隨著戰爭的發展,戰爭的形式,變得越來越係統化,越來越科學化,德國雇傭兵,適應了這種變化,而瑞士雇傭兵,卻固守著他們已經過時的戰術和戰略,最終,他們失去了最強者的地位。
當然,瑞士雇傭兵的名聲,依然存在,他們甚至在法國大革命時期,成為了路易十六的衛隊。
總之,這把武器,曾經跟瑞士雇傭兵,競爭過。
“好,今天的第一個武器,就做這個了。”
我之前製作唐刀“守護者”的時候,覺得很有趣。
隻是一把劍,卻讓我感受到了我們國家的曆史,也讓我再次燃起了愛國情懷。
雖然這隻是一把外國的劍,但我還是對它,充滿了期待,因為我知道它的曆史。
嗯,這隻是一件遊戲道具,但我感覺自己,真的變成了一個鑄劍師。
“小火,點火吧,火火火火!”
嗷嗚嗷嗚嗷嗚!
我一邊摸著小火的腦袋,一邊朝鐵匠鋪走去,小火也學著我的聲音,叫了起來。
小火鑽進了熔爐,點燃了火焰,然後,我和核心,就開始工作了。
核心用鉗子,固定住了劍身的模型,我隻需要敲打錘子,就可以了。
叮叮叮,我敲打了30多下,一把巨大的劍,就出現在了我的麵前,跟預覽圖裏的一樣。
從劍柄到劍尖,超過了2米,比我還高,雖然還沒有開刃,但它看起來,就已經非常威武了。
我突然擔心起來。
“戰神公會的成員,能用這把劍嗎?”
這麽大的劍,應該很難操控吧?
雖然遊戲裏有力量加成,但劍太長了,本來就很難操控。
雖然我可以不管,讓戰神和他的公會成員,自己解決,但強化石很珍貴,我不想浪費。
所以我決定,再問問戰神的意見。
“戰神。”
[嗯,林天先生。]
“我做了一把武器,叫做雙手劍……”
[啊,你說的是雙手劍啊。]
看來,戰神也知道什麽是雙手劍。
我不知道,他是通過曆史知識知道的,還是通過遊戲知識知道的。
“是的,我做了一把雙手劍,但我有點擔心,你們的公會成員,能不能使用它,因為,它太大了……”
[你不用擔心,盡管做吧,我們公會的成員,玩過很多虛擬現實遊戲,使用過各種各樣的武器,包括大型武器,就算他們不會使用,也會練習的,所以,你不用擔心。]
“我知道了,那我放心了。”
[嗯,辛苦了。]
“再見。”
戰神說得很有自信,所以我決定相信他。
既然他都這麽說了,那他就不會怪我。
我放心了,然後就用魔法工程學磨刀機,開始磨刀。
滋滋滋滋滋滋滋!
我把還沒開刃的雙手劍,放在了高速旋轉的磨刀石上,開始磨刀。
我已經磨過長劍和唐刀了,所以很有經驗。
我很快就把雙手劍,磨好了,它變成了一把又重又鋒利的雙手劍,光是看著它,就讓人不寒而栗。
[冶煉技能等級提升!]
[請您為武器命名。]
係統又提示我,要為武器命名。
我該給它取什麽名字呢?我開始思考。
我需要一個配得上這把可怕的劍的名字。
使用這把劍的人,無論是人,還是怪物,都會被它劈成兩半,真是太可怕了。
就像……
“……屠夫。”
[您確定要命名為“屠夫”嗎?]
“確定!”
我毫不猶豫地給它取名為“屠夫”。
我覺得,“屠夫”,這個名字,跟這把可怕的劍,很配。
我給劍取好了名字,它就變成了一件裝備。
[製作精良的4級雙手劍 “屠夫”:攻擊力150,耐久度50\/50
由生活大師“林天”製作的寶劍,因為它是一把雙手劍,所以攻擊力很高,耐久度也很好。加入荒原食人魔的精華後,還獲得了特殊效果。
特殊效果:使用者會獲得“劊子手”特性。
劊子手:攻擊受傷的敵人時,攻擊力提升,最高提升50%。敵人受傷越重,攻擊力提升越高,如果敵人處於瀕死狀態,攻擊力提升100%。]
“劊子手?這個特殊效果的名字,也很可怕。”
我無意中,又製作了一個跟“屠夫”這個名字,很搭配的特殊效果。
當然,“屠夫”和“劊子手”,的意思,不太一樣。
總之,現在,該進行屬性強化了。
這次,我也要用
水屬性。
我打開了屬性強化的菜單。
[攻擊型強化]
-增加12%的冰屬性攻擊力。
-可以使用“冰槍”,消耗40%的攻擊力,對敵人造成冰屬性傷害(冷卻時間1分鍾)。
[防禦型強化]
-可以用武器抵擋水屬性和冰屬性攻擊。
-暫時吸收相當於12%生命值的冰屬性傷害(冷卻時間3分鍾)。
[輔助型強化]
-武器會散發寒氣,提升穿戴者和周圍友軍的炎熱抗性。
-可怕的寒氣,會讓敵人感到恐懼。
雖然防具的屬性強化,跟武器的屬性強化,有點不一樣,但跟強化“守護者”的時候,差不多。
隻是把火屬性,換成了水屬性或冰屬性,而已。
我需要從這些選項裏,選擇一個,然後,我又開始想象,戰鬥的場景。
這把劍,太大了,我無法同時使用盾牌。
而且,它不像唐刀那樣,短小精悍,所以我很難用它來防禦魔法攻擊。
當然,也不是完全不可能。
但從戰術角度來說,這把劍,更適合用來進攻。
在敵人殺死我之前,我先殺死敵人。
“我選擇第一個攻擊型強化。”
我覺得,增加攻擊力,會更好。
它可以對受傷的敵人,造成最高50%的額外傷害,如果再加上12%的冰屬性攻擊力,那威力,就更大了。
而且,如果敵人處於瀕死狀態,劍的攻擊力,就會提升到112%。
光看數字,就知道,它很適合用來補刀。
我給劍,賦予了屬性。
[製作精良的4級冰冷的雙手劍 “屠夫”]
“它散發著藍色的光環,好像一把光劍。”
我忍不住說了一句,很有奇幻風格的話。
它真的變成了一把光劍,藍色的光環,加上巨大的劍身,讓人不寒而栗。
我給它做了一個劍鞘,然後背在了背上。
“但這把劍,太長了,我拔劍的時候,會很費勁吧。”
我覺得,還是把它放進背包裏,再拿出來,會更方便。
我白做了一個劍鞘,不過,我可以把它當做裝飾,反正它看起來,還挺帥氣的。
我試著揮舞了幾下這把劍。
“好重啊……”
我的第一感覺,就是它太重了。
我的力量,隻有33,不加增益效果。
我隻能勉強拿起盾牌,所以,這把劍,對我來說,當然也很重。
其實,盾牌更重,因為它就是一個鐵疙瘩。
我想揮舞幾下,試試它的威力,但我的力量,不夠。
這時,我突然想到了一個好主意。
“核心!”
“什麽事,主人?”
“你會用武器嗎?”
“雖然我沒有技能,但我的數據庫裏,儲存著各種武器的使用方法。”
“那你能用這把劍嗎?我想看看,你用這把劍的樣子。”
“沒問題,主人。”
“那你試試吧。”
我一邊說著,一邊把雙手劍,交給了核心。
核心高大的身材,跟雙手劍,很配。
核心揮舞著雙手劍,向我展示了橫劈、豎劈和刺擊,雖然隻是簡單的動作,但這把劍,實在太大了,太可怕了,我不禁發出了驚歎聲。
“太厲害了!這把劍,好像什麽都能劈開……如果我能用它的話。”
我做好了一把超級霸道的武器啊。