番外2.1 第零點一迴合 長休確認屬性
變成龍的屠龍勇士,踏上諸世征程 作者:征魂引 投票推薦 加入書簽 留言反饋
前言:
此章為番外,風格文體都與正文大有不同,此章主要為角色卡——即角色麵板和角色技能。
本章角色卡時間為第二卷尾聲時的節點。
因為各角色均會因故事進度而發生變化,因此我會在每一卷單獨開一章番外(免費)以記錄角色的成長及現狀。
*需要注意,此處角色卡模擬的是第一卷中提到的“冒險家卡片”而非dnd正統的角色卡,因此如熟練項\/背景\/武器等細節也許不會列在其中。
*此部分中,使用[]符號的技能意指來源為非原初世界的技能(非dnd內容,基本是自設),對dnd技能或特性較為熟悉的書友可以隻看這一部分。
*dnd技能的描述會相對簡略,不代表確切效果。
*注意!此書的“跨世界兼職”為自設效果,不代表dnd兼職效果。
*平民(普通人)
hp 4
力量 10
敏捷 10
體質 10
智力 10
感知 10
魅力 10
魔力 3
幸運 2
本章屬性、等級為第二卷末尾的屬性、等級:
紮卡裏(人形)
龍族(紅龍)
聖武士\/大魔法師(素晴)
20級\/22→34級
hp 179→284+10→20=304
力量 20+2→+3
敏捷 14+1
體質 16+1
智力 10+3→+5
感知 12+1
魅力 20+2
魔力 12+3→+5
幸運 0
(加值來源於兼職)
技能列表:
新增或變化:
[遊戲人]:直至hp歸零前,你不會單純因受傷而損失行動能力。在你身上發生的視覺效果並不總是等同於實際效果,某些效應(如迴避),即使你沒有作出物理動作,也照常生效。可以受[遊戲]屬性影響。
[超越視界]:你曾以超越自身感官的角度觀察過世界——包括時間和空間,給你帶來了新的理解。感知+2。
[遊戲·魔王]:生命值提升,每級額外獲得1d10生命值。你可以使用物品欄收納物品。每件物品隻能單獨放入2*2*2m的空間中,無法混放,所有物品的重量仍然需要你進行負擔。此外,你可以在戰鬥外消耗法術環位和時間,生成你所知道的非魔法物品,根據生成難度需要消耗6-9環法術位和1d6*法術環位的生成時間。所生成的物品擁有正常的功能和物理性質。
“祈願術負擔”:力量值在2d4(本次骰點7)日內降低至3,每花一整日進行休息,恢複所需要的日數減少2日。每承受了這種負擔,都有33%幾率再也無法釋放祈願術。
[傳奇動作:一生二(暫不滿足使用條件)]:將一個有局限性的特性,擴張應用到所有法術上,持續18秒。那之後,所有這期間用過的法術在充分休息之前無法使用。
特殊裝備:
[天空之血劍]:此劍造成的傷害無法通過休息之外的效應恢複。[天空防護]:戰鬥中,可以以消耗一個動作或附贈動作,消除對方身上的咒文效應。可以使用反應,將施與你的咒文效應反彈。持有時,獲得噴吐武器的抗性。
[死亡狂化(已弱化)(已刪除)]、[遇死弱化(已刪除)]
——
聖武士:
戰鬥風格:巨武器戰鬥(重型武器略有優勢)
基礎聖武士特性:
神聖感知、聖療(治愈傷痛和疾病)、額外攻擊、至聖斬(消耗法術位換取傷害)等
複仇之誓特性:
擁有所有複仇之誓聖誓法術(加速術、任意門、人類定身術等)
引導神力:以一個動作,有概率使目標在一分鍾內陷入恐慌,或以一個附贈動作(仇敵誓言),宣誓殲滅一個目標,以獲得對其的攻擊檢定優勢。
堅韌複仇:借機攻擊命中後可進行一定距離的移動。
複仇之魂:受仇敵誓言影響的目標攻擊時,可對其發動近戰攻擊。
複仇天使:可以化身複仇天使,背後長出雙翼,敵對生物靠近時有幾率陷入恐慌狀態,持續一小時。必須充分休息後才能再次使用。
其他技能:
[人龍二相性]:獲得額外施法能力,施法等級等同於人+龍所有施法職業等級之和。可以不消耗觸媒或法術環位施展法術,以此效果施展時,該次法術的豁免難度(dc)與傷害縮減至原本的70%。
[爆裂魔法]:(v,s,mp)指定你目之所及的一個目標,以及爆裂魔法的大致飛行軌跡(從天而降或直射),以命中點為中心,周圍(20+5*智力調整值)米的半徑範圍內的敵人將受到20d12的火焰傷害與10d6的雷鳴傷害。
[爆裂魔法精通2]:爆裂魔法傷害增加10%。
[爆裂魔法速詠20]:爆裂魔法詠唱時間減少100%,不需要語言成分也可以施展。
[上級魔法]:包含[咒怨之雷]、[光之劍]、[傳送]、[冰纏]等許多種魔法。
[傳送]:(v,s,mp)你可以事先將1米範圍內的任意未遮擋地點標記為傳送點,傳送點同時最多存在三個。該法術可以將你所指定的四個生物傳送到指定的傳送點。
——————————————
湖中仙子
?
無職業
無等級
hp 10
力量 5
敏捷 10
體質 8
智力 11
感知 10
魅力 40
魔力 11
幸運 12
[不可閱讀]:%!(!(%!……(!)))
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亞裏·巴比倫
人類
戰士\/冒險者(素晴)
4→9級\/12→21級
hp 42→78+10→15=93
力量 18+1→+2
敏捷 18+1
體質 18+1
智力 9+1
感知 9+1
魅力 9+0→+1
魔力 8+1
幸運 10→+1
(加值來源於兼職)
新增或變動:
[遊戲人]
[邁向傳說之火]:作為追逐傳說之人,在使用被稱頌為“傳奇”\/“神器”的裝備時,裝備的條件能得到少許放寬。
[造就死亡]:你期望的、不期望的死亡時而不期而至。
——
戰鬥風格:防禦(ac+1)
戰士基礎特性:
迴氣(有限恢複生命)、動作如潮(增加額外動作)、額外攻擊、不屈(重擲豁免結果)
戰鬥大師範型特性:
卓越戰技(獲得戰技骰及幾種戰技,此時為精準攻擊、反擊、挑釁攻擊)、戰爭學徒(獲得熟練項)、知己知彼(戰鬥外可觀察單位的強弱)
冒險者特性:
[雙手劍精通2]:使用雙手劍時,命中率提升10%。
[敵人感應]:激活期間持續消耗mp)感知+1,啟用期間每6s自動感知周圍敵人,若感知到敵人,則在腦海中生成敵人的大概形象。
[初級魔法]:可以使用[水生成]、[土生成]等微元素生成魔法(水、土、火、風、冰)。
[隱蔽1]:隱匿熟練項+1,若你在牆邊、陰影處嚐試隱匿時,獲得額外的優勢。
布萊頓
人類
聖武士\/十字騎士(素晴)
6→10級\/12→21級
hp 42→82+20→30=112
力量 17+2→+3
敏捷 11+1→+2
體質 15+2→+3
智力 11+1
感知 9+1
魅力 17+0→+1
魔力 9+1
幸運 10
(加值來源於兼職)
新增或變動:
[遊戲人]:略
——
技能列表:
戰鬥風格:守護(裝備盾牌時,可使攻擊其他目標的檢定進入劣勢)
基礎聖武士特性:
神聖感知、聖療(治愈傷痛和疾病)、至聖斬(消耗法術位換取傷害)、額外攻擊、守護靈光(以魅力提升身邊友軍的檢定結果)
**破誓:無進階聖武士特性
[單手劍精通4]:使用單手劍武器時,命中率增加20%
[防禦精通]:ac+3
[嘲諷]:指定40米範圍內的至多5名目標,或半徑10米範圍內的所有敵對目標,目標必須進行一次感知豁免,若感知豁免失敗,則必須以你為攻擊目標。
————————————
小山雀
精靈
遊蕩者\/盜賊(素晴)
5→10級\/12→21級
hp 36→69+10→+15=84
力量 8+1
敏捷 18+2→+3
體質 14+0→+1
智力 13+1
感知 16+1→+3
魅力 10+0→+1
魔力 9
幸運 14+3
(加值來源於兼職)
新增或變動:
[遊戲人]:略。
[偷竊精通4]:偷竊成功率增加20%
技能列表:
基礎遊蕩者特性:
偷襲、靈巧動作(每迴合額外一次特殊附贈動作)、直覺閃避(可使用反應使受到傷害減半)
盜賊範型特性:
快手:拓展靈巧動作的應用範圍。
梁上君子:攀爬速度加快,助跑跳躍距離增加。
[steal](偷竊):指定一個10米範圍內的目標,進行幸運對抗,若你對抗成功,則根據你的幸運調整值獲得對方的隨機一件物品。
[偷竊精通4]:偷竊成功率增加20%
[敵人感應]:(激活期間持續消耗mp)感知+1,啟用期間每6s自動感知周圍敵人,若感知到敵人,則在腦海中生成敵人的大概形象。
[隱蔽1]:隱匿熟練項+1,若你在牆邊、陰影處嚐試隱匿時,獲得額外的優勢。
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羅納德
人類
野蠻人\/劍術大師(素晴)
6→10級\/12→21級
hp 109+20=129
力量 18+2→+3
敏捷 14+1
體質 15+1
智力 9
感知 13+0→+1
魅力 11+1
魔力 8+1
幸運 8
(加值來源於兼職)
新增或變動:
[遊戲人]
技能列表:
基礎野蠻人特性:
狂暴、無甲防禦、魯莽攻擊、額外攻擊、險境感知等。
狂戰士道途特性:
狂怒:可以在狂暴時進入狂怒,每個迴合可以附贈動作發動一次近戰攻擊。
劍術大師係暫略
此章為番外,風格文體都與正文大有不同,此章主要為角色卡——即角色麵板和角色技能。
本章角色卡時間為第二卷尾聲時的節點。
因為各角色均會因故事進度而發生變化,因此我會在每一卷單獨開一章番外(免費)以記錄角色的成長及現狀。
*需要注意,此處角色卡模擬的是第一卷中提到的“冒險家卡片”而非dnd正統的角色卡,因此如熟練項\/背景\/武器等細節也許不會列在其中。
*此部分中,使用[]符號的技能意指來源為非原初世界的技能(非dnd內容,基本是自設),對dnd技能或特性較為熟悉的書友可以隻看這一部分。
*dnd技能的描述會相對簡略,不代表確切效果。
*注意!此書的“跨世界兼職”為自設效果,不代表dnd兼職效果。
*平民(普通人)
hp 4
力量 10
敏捷 10
體質 10
智力 10
感知 10
魅力 10
魔力 3
幸運 2
本章屬性、等級為第二卷末尾的屬性、等級:
紮卡裏(人形)
龍族(紅龍)
聖武士\/大魔法師(素晴)
20級\/22→34級
hp 179→284+10→20=304
力量 20+2→+3
敏捷 14+1
體質 16+1
智力 10+3→+5
感知 12+1
魅力 20+2
魔力 12+3→+5
幸運 0
(加值來源於兼職)
技能列表:
新增或變化:
[遊戲人]:直至hp歸零前,你不會單純因受傷而損失行動能力。在你身上發生的視覺效果並不總是等同於實際效果,某些效應(如迴避),即使你沒有作出物理動作,也照常生效。可以受[遊戲]屬性影響。
[超越視界]:你曾以超越自身感官的角度觀察過世界——包括時間和空間,給你帶來了新的理解。感知+2。
[遊戲·魔王]:生命值提升,每級額外獲得1d10生命值。你可以使用物品欄收納物品。每件物品隻能單獨放入2*2*2m的空間中,無法混放,所有物品的重量仍然需要你進行負擔。此外,你可以在戰鬥外消耗法術環位和時間,生成你所知道的非魔法物品,根據生成難度需要消耗6-9環法術位和1d6*法術環位的生成時間。所生成的物品擁有正常的功能和物理性質。
“祈願術負擔”:力量值在2d4(本次骰點7)日內降低至3,每花一整日進行休息,恢複所需要的日數減少2日。每承受了這種負擔,都有33%幾率再也無法釋放祈願術。
[傳奇動作:一生二(暫不滿足使用條件)]:將一個有局限性的特性,擴張應用到所有法術上,持續18秒。那之後,所有這期間用過的法術在充分休息之前無法使用。
特殊裝備:
[天空之血劍]:此劍造成的傷害無法通過休息之外的效應恢複。[天空防護]:戰鬥中,可以以消耗一個動作或附贈動作,消除對方身上的咒文效應。可以使用反應,將施與你的咒文效應反彈。持有時,獲得噴吐武器的抗性。
[死亡狂化(已弱化)(已刪除)]、[遇死弱化(已刪除)]
——
聖武士:
戰鬥風格:巨武器戰鬥(重型武器略有優勢)
基礎聖武士特性:
神聖感知、聖療(治愈傷痛和疾病)、額外攻擊、至聖斬(消耗法術位換取傷害)等
複仇之誓特性:
擁有所有複仇之誓聖誓法術(加速術、任意門、人類定身術等)
引導神力:以一個動作,有概率使目標在一分鍾內陷入恐慌,或以一個附贈動作(仇敵誓言),宣誓殲滅一個目標,以獲得對其的攻擊檢定優勢。
堅韌複仇:借機攻擊命中後可進行一定距離的移動。
複仇之魂:受仇敵誓言影響的目標攻擊時,可對其發動近戰攻擊。
複仇天使:可以化身複仇天使,背後長出雙翼,敵對生物靠近時有幾率陷入恐慌狀態,持續一小時。必須充分休息後才能再次使用。
其他技能:
[人龍二相性]:獲得額外施法能力,施法等級等同於人+龍所有施法職業等級之和。可以不消耗觸媒或法術環位施展法術,以此效果施展時,該次法術的豁免難度(dc)與傷害縮減至原本的70%。
[爆裂魔法]:(v,s,mp)指定你目之所及的一個目標,以及爆裂魔法的大致飛行軌跡(從天而降或直射),以命中點為中心,周圍(20+5*智力調整值)米的半徑範圍內的敵人將受到20d12的火焰傷害與10d6的雷鳴傷害。
[爆裂魔法精通2]:爆裂魔法傷害增加10%。
[爆裂魔法速詠20]:爆裂魔法詠唱時間減少100%,不需要語言成分也可以施展。
[上級魔法]:包含[咒怨之雷]、[光之劍]、[傳送]、[冰纏]等許多種魔法。
[傳送]:(v,s,mp)你可以事先將1米範圍內的任意未遮擋地點標記為傳送點,傳送點同時最多存在三個。該法術可以將你所指定的四個生物傳送到指定的傳送點。
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湖中仙子
?
無職業
無等級
hp 10
力量 5
敏捷 10
體質 8
智力 11
感知 10
魅力 40
魔力 11
幸運 12
[不可閱讀]:%!(!(%!……(!)))
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亞裏·巴比倫
人類
戰士\/冒險者(素晴)
4→9級\/12→21級
hp 42→78+10→15=93
力量 18+1→+2
敏捷 18+1
體質 18+1
智力 9+1
感知 9+1
魅力 9+0→+1
魔力 8+1
幸運 10→+1
(加值來源於兼職)
新增或變動:
[遊戲人]
[邁向傳說之火]:作為追逐傳說之人,在使用被稱頌為“傳奇”\/“神器”的裝備時,裝備的條件能得到少許放寬。
[造就死亡]:你期望的、不期望的死亡時而不期而至。
——
戰鬥風格:防禦(ac+1)
戰士基礎特性:
迴氣(有限恢複生命)、動作如潮(增加額外動作)、額外攻擊、不屈(重擲豁免結果)
戰鬥大師範型特性:
卓越戰技(獲得戰技骰及幾種戰技,此時為精準攻擊、反擊、挑釁攻擊)、戰爭學徒(獲得熟練項)、知己知彼(戰鬥外可觀察單位的強弱)
冒險者特性:
[雙手劍精通2]:使用雙手劍時,命中率提升10%。
[敵人感應]:激活期間持續消耗mp)感知+1,啟用期間每6s自動感知周圍敵人,若感知到敵人,則在腦海中生成敵人的大概形象。
[初級魔法]:可以使用[水生成]、[土生成]等微元素生成魔法(水、土、火、風、冰)。
[隱蔽1]:隱匿熟練項+1,若你在牆邊、陰影處嚐試隱匿時,獲得額外的優勢。
布萊頓
人類
聖武士\/十字騎士(素晴)
6→10級\/12→21級
hp 42→82+20→30=112
力量 17+2→+3
敏捷 11+1→+2
體質 15+2→+3
智力 11+1
感知 9+1
魅力 17+0→+1
魔力 9+1
幸運 10
(加值來源於兼職)
新增或變動:
[遊戲人]:略
——
技能列表:
戰鬥風格:守護(裝備盾牌時,可使攻擊其他目標的檢定進入劣勢)
基礎聖武士特性:
神聖感知、聖療(治愈傷痛和疾病)、至聖斬(消耗法術位換取傷害)、額外攻擊、守護靈光(以魅力提升身邊友軍的檢定結果)
**破誓:無進階聖武士特性
[單手劍精通4]:使用單手劍武器時,命中率增加20%
[防禦精通]:ac+3
[嘲諷]:指定40米範圍內的至多5名目標,或半徑10米範圍內的所有敵對目標,目標必須進行一次感知豁免,若感知豁免失敗,則必須以你為攻擊目標。
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小山雀
精靈
遊蕩者\/盜賊(素晴)
5→10級\/12→21級
hp 36→69+10→+15=84
力量 8+1
敏捷 18+2→+3
體質 14+0→+1
智力 13+1
感知 16+1→+3
魅力 10+0→+1
魔力 9
幸運 14+3
(加值來源於兼職)
新增或變動:
[遊戲人]:略。
[偷竊精通4]:偷竊成功率增加20%
技能列表:
基礎遊蕩者特性:
偷襲、靈巧動作(每迴合額外一次特殊附贈動作)、直覺閃避(可使用反應使受到傷害減半)
盜賊範型特性:
快手:拓展靈巧動作的應用範圍。
梁上君子:攀爬速度加快,助跑跳躍距離增加。
[steal](偷竊):指定一個10米範圍內的目標,進行幸運對抗,若你對抗成功,則根據你的幸運調整值獲得對方的隨機一件物品。
[偷竊精通4]:偷竊成功率增加20%
[敵人感應]:(激活期間持續消耗mp)感知+1,啟用期間每6s自動感知周圍敵人,若感知到敵人,則在腦海中生成敵人的大概形象。
[隱蔽1]:隱匿熟練項+1,若你在牆邊、陰影處嚐試隱匿時,獲得額外的優勢。
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羅納德
人類
野蠻人\/劍術大師(素晴)
6→10級\/12→21級
hp 109+20=129
力量 18+2→+3
敏捷 14+1
體質 15+1
智力 9
感知 13+0→+1
魅力 11+1
魔力 8+1
幸運 8
(加值來源於兼職)
新增或變動:
[遊戲人]
技能列表:
基礎野蠻人特性:
狂暴、無甲防禦、魯莽攻擊、額外攻擊、險境感知等。
狂戰士道途特性:
狂怒:可以在狂暴時進入狂怒,每個迴合可以附贈動作發動一次近戰攻擊。
劍術大師係暫略