大家再一次來到一個地宮中,這裏和之前的地宮相同隻是屍體與死亡氣息更加的濃烈而已,相同的大家在這裏麵與亡靈作戰,提防周圍的陷阱大家來到裏麵立刻爆發自己的能量,造成了大家對周圍的掌控無法完美,精神感知中到處都有劇烈的能量波動,四出飛散地宮中自帶的精神感知擾亂也是時刻的幹擾大家感知力。沒有任何的意外在解決亡靈以後大家的死亡人數比亡靈還要多。包括自己團隊的女子成員都有三人死亡,數人受傷受傷者與其他小隊的玩家正在對峙,有很多的人員都在互相的對峙中四周充滿了敵意大家都在等雇主的態度。


    幾位族中子弟經商議一致確定大家都是互相合作同盟,在比賽探險中的死亡是無法避免的事情,大家既然敢於參加都有準備,大家一定要互相關照在力所能及的時候幫助其他人,大家也要保護好自己不要過於依靠其他人的保護。大家都同意了這個觀點沒人提出其他觀點,玩家有很多人更是舉雙手雙腳讚同。大家都迴複到之前的狀態互相友好的為受傷者提供幫助,懷著悲痛的心情整理遇難者的背包掉落,在探險中大家的空間儲物無法使用,背包中的消耗物品價值其實還是很高的,甚至有高品的物品存在都是有可能的。


    眾人在此休息迴複準備繼續前行,大家分散聚集在一起,分成若幹個小團體,自己這邊都是一個工會的找來幫手大家還是比較團結的,聚集在一起首先要保證雇主的安全,雇主本身的實力很高比參賽的其他人包括玩家都高。因為有自信才會隻邀請了一位助手,有助手自行補齊所需的人員數量。其他雇主的人員組成就複雜很多,雖然實力都比一般玩家強但是大家都互相並不熟悉。大家聚集在一起還是要小心陷阱堤防其他人的偷襲,並準備在下一次混亂中解決掉之前偷襲她們的人員,為死亡的人員複仇清理存在的競爭對手,這個提議有玩家非常的讚成也有人反對,大家的意見並不同一。


    在大家還在討論時有玩家靠近己方,是半仙來找自己將自己叫到一邊,原來是半仙在休息的時候出於對陣法的熱愛發現地宮種的陣法,與我們之前一起探索的墓地的陣法有著異曲同工之處,都是在收集死亡之人的散發出來的力量,隻不過墓地中的陣法十分的簡陋這裏的陣法精妙龐大很多,在再加上墓地之人設立陣法也是為了突破,被自己破壞大家並不知道具體操作,這裏也是獲得突破的名額,還廣邀其他人員助陣,死在裏麵的人數一定眾多。於墓地吸引人員擊殺相同。


    這裏肯定也有人在操控,應該於墓地的情況相同,如果有機會希望能與自己合作共同揭曉其中秘密,還有不要過於聲張避免生變,如果情況不對最好立刻離開,避免更大的損失。

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