還在城市的周邊隨機刷新特殊副本,戰爭延續等級二十級到三十級的玩家進入副本,有幾率激活相對應副本的特殊任務戰爭的延續。任務的具體要求是,如進入的是秦始皇副本,激活任務後獲得秦始皇和其兵馬的召喚令一枚,自動獲得任務征戰世界。在大型的戰爭中可以使用召喚令,召喚對應的軍隊幫助自己戰鬥。召喚令有半個月冷卻時間,存在時間最多為十二小時,提前解散清空時間,進入到冷卻計時。剩餘的時間根據比例減少冷卻天數,最多減少五天的冷卻。召喚士兵全部戰死立刻進入到冷卻時間,召喚的士兵存活時間少於三個小時,根據存活情況增加冷卻天數最多增加五天。


    通過戰爭的勝利和控製區域的擴大獲得點數。消耗點數可以強化士兵等級戰鬥能力,召喚數量召喚士兵的屬性比例等。戰爭失敗丟失控製區迴減少相應的點數,再次奪迴的區域不會提供點數,與想同的對手獲取的點數迴急劇的減少。如果戰敗等因素需要扣除點數,而自身的點數不足以扣除是就會相應的增加冷卻天數,冷卻時間的怎家會根據所欠點數成正比無上限。每個人或組織隻可以存在一種戰爭任務,想同的任務召喚士兵請不要存在一起,避免雙方產生衝突發生戰鬥。


    下麵是幾個比較著名的的副本,如秦始皇統一戰線,蒙古騎兵大征戰,十字軍東征戰,古帝國大征戰,還有各國曆史上比較有名的戰爭軍隊形成的副本,副本支持單人和團隊挑戰,會根據挑戰人員的數量等級自動調整難度,如何激活任務獲得召喚令請玩家自行探索。


    這是這次更新的主要內容,下麵是係統的提示,由於玩家的增多玩家之間發生很多起關於遊戲物品被強製或半強製轉讓的現象,就是玩家在遊戲中獲得高價值的物品,而有的玩家通過現實中的各種方法強製或半強製玩家進行轉讓的想象。本係統特地提出強烈的譴責,希望個當地政府與國家機構給與高度重視,與係統同意打擊各種違規現象,保證玩家的切身利益。重要的事說三遍希望個國家給與迴複與對其人進行處理。


    由於遊戲的持續火爆關於遊戲的各種事情也持續爆發,像這樣的係統警告與抗議,由一開始的各國還會給與迴複,由於幹出這種事的人的身份越來越敏感,係統也隻是進行各種抗議與聲討,對現實沒有任何的幹擾。現在係統的警告與現實人員的處理幾乎都被各國無視。一開始大家還怕係統會通過網絡,滲透各國不幹開放網絡。現在發現係統的單純說過不會對人類網絡有任何的幹預,就不會對各國的網絡進行其他的幹預,隻是與各國開放的銀行係統進行金錢的互轉。現在係統的任何警告都成為資本的笑料。各個大財閥通過各種手段,在前期搶占有利市場,通過現實的影響掠奪遊戲資源。

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